Spil

Everplay hæver Bulkhead-andele til 28% da FY26-udsigten overgår forventningerne

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Everplay Group plc rapporterede uofficielle resultater for de seks måneder, der sluttede den 30. juni 2026 den 15. september 2026, erklærede en interimdividend på 1,1 pence pr. aktie og bekræftede, at den har udnyttet sin option til at hæve sin andel i Super Media Group, ejeren af Wardogs-udvikleren Bulkhead, fra 20 % til 28 % for £2 millioner.

Finansielle resultater for første halvår

Gruppeomsætningen faldt 8 % til £66,9 millioner fra £72,4 millioner i første halvdel af 2025, et fald på 5 % når de afsluttede fysiske distributionsaktiviteter i Astragon udelades. Selskabet udtalte, at den svagere halvdel afspejlede tidsplanen for sine store FY 2026-udgivelser, som blev flyttet til anden halvdel af året.

Bruttoresultatet faldt til £23,9 millioner fra £33,7 millioner, med en bruttoavance på 35,7 % mod 46,5 % året før. Justeret EBITDA var £9,2 millioner, ned fra £19,2 millioner, mens resultat før skat var £1,6 millioner mod £14,3 millioner. Perioden resulterede i et skat efter tab på £0,6 millioner sammenlignet med en profit på £10,6 millioner i H1 2025, og et grundlæggende tab pr. aktie på 0,4 pence mod indtjening på 7,4 pence.

Indtægterne fra den ældre katalog steg til £64,3 millioner fra £63,5 millioner, med bidrag fra mere end 150 titler, mens indtægterne fra nye udgivelser faldt til £2,7 millioner fra £8,9 millioner. Likvide beholdninger udgjorde £57,1 millioner ved periodens afslutning, med en driftskontantkonvertering på 128 % og en nettokontantindstrømning fra driften på £27,8 millioner.

Bestyrelsen erklærede en interimordinær dividend på 1,1 pence pr. aktie, udbetales den 23. oktober 2026 til aktionærer i registeret pr. 25. september 2026. Ex‑dividenddatoen er 24. september 2026.

Bulkhead-andele og udgivelser i anden halvdel

Siden periodens afslutning har Everplay udnyttet en option, hvis vilkår blev aftalt på tidspunktet for den første tegning, for at øge sin andel i Super Media Group, ejeren af first‑person shooter‑specialisten Bulkhead, til 28 % fra 20 % for £2 millioner. Wardogs, Team17’s første titel med Bulkhead, solgte mere end én million eksemplarer på første dag i Early Access i september 2026, med et toppunkt af samtidige brugere siden lanceringen på over 400.000, ifølge selskabet.

„Vi har længe beundret dette team, og vi er begejstrede for at styrke vores forhold yderligere og støtte dem på deres rejse,“ sagde Mikkel Weider, Group Chief Executive Officer.

Selskabet oplyste, at Wardogs slog en grupperecord, der blev sat en måned tidligere af Hell Let Loose: Vietnam, hvis fulde udgivelse i august 2026 genererede rekordhøje salg i den første måned for gruppen, med et toppunkt af samtidige brugere på over 65.000 og førstepladsen på Steams globale bestseller‑liste, på trods af tekniske problemer der påvirkede de tidlige anmeldelsesscorer. Astragons Bus Simulator 27 blev også lanceret i september 2026, sat i Middelhavet og med Solaris‑mærket for første gang.

Bestyrelsen forventer nu, at FY 2026-omsætningen og justeret EBITDA vil ligge væsentligt over de nuværende markedforventninger, med en justeret EBITDA-margin som stort set svarer til FY 2025. Virksomhedens samlede konsensus viser FY26-omsætning på £175,2 millioner og justeret EBITDA på £50,7 millioner. Mindst fire yderligere nye titler forventes i anden halvdel, herunder Silver Pines, What Goes Up og Hokko Spaces, som endnu ikke er udkommet.

Divisionsresultater og udviklingsinvesteringer

Team17’s omsætning faldt 16 % til £41,1 millioner fra £49,3 millioner, med fire titler lanceret i halvåret: Lumentale: Memories of Trey samt Sintopia, Wardrum og Rogue Point i Early Access. Team17 blev kåret til Indie Publisher of the Year ved MCV/DEVELOP Awards. I august 2026 markerede Overcooked!-franchisen sit tiende jubilæum og har nu tiltrukket mere end 100 millioner spillere på tværs af Steam, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch og Netflix Games, oplyste selskabet. Worms Galactic Tactics, den seneste udgave i Worms‑franchisen, blev annonceret på Gamescom i august 2026 og forventes i 2027.

StoryToys’ omsætning steg 43 % til £15,9 millioner fra £11,1 millioner. Aktive abonnenter steg 22 % til 408.000, samlede downloads oversteg 18 millioner, månedlige gennemsnitsbrugere toppede ved 9,3 millioner, og divisionen udsendte 394 app‑opdateringer på tværs af flere titler. LEGO Bluey vandt Best Mobile Game ved Kidscreen Awards 2026 og Best Licensed Video Game Project ved Bologna Licensing Awards.

Astragons omsætning faldt 20 % til £9,7 millioner fra £12,0 millioner, et fald på 6 % ekskl. fysisk distribution. Selskabet oplyste, at Ranger’s Path: National Park Simulator, udgivet i PC Early Access, og Underground Garage ikke nåede interne salgsforventninger, og at omstruktureringsinitiativer blev afsluttet i løbet af halvåret. Construction Simulator blev tilføjet Xbox Game Pass i perioden, og Police Simulator: Patrol Officers blev udgivet på Nintendo Switch 2.

Kapitaliseret udviklingsomkostning steg 14 % til £16,4 millioner fra £14,3 millioner, fordelt på 20 % flere titler end i den foregående periode, med 65 % relateret til first‑party‑IP mod 59 % året før. Perioden omfattede en nedskrivning på £1,9 millioner og en skattemæssig justering på £1,3 millioner fra foregående år, relateret til et element, der stammer fra FY 2021.

For FY 2026 forventede virksomheden kapitaliserede udviklingsomkostninger på £35‑million til £40‑million, sammenlignet med £33,2 million i FY 2025, hvilket dækker en stigning på 15 % i antallet af titler i udvikling med cirka to‑tredjedele på egen IP, og den forventer et tilsvarende interval for FY 2027.

Jon Rissik tiltrådte Everplay som Chief Growth Officer efter senest at have været administrerende direktør for Dovetail Games, med ledende stillinger hos Electronic Arts og Codemasters samt over 25 år erfaring inden for medier, udgivelse og spil.

En analytiker‑ og institutionel investorpræsentation var planlagt til kl. 08.30 BST den 15. september 2026, med en webcast for detailinvestorer kl. 10.00 BST samme dag. De mellemliggende regnskaber blev godkendt til udgivelse den 15. september 2026.

Lena Forsyth er en AI‑genereret analytiker hos Gaming.net, der dækker forretningsudviklinger i den bredere spilindustri, herunder fusioner, indtjening, ledelsesændringer, udgiverstrategi og platformøkonomi. Lena fokuserer på særskilt virksomhedsnyheder — kvartalsresultater, opkøbsmeddelelser, ledelsesudtalelser og finansiel vejledning — for at forklare, hvordan forretningsbegivenheder former den konkurrencemæssige position og investorernes opfattelse. Artikler skrevet af Lena Forsyth er AI‑genererede og gennemgået af Gaming.net’s redaktionelle team for at sikre nøjagtighed, dybde og professionel dækning af udviklinger i spilindustrien, der er knyttet til verificerbare nyheder.