Best Of
5 Bedste Ringenes Herre-spil gennem tiden
Tolkiens rige og lore-tunge antologi af mytiske fortællinger har spillet en stor rolle i litteraturens verden i årtier og givet generationer af entusiastiske læsere mulighed for at fordybe sig i vidunderlige eventyr og fortryllende steder. Vi henviser selvfølgelig til Ringenes Herre, en franchise, der er gået langt forbi pointen med at erhverve sig en næsten kultagtig tilhængerskare og simpelthen snuppet en plads hos de helt store.
Men lad os tale om computerspil. Som forudsagt fra det øjeblik medierne forstod konceptet til det store lærred, fulgte spiludviklerne snart trop med en byge af titler. Og selvom størstedelen af dem blev godt modtaget, var det kun et par udvalgte af dem, der virkelig formåede at gøre et varigt indtryk på den ivrige fanskare. Men lad os gå fra top fem og rangere dem baseret på popularitet. Her er de fem bedste Lord of the Rings spil kan købes for penge. Ja, selv i 2021.
5. Ringenes Herre: De to tårne
Indrømmet, før EA tog tøjlerne til videospils-tilpasningerne af den roste trilogi, udførte udvikleren WXP et temmelig snusket arbejde på Ringens Sammenslutning... og præsenterede det mere som en familievenlig, fabelagtig rejse end et fuldgyldigt, actionfyldt fænomen. Og selvom der var et par solide dele, der levede op til den historie, der ligger begravet i bøgerne – var det bare ikke, jeg ved ikke – grynet nok.
Så kom Electronic Arts. På en eller anden måde var den talentfulde afdeling i stand til at forløse serien med en fantastisk efterfølger, der effektivt transformerede De To Tårne ind i en helt igennem banket af kaotiske slagmarker, fantastiske baggrunde og vanedannende gameplay med et par ekstra opgraderinger og spilbare karakterer. I bund og grund var det, hvad fans af franchisen havde håbet for første gang - kun det kom et skridt for sent. Men du ved - bedre sent end aldrig.
4. Ringenes Herre: Kongens tilbagevenden
Ja, selvfølgelig er det EA's afsluttende kapitel i den enormt populære trilogi, The Return of the King. Kun med dette projekt var det næsten, som om udviklerne havde taget alle de mindre kritikpunkter fra det forrige afsnit med på råd og fundet ud af, hvordan de kunne lappe dem, hvilket effektivt bragte en glattere, strammere ting til bordet uden en eneste løs møtrik eller bolt for at sabotere det.
The Return of the King afsluttede begivenhederne fra filmen i en moderigtig rækkefølge og kombinerede alle kerneøjeblikkene fra den lange fortælling med et udvalg af solide quests at tage på enten med en ven eller som en ensom ulv. Det var smukt udskåret, overbevisende nok til at gennemskue med et åbent sind, og et absolut blast at skovle igennem på en søndag eftermiddags session med en ven eller søskende. Det var kort sagt - en næsten perfekt opfølgning på en allerede utroligt fremtrædende prequel.
3. Ringenes Herre Online
Spørg Google, hvilke af de bedste MMO'er fra den sidste generation var, og du bliver sandsynligvis nødt til at grave dig igennem en hel masse. World of Warcraft og Guild Wars 2 materiale, før du endelig når Ringenes Herre online. Men for at være retfærdig kommer det ikke som nogen overraskelse, da MMORPG'er var på højden af deres popularitet i de tidlige noughties, hvor tronen endda blev sendt rundt som et transportbånd med en defekt kontakt for det meste.
På trods af det blomstrende globale ry var det alligevel et udvalgt antal udviklere, der formåede at etablere sig selv som et navn. Og Turbine, der skabte Tolkiens livlige verden ved hjælp af Ringenes Herre online som sin ambitiøse platform, var selvfølgelig en af dem. Komplet med et avanceret nivelleringssystem, en samling af kvalitetshistoriebuer og en bådladning af Middle-earth-referencer, sejlede online-modstykket direkte mod de øverste ligaer og cementerede sin plads som et af de største MMO-spil i sin tid.
2. Midgård: Shadow of Mordor
Mellemjord: Skygge af Mordor var en lidt anderledes tilgang til både Electronic Arts og Turbines verden, men bestemt et værdigt tilbehør til den ikoniske franchise alt i alt. At have en åben verden at sludge og kæmpe sig igennem var selvfølgelig et stort skridt i den rigtige retning, såvel som det innovative Nemesis-system, som i sidste ende gav spillerne tusind grunde til at gå tilbage og tackle det hele igen.
I årevis dvælede fans af franchisen ved muligheden for at se et open world-spil spire ud af Tolkiens vision. Men bortset fra EAs samling af titler og et par spin-offs, kom der ikke rigtig noget frem i lyset. Og dermed, øjeblikket Mellemjord: Skygge af Mordor fandt vej ind i rampelyset, tilhængere var hurtige til at tænde vognen og sende den svævende til strålende højder. Komplet med en Arkhamkampsystem, en tilstrækkelig mængde quest-buer samt et generøst antal steder at udforske, Skygge af Mordor lavet til en fandens rejse. Der og tilbage igen.
1. Mellemjord: Shadow of War
Det var helt naturligt for Monolith Productions at klemme kontantkoen et sekund bleg efter at have opsuget strømmen af anerkendelser fra Skygge af Mordor. Men i stedet for at vælge at nøjes med en middelmådig efterfølger med en kopi og indsæt-formel, Skygge af krig i stedet sigtede på at forbedre sin anerkendte ældste ved at udvide regionerne med næsten fire gange deres oprindelige skala, samt at opgradere og udvikle både kamp og det ikoniske Nemesis-system.
Selvfølgelig, udover at bringe en hel masse tekniske fremskridt til bestyrelsen, Skygge af krig bragte også endnu en fantastisk historie, hvor begivenhederne omkring hovedpersonen Talions fortælling blev samlet på en tilfredsstillende måde. Alt i alt var det en perfekt modstykke til Tolkiens verden og en ubestridt fast bestanddel af open world-genren som helhed.
Hvad med dig? Hvilket spil fra The Lord of the Rings franchise er din all-time favorit? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.