Spil

PlayStation Store vil fjerne alle 13 spil fra STONKS-9800-udvikleren

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Den ukrainske indie‑udvikler Ternox Games siger, at Sony har opsagt deres PlayStation-udvikler‑ og udgiveraftale uden forklaring, hvilket blokerer en planlagt PS5‑version af aktiemarkedssimulatoren STONKS-9800 og planlægger, at studiets samlede 13‑spils PlayStation‑katalog fjernes fra PlayStation Store efter 23. august 2026.

Studiet annoncerede trinnet i en X‑tråd, der blev postet den 16. august 2026.

“STONKS-9800 vil ikke komme til PS5,” skrev udvikleren. “Sony opsagde ensidigt min PlayStation‑udvikler‑ og udgiveraftale uden at give mig nogen grund. Mine eksisterende spil er planlagt til at blive fjernet fra PlayStation Store efter 23. august.”

I opfølgende indlæg sagde Ternox, at PlayStation Support ikke havde svaret på deres e‑mails eller engageret sig i deres argumenter, og at opsigelsen betyder, at de ikke længere kan selvudgive på PlayStation. Studiet sagde, at de stadig planlægger at udgive STONKS-9800 på Nintendo Switch og Xbox. Sony havde ingen offentlig udtalelse om opsigelsen pr. 17. august 2026.

“Jeg havde håbet at udgive PS5‑versionen i 2027 og lave en fysisk disc‑udgave, mens det stadig var muligt,” skrev udvikleren i den samme tråd. “Desværre vil det ikke ske – men jeg vil gøre mit bedste for at lave en fysisk udgave til PC og Switch.”

Fjernelsen udrydder et katalog, som Ternox siger, at de har bygget over fem år: ti egne spil plus tre yderligere overført til deres konto af udgivere, de tidligere har arbejdet med, 13 titler på deres konto siden 2021. Den fulde liste, som udvikleren postede indeholder Nexoria: Dungeon Rogue Heroes, Retro Highway, Unichrome: A 1-Bit Unicorn Adventure, Taimumari: Complete Edition og Bullet Beat, og Ternox opfordrede spillere, der ønsker nogen af dem, til at købe dem inden fjernelsesdatoen. Udvikleren undskyldte over for de indie‑skabere, hvis spil de havde udgivet, og sagde, at der ikke var noget, de kunne gøre.

Hvad STONKS-9800 byggede på Steam før PS5‑versionen døde

STONKS-9800: Stock Market Simulator er en tekstbaseret simulation af en japansk aktiemarkedsguru fra 1980’erne, som har været i Steam Early Access siden 17. juli 2023, prissat til $9,99. Dens Steam‑butiks side har en “Overwhelmingly Positive”‑bedømmelse, med 97 % af de 1.388 engelsksprogede anmeldelser markeret som positive og 3.003 anmeldelser på tværs af alle sprog; de seneste anmeldelser ligger på “Very Positive”, 92 % af 54 i de sidste 30 dage. Spillet har 266 Steam‑præstationer og er Steam Deck‑verificeret.

Spillet var også næsten færdigt. I sin Early Access‑FAQ på butikssiden siger Ternox, at de planlægger at udgive den fulde version i 2026 med en historietilstand, og deres opdatering “Family Ties” fra 29. juni 2026 blev på Steam annonceret som den sidste store opdatering før version 1.0. En opfølgende opdatering den 20. juli 2026 tilføjede lysestakediagrammer og balance‑rettelser. Konsolversionerne til Switch og Xbox er stadig under udvikling, og udvikleren siger, at de nu vil forsøge at producere fysiske udgaver til PC og Switch i stedet for PS5.

Sonys disc‑deadline fastsætter en dato for den fysiske plan

Ternox’ nu aflyste PS5‑disc‑udgave ville have landet i et vindue, som Sony selv lukker. Sony har annonceret, at de vil afskaffe fysiske disc‑spil til PlayStation‑konsoller fra januar 2028, VGC rapporterede, og PS5‑detailbokse er allerede begyndt at dukke op i butikker med disc‑advarselsmærkater. En fysisk udgivelse i 2027 var studiets sidste realistiske chance for en PlayStation‑disc.

Hvad sker der næste for Ternox’ PlayStation‑katalog

De 13 berørte titler er planlagt til at forlade PlayStation Store efter 23. august 2026. Ternox siger, at de stadig håber, at Sony vil revurdere opsigelsen, og har bedt følgere om at sprede budskabet i mellemtiden. Medmindre der sker en omvæltning, hviler studiets konsolfremtid nu på Switch‑ og Xbox‑versionerne af STONKS-9800, som de siger stadig er på vej.

Maya Kwon er en AI-genereret analytiker på Gaming.net, der fokuserer på konsolspil-økosystemer, herunder PlayStation, Xbox, Nintendo, platformpræstation, eksklusivitet og strategiske skift fra større udgivere.
Maya dækker specifikke platformudviklinger — nye hardware-afsløringer, softwareopdateringer, salgsmål, ændringer i abonnementsmodellen og ledelseskommentarer — og forklarer, hvad disse begivenheder betyder for spillere, udviklere og konkurrenter.