Følg os

Anmeldelser

Anne Frank House VR Review (PC)

Udgivet

 on

Anne Franks Hus VR Reklamekunst

Det var bare et årti siden, at jeg havde chancen for at komme ind i Anne Franks tidligere bolig i Amsterdam. Nå, teknisk set var det ikke det fuld bopæl; loftet var utilgængeligt, og forståeligt nok. I stedet gjorde kuratorerne det synligt klart, at mens en god portion gamle nipsgenstande, breve og dagbøger var synlige for offentligheden, ville en tyk glasplade forhindre nogen i at overskride deres grænser og plette minderne fra en temmelig dyster periode - svarende til Stonehenge, i det tilfælde, at mens visse arkitektoniske beviser is en kæde, som kan ses med det blotte øje, forhindrer dig i at manipulere med dens strukturelle integritet. Det er ikke en usædvanlig ting - at forhindre rejsende i at få fingrene i en form for relikvie; Mona Lisa taler meget om det alene. Med det sagt, hvad is ualmindeligt, er en VR tilpasning af Anne Franks hus. Men fair nok.

I betragtning af det faktum, at du er havnet her, virker det frygteligt unødvendigt at beskæftige dig med krigstidens spøg og jargon, for dette er, helt ærligt, et ret selvforklarende kunstværk, der ikke kræver nogen formel introduktion. Dette er umiskendeligt et kærlighedsbrev til en rædselsfuld tid, og et der ikke gør et lille forsøg på at ske-fodre dig med "solskin og regnbue"-iterationen af ​​den samme historie, som du sandsynligvis vil finde indlejret i næsten enhver krigscentreret encyklopædi . Den eneste forskel her er selvfølgelig, at den er malet gennem kraften fra virtual reality - en platform, der giver dig mulighed for at gå et skridt videre, og til gengæld, Beyond den termoruderede glasbarriere af sin Amsterdam-baserede oplevelse. Det er overflødigt at sige, at hvis du selv er den mindste smule interesseret i at tage et kig bag gardinet, så har du lyst til at læse videre.

Kære dagbog…

Brætspil på køkkenbordet (Anne Frank House VR)

Anne Franks Hus VR er præcis, hvad det lyder som: en relativt kort virtual reality-tur rundt i den tidligere Amsterdam-residens - scenepladsen for det, der i sidste ende skulle blive et museum for den brede offentlighed. Anne Frank, som naturligvis var fakkelbærer for det jødiske samfund under Anden Verdenskrig, besatte flere sprækker i dette rækkehus; specifikt et loftsrum, hvor både hun selv og flere andre beboere og arvestykker søgte ly fra det evigt dragende nazistiske styre, der indhyllede den hollandske hovedstads bydele. Det spil, der fungerer som en interaktiv oplevelse, der fungerer sammen med den virkelige tur, er mere eller mindre designet til at udvide denne fortælling, på godt og ondt.

For at gøre det helt klart, Anne Franks Hus VR er ikke så meget et spil, som det er en tankevækkende kunstinstallation; den indeholder ingen større gameplay-elementer, og den hoster heller ikke et utal af gåder eller sammenvævede slutninger, som du kan gennemskue og låse op. Dette er for en ordens skyld en 25 minutters oplevelse, der giver dig mulighed for at glide ind i skoene på dem, der kom før, og vidne om flere af deres keystone-øjeblikke inde fra hjemmet. Det er tilstrækkeligt at sige, at så vidt spil rejser, dette er ikke en, der får dit blod til at pumpe og dine triggerfingre til at klø efter mere. Det er ikke, hvad det her er - som, overhovedet, og derfor bør du bestemt overveje din position, før du dykker og bruger headsettet.

Ord for ord

Lille soveværelse i skjult anneks (Anne Frank House VR)

Anne Franks Hus VR foregår mellem 1942 og 1944, og derfor, bortset fra en indledende lektion om, hvordan Anne Frank og de andre jødiske beboere ankom til deres skjulte anneks i Amsterdam, tager spillet dig naturligvis gennem flere af passagerne, som er skrevet af ingen ringere end Anne Frank , den tretten-årige, der forud for sin tilfangetagelse skrev flere dybdegående indlæg i en dagbog, der skildrede begivenhederne i den igangværende krig. For det meste, denne er der, hvor du befinder dig i spillet: syet ind i tapetet af de ikoniske budskaber og i det skrøbelige sind hos ikke kun Anne, men flere andre jødiske fanger, mens de bevægede sig gennem den daglige verden, mens de var under et vågent blik af nazisterne.

Hvad angår historier, Anne Franks Hus VR formår at følge kilden til punkt og prikke, faktisk så meget, at flere af beskrivelserne og afskrifterne stammer direkte fra de originale materialer. Sikkert nok, mange af de samme beskeder kan faktisk findes i selve museet, selvom spillet i det mindste gør et forsøg på at løfte dets perspektiv og pynte på den originale illustration ved at inkludere yderligere information og voiceover-arbejde. Alene af denne grund er det nemt at anbefale Anne Franks Hus VR; den gør ikke kilden til hån, men udvider dens omfang yderligere og giver et ægte indblik i de begivenheder, der engang fandt sted under krigen. Og helt ærligt, så synes jeg, at Vertigo Games gjorde det retfærdigt, alt taget i betragtning.

En passende hyldest

Lille soveværelse (Anne Frank House VR)

For at gøre det helt klart, Anne Franks Hus VR er ikke et langt "spil" – det udløber omkring femogtyve minutters markøren, hvorefter det udelader en fri roam-tilstand, hvor du kan opleve de samme elementer som i historien, kun med lidt mindre hånd- hold og lidt mere kontrol over fortællingen. Indrømmet, det tilføjer ikke en kæmpe svarer til den overordnede oplevelse, men det giver dig mulighed for at gøre adskillige returneringer for at få frisket op på vitale punkter, som du måske eller måske ikke er gået glip af under den indledende løbetur. Efter min erfaring var et trin gennem tidskapslen dog nok.

Det er værd at påpege, at som dette is et spil, der stammer fra 2018-kataloget, det visuelle fra Anne Franks Hus VR er ikke helt billed-perfekte. Når det er sagt, er de af en høj nok kvalitet til at få de ægte farver frem af den officielle bolig og dens karakterer. Dens dialog er heller ikke halvdårlig, og den fanger den følelsesmæssige uro i perioden bemærkelsesværdigt godt, hvilket gør den til en passende hyldest til, hvad der kun kan beskrives som en dyster æra med uberettiget vold og motiver.

Heldigvis stammede spillet heller ikke for mig - i hvert fald ikke på et mekanisk niveau. Igen, det er en kort oplevelse, og så kan jeg ikke sige, at jeg nogensinde havde forventet at støde på min rimelige andel af tekniske problemer eller drastiske fald i billedhastigheder undervejs. Til det formål underskrev, forseglede og leverede både Vertigo Games og Knucklehead Studios et værdigt brev, der, selvom det var følelsesladet, fangede det bankende hjerte i dets udvalgte emne.

Bedømmelse

Trapper, der fører til loftet (Anne Frank House VR)

Anne Franks Hus VR er en påmindelse om, at vi som art stadig er tiltrukket af makabre begivenheder, der fortsætter med at ætse sig ind i vores sind. Igen, det er ikke så meget et spil, som det er et foruroligende komplekst kunstværk, der har kraften til at indgyde visse følelser uden at skulle lægge alle kortene på bordet. Selvfølgelig er der flere øjeblikke, der giver dig mulighed for at interagere med miljøet, men det gør det ikke nødvendigvis til en spil — i hvert fald ikke i traditionel forstand. Men det er ikke et problem, for i sidste ende gør Vertigo Games det helt klart lige fra starten, at det ikke er helt at; det er et interaktivt foredrag, og dets eneste formål er at styrke kløften mellem den produktive litteratur og den fysiske oplevelse.

Det er tilstrækkeligt at sige, at hvis du nogensinde skulle finde dig selv i Amsterdam, så burde du besøge den tidligere bolig - om ikke andet for at komplimentere den virtual reality-modpart, som Vertigo Games og Knucklehead Studios har udtænkt til pc. Hvis det ikke lykkes, så Anne Franks Hus VR erfaring bør tilstrækkeligt, da den mere eller mindre fanger de samme følelser, begivenheder og stemte dagbogsoptegnelser som den officielle rundvisning. Hvis du derimod ønsker en interaktiv kunstværk, der lader dig gå en lidt yderligere, så behøver du ærlig talt ikke søge dybere end de fire vægge i Franks virtuelle headspace.

Anne Frank House VR Review (PC)

En rystende tidskapsel

Anne Franks Hus VR fungerer som en gennemsigtig påmindelse om, at mens vi som art har kæmpet med næb og kløer for at revolutionere velvilje, er en utrolig mørk historie stadig kun et stenkast væk fra vores hoveddør. Det er kraftfuldt, tankevækkende og en passende hyldest til versene i Franks roste dagbog.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.