Anmeldelser
Call of Duty Zombies anmeldelse (Xbox, PlayStation og PC)
Når jeg tænker på Call of Duty: ZombiesJeg tænker på dårligt teamwork, glubske angreb, smuldrende bygninger og Elena Siegmans 155Jeg tænker på Vidundervåben, elendigt patchwork, fatale skrig og venner, der gentager deres sidste ønsker, før de bliver revet lem fra lem i kølvandet på inkompetence. Jeg formoder, når jeg tænker på zombier, Jeg forbinder det ikke nødvendigvis med smøragtigt, gnidningsløst gameplay og elegant Blade-agtig action; jeg forbinder det med sjusket koordination og sidste desperate forsøg, ønsketænkning og rent, udisciplineret kaos. Det er på ingen måde et velorkestreret kærlighedsbrev til finessen i udøde-slagtning; tværtimod er det en nedkradset besked på et blodigt stykke pergament, der mangler alle mulige detaljer. Det er rodet, dristigt og mærkeligt nok en vanvittig mængde sjov at læse, selv når det ikke giver så meget mening.
Zombies har en stolt historie som en af de mest avancerede førstepersonsudvidelser i Call of Duty, periode. Hvis det ikke var for de frække gimmicks og tower defense-lignende elementer, ville man selvfølgelig ikke nødvendigvis kalde det en unik oplevelse, som en klon af et standard zombiespil. Zombies er ikke et billigt pengesnak; det er et solidt alternativ for dem, der snart hellere vil bruge kugler på de døde end de levende. Det er stadig meget Call of Duty, men det er også en selvstændig enhed, der opererer på sine egne præmisser, med sin egen form for gameplay og verdensopbygning, der fungerer som to triumferende pitoner på et bjerg, den selv har skabt. Det er sandt nok et spørgsmål om debat, men der er én ting, man kan blive enige om her: der er ingen Call of Duty uden zombier. Det ville da være ligesom en PB&J uden J'et – eller noget i den stil.

Der er en hårfin linje her mellem Black Ops' gyldne æra af Zombies og de senere år af seriens forsøg på at holde det samme inferno i live. Selvom serien har holdt sig til et vagt velkendt format siden sin første debut, har den, i et forsøg på at følge med tidens opstigning, også gennemgået en masse ændringer, både i sit gameplay og i dets samlede præstationsafdelinger. På den ene side har du original inkarnation – en fase, hvor gnavenhed og frustration ofte blev mødt med en følelse af opfyldelse og tilfredsstillelse, på trods af at den var plaget af kaos og blind kamp. Men på den anden side har du de nyere iterationer, som, for at være retfærdig, bygge på de svagere aspekter af originalen, men på bekostning af at gå glip af de gammeldags detaljer og mindeværdige niveaudesigns. Det er et sted her, midt imellem, at jeg finder mig selv vekslende frem og tilbage imellem.
Det er nok at sige, at som serie, Zombies har altid været utrolig sjovt at spille sammen med en flok hjerneknusende allierede. Udover dens signatur-tårnforsvarsmekanikker – en pakke, der, for at give æren hvor den fortjener, har taget store skridt siden den oprindelige lancering – har hver del også bragt masser af fantastiske kort, våben og fjender. Historierne har været, ja, pulpagtig og mildest talt glemsom. Men peg mig så i retning af en fan, der sætter tænderne i Zombies for plottet, og jeg påpeger med glæde en løgner. Helt ærligt, det er den samme situation med hovedindgangene og mellemvejen mellem kampagnerne og online multiplayer. Men det er en historie til en anden gang, og for ikke at nævne en dåse orme, som jeg snart hellere vil lægge på hylden end at sprænge åben.

selvom Zombies sagaen har spundet en hel masse forskellige spind i løbet af det sidste årti eller to, er der stadig masser af plads til, at den kan udvide sig til dybere vand i fremtidige afsnit. Og hvis der er én ting, så... Call of Duty franchisen er kendt for, tilføjer den nye lag til sin eksisterende kerne; nye våben, kort og muligheder for at skræddersy genstande og udstyr før spillet, for eksempel. Det er også en serie, der ikke har brug for mange revisioner, der skal forbedres, og det er heller ikke en, der kræver en forklaring for at tvinge nye spillere til at besøge det for første gang. Det er selvstændigt og heldigvis uden nogen ophøjede plotpunkter eller karakterbuer – og det er en velsignelse i sig selv.
Med alt det ovenstående sagt, Zombies giver et godt supplement til Call of Duty er trofast serie. Ganske vist er det ikke den perfekte saga, der fokuserer på de udøde, men det er en, der bringer masser af underholdningsværdi og evigt nyt indhold med sine hyppige opdateringer, våbenmodifikationer, kort og sæsonbestemte begivenheder, der bidrager til en betydelig platform, der fremmer masser af sjove og spændende materialer. Er det det bedste zombiespil nogensinde? Nej. Men det er dog et af de mest populære, og det er ret nemt at se hvorfor, givet den universelle anerkendelse, det modtager for hvert kapitel, der går.
Bedømmelse

Call of Duty: Zombies er lige så sultent underholdende, som det er tidløst, med sit karakteristiske tårnforsvarssystem og kaotiske progressionselementer, der sætter en formidabel standard for spirende postapokalyptiske førstepersonsskydespil at prøve. Spørgsmålet er, kan Activision bygger videre på den eksisterende formel, eller vil studiet forblive tilfreds med sin naturlige evne til at skabe forudsigelige, men latterligt underholdende episodiske oplevelser? Uanset hvad er der én ting, der er soleklar her: zombierne går ingen steder. For lad os se det i øjnene, en Call of Duty spil uden en Zombies Tilstanden er som en faldskærmsudspringer uden faldskærm. Den overlader vi til dig at fortolke.
Selvfølgelig, hvis du ikke er bekendt med Zombiesaga og ønsker at opleve apokalypsens dikkedarer og spænding selv, så bør du overveje at glide ind i det selvstændige Call of Duty Zombies: Chronicles DLC, som inkluderer remasterede versioner af alle større elementer i serien, kort, våben og figurer inkluderet, heldigvis. Endnu bedre, hvis du er usikker på, hvilken du skal vælge—Call of Duty eller dens Zombies datterselskab – så tro mig. Hvis du har en udødelig kærlighed til tempofyldt tower defense-gameplay og taktiske kampe, så burde du kunne finde stort set alt, hvad du ønsker og higer efter, i denne kødberøvede udøde-serie.
Call of Duty Zombies anmeldelse (Xbox, PlayStation og PC)
Kvalmende godt
Call of Duty: Zombies er lige så sultent underholdende, som det er tidløst, med sit karakteristiske tårnforsvarssystem og kaotiske progressionselementer, der sætter en formidabel standard for spirende postapokalyptiske førstepersonsskydespil at prøve. Spørgsmålet er, kan Vil Activision bygge videre på den eksisterende formel, eller vil studiet forblive tilfreds med sin naturlige evne til at skabe forudsigelige, men latterligt underholdende episodiske oplevelser?