Nyheder
Microsoft skal introducere AI i spiludvikling
Xbox har indgået et partnerskab med Inworld AI, som de delte på deres website mandag denne uge. Ifølge Xbox’s pressemeddelelse vil fusionen introducere AI-genererende aspekter i videospiludvikling. Til gengæld vil duo og Microsoft introducere en AI-platform til at øge skabelsen af spil.
I en periode har udviklere eksperimenteret med og prøvet at bruge AI i spilindustrien. I nogle tilfælde har nogle udviklere kunnet genskabe nogle spil ved hjælp af Chat GPT og Bing Chat. Med sådan succes er det nærliggende, at AI-chatbokse kan være et stort værktøj for spiludviklere verden over.
Af denne grund springer Microsoft’s Xbox ind i en ny kontrakt med et M12-porteføljeselskab, Inworld AI. Ifølge Haiyan Zhang, General Manager of Gaming AI at Xbox, vil holdet bygge AI-spildialog- og narrativværktøjer.
Fusionen, til forskel fra dens forgængere, vil have en overlegen fordel på grund af dens servicebaserede ekspertise. Xbox vil tilbyde revolutionerende tilgængelige og ansvarlige værktøjer for skabere med hjælp af deres omfattende viden om spil. Samtidig vil Microsoft også bidrage. Det vil tilbyde sine cloud-baserede AI-løsninger som Azure OpenAI Service og Microsoft Research om fremtidige forudsigelser om videospil. Inworld AI vil derefter bidrage med sine generative AI-modeller til karakterudvikling.
Haiyan Zhang ser fusionen som et eksemplarisk fænomen, der giver udviklere adgang til forskellige værktøjer til at lette og forbedre udviklingsprocessen. Fusionen vil føre til udviklingen af en AI-design-kopilot, der kan omdanne prompts til detaljerede manuskripter, dialogtræer og quests. Derved efterlader udviklerne med nok tid til mere kreative processer.
Derudover skal udviklere forvente en AI-karakter-runtime-motor. Dette værktøj vil blive brugt til at hjælpe med at udvikle mere narrative, quests og fængende dialoger for spilklienten.
mens dette blot er et arbejde i gang, kan fusionen være helt afgørende for spilindustrien.











