Interviews

Chris Kohler, redaktionsdirektør hos Digital Eclipse om Atari 50 – Interviewserie

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Atari 50

Atari 50: Årsdagsfejringen, en digital katalog med utallige minder og spiloplevelser, der spænder over årtier af Ataris frugtbare historie som en af industrians definerende kæmper, har lige åbnet dørene for endnu mere indhold. Det er rigtigt, Den bredere verden af Atari—en DLC, der byder på alle nye funktioner, spil og eksklusivt indhold, er endelig udkommet til konsoller og PC, og det bringer sin pakketidskapsel til forkanten af moderne spil for at fejre femti glorværdige år.

For at lære mere om Atari 50 og dens skatte af titler og materialer, fik jeg fat i Chris Kohler, redaktionsdirektør hos Digital Eclipse.

Lad os tale om Atari 50. Det er jo noget, der ikke nødvendigvis kræver en formel introduktion. Dog, for at dække alle baser, kunne du venligst forklare os hvad det er?

Chris: Selvfølgelig. Atari 50: Årsdagsfejringen er et interaktivt dokumentarspil til konsoller og PC, hvor du rejser gennem Ataris historie, næsten som en digital museum. Der er digitale artefakter som design-dokumenter, vintage magasin-sider, 3D-bokse, arkivfotos og mere end en time med originale video-features, der dækker forskellige begivenheder i selskabets historie. Og, selvfølgelig, over 100 fuldt spilbare spil. Du kan vælge at kun spille spillet i hvilken som helst rækkefølge, eller du kan opleve dem i deres fulde kontekst.

Atari 50 er også vores forsøg på at fortsætte Atari-arven. Alle nye spil, der er udviklet hos Digital Eclipse, som VCTR-SCTR og Neo Breakout, tager den klassiske Atari-formel og flytter den ind i den moderne dag.

Atari 50 er langt mere end en simpel katalog over tidløse spil; det er også en tidskapsel for nogle af de mest prestigefyldte, epoke-definerende innovationer og minder af alle tider. Fortæl os hvorfor du mener, det er så vigtigt at bevare videospillets historie i en verden, der konstant søger efter nye måder at løfte standarden på?

Chris: Videospil er det definerende kreative medium i det 21. århundrede, og vi skylder det os selv at ikke lade historien om dette mediums oprindelse blive begravet i støvet. Vi vil ikke være i en situation, hvor vi skal kæmpe for at genskabe det, før det er for sent. Selvfølgelig er der en rolle for alle slags bevaringsindsats – ikke-profit institutioner som Video Game History Foundation, uafhængige arkivister, museer osv. For vores del prøver vi at udnytte det faktum, at der er ting, vi kan gøre som det officielle hjem for Atari eller som et officielt projekt for en licenspartner, og vi prøver at gøre vores del der.

Desuden mener vi, at den bedste måde at fortælle videospillets historie på er gennem spillet selv. Fordi spil er interaktive og naturligt læner sig mod en multimedie-tilgang, kan vi kombinere video, lyd, fotos og tekst sammen med interaktivt spil, så du kan virkelig komme i kontakt med historien på en måde, som andre medier ikke ville kunne tillade. Herefter Atari 50 udgav vi The Making of Karateka og Llamasoft: The Jeff Minter Story, to flere interaktive dokumentarer i vores Gold Master-serie, der fortsætter det arbejde, vi gjorde med Atari 50 . Den næste indgang, Tetris Forever, kommer ud senere i år.

https://twitter.com/DigitalEclipse/status/1828472856285716882

Vi er nysgerrige efter at høre mere om den kommende DLC, Den bredere verden af Atari. Could du venligst fortælle os lidt mere om det, samt de spil, det vil bringe til den eksisterende samling af Atari 2600-klassikere?

Chris: Den bredere verden af Atari er den første af to DLC-pakker, vi vil udgive i år. Det, mange spillere ville betragte som “den store”, er Berzerk, en meget populær og indflydelsesrig top-down shooter. Vi har den originale arkadeversion, dens efterfølger Frenzy, Atari 2600-versionen, Atari 5200-versionen og endda den “stemme-forbedrede” 2600-version, der senere blev lavet som et fan-projekt.

Ud over Berzerk er der to versioner af den klassiske Avalanche, der senere inspirerede 2600-spillet Kaboom; de tre Atari 2600-spil, der oprindeligt blev udgivet eksklusivt gennem Sears Tele-Games-linjen, sjældne kuriositeter som Atari Video Cube og mere. 19 spil i alt! Den næste DLC-pakke, Den første console-krig, vil komme ind i rivaliseringen mellem Atari og Intellivision og vil indeholde spil fra “M Network”-linjen.

Det er jo ikke kun Den bredere verden af Atari, der er en anden arm for bærende spil. Er vi rigtige i vores antagelse af, at DLC’en også vil indeholde et arkiv—en skatte af interviews, annoncer og historiske “artefakter”?

Chris: Der er bare så meget at tale om, når det kommer til Atari, at vi simpelthen ikke kunne nå at skrabe overfladen i det originale spil! Den bredere verden af Atari er en mulighed for os at strække benene lidt og udforske en række andre historier, der udgår fra den centrale fortælling. Vi taler med Al Alcorn om Breakout s oprindelse og hvordan det involverede Steve Jobs og Steve Wozniak. Vi taler med “homebrew”-spiludviklere, der fortsatte med at støtte Atari 2600 med nye spil lang tid efter, at Atari oprindeligt stoppede med at støtte det. Og mange andre historier, ud over det.

80’erne er sandsynligvis noget, der vil genskabe minder hos retro-fans over hele verden, især de, der voksede op med Atari 2600 i deres ungdomsår. Og dog synes det, at der stadig er mange nye spillere, der endnu ikke har oplevet det fulde omfang af, hvad Atari har at tilbyde. Med det i mente, har du nogen råd til spillere, der endnu ikke har taget turen ned ad mindernes vej?

Chris: Vi har sat næsten alle spillet ind i vores interaktive tidslinjer, hvor du kan opleve Ataris historie og opleve spillet med kontekst som den originale æske, vintage-kunst og måske endda interviews med deres originale programmører. Føl dig ikke som om, du skal springe ind i listen over 100+ spil og vælge et tilfældigt. Spring rundt i tidslinjerne og læs om spillet først, og du er sandsynligvis til at finde et, der føles interessant.

https://twitter.com/atari/status/1839289368315412597

Har du noget imod, at vi spørger, hvad du ellers har i ærmet til det kommende kvartal? Hvis du er villig til at dele, kunne du så fortælle os om nogle af de andre projekter eller samarbejder, du arbejder på?

Chris: Ingen problemer! Før året 2024 er slut, vil vi også have udgivet Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind, et helt nyt 90’er-inspireret arcade-actionspil, samt vores næste interaktive dokumentar i stil med Atari 50, titlen Tetris Forever. Det er en hel historie om de sidste 40 års Tetris, fra dens oprindelse i Moskva i 1984 til en helt ny Tetris -spil til 2024 kaldet Tetris Time Warp.

Desuden, hvis du endnu ikke har springet ind i Atari 50 og ikke har noget imod at vente lidt – du vil kunne købe en ny fysisk version, Atari 50: Årsdagsfejringen – Udvidet udgave, på den 8. november. Dette vil indeholde alt – alle spillet fra den originale, spillet, vi tilføjede sidste år i en jule-opdatering, og begge nye DLC’er – på den fysiske medie. Der er endda en special steelbook-udgave til Switch med nogle sjove fysiske bonusgenstande pakket ind.

Vi elsker at holde os opdateret med Digital Eclipse og alt, der har med Atari 50 at gøre. Could du venligst pege os i retning af nogen bemærkelsesværdige sociale kanaler, streams eller nyhedsbreve?

Chris: Vi er på de fleste af de store sociale medie-platforme, enten som @digitaleclipse, hvis vi har det navn, eller @digitaleclipsestudios. Vi er mest aktive på X, Bluesky og Facebook, hvis du vil have alle de seneste nyheder. Vi har faktisk en email-nyhedsbrev, og du kan tilmelde dig ved at besøge os på www.digitaleclipse.com.

Er der noget, du gerne vil tilføje for vores læsere?

Chris: Tak for jeres tålmodighed, mens vi fortsætter med at sætte de sidste detaljer på plads for alle disse projekter, vi har i gang i år! Mere kommer snart!

Vi takker. Tak for din tid, Chris! Her er til en anden femti år af Atari!

 

For mere information om Digital Eclipses Atari 50 og dens kommende DLC, Den bredere verden af Atari, se venligst med på holdet over på deres officielle sociale kanal her.

Jord fungerer som teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listikler, er han sandsynligvis ude med at skrive fantasyromaner eller skrabe Game Pass for alle dets oversete indie-spil.