Anmeldelser
Gennemgang af Descending The Woods (PC)
I et forsøg på at genoplive den døende lysning, der er hjertet af moderne landbrugs-simulation-RPG’er, har udvikleren AIONWARE LTD lanceret et ret underligt hybridspil kaldet Descending The Woods – en open-world sandbox-sim, der tilfældigvis dækker hullerne mellem traditionelt landbrug og survival horror. Det er rigtigt, selv uddøende kan være farligt nu, og efter alt at dømme, så kan det også at muntre gå igennem en afsides skov ved daggry også. Og alligevel, selv med to polære modsætninger i kortene, sigter Descending The Woods stadig på at bringe det bedste fra begge verdener til live, og det gør det ved at kombinere sin store mængde af landbrugsaktiviteter med en tapestri af frygtelige og forfærdeligt slemme skabninger. Farver os nysgerrige, jeg vil sige?
Descending The Woods er en morsom en, jeg vil give det det. Det er morsomt, primært på grund af det faktum, at det, ud over at være en landbrugssimulator af natur, stadig forsøger at fodre en hel del uhørte horror ned i halsen på dig. Det er en lidt blandet pose, hvis noget – og alligevel, jeg er helt for det. Sandheden er, at jeg faktisk er ret glad for, at der er en kandidat, der er villig til at bryde normen og stræbe efter noget, der ikke kun er usædvanligt, men også lidt “derude” og nogle feltniveauer fra, hvad der er universelt traditionelt. Spørgsmålet er, fungerer det ? Øh, ja og nej – men vi kommer til det om lidt.
For at bringe dig op til hastighed, har Descending The Woods lige rullet den røde løber ud for sin globale debut på PC. Vil du høre lidt mere, mens vi dykker lidt dybere ind i dens oprindelse? Hvis det er tilfældet, så tag fat i dine beskæringsredskaber og Ouija-bræt – natten er på vej!
Det Sidste Sikre Sted På Jorden

Descending The Woods er langt mere end bare en standard landbrugssimulationspil; det er en hybrid af en overjordisk eventyr, og det består af to hovedmål: at dyrke en lille jordlod, der tilfældigvis er centreret i midten af en hængt skov; og at sørge for tabte dyr – følgesvende, der desværre beslutter at kalde tågen i den overnaturlige verden et hjem væk fra hjemmet. I dette verden, skal du finde ud af, hvordan du balancerer dine kerneopgaver som en modig landarbejder, enten det er ved at forfølge din landbrugs karriere, eller ned i den entitets-inficerede dybde af den lokale skov for at få fat i naturlige ressourcer og, med lidt held, tamme dens lokale beboere. Men der er en hage: din mentale sundhed er ikke god, og med hver ny dyk, du tager ind i skoven, skal du se det falde ind i tvivlsomme områder.
Heldigvis er der en sølvkant til alt ovenfor: du behøver ikke reelt at udsætte dig selv for en aften af psykisk tortur; faktisk, hvis du hellere vil tilbringe noget kvalitetstid med dine afgrøder og komforten af en brændende ild, så kan du – men til en pris af at gå glip af nogle værdifulde fordele. Og det er det med Descending The Woods: du behøver ikke at om bord på dets rigdom af horror-historier for at deltage i en masse af dets kerne-scenarier. Selvfølgelig tager det sjov ud af det, men det faktum, at du kan fjerne dødens ideologi fra ligningen, gør det endnu mere tilgængeligt for dem uden interesse i det. Det var ikke for mig, sandt – men at have muligheden for at bytte en midlertidig nævevåben ud med en spade hjalp til at lette behovet for at overleve, bestemt.
Ind I Natten

Selvfølgelig, hvis du åbnede skabet og gennemgik indholdet, ville du finde, at, ud over de overordnede landbrugstemaer, ligger Descending The Woods hjerte i skov-arkipelaget selv. Det er i dette verden, at, som det “horror”-spil, det er, kommer det meste af spillets primære værdier til syne – de overnaturlige aktiviteter, psykologiske effekter og dødbringende bedrifter, for at nævne nogle af dets fremhævede funktioner. Lignende til en solid del af alternative survival-horror-historier af dens slags, Descending The Woods giver dig opgaven med at holde din sans i behold – en opgave, der indebærer, at du skal huske hver enkelt rute, du tager ind i skoven, ret irriterende. Men igen, der er en hage: hvis du frivilligt udsætter dig selv for den psykiske traume, så vil du få lov til at grave endnu dybere.
Descending The Woods handler om at lære hvordan man håndterer to sider af samme mønt, med den ene side, der drejer sig om kunsten af relativt harmløs og generisk landbrugspligter, og den anden, der dækker den overnaturlige verden og dens effekter på det menneskelige sind. Og for at være ærlig, det lykkes det at fange begge områder overraskende godt, med hver især tilbringer nok tid på at udvikle mekanikkerne og skabe en virkelig interessant skive af originalt indhold. Selvfølgelig er dets landbrugsaspekter ikke noget særligt ekstraordinært, men ærligt talt, det generede mig ikke så meget; det var ikke landbrug, der fristede mig – det var det store ukendte, og de skjulte monstre, der lurede langt bag tågen.
Sving, Karuseller Og Overnaturlige Aktiviteter

Jeg har talt ret højt om Descending The Woods indtil dette punkt, og med god grund, også. Med det sagt, kan jeg ikke lade være med at føle, at der er adskillige ting, vi skal dække, før vi kan tegne konturerne for den endelige konklusion. For at starte, visuelt – øh, det er ikke godt. Scratch det, det er acceptabelt, i hvert fald i korte glimt, for at sige det mindste. Ud over at det genererer en kunststil, der er genetisk lignende til den af dens ligemænd, mangler det ofte i andre områder – dyredesign og animationer, for eksempel. Men det er en lille pris at betale for handlingen af at spille spillet fysisk, for at sige det mindste – hvilket er overraskende underholdende, givet den usædvanlige kombination af de to temaer. Sving og karuseller, jeg vil sige.
Hvad der er godt om Descending The Woods er dets kloge brug af procedurally genererede funktioner – elementer, der, afhængigt af adskillige faktorer, kan gøre dit liv meget lettere eller et absolut levende helvede. Ud over de psykologiske effekter, der følger med territoriet, indeholder kampagnen også adskillige tilfældigt tildelte punkter af interesse, hængt genstande og naturlige ressourcer til at grave igennem, også. Hvad mere er, det fremkalder endnu en form for plage at håndtere – en forfalden ydre grænse, der har magten til at knuge ind på din hjemstad og slidte dine afgrøder. Det skal siges, at der er meget at håndtere her, og så, mens det ikke er det hyggeligste landbrugssimulationspil derude, er det bestemt et, der holder dig på tæerne under din rejse.
Konklusion

Descending The Woods udnytter en idé, der, ifølge min mening, ikke er blevet berørt i, jeg ved ikke, måneder – måske endda år. Selvfølgelig, hvis jeg fjernede survival-horror fra ligningen, så ville jeg sandsynligvis ikke have så meget at fejre, for hvad det ville efterlade, ville ikke være andet end en generisk landbrugssimulator med en dystert belægning. Men når de to sammenligner til én, er det en helt anden historie, og en, der, selv i de værste tider, fungerer overraskende glat. Men det er ikke at sige, at det er uden fejl; tilfældet er, at grafikken ikke er helt perfekt, ej heller animationerne, for den sags skyld – men det faktum, at begge er en del af et uafhængigt projekt, gør, at jeg føler, at jeg moralsk er tvunget til at give credit, hvor credit er due, og lade fortidige fejl glide.
Der er en god mængde kvalitetsindhold at tygge på her, og måske endda lidt mere, end hvad der møder øjet, takket være spillets unikke design og procedurally genererede elementer. Er det en værdig fanebærer for survival-horror-scenen? Det er diskutabelt, selvom, givet dets opmærksomhed på detaljer og dets inklusion af alle de passende træk – psykologiske mekanismer, crafting og tilfældige effekter, for eksempel – jeg tror, det er mere end i stand til at bære banneret. Er det et godt landbrug-simulationspil? Ærligt, juryen er ude om det; det er ikke en original skitse, selvom det lykkes at blande sig ind i den overordnede fortælling utrolig godt. Så igen, jeg er på gærdet om det, og det ser ud til, at den eneste måde, jeg kan afslutte dette, er ved at vente på, at en patch bliver implementeret i koden eller, i mangt, tilbringe endnu en nat i den titulerede skov.
Gennemgang af Descending The Woods (PC)
Den Dæmoniske Bonde Fra Weed Street
Descending the Woods, på trods af alle dets fejl og upolerede mekanik, bringer bestemt et godt niveau af horror til marken, og det er yderligere forstærket af en mislignende kombination af genrer, der, selvom de ikke nødvendigvis er traditionelle, stadig har potentialet til at skabe et solidt spil ud af dens nuværende sæt af knogler.