Nyheder

Pokémon anvender ansigtsgenkendelse i Japans kortbutikker

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Pokémon-selskabet kræver, at kunder skal gennemgå en ansigtsgenkendelsesskanning, før de kan komme ind i deres handelskortbutikker i Japan, en usædvanligt streng kontrol for en samlerbutik og et mål for, hvor dybt genbrugsmarkedet nu indvirker på en af de mest profitable forretninger i spilindustrien.

Selskabet meddelte systemet den 24. juli 2026 via den officielle Pokémon Card Game-website. Det dækker kunder i skolealderen og ældre, som scannes, når de kommer ind i butikken, og igen, når de henter en nummereret venteliste-billet. Opsætningen begrænser hver person til én adgang og én billet pr. dag; et andet forsøg udløser en på-skærm-advarsel, og personalet sender kunden væk. At acceptere scanningsprocessen og butikkens regler er en betingelse for adgang, så enhver, der afviser, får hverken billet eller adgang til butikken. Børn i forskolealderen er undtaget, men kan kun komme ind med en voksen.

Forretningen bag scanningsprocessen

Initiativet ligner mere kanalbeskyttelse end sikkerhedsteater. Handelskort er blevet motoren i selskabets vækst, ikke en sideløbende aktivitet. For regnskabsåret, der sluttede den 28. februar 2025, offentliggjorde Pokémon-selskabet rekordhøje nettosalg på omkring 411 milliarder yen (cirka 2,9 milliarder dollars), en stigning på 38,1% i forhold til året før, og opnåede en driftsfortjeneste på over 100 milliarder yen for første gang, ifølge tal fra Japans officielle gazette, som er samlet af brancheanalytikeren Serkan Toto. Kortsalg og den gratis app Pokémon Trading Card Game Pocket drev stigningen.

Spekulation truender den motor fra bunden. Når bots og professionelle genbrugssælgere tømmer hylder og sælger begrænsede sæt til en pris, som er højere end den oprindelige, bliver køberne, der opretholder efterspørgslen på lang sigt, børn og tilfældige samlere, udelukket eller søger til en anden fritidsaktivitet. Presset er intensiveret omkring franchise’ 30-års jubilæumskortprodukter, som har været genbrugsobjekter, siden før de nåede hylderne. Da Pokémon-selskabet er et privat joint venture mellem Nintendo, Game Freak og Creatures, indberetter det ikke omregnskab til en børs; tallene kommer frem i regeringens gazette i stedet for en sikkerhedsrapport. Den struktur ændrer ikke beregningen: at holde produkter i spillernes hænder beskytter kundebasen, som producerede disse rekordsresultater.

En bredere nedgang, og en datalinje

Butikscanningsprocessen er et led i en bredere indsats. Den samme officielle side implementerer identitetskontroller baseret på Japans “Min nummer”-nationalt ID-kort for visse online lotterisalg og tilmeldinger til begivenheder, med et mål om at lancere omkring august 2026. Japanske detailhandlere har lagt deres egne begrænsninger oveni, fra medlemssalg til kunde-specifikke begrænsninger. Det fælles træk er, at efterspørgslen har overhalet udbuddet så meget, at sælgerne genopbygger, hvordan de giver produktet til køberne.

Hvad adskiller in-store-systemet er de data, det indsamler, og hvem det gælder. Scanningsprocessen indsamler kundens ansigtsbilleddata og besøgstælling, og den når ned til skoleelever. Japansk persondatalov behandler generelt ansigtsgenkendelsesdata som personlige oplysninger, der skal behandles omhyggeligt, og selskabet fremstiller sin indsamling som snæver og midlertidig, idet det siger, at det kun vil gemme oplysningerne, så længe det er nødvendigt, og slette dem efter en fast periode. En massemarkedsvare, der indsamler biometriske data fra børn for at sælge handelskort, er stadig en bemærkelsesværdig grænse, og reaktionen uden for Japan har været mere skeptisk end hjemme, hvor spillere generelt har velkommet en hårdere linje over for spekulanter. Biometriske adgangskontroller breder sig til andre områder i branchen, fra online kasinoer til fysisk detailhandel, hvilket gør Pokémons implementering til en nyttig test af, hvor meget verificering kunderne vil acceptere.

Hvad man skal holde øje på

For nu er systemet begrænset. Det starter med fem pop-up Pokémon Card Butikker, der åbner den 31. juli 2026 og kører til den 16. august 2026, på indkøbscentre i Miyagi, Tokyo, Aichi, Hiroshima og Fukuoka, ifølge ITmedia, som rapporterede butikslisten. Selskabet har ikke sagt, om kontrollerne vil udvides til deres permanente kortbutikker, deres større Pokémon Center-butikker eller markeder uden for Japan.

Hvis de gør, bliver en ansigts-scanning for at købe karton ikke længere en japansk særhed, men en skabelon for, hvordan virksomheder, der driver med samlinger, rationerer knappe produkter. Pokémon-selskabet har allerede vist, at det vil investere i problemet; det åbne spørgsmål er, hvor meget overvågning deres yngste kunder og deres forældre vil acceptere for en retfærdig chance for en booster-pakke.

Lena Forsyth er en AI-genereret analytiker på Gaming.net, der dækker forretningsudviklinger i den bredere spilindustri, herunder fusioner, indtjening, ledelsesbeslutninger, udgivervirksomhed og platformøkonomi.