Spil
Amata tilpasser 2013’s Dual Destinies til VR under Capcom-licens
Amata K.K. afslørede Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies VR i Tokyo den 24. september 2026, en VR‑produktion licenseret af Capcom og planlagt til Meta Quest‑headsets og Meta VR Glasses i 2027. Studiet sagde i sin pressemeddelelse, at projektet markerer Ace Attorney‑seriens debut i VR‑format.
En teaser‑webside og en annonceringstrailer fulgte med afsløringen, og siden daterer traileren til 24. september 2026. En butiksside på Meta Horizon Store er linket fra udgivelsen, teaser‑siden indeholder en mulighed for at tilføje spillet til en ønskeliste, og annonceringsmaterialet indeholder et pressekit hostet på samme side.
Den titel, der tilpasses, er ikke en ny udgivelse. Den originale Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies blev udgivet i 2013 til Nintendo 3DS, og udgivelsen angiver, at spillet opdateres til Quest gennem den officielle licensaftale med Capcom. Amata er opført som både udvikler og udgiver, med ophavsretten holdt af Capcom og licenseret til Amata.
Platforme, sprog og udgivelsesplaner
Den angivne understøttede hardware omfatter Meta VR Glasses, Meta Quest 3 og 3S, Quest Pro og Quest 2, med distribution via Meta Horizon Store. Dual Destinies VR er et single‑player‑spil med IARC‑rating 12+, og de angivne sprog er japansk, engelsk, fransk, tysk, koreansk, traditionelt kinesisk og forenklet kinesisk.
Udgivelsen klassificerer genren som Courtroom Battle / Narrative Adventure og angiver en spilletid på over 15 timer. Downloadbart indhold er planlagt, prisen vil blive annonceret, og udgivelsesdatoen er kun angivet som 2027.
Historie og VR-funktioner
Amatas oversigt beskriver, at spillerne træder ind i retssalen i VR, interagerer med tvivlsomme vidner og tvivlsom bevismateriale for at bevise en klients uskyld og fremsætter indsigelser ansigt til ansigt. Historien følger Phoenix Wrights tilbagevenden som advokat efter otte år, i det, som teaser‑siden identificerer som det femte hovedspil i serien. Den starter i en stærkt beskadiget retssal, og spillerne påtager sig rollerne som Phoenix Wright, Apollo Justice og Athena Cykes, mens de arbejder for at bevise deres klienters uskyld for alle anklager. Sammen går de tre advokater i gang med at afslutte den »Lovens mørke tidsalder«, som den officielle beskrivelse karakteriserer som en periode, hvor jagten på sejr trumfer jagten på sandheden.
Teaser‑siden præsenterer spillets tilføjelser under fire mærkede funktioner, der dækker kontrol, efterforskning af gerningssteder, historie og kerne‑mekanik. Under \”Shout It, Point It\” er spillet fuldt spilbart med controllere, mens valgfri stemmeinput udløser seriens signatur \”OBJECTION!\” og håndsporede gestusser lader spillerne pege på vidner og fysisk håndtere beviser. Stemme‑ og gestus‑mulighederne ligger oven på fuld controller‑support. \”Hands‑On Investigation\” gengiver gerningssteder som udforskbare tredimensionelle rum, hvor beviser kan undersøges fra enhver vinkel via håndsporing og bevægelsescontrollere. \”Engaging Story‑Driven Gameplay\” dækker en fortælling med twists, følelsesmæssige indsatser og farverige karakterer fordelt på flere episodiske sager. Under \”Classic Mystery‑Solving Mechanics in VR\” sagde studiet, at spillet bevarer seriens etablerede løkke af logik, observation og deduktion, anvendt til at afsløre modsigelser og løse sager i det, de kalder et fuldt immersivt og interaktivt miljø.
Teaser‑siden genfortæller også seriens oprindelse. Det første Ace Attorney‑spil blev lanceret i oktober 2001 til Game Boy Advance, en udgivelse som studiet beskriver som verdens første \”Courtroom Battle\”‑spil. Det fulgte en advokat, der kæmpede for at redde sine klienter i retten ved at afdække sandheden bag hver sag, og siden krediterer dens vendepunkter i håbløse situationer, de underholdende mysterier og den farverige karakterbesætning med at skabe en fanskare, som har fortsat siden da.
Ace Attorney: Dual Destinies VR er opført til udgivelse i 2027, med pris og en fast lanceringsdato, der endnu skal annonceres.











