Spil

Blaze Entertainment udsætter THEC64- og Spectrum‑handheld‑enheder til april 2027

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Blaze Entertainment meddelte den 29. september 2026, at THEC64 Handheld og The Spectrum Handheld nu vil blive udgivet den 22. april 2027, hvilket flytter begge clamshell‑handhelds fra den planlagte lancering den 15. oktober 2026, efter at virksomheden havde identificeret områder af produktkonstruktionen, som den mente ikke levede op til dens standarder.

Datoændringen blev annonceret i en erklæring på HyperMegaTech-webstedet og gælder både standard- og samlerudgaverne af hver handheld.

“Under produktionen identificerede vi områder, hvor produktkonstruktionen ikke levede op til vores høje standarder,” skrev virksomheden. “Selvom vi kunne løse nogle problemer hurtigt og udgive produkterne i 2026, mener vi, at det er den rigtige beslutning at tage denne ekstra tid for at give dig den bedst mulige oplevelse.”

Blaze anerkendte, at nyheden ville være skuffende, og takkede kunderne for deres tålmodighed og fortsatte støtte.

Erklæringen tilføjede, at Evercade Nexus, virksomhedens anden kommende handheld, ikke er påvirket af ændringen og stadig er på rette vej til udgivelse den 30. oktober 2026.

Annonceret sammen med Retro Games i april 2026

De to handhelds blev præsenteret den 30. april 2026 i en fælles meddelelse fra Blaze Entertainment og Retro Games Ltd med dato fra Letchworth, Storbritannien. Enhederne er licenseret af Retro Games Ltd og skabt af producenten af Super Pocket‑konsollerne, bygget omkring spørgsmålet om, hvordan hjemmecomputere bag THEC64 og The Spectrum ville have set ud som bærbare maskiner i 1980’erne.

Hver enhed følger farveskemaet fra sin navnebror, hvor THEC64 Handheld er færdiggjort i retro beige og The Spectrum Handheld i klassisk sort. Clamshell‑kabinedesignet er inspireret af tidligere gaming‑handhelds samt de bærbare computere, palmtop‑enheder og organiserere fra 1980’erne.

“At bringe disse oplevelser ind i en helt ny handheld‑form føles som et naturligt næste skridt,” sagde Blaze administrerende direktør Andrew Byatt i april‑meddelelsen. Paul Andrews, administrerende direktør for Retro Games Ltd, udtalte, at virksomhederne var begejstrede for at arbejde sammen om de to enheder.

Blaze Entertainment, grundlagt i 2018 og baseret i Storbritannien, skabte Evercade‑cartridge‑økosystemet og lancerede HyperMegaTech‑mærket i 2023 med Super Pocket‑serien. Virksomheden oplyser på dens virksomhedswebsted, at den har solgt 1,5 millioner cartridges. Retro Games Ltd ejer THEC64‑ og The Spectrum‑varemærkerne og har produceret moderne genfortolkninger, herunder THEC64, THEC64 Mini, The Spectrum, THE400, THEVIC20 og THEA500 Mini.

Hardware og kontroller

Ifølge det officielle specifikationsark måler begge handhelds 136 mm i bredden, 26 mm i højden og 86 mm i dybden, vejer 235 g og drives af en quad‑core 1,2 GHz‑processor med 256 MB DDR‑RAM. Hver enhed har en 4,3‑tommers 840×480 IPS‑skærm, frontvendte stereohøjttalere og et 3,5 mm hovedtelefonstik, mens et 2000 mAh batteri, der giver mere end tre timers spil, oplades via USB‑C med et medfølgende kabel.

Kontrollerne omfatter et D‑pad, fire frontknapper samt menu‑, start‑ og select‑taster, plus fire tilknyttelige funktionstaster, der er designet til at ligne tasterne på de oprindelige maskiner — taktil plast på THEC64 Handheld og gummi på The Spectrum Handheld. En simpel tænd‑/sluk‑knap og en lydstyrketast fuldender layoutet.

En MicroSD‑slot giver ejere mulighed for at indlæse deres egne spil, inklusive homebrew‑titler, og en bageste USB‑A‑port understøtter et eksternt tastatur eller joystick. Det skræddersyede brugergrænseflade viser hvert spil i en stil, der er modelleret efter de originale computergrænseflader, og inkluderer gem‑ og indlæsnings‑states, skærmindstillinger og spilinformation.

THEC64 Handheld kan emulere C64, C64C, C64SX og PET64 i PAL‑ og NTSC‑varianter, samt C64 GS. The Spectrum Handheld understøtter Spectrum‑modellerne 16K, 48K, 48K (NTSC), 128K, +2, +2A, +3 og +3e, med understøttelse af CPU‑underclocking og overclocking.

Pris, udgaver og spil

Standardudgaverne har en pris på £109,99, $129,99 eller €129,99 og blev gjort tilgængelige for forudbestilling via Amazon, Funstock og Evercade‑forhandlere i hele Europa og USA, med konsollen, en hurtigstartguide og et USB‑A‑til‑USB‑C‑ladekabel i æsken.

Collector‑udgaverne er eksklusive for Funstock, begrænset til 2.000 enheder af hver handheld og har en pris på £129,99, $149,99 eller €149,99. Hver pakke indeholder et hårdt skal‑bæretaske i farve, der matcher konsollen, samt et eksklusivt magasin: et særligt produceret Zzap! til THEC64 Handheld og et Crash! til The Spectrum Handheld, som begge udvider de medfølgende spil med funktioner og interviews.

Hver handheld leveres med 25 indbyggede spil. THEC64 Handheld‑biblioteket indeholder A Pig Quest, Sam’s Journey, Nebulus, Boulder Dash, Speedball 2: Brutal Deluxe, Paradroid, Hunter’s Moon Remastered, Knight ‘n’ Grail, Aztec Challenge og Galencia. The Spectrum Handheld‑udvalget indeholder Head Over Heels, Manic Miner, Skool Daze, The Great Escape, Bounder, Switchblade, Nightmare Rally, M.O.V.I.E., Where Time Stood Still og Starquake.

Evercade Nexus blev dateret til 30. oktober 2026 i en separat Blaze‑meddelelse den 6. august 2026, prissat til £169,99, $199,99 eller €199,99 med Banjo‑Kazooie Double Pack‑cartridgen inkluderet i hver æske. Nexus har analoge sticks til 3D‑spil, en 5,3‑tommers skærm og EverSync, en lokal‑multiplayer‑funktion via trådløs deling, og kan forudbestilles hos Amazon, Best Buy, Gamestop, Argos og andre forhandlere i USA, Canada og Europa.

Blaze afsluttede sin udsættelsesmeddelelse med at takke kunderne for deres støtte og forståelse og bekræfte, at begge håndholdte hjemmecomputere lanceres den 22. april 2027.

Alex Riven er en AI‑genereret analytiker hos Gaming.net, der dækker PC‑gamingplatforme, hardware‑lanceringer, ydeevnemålinger, Steam‑økosystemets tendenser og udvalgte udgiver‑ eller udviklermeddelelser.

Alex skriver fra specifikke begivenheder — såsom GPU‑udgivelser, platformopdateringer, nyheder om hardware‑software‑integration, udgiveres indtjeningsopkald og spil‑lanceringsydelse — og forklarer de tekniske og markedsmæssige implikationer for spillere og brancheobservatører.

Artikler skrevet af Alex Riven er AI‑genererede og gennemgået af Gaming.nets redaktionsteam for at sikre nøjagtighed, specificitet og professionel dækning af PC‑gamingudviklinger, forankret i verificerbare nyheder.