stub Coil's Containment Review (PC) - Gaming.net
Følg os

Anmeldelser

Coil's Containment Review (PC)

Udgivet

 on

Coil's Containment Salgsfremmende Art

Du ville have troet, at efter et dusin eller flere timer med at vende burgere sammen med min huleboer-nabo, Tå, at jeg ville være lidt generet af folk som en skummel snemand, der sælger havsalt-is til en ret kedelig flok fremmede. Og alligevel, her er jeg frisk fra min tidligere ansættelse kl Happy Humble's Burger Farm, stadig lige så uvidende om, hvordan i alverden jeg endte i denne situation, og sidder fast med undvigende optimisme og spekulerer på, hvordan jeg overhovedet kunne tjene penge nok til at behage den fine iværksætter, der er Mr. Coil. Det er fredag ​​aften, og min vagt herinde Spolens indeslutning er lige begyndt.

Den ellevte time er en skræmmende fase; det minder mig om, at selv med så mange indtægter, er der bare ikke nok is i verden til at tilfredsstille chefens krav og helt afskaffe frådseri. Men i aften er det mit mål, uanset om jeg kan lide det eller ej: at sælger smagfulde kugler af karamelliseret clotted cream og andre oblattynde konfekture til forbrugerne i håb om, at de vil give mig et tip lige nok til, at jeg kan investere i andre overdådige frynsegoder – varer, der, hvis de bestilles korrekt, vil hjælpe mig med at overgå denne uges kvote og få enderne til at mødes. Hvis jeg ikke scorer nok dej, så forestiller jeg mig, at Mr. Coil vil have noget at sige om det.

Det er dyster her, og desværre, er de eneste silhuetter, jeg kan se ud over stuens smørhvide gadeskilt derovre, dem, der ser ud til at træde på tæerne mod mig som en stamme af fortabte glubende sjæle. Måske burde jeg trykke på kontakten og tage mit bedste forklæde på, for hvad der kommer. Det er tid til at øse - også selvom det dræber mig.

Et scoop og en halv rædsel

Mr. Coil (spolens indeslutning)

Spolens indeslutning er frem for alt en førsteperson psykologisk rædsel spil baseret udelukkende omkring - du gættede det -is. Svarende til Happy Humble's Burger Farm, et spil, der centrerer sin præmis omkring en skræmmende ildevarslende burgerkæde og en cast af skæve folk forklædt som tilsyneladende glade maskotter, spillet ser dig tage til disken i en hyggelig isbar. Her, i denne hule skal af et helvedeshul bliver du mødt med en instruktion: at tjene penge nok i løbet af elleve dage til at beholde dit job og dermed din chef, Mr. Coil, fra at opsige din ansættelseskontrakt på en ret uortodoks måde. Og det er præcis, hvad vi gør her - sælge is. Åh, rædselen.

Som sagt er det en psykologisk rædsel, og derfor, mens den faktiske Processen med at øse flødebrød fra baljer og servere papudskæringer kan være ret harmløse, og tør jeg sige, sjovt, der er adskillige underliggende trusler, der gør en ellers svimlende kernesimulator til en dødbringende smeltedigel af isprægede springforskrækkelser og psykologiske effekter. Okay, så det er ikke konceptuelt frygtindgydende, ideen om at udfylde wafer kegler med mynteis, mens en opgørelse skriver ned dine fremskridt. Det er dog ikke her Spolens indeslutning kommer til sin ret; det er andre steder, i den foruroligende stemning og følelsen af ​​evig frygt, der noget kan gå galt på ethvert givet tidspunkt. Det er der, mens dit sind står på klem og absorberes af en alternativ virkelighed, at du føler sig alene og forvrænget, som om der skete noget bag din ryg, måske.

Arbejder overarbejde

Isbardisk (Coil's Containment)

Heldigvis er selve processen med at tjene en hurtig penge ikke alt for kompliceret. Som det viser sig, er det så simpelt som at modtage en ordre, hvad enten det er et scoop, to scoops eller hvad der pirrer kundens lyst på tidspunktet for deres ankomst, og opfylde den rettidigt til gengæld for noget lommepenge. Sådan, so mange andre forretningssimuleringsspil, der fremmer en tidsbaseret gimmick, og hver ordre, du gennemfører inden for en fastsat tid, giver dig tips – en ekstra valuta i spillet, som du ofte kan bruge til at investere i bedre evner og nyttigt udstyr. For eksempel, i løbet af det første kvartal (det er tre dage i spillet, for at være præcis) har du adgang til en tyggegummiboldmaskine (det er i bund og grund en gacha-maskine, men hey-ho), som giver dig mulighed for at låse op for flere konfekturegenstande, som f.eks. sne kegler, for eksempel.

Tro det eller ej, der er nogle lette strategielementer, som du kan jonglere med Spolens indeslutning. Udover at have ansvaret for at afsende isordrer rettidigt, har du også jobbet med at vælge som opgraderinger for at låse op. Kort sagt, hvis du tilfældigvis vælger den mindst rentable opgradering, når du får en karrusel på op til tre mulige muligheder, så vil du i det væsentlige miste omsætningen. Og det er, helt ærligt, hele pointen med spillet: at tjene penge nok, før den elleve dage lange nedtælling når sit klimaks. Det, og at spille en god gammeldags omgang hooky med Mr. Coil og hans band af...hvad end de er. Kolleger, tror jeg.

Fra burgere til kogler

Coil's ledsager stående i korridor (Coil's Containment)

Jeg kan ikke få mig selv til at sige, at kunststilen er fantastisk, for det er bestemt nogle få komponenter, der mangler at blive til noget fascinerende smukt. Det er janky, men det er måske meningen. Igen, det ligner meget Happy Humble's Burger Farm, i den forstand, at den bevidst afholder sig fra at tage pusten fra dig med billed-perfekte billeder og autentiske panoramaer, og i stedet vælger at fokusere på abstrakte billeder, der får dig til at føle, jeg ved det ikke, urolig. Og det er det, det gør: det får dig til at føle dig akavet, næsten som om du er et rumvæsen på en fjendtlig planet, lænket til en bordplade og tvunget til at servere is, indtil dine ben giver ud.

Bedømmelse

Isspanden

For dem af jer der tilbede excentriske og højst uortodokse psykologiske rædsler med melankolske toner og abstrakte temaer af overjordisk karakter, Spolens indeslutning er en ideel appetitvækker, som du måske bare ønsker at tage en stor bid af, næste gang du skraber bunden af ​​tønden for at få en frisk indie at slå igennem. Det er et underligt spil, selvom det måske ikke er så finurligt som Happy Humble's Burger Farm, Jeg indrømmer. Alligevel, hvis du kan sløjfe det faktum, at du sandsynligvis ikke vil blive forkælet med en elegant banket af rotisserie-godbidder og en overbevisende historie, så bør du finde lige nok til at vække din bizarre appetit.

Coil's Containment Review (PC)

Fra burgere til flager

Spolens indeslutning vil uden tvivl appellere til dem, der går ind for mærkelige og vidunderlige koncepter à la Happy Humble's Burger Farm. Der er ikke megen smag til denne særlige kegle, det må jeg indrømme, men hvor den mangler i dybden, kompenserer den helt sikkert for i vanedannende, omend forudsigelige scoop-and-serve gameplay.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.