Connect with us

Anmeldelser

Crimson Desert Anmeldelse (PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Crimson Desert Review

Nogle open-world spil har virkelig slået igennem, når det kommer til aldrig at løbe tør for ting at lave. At hver gang du går ind i verden og vælger en tilfældig retning at udforske, vil du stolpe på genstande, hemmeligheder, quests og sideshistorier, du aldrig havde afsløret før. Det er mesterværket, som Skyrim skabte med sin enorme open-world, der fyldte sin udstrækning med masser af dynamiske og udviklende aktiviteter at komme i gang med. Samtaler mellem NPCs var naturlige og morsomme, så meget, at du ikke kan lade være med at læne dig ind for at lytte med. Og du ved aldrig. Du kan blot opdage en hemmelighed eller en ny quest, der belønner dig med våbenet, du har brug for for at tage dig af bossen, der har givet dig mareridt. 

Alle grænseoverskridende ideer, vi har set udviklet i mere mesterværk open-world spil. Red Dead Redemption 2 er fortsat et af de mest immersive open-worlds, hvor historien stjæler showet med sine dybt emotionelle narrative buer. Breath of the Wild føles som en flugt ind i en fantasy open-world, der er meget forskellig fra vores egen, hvor dit indre barn overtager, og du vil gå til alle de spændende steder, der kalder på dig. Du kan klatre op ad næsten overflader, glide ned ad bjergtoppe og lave sjove broer og surfboard. Tilføj til det den viscerale action RPG kamp i Dragon’s Dogma, og du har Crimson Desert. Plus mange flere sjove ideer til den ultimative frihed af opdagelse og udforskning.

Lad os gå igennem disse glade øjeblikke og den spredte frustration, nogle af dem er allerede ved at blive rettet, i vores Crimson Desert anmeldelse i dag.

I et nøddeskal

gå ind i en landsby

Roughly kategoriserer du spillet, du vil investere din tid i, er der din retvisende andel af story-drevne hovedquests. Så, i-spil animerede cutscenes og dialog, som du kan afspille hurtigt igennem. Du vil ofte løbe ind i fjendtlige fraktioner, som du måske undgår, når du er ved at løbe tør for sundhed eller ikke har nok loot for at tage dem på. Men de er typisk bølger af fjender, du vil jonglere med dine mangeartede våben og movesets.

Og lejlighedsvis, mere udfordrende bosses, der måske tager alt, hvad du har, for at besejre. Til sidst tager udforskning en stor del af din tid. Når folk siger Crimson Desert‘s open world er mere end dobbelt så stor som Skyrim‘s, er de ikke eksagererende en bids. Og glad for at rapportere, at den massive skala er pakket med masser af imponerende indhold for at holde dine sanser tindrende.

Udstrakt Pywel

Kliff

Del det yderligere ned, og du har dig selv en ret stakket pose med gode ting og godbidder. Ingen overraskelse, at det går for den fulde pris AAA titel af $69.99. Og gud, får du din mors penge værd. Selv hvis du holder fast ved hovedstien, vil du have ingen anden mulighed end at afvige fra den, når du løber ind i fjender og bosses, der er stærkere end din nuværende niveau. Det vil tvinge dig til at udforske hvor som helst, der fanger din opmærksomhed, og til at støde på masser af måder at niveauop på. Det åbenlyse valg er at dræbe så mange fjender, som du kan, hvilket vil være i overflod fra de mange rivaliserende fraktioner, der er spredt over hele verden. Fraktionerne er responsive til verden også, og vil erobre interessante punkter, når du forsømmer at holde dem i check. Så du kan lige så godt rydde deres lejre, før de bliver stærkere. 

At fuldføre hovedmissioner er også et af de mere åbenlyse valg. Og disse er så varierede, du kan knap holde styr på, hvordan de hænger sammen, potentiale på grund af den tilfældigt fortalte historie. Fra at eskortere vigtige personer på tværs af landet til at hente ting og jagte bounty, vil du nyde en sød variation af missionstyper, der holder momentum gående. Du finder endda tilfældige, som at spore tyve og redde gidsler fra brændende bygninger, der giver Crimson Desert en beboet status. Og bagefter vil du modtage belønninger for dine besvær, enten i-spil valuta, crafting genstande eller forsyninger til din nyligt byggede hus eller lejr.

Op til noget

Crimson Desert Anmeldelse

Ellers vil du finde dig selv i færd med at pjatte rundt og næsten altid lande på noget, der belønner din nysgerrighed. Puslespillet, du vil finde, er mest imponerende, med nogle, der tager et øjeblik at tænke igennem. Og løsning af dem belønner dig med hurtig-rejse punkter, meget værdsat for at traversere en open world, der er så massiv som Pywel. Du har træningsudfordringer, der hjælper dig med at mestre dine sværd, spyd, skydevåben og buer. Selvom Crimson Desert stadig meget holder en hånd-af-tilgang til din udforskning. Det vil have, at du selv skal finde ud af tingene, uanset hvor lang tid det tager dig, og vide, at til sidst vil du være taknemlig for at have nydt fuld frihed over din tid her.

Den dag-til-dag liv i Crimson Desert føles ægte. Når du kan gå på fiskeri og faktisk behøver at gå til floden og kaste din fiskestang for at fange fisk. Eller jagt eller handel, selv på aktiemarkedet, der tilbyder dig lav-, mellem- og høj-risiko muligheder for at investere dine hårdt-tilkæmpede penge. Minispil, selvfølgelig, er her også, fra bueskydning til kortspil og arm-wrestling. Regionerne du besøger har varierede quests, ligesom de har meningsløse aktiviteter, for at holde dig udforskende. Og det er næsten om at vælge, hvor meget indsats du vil lægge, og hvor meget udstyr du har til at modstå potentiel konflikt. Belægringen du kan lægge på bogstaveligt talt tårne vil kræve forberedelse, så du ikke ender med at bruge alle dine ressourcer.

Beboet Verden

Kliff taler med guld-løv handlende

Ikke at tale om, at alt, du kan gøre, er sammenhængende integreret i din udforskning af Crimson Desert‘s open-world. Enten det er at støde på en by eller en kro, og inden i den, finde en spændende aktivitet, der bærer søde belønninger. Det holder verden i live, sammen med dens mennesker og dyr, der opfører sig så naturligt som muligt. De bliver fjendtlige over for dine ulovlige handlinger, ser på dine arm-wrestling kampe med begejstring, og hjælper endda med at samle ressourcer. Morsomt, at de kan stjæle fra dig også. Det er en reaktiv og adaptiv verden, der føles ægte, hvor NPCs går omkring deres daglige arbejdsrutiner og interagerer med verden (og dig). Og du, i gengæld, interagerer med dem (eller verden). Du kan samle genstande op og kaste dem, hvilket kommer i hånden under bygning og kamp.

Men også for sjov, når du tænder ild, der spreder sig over græssletter. Eller flytter genstande ind i strømmen for at forstyrre vandets flow. Det er de små ting, der får dit hjerte til at synge, og følger til, at du tilbringer titusinder af timer med at udforske til horisontens ende. Selv efter 100 timer, vil du stadig have så meget, du ikke har opdaget. Jeg forstår de 100+ spil, du bare løber tør for interesse i at udforske, når du når slutningen af hovedquesten. Medmindre du er en completionist, giver de fleste open-world spil dig lidt grund til at vende tilbage. Crimson Desert, dog, er i sin egen liga af frihed og opdagelse, der føles, som om den kunne fortsætte i evighed, og du ville aldrig klage. 

Høj-Fantasy Lande

Crimson Desert anmeldelse

Vel, fordi ud over at have værdifulde ting at gøre, ser verden også storslået ud. Det dynamiske vejr, de varierede miljøer fra det middelalderlige til de sne-dækkede bjerge, og regioner med sci-fi indflydelse. Det er alt sammen pragtfuldt og værd at tage ind, alle fem regioner med deres distinkte teknologi, natur og politik. 

“Hvorfor”

Kliff kamp

Alt har været en fornøjelse indtil nu, bortset fra historien, som jeg ikke vil fokusere for meget på, fordi den er en barbones. Den starter med, at din karakter og hans fraktion bliver overfaldet, og efterlades død. Han bliver reddet af en overnaturlig fænomen og bedt om at genskabe deres land. Og du begynder så din hovedquest, samler dine spredte kammerater og forbereder dig på at kæmpe mod dine rivaler. Det kunne have været en mere kompliceret historie, end det er nu, især fordi skrivningen ikke vækker nogen emotion hos dig. Den griber ikke din opmærksomhed for at lære mere, med det meste af historien og lore gemt væk i verbøs skrivning, du kan trække op fra menuen, hvis du har tålmodighed til det.

Selv cutscenerne er ikke de mest underholdende. Et-dimensionale karakterer og kedelige skrivninger gør ikke en kompliceret historie. Gaming.net Lykkeligvis er alle andre gameplay-elementer en fornøjelse. Den enorme frihed og opdagelse af Pywel fylder din tid med glæde og undren, så enhver frustration Crimson Desert måtte have med sin historie, synes knap værd at brokke sig over. 

Dom

Kliff klatrer en stige

Meget kan siges om Crimson Desert ud over vores anmeldelse. Det er et så massivt spil, der vil tage dig uger, hvis ikke måneder, at fuldt ud nyde dens open-world. En ambitiøs kombination af de bedste open-worlds, deres kreativitet og mesterlighed i udforskning pakket ind i ét. Her er en verden, hvor du kan tamme og ride heste, men udvikle til at tamme mecha og drager. Hvor du kan klø en hund og rekruttere den som din ledsager. Lige så meget, som du vil rekruttere krigere, der er spredt over Pywel. 

Det er en massiv verden, hvor alt, du ser, kan interageres med, og hvor som helst, du ser, kan du gå. Du skal blot udforske for at finde ressourcerne og værktøjerne, du har brug for for at overleve fjendtlige møder og fuldføre quests. Det er et mesterværk af afledning fra din hovedquest, der giver frugt med konstante overraskelser og hemmeligheder, der afsløres. En sand forståelse af en open world sandbox, der fuldt ud lader dig være. 

Crimson Desert Anmeldelse (PS5, PS5 Pro, Xbox Series X/S, & PC)

Nearly Perfect

It’s only the story that lets down Crimson Desert’s ambitious take on an open-world sandbox. A massive one you’ll spend hours exploring, and barely scratch the surface of all Pywel offers. This here is quantity and quality mastered, with only a few caveats that are consistently being patched up.

 

Evans I. Karanja er en freelance forfatter med en passion for alt, der har med teknologi at gøre. Han nyder at udforske og skrive om videospil, kryptovaluta, blockchain og mere. Når han ikke laver indhold, finder du ham sandsynligvis spiller videospil eller ser på Formel 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.