Det bedste

5 Video Game Dødsfald, der Skete For Tidligt

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Modsat almindelig tro kan videospilfigurer faktisk dø. Pointen er, at medmindre deres navn er Mario, og de har overnaturlige evner, der holder dem fra at falde ind i skyggen, kan enhver møde en bitter ende. Og alligevel, selv når døden er en uundgåelig forbandelse, møder nogle figurer deres skaber en hel del tidligere, end andre ville have forventet.

Rettet depressivt, har vi set vores retfærdige andel af for tidlige dødsfald over årene, mange af dem har efterladt os med mere forvirring end ægte hjertesorg. Men hvilke figurers afrejse har ramt os hårdest, og hvilke er vi stadig kun lige ved at forstå i dag?

*Spoiler*

 

5. Carmine (Gears of War)

Vi har ikke specificeret, hvilken Carmine-broder? Nu, der er en grund til det, og det er faktisk en løbende vits, som Epic Games har holdt i live, siden seriens debut tilbage i 2006. Siden den første del af familietræet blev introduceret i Gears of War, var det klart, at hans rolle var at dø. Og så fulgte en række ulykkelige dødsfald for hver søskende, da sagaen trængte frem, til det punkt, hvor hovedfigurerne forudsagde Carmine-skæbnen, før de overhovedet skete.

Selv om der ikke er meget, der er kendt om Carmine-broderskabet, har der været nogle få lejligheder, hvor familiens historie er blevet dykket ned i, hvis blot lidt. Klart, at uheldige dødsfald løber i blodlinjen, som vist i næsten hver enkelt indgang i sagaen til dato. Den eneste sjæl, der stirrede døden i ansigtet og overlevede for at fortælle historien, var overraskende Clayton Carmine, den ældste af de fire. Alle andre, nu, døden var i kortene fra starten.

 

4. Vaas (Far Cry 3)

Dødsfald

Ubisoft har leget med nogle ret tvivlsomme helte og skurke i fortiden, det er sandt. En af dens mest prestigefyldte figurer var en kortvarig pirat ved navn Vaas, der kun udgjorde omtrent halvdelen af Far Cry 3′s kampagne, på trods af at være fremstillet som den primære skurk i spillet.

Af alle de onde diktatorer og kriminelle overlord Far Cry har ansat, er der ingen, der er kommet nær så tæt på at opnå global stjernestatus som Vaas. Og alligevel, i en underlig vending, besluttede Ubisoft at slå ham ihjel midtvejs gennem historien og skifte fokus over til en helt ny fjendefaktion. Og ærligt, det gik ikke så godt hos fans af serien. For mange, føltes det, som om Ubi forlod en potentiel guldmine, og i stedet valgte en klump kul; glemt, og redundant.

 

3. Joel (The Last of Us: Part II)

Dødsfald

Naughty Dog fortjener to tommelfingre ned for denne. Første slag, selvfølgelig, er for den ægte hjertesorg, der ramte som en godstog. Anden, irriterende, er for Naughty Dog udgivelse af forhåndsvisninger af Joel og Ellie før lanceringen, og gjorde det ud, som om The Last of Us: Part II would, i virkeligheden, være baseret på dem. Men noget andet var i kortene, og det var først, når spillere havde mulighed for at vende dem, at sandheden kom frem.

Efter at have tilbragt dusinvis af timer med at bygge op en solid far-datter-forhold i det første spil, gjorde den usammenhængende duo vej for en helt anden rejse i den post-apokalyptiske verden. Det, selvfølgelig, skulle have været konturen for det andet kapitel. Men for Naughty Dog, var forholdet løbet sin gang, og historien havde brug for en ny retning. For at gøre en lang historie kort, mødte Joel en bitter ende et sted nær prologen, kun for at blive erstattet af en helt anden karakter. Hvordan koldhjertigt af dig, Naughty Dog.

 

2. Naru (Ori and the Blind Forest)

At se åbningsscenerne af Ori and the Blind Forest er en del ligesom at se Disney-Pixars UP for første gang — først opmuntrende, men ultimat hjertesorgende ud over troen. Selv om det er skabt til absolut perfektion, er afslutningen ikke glædelig og berettiget. Og det værste er, at den afslutning afslutter i de første ti minutter af at starte historien.

Ori and the Blind Forest følger den titulerede karakter, Ori, et barn, der er fostret af en kærlig sjæl ved navn Naru. Denne moderlige sjæl, på trods af kun at have ti minutters skærmtid, fortsætter med at opfostre og forme den lille visp til en modig og velgørende helt, før… nu, du får billedet. Rejsen i sig selv er mindre en episk rejse for at redde Skoven, og mere en hyldest til en af gamings mest elskede mødre nogensinde opfundet. At vide det, gør ikke slaget til brystet mindre smertefuldt, dog.

 

1. Lee (Telltale’s The Walking Dead)

Det betyder ikke, om Lee overlevede helt til den bitre ende, fordi sandheden er, at han døde, og ikke på den fredelige måde, vi oprindeligt havde håbet, han ville gå. Selvfølgelig overlevede han helt til sidste del af de fem episoder, men at vide, at serien faktisk gik videre med to flere eventyr plus spin-offs, gjorde kuglen lidt hårdere at sluge end andre figurers for tidlige dødsfald.

Lee Everett blev introduceret for os som en kriminel med et spørgsmålstegn svævende over hans hoved. Men efter at have mødt Clementine og antaget rollen som en faderlig figur, udviklede han sig til en af de mest jordnære helte i gamings historie. Og ærligt, fyren fortjente at overleve første sæson og gå videre til næste. Telltale, på den anden side, havde andre idéer, ingen af dem, som spillere var enige med. Selv i dag, et årti efter udgivelsen, kæmper vi med at tilgive Telltale for at knuse vores hjerte for længe siden. Men kan man virkelig bebrejde os?

 

Så, hvad er din mening? Er du enig med vores top 5? Er der nogen karakterdødsfald, der har haft en indvirkning på dig? Lad os høre over på vores sociale her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.