Anmeldelser

Bendy-serien Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Opdateret den on
10 Best Mascot Horror Games on PC

Bendy ligner en del en Rorschach-test, da den åbent viser en flip-bog med blæksprutteklatter og skitser, og så beder den dig, den penneførende uden en illustrativ rygrad til at vaske dine percipierende tanker, om at tyde dens værdi, dens underbevidste kontekst og, mere generelt, dens forhold til din indre monolog. Den største forskel her, naturligvis, er, at de blæksprutteklatter og tar-lignende vande ikke er statiske billeder på en side, men aktive, bevidste animerede karakterer med en dunkel samvittighed og en falsk fornemmelse af tilhørsforhold i en verden, der ikke har nogen ekstra plads i bindet. Blækket fortæller en historie — men det giver dig også illusionen om, at du er meget sikrere, end du faktisk er. Blækket er en medskyldig, men det er også et dæmonisk våben, der kun kræver en lille smule spild for at temperere. Men det er bare Bendy i en nøddeskal: blæksprutteklatter med en smule old-school horror og nogle blandede infusioner af Bioshock.

For det meste spiller Bendy som en traditionel first-person puzzle-horror, med nærkamp, jagtsekvenser og miljøpuzzler, der optager omkring 90 procent af hvert kapitel. Tænk Bioshock, men erstattede den sunkne metropol med en animationsstudio, og måske de ADAM-berøvede splicers med blæksprutteklatter, og du burde have en vag idé om, hvad vi taler om her. Det, i kort, er fundamentet, som serien bygger sin historie og konstruerer sin gameplay på. Og ved du hvad? Selv med nogle slående ligheder og duer, der deler den samme nexus som andre bemærkelsesværdige IPs, er det faktum, at der er en utrolig lovende skitse med en masse potentiale her.

Om Blæk og Dæmoner

Selv om Bendy ikke giver mange intense møder med den berømte Blækdæmon, eller spændende jagtsekvenser, der kan holde dig på dine hænder over løbet af dens relativt korte kampagner, så gør serien dog en overraskende god action-fokuseret saga med en masse solide øjeblikke. Kampen, selv om den er lidt forudsigelig og minder om Bioshocks elementært ladde palette, er en masse sjov at arbejde igennem, ligesom puzzlerne og sidequestene, der udgør en stor del af hvert iteration. Givet, det ikke er så meget en fuldblodshorror, som det er en eksperimenterende actionserie med lejlighedsvise frygt, men det er ikke et stort problem. Men at kalde det en horror kan være en lidt overdrivelse; det er en hilsen til foruroligende animation, men det er så langt, det går.

Givet dets evige natur, har Bendy en del plads til at manøvrere rundt, hvis det nogensinde beslutter sig for at fortsætte med sin skitsebog-monopolisering. Som en serie har det den åndedrætsplads til at dække multiple tidslinjer og plotpunkter, karakterbuer og skurke. Ærligt talt, har det værktøjerne og magten; alt, det behøver, er lidt ekstra blæk til at finesse formelen og jern ud enkelte tekniske problemer. Hvis det kan gøre kampen føle sig lidt federe, så er der intet, der kan forhindre det i at stige til toppen af mascot-“horror”-genren.

Blæksprutteklatter og Fejl

Historie

For det meste spiller Bendy som en traditionel first-person puzzle-horror, med nærkamp, jagtsekvenser og miljøpuzzler, der optager omkring 90 procent af hvert kapitel. Tænk Bioshock, men erstattede den sunkne metropol med en animationsstudio, og måske de ADAM-berøvede splicers med blæksprutteklatter, og du burde have en vag idé om, hvad vi taler om her. Det, i kort, er fundamentet, som serien bygger sin historie og konstruerer sin gameplay på. Og ved du hvad? Selv med nogle slående ligheder og duer, der deler den samme nexus som andre bemærkelsesværdige IPs, er det faktum, at der er en utrolig lovende skitse med en masse potentiale her.

Dom

Gameplay

Bendy leverer alle blæksprutteklatterne og fejl fra en original skitsebog-antologi med dens minder om Steamboat Willy-lignende elementer og en klassisk skabt, men overraskende kompleks design, der minder om den gyldne æra af Bioshock. Bortset fra en håndfuld “lånt” idéer, så har Bendy og Blækmaskinen dog stort set den infrastruktur til at hæve sin egen identitet som en selvstændig horror-serie med alle de nødvendige nostalgi-elementer, til boot. Og jeg håber virkelig, at det fortsætter med at fremme sit billede, fordi det har de organiske rødder af en franchise med en enormt lang holdbarhed, samt den moralske støtte fra sin fankreds til at holde sin pen våd og sin blækkrukke fuld.

For at gøre det kort, hvis du nyder “usædvanlige” mascot-horror, der læner sig op ad århundredgammel æstetik og vintage animations-trop, så er sandheden, at du sandsynligvis ikke finder en anden antologi, der fanger den kollektive essens så godt som Bendy. Det kan ikke gøre meget for dig, hvis du aktivt søger en overbevisende historie med alle twist og vendinger af en A-liste-action-thriller. Men med nogle kvalitetsmascoter og velkoordinerede jump-skræk, provokerende puzzler og en klodset, men underligt effektiv kampsystem, bringer det en del til bordet for dig at overveje. Det er ikke den bedste horror-serie, du nogensinde vil spille, men det er bestemt en af de mest mindeværdige — og det siger noget.

Bendy-serien Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo & PC)

Et Rige af Blæk

Bendy leverer alle blæksprutteklatterne og fejl fra en original skitsebog-antologi med dens minder om Steamboat Willy-lignende elementer og en klassisk skabt, men overraskende kompleks design, der minder om den gyldne æra af Bioshock. Bortset fra en håndfuld "lånt" idéer, så har Bendy og Blækmaskinen dog stort set den infrastruktur til at hæve sin egen identitet som en selvstændig horror-serie med alle de nødvendige nostalgi-elementer, til boot.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.