Reviews
Bare Butt Boxing Anmeldelse (PC)
Aldrig i en million år troede jeg, at jeg ville nyde idéen om at se en klat udenjordisk slim i et par boksehandsker kaste sig rundt i et raserianfald, men der har du det — det gjorde jeg, og jeg kan ikke helt finde ud af, om jeg mangler noget, eller om jeg bare oprigtigt har fornøjelse af absurde koncepter, der ikke tager sig selv alt for alvorligt. Hvad end det var, der gjorde det sådan, kan jeg ikke benægte, at Bare Butt Boxing havde mig ved lyden af det første gong, og at det også formåede at overtale mig til at tro, at der, bokespil eller ej, ville ske noget magisk på et eller andet tidspunkt, hvis ikke i ringen, så i et af jordklodens fjerne hjørner. Bare Butt Boxing, for dem der endnu ikke har fået deres portion detaljer, er et ejendommeligt arena-PvP-slagsmål, hvor du, den spirende alien-bokser med et hjerte af volapyk og en passion for sporten, påtager dig rollen som en nybegynderkæmper. Men der er en hage: på trods af dine bedste forsøg på at repræsentere menneskeheden og dens naturlige tilbøjelighed til ringen, er du ikke helt det forbillede, verden har brug for. For at gøre det klart, du er en alien, og selvom du deler en udødelig interesse for kæmpens kunst, mangler du den grundlæggende viden og færdigheder hos en rigtig kæmper. Men det kan vel siges, at hvis du kan se det på TV fra det ydre rum — hvem siger så, at du ikke kan prøve kræfter med det? Tja, de fleste mennesker, efter hvad det lyder til — men det er tilsyneladende irrelevant. Åh ja, Bare Butt Boxing er lige udkommet på PC. Ikke helt sikker på, om du skal give det et forsøg? Lad os snakke.
Det Ser Let Nok Ud
Bare Butt Boxing tager et enormt blad ud af antologien af signatur-slagsmåls-spil — titler som inkluderer Party Animals, Rubber Bandits, og Gang Beasts, for at nævne nogle få. På lignende vis som det førnævnte trio, indregner Bare Butt Boxing fysikken i boksning og tåbeligt slagsmål — en idé der i sidste ende oversættes til at spamme flere knapper og triggers i håb om, at noget måske rammer, og at vifte rundt i en arena indtil en af to ting sker: du selv modtager en krog til den bløde hals, eller resten af dine konkurrenter ved et uheld slår sig selv ud på et af flere livløse objekter. Så at sige, at der kræves et vist niveau af færdighed her, ville ikke være helt sandt; tværtimod handler det mest om at hamre løs på den lejlighedsvis opfordring og, du ved, håbe på det bedst mulige udfald. Og det er fint, antager jeg? Der er et par tilstande at gennemgå her, hvor hver består af et generelt sæt regler: eliminer andre spillere, og brug arenaen og dens sære genstande til din fordel for at uddele højere skade, og sikre dig ekstra belønninger og hvad har vi. Så langt som al den sludder når, er der ikke en enorm mængde at tilegne sig, eller noget særligt anstrengende at lære, for den sags skyld. Kendsgerningen er, at hvis du nogensinde har nippet til isbjergets spids af stort set ethvert PvP-arena-slagsmålsspil i de sidste ti eller elleve år, så har du sandsynligvis en god idé om, hvordan denne specifikke verden fungerer. Kort sagt, du går ind på et kort, og du går løs på dine fjender med et par boksehandsker og, i dette tilfælde, den bare bagdel af din bløde skumfidus-ven. Fair nok.
Bare Gør Det
Som sagt, er der ikke en enorm mængde at forstå her. Faktisk består spilmekanikkerne for det meste af en af to ting: en venstre og højre knap, som selvfølgelig styrer hver af karakterens frantic næver, henholdsvis, og en power-up-meter, som kan bruges til at udløse bedre kombos på fjender. For det meste er du enten ved at banke andre modstandere ind i en form for glemsel, eller holder dig uden for rampelyset længe nok, eller i hvert fald indtil en anden spiller på en eller anden måde har formået at udføre det beskidte arbejde på dine vegne. Og helt ærligt, det er omtrent det, hvad læringskurver angår — så næppe meget at tilegne sig, morsomt nok. Den gode nyhed er, at uanset hvilken karakter du vælger at støtte, er alle mekanikkerne meget ens — til det punkt, hvor du ikke behøver at lære noget ud over de grundlæggende kontroller. I den henseende gør det ikke den store forskel; det koger ned til et spørgsmål om præference, hvis noget, og det er fint. Nå, jeg siger det er fint, når jeg i virkeligheden gerne ville have hældt et par timer mere i ringen, hvis jeg havde fået muligheden for at udforske flere nye spillestile, og ikke var blevet begrænset til at liste gennem det samme gamle udvalg af funktioner og evner. Alligevel var det alt sammen relativt let at lære, hvilket betød, at jeg kunne bruge mindre tid på bare at lære de mange kneb, og meget mere tid på bare at more mig. Kan ikke klage der, for at være fair.
Slimede Bagdele
Jeg kan ikke helt bringe mig selv til at sige, at Bare Butt Boxing er et smukt kunstværk, for det mangler tydeligvis den visuelle appel fra en moderne sportsevent. Men for at give credit, hvor credit er due, er det ikke den slags spil, der bruger hvert vågent øjeblik på at prale over for sine spillere af sin kærlighed til fortryllende grafiske effekter, eller noget i den retning, for den sags skyld. Kort sagt, Bare Butt Boxing er så fjollet, som de kommer, og selvom det måske ikke lige appellerer til den helt almindelige Mortal Kombat-type-publikum, resonerer det bestemt med mange fans af mærkelige og vidunderlige ting — og det er derfor, det er så pokkers underholdende. Er det et pænt–udseende spil? Øh — jeg har bestemt set meget værre, hvis det tæller for noget. Jeg vil gerne indrømme dette: spillet i sig selv er virkelig sjovt at spille — især hvis du er lidt bekendt med ustyrlige slagsmålsspil, der ikke nødvendigvis tager grundlæggende logik i betragtning, når de omfavner spillets mekanikker. Det hjælper også, at hvert af spillets kort er lige så interaktive og livlige, og for ikke at nævne absolut fyldt med masser af rekvisitter at tygge igennem og genstande at lave om til en form for nærkampsvåben eller hvad har vi. Hvad angår, om disse ting er nok til at retfærdiggøre et langvarigt eventyr i dets verden i flere timer, er et andet spørgsmål, men givet dets letfordøjelige kampmekanikker, kan jeg sige, at det er et, der sandsynligvis vil kunne holde selv de mest erfarne fans underholdt for en enkelt kamp eller to.
Dommen
Jeg vil ikke sige, at Bare Butt Boxing gør noget særligt anderledes med arena-slagsmålsgenren, men det formår at tilføre sin egen form for identitet til gryden ved at levere en solid kombination af komiske karakterer og unikke kortdesign. At sige, at det er et bedre spil end lignende som Gang Beasts er et andet spørgsmål, og et som uden tvivl vil modtage flere svar afhængigt af modtageren og deres personlige præferencer. Stadig er det værd at bemærke, at mens de to spil stadig står i deres respektive tilstande, har de stort set mange af de samme klokker og fløjter af slag, mashing og kravlen. Så hvis tanken om at se en eskadrille af bløde kødposer vifte rundt i et forstadsområde lyder som din idé om en god tid, så kommer du sandsynligvis til at nyde denne. Misforstå mig ikke, Bare Butt Boxing har også sine egne fejl at kalde sine egne, flere af dem ødelægger ofte en ellers solid oplevelse. På trods af at det er et let spil at fordøje, falder det ofte kort i forhold til, hvor meget du faktisk kan gøre i dets sandkasse. At sige, at det tilbyder nok til at få dig til at komme tilbage for flere ekstra omgange, ville ikke være helt sandt, for det har en fornemmelse af noget nyt, der hurtigt kan blive lidt for anstrengende for hjernen efter kort tid. Stadig, for et spil, der lader sine spillere slå deres modstandere ud med ikke meget mere end deres handsker og bare bagdele, kan jeg ikke bringe mig selv til at klage over det, for at være fair.
Bare Butt Boxing Anmeldelse (PC)
Jiggly Butts Unite!
Bare Butt Boxing doesn’t do a great deal to the sport of mindless mash-‘em-up brawlers, but it does manage to pull on some pretty entertaining strands of DNA from the gene pool. It’s a silly game, clear as day, but if that’s the sort of thing that does it for you, then you’ll find no faults in this jiggly butt box.