Det bedste

5 Bedste Halo Multiplayer-kort Gennem Tiden, Rangordnet

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Bungies kærkomne barn fra de tidlige 2000’ere har været en del af vores tanker i det bedste del af tyve år nu, med mange af dets kendte kort spiller en stor rolle i vores kerneerindringer, selv efter to console-generations. Selvfølgelig taler jeg om Halo, sammen med dets banebrydende, om end lidt besiddende multiplayer-platform. Noget ved det bare ringer i vores ører, og minder os om alle de timer, vi har tabt til dets omfattende kort og fyldte lobyer fra dengang, da Xbox Live var centrum for den online-industri.

Men det gode nyheder er — uret er ved at nulstilles, og vi er grundlæggende ved at gøre det hele igen. Halo Infinite kigger ud fra et nærliggende hjørne, og inden længe vil det indskrive os tilbage i en 9-til-5-slid, med endnu mere mindeværdige kort at absorbere. Og indtil den tid kommer, kan vi vel bare acceptere vores skæbne og gennemgå nogle minder med serien. Eller, mere specifikt, de multiplayer-kort, vi har tabt en bekymrende mængde tid til. Så, her er de: de fem bedste Halo-multiplayer-kort, rangordnet.

5. Blood Gulch

Der er ingen hemmelighed om, at Blood Gulch er Halo’s magnum opus, uden skyggen af tvivl. Hvorfor? Nu, fordi det er det første, der springer i vores tanker, når vi tænker på Halo generelt, selvfølgelig. Og det er ikke bare én mands perspektiv. Det er, i al ærlighed, en kollektiv tanke, og en, der har haft en dominerende tilstedeværelse i den online-industri i næsten to årtier nu.

Medens det ikke er det mest avancerede kort i hele Halo, er det et af de mest mindeværdige og begynder-venlige. Ja, det er grundlæggende en græsbevokset lod med to nærliggende bunkers på hver side af kortet omgivet af en canyon, men det er ikke manglen på hindringer, der gør det overlegen i forhold til alternativerne — men mere kvaliteten af de få, det har, og hvordan det stråler dem ud. Det er vanilje-fløden af slagsen, og en samlet standard på Halo-fronten. Det er brødet og smøret i first-person shooter-genren, rent og simpelt.

 

4. Guardian

Det tager et stort blad ud af Halo 2’s antologi af lærebogs-multiplayer-kort, Guardian samler elementer, som ses i både Lockout og Ascension, kun med lidt flere catwalks end komprimerede platforme. Men hvad er det, der satte Guardian på toppen af Halo 3-stigen, og hvorfor taler langtidsfans stadig om det næsten femten år senere?

Det er simpelt, virkelig. Takket være dets asymmetriske layout og bekvemt placerede rum, er Guardian i stand til at afholde alle typer spilmodi uden at skulle ændre stil på nogen måde. Med en række platforme og en midterstykke forbundet med catwalks, udgør det en ideal King of the Hill-arena. Og igen, det er begynder-venligt, så det er altid en stor plus. Du ved, så længe du ikke accidentslippent falder af kortet. Disse catwalks kan være ret besværlige.

 

3. Lockout

Når det kommer til Lockout, er det kun retfærdigt at give Halo 2-kortet en plads på denne liste, hvis ikke ud af respekt for antallet af opfølgere, det har inspireret, så for minderne, det har produceret som smør over senere 2004 alene. Det var, selvfølgelig, et kort, der kom til kort i størrelse, men bestemt gjorde op for det i alt andet — især i de en-til-en-kampe.

Fornuftigt nok var Lockout-kortet oprindeligt designet til offline-spillere, og tilbød sin lille skala som grund for en 1-mod-1 med den elskede split-screen-funktion. Men på grund af dets popularitet, der tog en skarp vending opad, blev det senere en fan-favorit på multiplayer-fronten, der strakte sig over senere udgaver af serien under forskellige titler. Igen, i en nøddeskal, er det en standard-asymmetrisk arena og intet mere. Men det har ikke stoppet det fra at være et af de mest omtalte kort gennem tiden.

 

2. The Pit

Der er ingen ignorerende faktum om, at Halo 3 havde ret mange exceptionelle kort. Måske ikke så mange som dets forgænger, men bestemt en del kvalitetssteder at afslutte en few scores med en fyldt lobby eller et par uheldige venner. Og et af disse steder, der blev brugt som et rekreativt anlæg til at stable drab og høste sejre, var intet andet end The Pit, en afrikansk træningsgrund for UNSC-tropper.

Bestående af høje udsigtspunkter og en asfalt-niveau med en labyrint af containere, havde The Pit en omfattende samling af muligheder for at vælte dine modstandere og snuppe den perfekte sejr. Samlet set stod det medium-størrelse-kort ud som en global favorit mellem Halo-fans, og en lærebogs-skabelon, der ville inspirere lignende multiplayer-kort i first-person-genren.

 

1. Ivory Tower

Til sidst er det Ivory Tower, alles favorit-sted for en spot af sind-blowing målpraksis med en satchel eller granater og en velplaceret Gravity Lift-nedtagning. Okay, så det er bestemt ikke så stort som de andre kort i Halo 2 — men det har meget at tilbyde.

Ikke kun har den tropiske arena inspireret en hel del andre kort i Halo-røret — men også en del andre aspirerende multiplayer-hits. Selvfølgelig er det simpelt og kompakt, men det er også bygget til at teste spillere for alt, de er værd, ved hjælp af en række hindringer til at adskille de stærke fra de svage, vinderne fra taberne. Det er hurtigt og krævende, og en samlet kvalitets-kort for Halo at have under sin bælte.

 

Hvad er dit favorit-Halo-kort? Er du enig i vores top 5? Lad os høre over på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

 

Looking for more content? You could always take a look at one of these lists:

5 Video Game Hard Modes You Really Shouldn’t Attempt

5 Best Resident Evil Companions, Ranked

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.