Connect with us

Det bedste

5 Videospil-efterfølgere, Vi Stadig Ventar På

Det gør ondt at indrømme, at på trods af alle de fantastiske spil vi har ved fingerspidserne, er vi stadig en smule bitre over de utallige ufærdige efterfølgere, der aldrig rigtig nåede til fuldendelse. Det er unødvendigt at sige, at den bitre følelse stadig er meget til stede og registreret, og det generer os, at nogle spil, så fantastiske som de var, aldrig gik videre til at producere nogen virtuel afkom. Selvfølgelig er der en række årsager til, at et spil ikke altid får en efterfølger, og det er ikke altid udviklerne eller deres udgivere, der er skyld i det. Faktisk bliver mange efterfølgere aldrig lavet, fordi tid, blandt en række andre faktorer, sjældent er til fordel for det pågældende projekt. Men alligevel, hvad ville vi ikke give for, at et udvalgt få længe ventede efterfølgere måtte pryde systemet i nutiden. Specifikt disse fem universelt anerkendte klassikere.  

5. Bully II

Canis Canem Edit, som også udkom under pseudonymet Bully, var et af Rockstars mest undervurderede open world-RPG’er fra midten af nullerne. På grund af dette ville man tro, at seksten år efter dens udgivelse typisk ville gøre den berettiget til en efterfølger. Det viser sig dog, at Rockstar har lille til ingen interesse i at vende tilbage til Jimmy Hopkins og verdenen på Bullworth Academy i den nærmeste fremtid, og det er uklart, om IP’en nogensinde vil se dagens lys igen eller simpelthen forsvinde i afgrunden. Selvom efterspørgslen tydeligvis er der, er den simple kendsgerning, at Bully II sandsynligvis er meget længere væk end Rockstars andre projekter. Da fokus primært er rettet mod udviklingen af Grand Theft Auto VI, er sandsynligheden for at se en efterfølger til Bully ret lav. Og hvis den skulle udkomme på et tidspunkt i fremtiden, så ville vi nok sætte en markør på en grov 2027-plan for den. Pointen er, at du ikke skal håbe for meget på at se den i denne konsolgeneration.  

4. L.A. Noire II

L.A. Noire var en anden af Rockstars anmelderroste krimidramaer, der rystede systemet gennem sine stjernespækkede innovationer og temaer. Og i et stykke tid hed det sig, at en efterfølger ville komme, før Grand Theft Auto V blev til. Desværre, efter at Rockstar skiftede sine prioriteter over til San Andreas og dens online-modpart, døde snakken om, at L.A. Noire skulle få en efterfølger, langsomt ud. Et årti senere er der stadig ingen tegn på, at det nogensinde bliver til virkelighed. Selvfølgelig handler det faktum, at der ikke er en efterfølger til Cole Phelps’ historie, i sidste ende om Rockstars pengemaskine, og hvordan den skaber hovedparten af det, der er nødvendigt for at holde sig flydende. Tag i betragtning, at L.A. Noire tog syv år at udvikle, og hvordan en efterfølger ville tage en tilsvarende mængde tid for at holde trit med originalen, og så har du en latterligt dyr og tidskrævende opgave. Af den grund alene er Rockstar langt mere interesseret i at smide de penge, de har, efter en IP, som de ved vil sende milliarder af eksemplarer. Indtræder Grand Theft Auto VI.  

3. Left 4 Dead 3

Mens man kunne argumentere for, at Back 4 Blood var en værdig åndelig efterfølger til Left 4 Dead 2, kan vi ikke lade som om, at Left 4 Dead 3 ikke ville have været et mere velkomment tilskud til first-person shooter-genren. Det faktum, at millioner stadig håber og beder på, at en tredje del af split-screen co-op’en til sidst bliver til virkelighed, er grund nok til at udtænke den, vel? Og alligevel ser Turtle Rock Studios ud til at være mere interesseret i at etablere rødder andre steder end at tilføje grene til det årti-gamle træ. Det viser sig, at Left 4 Dead 3 faktisk var under udvikling i en kort periode. Ifølge Turtle Rock Studios skulle spillet foregå i et åbent Marokko. Dette var indtil, selvfølgelig, dets udgivere besluttede at droppe konceptet, før de i sidste ende gik videre til andre IP’er. Siden da er det eneste, der har været i stand til at holde den elskede serie flydende, Back 4 Blood. Og selvom det er langt fra, hvad vi oprindeligt ønskede, er det stadig så tæt på Left 4 Dead 3, som vi sandsynligvis nogensinde kommer til at få.  

2. Sleeping Dogs 2

Hvad der startede som et nyt True Crime-spil gennemgik efterhånden en række overgange, hvilket førte til, at Square Enix erhvervede IP’en og formede den til Sleeping Dogs. Denne nyfundne IP blev endelig et open world action-eventyrspil, og et ret så godt et for den sags skyld. Desværre gik det dog aldrig videre til at bryde de finansielle mål, Square havde planlagt for det, hvilket betød, at håbet om at se en efterfølger snart svandt. Det sjove er, at Sleeping Dogs 2 faktisk var i sin forproduktionsfase i et stykke tid. Kort efter udgivelsen af det første spil begyndte United Front hurtigt at sammensætte konturerne for efterfølgeren. Men med Square Enix, der mærkede spillet som en kommerciel fiasko, fik det ikke sin start. Lang historie kort, Square Enix har stadig ingen interesse i det, og IP’en forbliver tabt i limbo med lille til intet lys til at lede den.  

1. Days Gone 2

På trods af de millioner af salg worldwide, fik det zombie-infuserede open world-spil Days Gone aldrig faktisk sin velfortjente efterfølger. Det, der gør dette et hårdere slag end de fleste mislykkede efterfølgere, er det faktum, at Bend Studio faktisk havde alle brikkerne på plads til at udvikle en. Og alligevel, til vores overraskelse, mærkede Sony spillet som en form for fiasko, og hævdede, at det ikke opfyldte de finansielle mål, de havde sat før dets lancering. Det faktum, at Days Gone sluttede med en cliffhanger og en række potentielle plothandlinger, gør bestemt denne en sværere pille at sluge. Desværre for Bend Studio var det dog Ghost of Tsushima, der endte med at stjæle Sonys hjerte. På trods af at begge franchises skaffede en lignende profit, endte PlayStation med at foretrække den sidstnævnte, hvilket efterlod Days Gone 2 til at syde på bagblusset for den forudsigelige fremtid.   Så, hvad er din holdning? Er du enig i vores top fem efterfølgere? Lad os vide det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke plaprer løs i sine daglige listicles, så er han sikkert i gang med at skrive fantasyromaner eller skraber Game Pass for alle de oversete indie-spil.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.