Det bedste

5 værste sandbox-spil nogensinde

Avatar photo
Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Worst Sandbox Games of All Time

Sandbox-spil har været den mest populære type spil blandt spillere i lang tid. Dette skyldes den kreative frihed, disse spil tilbyder, som ofte inkluderer muligheden for at transformere, udforske og interagere med den åbne verden, de tilbyder. Nogle af disse spil kan endda lade spillere færdes frit, uden nogen mål, eller lade dem sætte alternative mål for sig selv. Desværre finder nogle udviklere sig på den modsatte side af denne genre som følge af sløse skabeloner. 

Det kræver mere end blot fantasifulde træer og buske i en udvidende regenererende verden for at lave et godt sandbox-spil. Kvaliteten af de visuelle effekter, der går ind i det, bestemmer, om spillere vil bruge noget af deres dyrebare tid på at nyde det. Selv om der har været utroligt imponerende sandbox-spil igennem årene, har vi ikke undgået en retvis andel af frustrerende produktioner her og der. Nu skal vi se på de fem værste sandbox-spil nogensinde.

 

5. The Amazing Spider-Man 2

Both kritikere og spillere er enige om, at The Amazing Spider-Man 2 faktisk er et af de værste sandbox-spil. Dette skyldes primært den latterlige repræsentation af den åbne verden, som består af, hvad der skal forestille at være Big Apple. Byen er dårligt afbildet, med løst konstruerede visuelle effekter, der er nok til at afvise dig, før du overhovedet begynder at spille. Men hvis du formår at se beyond visuelle effekter og fokusere på spillet, vil du stadig blive skuffet. 

Spillet indeholder en række repetitive hovedmål, der vil frustrere selv den mest optimistiske spiller. Som regel forventer man, at en efterfølger skal være en forbedring af originalen, men ikke i dette tilfælde. Faktisk er den anden del af spillet en forringelse af alle aspekter af superhelte-spillet. Selv om franchise’en senere ville genrejse sig selv med nyere titler, forbliver The Amazing Spider-Man 2 et godt eksempel på, hvordan et fantastisk navn kan ødelægges af en uomsorgsfuld produktion.

 

4. Driv3r

Herefter skal vi se på et spil, der startede faldet af en lovende franchise og førte til latterliggørelsen af dens udvikler, og det er Driv3r. I et forsøg på at lave en comeback til det fantastiske Grand Theft Auto, gravede Ubisoft sin egen grav med produktionen af Driv3r. Desværre opdagede spillere snart, at de to spil var langt fra en sammenligning, da Driv3r forekom at være en slidt kopi af Grand Theft Auto. Dette førte blot til, at flere spillere kritiserede spillet og søgte efter alternative titler.

Franchisen fik et hårdt knæk og faldt endelig sammen kort efter den succesfulde lancering af Vice City og Grand Theft Auto 3. I sammenligning med de to havde Driv3r ingen chance i den allerede brutale sandbox-industri. Da det havde frustrerende gameplay med latterlige kampe og overall kedelige karakterer, var det næsten dømt fra starten. Der var intet særligt ved spillet, der ville have tiltrukket flere spillere.

 

3. Raven’s Cry

Kronen for det mest irriterende sandbox-spil, du nogensinde kan spille, går til Raven’s Cry. Spillet er praktisk taget uspilleligt og er også et af de lavest rangerende spil på Metacritic. Det indeholder en overfladisk historie med mange uinteressante plot. De fleste spillere anklager spillets udvikler for at have udgivet det i en ufuldendt tilstand. Ud over at have fejl, bugs og sammenbrud, har dette åbne verden-spil mangler i sin indhold. Næsten hver eneste del af spillet er blevet betegnet som rodet, enten ved at være ufuldendt eller have multiple fejl.

For slet ikke at nævne cutscenerne, hvor figurens dialoger ikke afspilles, eller de latterligt animerede NPC’er. Selv kampmekanismerne var fejlbehæftede, fra klodsede kontroller til forsinkede reaktioner. Tilføj dårlig stemmeindlæsning og mangel på vejledninger, og du har et af de mest besværlige spil, der nogensinde er lavet. Dette er det eneste piratede spil, som de fleste kritikere råder dig til at undgå, da det ikke er værd at prisen. Selv om det stræber efter at føre spillere ind i en udstrakt åben verden med både land- og sø-eksploration, har det fejlet på så mange niveauer og ville have været bedre af at fokusere på kvalitet frem for kvantitet.

 

2. Fable 3

Fable-serien havde så meget potentiale, efter at de to første indledninger viste stor succes. Fordi af dette forventede fans, at Fable 3 ville levere den samme tilfredsstillende oplevelse. I stedet ødelagde spillet og ødelagde hver eneste beundringsværdig aspekt, der gjorde serien særlig. Selv om det beholdt spillets originale komiske træk, faldt det for langt fra vognen, når det kom til gameplay. De fleste fandt det for simplificeret og overall langsomt.

Kampen var uden anstrengelse og reduceret til blot nogle få knaptryk. Fable 3 havde også mange tekniske problemer, da spillere kunne opleve nogle fejl og sammenbrud, der var en total afledning fra noget sjov, man kunne få ud af at spille spillet. Historien, der blev præsenteret, var heller ikke slående nok til at beskrive Albions situation. Spillere kunne ikke se beyond spillets mangler, fordi producenterne havde lovet for meget, før det blev udgivet. Skuffelsen var, hvad der til sidst lukkede franchise’n. 

 

1. Two Worlds

Endnu et forfærdeligt navn, der trak sin udvikler med sig gennem sine mudrede pøle af skuffelse, er Two Worlds. Spillet havde alle de fantastiske træk af et sandbox-spil, fra tilpasselige karakterer til formidabelt dyre og kamp og en udstrakt verden at udforske. Men disse funktioner ser kun lufttætte ud fra uden, men når du dykker ned i spillet for en mere personlig oplevelse, kan du begynde at bemærke mange ulemper. Spillet er plaget af fejl og glitches, der gør det svært at fremme.

For eksempel kan udstrækningen af terrænet synes imponerende, men på grund af glitches over hele kortet bliver udforskning en plage for spillere. Selv de enkleste bevægelser hindres af disse fejl, hvilket berøver spillet enhver glæde, det skulle have givet. De klodsede kontroller sætter scenen for de mest frustrerende kampmøder. I stedet for de forventede fantastiske kampe var spillere fastlåst i besværlige frem-og-tilbage-kampe. Two Worlds var en flop, selv uden at tage de dårlige grafik og stemmeindlæsning med i betragtning.

Hvilket videospil fra listen ovenfor synes du er det værste sandbox-spil nogensinde? Del dit valg med os i kommentarerne nedenfor eller på vores sociale medierher!

Evans Karanja er en videospiljournalist og indholdsskribent på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, funktioner, købsvejledninger, anbefalinger og nye udgivelser på pc og større konsolplatforme.