Anmeldelser
Crime Boss: Rockay City Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Tilblivelsen af Crime Boss: Rockay City ramte for første gang luften ved The Game Awards 2022. Det var en mega-overraskelse, ikke på grund af gameplayet, men på grund af den Hollywood-besætning, der var knyttet til det. Der var snak om Michael Madsen som hovedpersonen Travis Baker, Chuck Norris som Sherriff Norris, Danny Glover som Gloves og Kim Basinger som Casey, blandt andre. Ja, meget kreative navne og mest store skuespillere fra 1990’erne.
Afsløringen indeholdt så mange stjernespækkede skuespillere, at jeg ikke kunne vente med at få fingre i det. Leverer Crime Boss: Rockay City hvad det lover? Er det et værdigt spil at spille eller værd at bruge dine penge på? Her er Crime Boss: Rockay City-anmeldelse.
Alt, overalt

Crime Boss: Rockay City er et first-person shooter, der kun kan beskrives som et spil, der kaster alt sin kraft mod en væg for at se, hvad der hænger. Det er en sammensmeltning af idéer, nogle meget velkomne, andre ikke så meget. Mens du spiller, vil du finde spor af heist-spil som Payday og GTA på dets lærred.
Det er trods det, at spillet ikke er blevet annonceret som et heist-spil. Der er også roguelike-elementer knyttet til det, med øjeblikke, hvor visse dødsfald synes uundgåelige. Og, selvfølgelig, den signatur-territorkrig, der bestemt er et must-play-element i beskrivelsesboksen.
Tag en tur til Rockay City

Men før vi kommer foran os selv, hvad handler Crime Boss: Rockay City egentlig om? Nu, det starter i en blomstrende metropol kaldet Rockay City, der ligner 1980’ernes Miami. Kriminalitet og last florerer her, og en vicious territoriekrig er i gang. Den nuværende crime boss bliver sprængt i luften, og, du gættede det, rivaliserende bander går op imod hinanden for at overtage hans territorium.
Travis Baker, der er hovedpersonen, er en af disse rivaliserende bander, der søger at herske over Rockay Citys underverden. Han skal dog samle ressourcerne til det, så han (du) påbegynder en række heist. Hver heist er en selvstændig nugget af enten at røve en bank, en pansret vogn, et cartel-lager, en juvelerbutik eller bare en hverdagsindbrud i nattemørket.
Nøgne detaljer

Du får hjælp til at overtage Rockay City, en forbrydelse ad gangen, gennem en squad. Hver holdmedlem har en anden sæt af færdigheder, der enten kan være en fordel eller en ulempe for dig.
Så du skal holde øje på karaktererne, der vil hjælpe dig med at få så meget bytte som muligt. Få det minimale af bytte, og du vinder niveauet.
Lad os tale strategi

Jeg tror, en ting, jeg ret godt kunne lide, er spillets taktiske gameplay. Ud over at vide, hvilke karakterer du kan regne med, skal du også strategere, hvordan du skal iscenesætte heistet.
Vil du snige dig stille og roligt gennem bagdøren eller gå ind med geværer blazende, zip-binde civile og forberede dig på skyderierne, der følger, når SWAT-holdene kommer til stedet? På visse niveauer opfordrer spillet dig til at bruge stealth. Så lytter du og gør, som du bliver bedt om.
Det er næsten, som om spillet vil have dig til at trække geværerne, uanset hvad du gerne vil. Måske, hvis hele heist og skyderi ikke føltes ret tilfredsstillende, ville jeg have kaldt det en dag meget tidligere.
Se og føl

Så meget som skyderi føles tilfredsstillende, med de høje lyde og kuglernes klang, der hæver oplevelsen yderligere, er det lidt underligt, når ting som politifolk, der strømmer ud af magiske døre eller dukker op lige foran dig, begynder at ske. Og hvorfor føles Crime Boss: Rockay City ud af tid og sted?
Moden, tøjet og alt det føles som 80’erne. Men geværerne føles som Modern Warfare-replikaer. Der er også den flydende følelse af at skyde med et gevær. Det føles, som om skuddene svinger til siden af målet, eller måske er det et sværhedsproblem, der bliver mere præcis i spillets senere faser.
Permadeath på din dør

Når det kommer til sværhedsgrad, er der punkter, hvor SWAT-holdene bliver mere resistente. Stigningen i antal og resultater i længere skyderier; du kommer sandsynligvis ikke ud af det i live. Ikke at tale om GTA’s ønskede stykke af kagen. Essentielt set, jo mere kaos du udløser, jo højere stiger din ønskede status, og det vil vi ikke have, gør vi?
Alle de sædvanlige sværhedsstigninger til side, Crime Boss: Rockay City udgiver endnu en funktion, som jeg ærligt talt ikke så komme i et spil som dette. Det er roguelike-funktionen, hvor du bestemt ikke kommer ud af det i live på første forsøg. Hvis du gjorde, ville jeg være glad for at give dig min tommelfinger op.
Det er ret innovativt at tage denne vej, givet at lignende spil til Crime Boss: Rockay City undgår roguelike-vejen. Du finder roguelike-funktionen i Baker’s Battle Mode. De andre modi inkluderer Crime Time, hvor du kan hoppe ind når som helst for at udføre nogle tvangsmæssige heist.
Og Urban Legends er ret cool, hvor du får seks mini-kampagner på tre niveauer i træk. Det er cool, fordi der er en slags løs historie, der samler kampagnerne sammen. Hvis du fejler på noget af niveauerne, bliver du sendt tilbage til starten.
Baker’s Battle

Baker’s Battle er en single-player, der udfordrer spillere med daglige heist-doser på vejen til toppen. Jo flere territorier du overtager, jo tættere kommer du på at blive Rockay Citys crime boss. Så meget som det er hovedhistorien, føles det ufærdigt til en vis grad.
Karaktererne mangler baggrundshistorier eller nogen form for bue til at gøre dig bekymret for deres rejse. Du kan sælge noget af din stas til at hyre flere banditter eller få sundhedsstatistik. Men, hver gang, du bliver dræbt, og skal starte kampagnen igen fra begyndelsen.
Det ville have talt for en genspilbar tur, hvis udsigten til at sætte dig selv igennem alle Crime Boss: Rockay City‘s problemer ikke var en ting. Geværerne har knap nok kraft. At lykkes gennem visse niveauer føles umuligt, især når der ikke er nok måder at neutralisere vagter og civile uden at risikere at blive set af kameraerne.
Indtast, Hollywood

Som nævnt, “Crime Boss: Rockay City” præsenterer en imponerende besætning, mest store skuespillere fra 90’erne. I dag er de gamle folk, der stadig er respekterede i deres felt, og derfor de høje forventninger til deres præstation i rampelyset.
Nu, først og fremmest, ser karaktererne ud, som om de er blevet yngre, og ligner ret meget, som de gjorde dengang. Det er okay. Problemet er, at deres stemmeindspilninger ikke matcher overhovedet. Det er ærligt talt den mest uinteresserede række af skuespil, jeg har set i rigtig lang tid. Du hører Michael Madsens 65-årige stemme komme ud af en 35-årig krop.
Nogle gange er det næsten, som om en person falder i søvn. Han kunne ikke være mindre interesseret, formoder jeg, og, oh, ja, det er stemmen på hovedpersonen, du skal have med dig gennem hele spillet.
Tilføj til det tonsvis af klicheer, som forfatterne åbenbart ikke kunne få nok af, og nogen tone-døve skrivning til at krydre manuskriptet, og du har en overordnet mangelfuld præstation, der føles som en spildt mulighed.
Dom

Crime Boss: Rockay City er et spil, der er i krig med sig selv. Lige fra starten bliver det klart, at en stor del af budgetten er blevet allokeret til en imponerende besætning, og efterladt gameplay og visuelle effekter til at tørre ud. Hvad er værre, karaktererne kan ikke udnytte den ret solide besætning, hvilket resulterer i klicheer, tone-døv skrivning og en overordnet mangelfuld præstation.
Gameplayet kan sammenfattes som en kort periode med at snige sig stille og roligt mod et heist-mål, før du bliver set af kameraerne eller vagterne. Så skal du gå ud med geværer blazende, tage så mange banditter og politifolk som muligt med dig.
Det er næsten, som om der ikke er nok måder at blive dræbt på, hvilket begynder at blive slidt efter et stykke tid. Tilføj til det, at geværerne ikke er de bedste, ofte svinger fra målet og føles som en skyder fra Xbox- og PS3-generationen, og du har et spil, der selv de bedste funktioner som roguelike-tilføjelsen får til at føles deprimerende.
Crime Boss: Rockay City Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
En Beklagelig Forsøg på at Genoplive Payday
Hvis du har spillet Payday, så vil du spotte mere end et par ligheder i det nye Crime Boss: Rockay City FPS-skydespil. Begge spil har en række heist, med Crime Boss: Rockay City, der bygger momentum op til at køre Rockay Citys kriminelle verden. Desværre Crime Boss: Rockay City checker ikke alle essentielle gameplay-elementer, med sin tone-døve skrivning, flydende mekanik og overordnet mangelfuld præstation. Alligevel kan du have en god del sjov med at skyde politi og banditter i stumper og stykker. Plus, have lige så meget sjov med at samarbejde med fire venner om at gennemføre missioner sammen.









