Det bedste

5 værste genudgivne videospil, du bør undgå

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

En genudgivet videospil kan være noget fantastisk, så længe udvikleren giver det den omhu, det fortjener. Naturligvis kan manglen på opmærksomhed ulykkeligvis føre til nogle ret katastrofale resultater, og vi ville lyve, hvis vi sagde, at vi ikke havde stødt på en hel del af dem i vores tid på nettet. Og ærligt, der er ikke noget værre end at ville genskabe nogle højdepunkter, kun for at opdage, at den såkaldt opdaterede verden ikke er andet end en buggy rod, fuld af knuste mekanismer.

Vi har gennemgået en række genudgivede samlinger for nylig, hvor vi har skilt de stærke fra de svage. Til vores store overraskelse var det sidstnævnte, der overvægede det første, og hvad vi faktisk havde, var en samling dårligt modtagne genudgivelser med utallige spil-ødelæggende fejl og ringe stemme arbejde. De genudgivelser, der frustrerede os mest, var desværre disse fem.

 

5. Grand Theft Auto V: Expanded & Enhanced

Når alt er sagt og gjort, hvis traileren for en tredje genudgivelse af et spil får en overvældende negativ respons fra de oprindelige fans, så er det sandsynligvis sikkert at antage, at folk ikke ønsker det. Og alligevel, Rockstar Games er lige så rebelsk som det er uvidende, og det bekymrer sig ikke, om du har spillet den samme historie to gange før, for når der stadig er mælk i yveren—så kan du vædde på, at der altid vil være en ny runde. Og gæt hvad? Du køber, uanset om du kan lide det eller ej.

Det er ikke nødvendigt at beskylde Rockstar for at give Grand Theft Auto V en omgang på flere occasioner. Efter alt, da det er det bedst sælgende spil i en generation, så giver det mening at fastholde dets fremtræden over flere platforme. For til sidst er det altid lettere at give en skabt verden en smule kærlig omsorg end at bygge en helt ny fra bunden. Det er bare ærgerligt, at hele genudgivelses-rama har blevet en slags løbende vittighed for de fleste, og de eneste, der stadig griner over den samme gamle stænke vittighed, er frustrerende nok Rockstar.

 

4. Grand Theft Auto: Definitive Trilogy

Først og fremmest skal vi sige, at vi, ligesom de fleste, elskede faktum, at Vice City og San Andreas endelig havde deres anden chance til at skinne på moderne hardware. Men igen, ligesom de fleste, hadede vi også faktum, at hver af de tre spil i trilogien blev absolut slagtet af uerfarne hænder. Og selvom originalerne og genudgivelserne havde omkring tyve år imellem dem, så var det næsten latterligt at se de få detaljer, Grove Street Games havde forbedret til nuværende generations konzoller.

Foruden de endeløse hovedpiner, hakket monologer og gudsforfærdelige vejrtransitioner, indeholdt Grand Theft Auto Trilogy også utallige spil-ødelæggende fejl, glitches og en latterlig mængde knuste cinematiske sekvenser. Det var alt sammen så dårligt, at, modsat hvad vi tidligere troede, ville serien have været bedre tjent med at blive tilbage i de tidlige nullerne, før Rockstar udvandt dens oprindelige charme og myrdede dens akse.

 

3. Mafia: Definitive Trilogy

Da 2K besluttede at genskabe og gensende den engang elskede Mafia-kapitel, var vi forelskede i idéen. Hvad vi ikke elskede, var de to latterlige pengeafpresninger, som 2K hashede ud bare for at lave en dyr samling. Det viste sig, at både Mafia 2 og Mafia 3 blev til glitchede monstre, som kun endte med at skade seriens rygte på længere sigt.

Mafia 2 var et højdepunkt i en console-generation, samt en lysende plet i en hav af mangelfulde tomrum. Dens genudgivne udgave, på den anden side, var grænseoverskridende uansvarlig, ligesom dens efterfølger, Mafia 3. Og så, mens Mafia: Definitive Edition var redningskors for trilogien, var pakken som helhed en komplet og total rod, desværre.

 

2. Warcraft 3: Reforged

Da Blizzard annoncerede returneringen af det højt ansete Warcraft 3-kapitel, flokkesede hele verden til dens side for at vidne til dets nyrenoverede hjørner og kroge. Desværre var det ret kortvarigt, da hypen styrtede blot øjeblikke efter lanceringen på PC i 2020. Men hvad gik galt, og hvorfor udførte Blizzard en sådan hack-job på, hvad der burde have været et højdepunkt i spilåret? Nu, det er sagen.

Reforged burde have været en blast fra fortiden, fuld af en bred vifte af nostalgiske teater og stemme-arbejde. Blizzard havde dog andre planer for det, ingen af dem var venlige over for de ejendommeligheder, det originale spil havde. I kort, det var en kiste med katastrofer, og var meget en brudt genudgivelse med zero kvaliteter jernet til dets kerne overhovedet. Skam, faktisk, da det burde have været spil-årets materiale.

 

1. Dead Rising: Chop Till You Drop

Uden skygge af tvivl er den jernfotograf-veteran, der er Frank West, en absolut dyr, når det kommer til at snappe det ukendte, især når han er indsat i en zombie-inficeret indkøbscenter. Skam, da Wii-genudgivelsen Chop Till You Drop bare fjernede den del helt. Og så var der funktioner, der ikke ligefrem hjalp med at vinde over gamle fans, såsom at have en mindre kort, færre psykopater og kun en smule frihed til at udforske det ikoniske center.

Ved overfladen kan du tydeligt se, at genudgivelsen var tiltænkt at leve op til 360-originalen. Med tre år mellem udgivelsesdatoerne ville du have forestillet dig, at efterfølgeren ville være lidt mere alsidig. I stedet var det en vandet ned-klon af en klassisk zombie-spil, og en, der ikke havde ret til at bære de samme farver som sin modpart. Alt i alt, en af de værste genudgivede kopier fra den tidligere console-æra, punkt.

 

Så, hvad er din holdning? Er du enig med vores top fem genudgivede videospil? Lad os høre det over på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord fungerer som teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listikler, er han sandsynligvis ude med at skrive fantasyromaner eller skrabe Game Pass for alle dets oversete indie-spil.