Nyheder
Dead Space Remake: Genoplivning eller omskrivning?
Dead Space fik endelig sin længe ventede optræden på EA Play Live efter, at fans havde bedt EA om at kaste lys over projektet. Og nu, selv uden en konkrete dato til at støtte udgivelsen, kan fans være sikre på, at Isaac Clarke er tilbage ved roret, og genoplivningen er endelig i gang.
Det er naturligvis fair at sige, at fans definitivt krydser fingre på begge hænder for det sidste, især med serien havde været udenfor rammen siden 2013. Og med Dead Space havde manglet så mange ruter med sin debatkapitel, ville gamle fans sandsynligvis trives med at udforske alle de manglende muligheder, som EA Motive sprang over tilbage i sin storhedstid.
Med alt dette til side, er den gode nyhed, at EA Motive, overraskende, faktisk har kastet noget lys over spørgsmålet. Roman Campos-Oriola, creative director hos Motive, talte nylig med IGN, hvor han talte om spillet og dets oprindelse. Og den gode nyhed er — det er en komplet genoplivning.
Campos-Oriola, creative director hos Motive kaster lys over Dead Space Remake…
“Vi startede med den originale niveau-design af den originale Dead Space,” forklarede Campos-Oriola. “Det er morsomt, at man kan se nogle af de iterationer, der blev lavet før udgivelsen af holdet. I den første kapitel kan man se nogle korridorer, som de ville have lavet først på en bestemt måde, og derefter kan man forstå, hvorfor de ændrede det på grund af tekniske begrænsninger eller [en anden grund].”
“Så i forhold til visuelle effekter, lyd, gameplay, alt, genopbygger vi alle disse aktiver. Vi transporterer dem ikke, det er ikke opgradering af teksturen eller tilføjelse af flere polygoner til modellen.,” fortsatte han. “Det er virkelig genopbygning af alle disse elementer, optagelse af alle animationer og så videre.”
Så, ser du frem til Dead Space Remake? Lad os høre det på vores sociale medier her. Du kan håbe at se mere information om en officiel udgivelsesdato i 2022. Men du kan tage det med en lille portion salt.