Følg os

Best Of

5 sindssygt hårde videospil-puslespil, vi bare ikke kunne knække

Skak opgaver

Der er intet mere tilfredsstillende end at kunne klare en gåde hurtigt og komme ud uden en dunkende åre, der tynger én ned. Selvfølgelig har videospil for vane at holde os i hænderne det meste af tiden, hvor gåder ofte ledsages af nok spor til, at vi gradvist falder på det rigtige sted på det rigtige tidspunkt. Men så er der frustrerende nok også de andre. Du ved, gåderne, der kaster dig ind i den dybe ende uden så meget som en pagaj for at holde dig flydende? jep - disse gåder.

Det er sandt, at det sidste, vi ønsker, er at ty til guider og diskussioner for at få os over ende. Det har en tendens til at ødelægge fordybelsen, lidt ligesom at læse slutningen på en bog, før man overhovedet har overset de kommende kapitler. Men så, skammeligt nok, har vi opdaget, at vi gør præcis det - lige når gåden begynder at eskalere vores frustration og svide vores hjerner. Vi hader det - og alligevel gør vi det alligevel. Men vi har alle været der, og hvis du har spillet disse følgende fem indlæg - så har du højst sandsynligt allerede gjort dig bekendt med Reddit og andre sammenflettede vidensbanker.

 

5. Shakespeares strofer (Silent Hill 3)

Silent Hill HD Collection - Boghandelspuslespil (Hård tilstand)

Jeg ved ikke med dig, men jeg personligt kan ikke se forbindelsen mellem revolversvingende sygeplejersker og Shakespeares mange strofer. Team Silent...på den anden side, ja - de ser tydeligvis et større billede, som resten af ​​os simpelthen ikke forstår. Desværre for os spillere, skal man dog først forstå Shakespeare, såvel som den terminologi, der er indlejret i hans mange værker, for at kunne klare Silent Hill 3 på den sværeste sværhedsgrad. Mestrer du det selvfølgelig, vil du gå derfra med et komplet billede og ganske rigtigt - et meget skarpere sind.

Silent Hill har været kendt for at udvikle absurde puslespil i løbet af sin overlevelseshorror-tidslinje. Gennem latterlige gåder og passager har serien en tendens til at modtage alvorlige efterslæb af spillere, som alle hungrer efter en forklaring på den endeløse række af ubesvarede spørgsmål. Men frem for alt tager Shakespeare-poesien, der er med i tredje afsnit, virkelig bare kagen helt. For at udfylde de tomme felter og knække koden, skal du dybest set studere litteraturen, hovedsageligt King Lear, et skuespil, der blev udgivet tilbage i 1606. Og ja - vi mener det seriøst.

 

4. Vandtemplet (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Spørg enhver Ocarina of Time-fan, hvilken del af spillet de ikke kan lide mest, og de vil højst sandsynligt fortælle dig det. vandtemplet... Og med god grund. Det er ikke kun et af spillets længste segmenter - men også et af de mest omhyggeligt bitre afsnit, der ikke formår at fremkalde en eneste positiv følelse. Takket være de endeløse bølger af gåder og bombardementet med skjulte rum og kamre tvinger det berygtede vandtempel praktisk talt mange spillere til at trække sig helt tilbage fra sin lavvandede grav. Og det er ikke godt, i betragtning af at spillets samlede kvalitet er helt ekstraordinær.

Før man synker ned i det tredje tempel (det sjette, hvis man tager Links yngre bestræbelser i betragtning), er rejsen en relativt gnidningsløs tur. Bosserne er ikke overdrevent svære, minispillene er både sjove og engagerende, og den overordnede handling er fyldt med mindeværdigt indhold. Men efter at have trådt ind i vandtemplet, er man overladt til at omfavne historiens nye tone, som efter endt spil antager en meget, meget mørkere tone. Det er selvfølgelig, hvis man nogensinde kan slå den. Chancerne er, ligesom mange andre, at man aldrig dukkede op igen efter at have taget de jernstøvler på.

 

3. Gummianden (Den længste rejse)

Det sidste, du sandsynligvis ville forvente at støde på med en gummiand, er problemer. Og stadigvæk, her er vi, undrer mig stadig over, hvordan i alverden det overhovedet slog os ind The Longest Journey. Alligevel, på trods af at konceptet næsten er latterligt, viste processen med både at erhverve den nævnte and og bruge den til at fange en nøgle under en undergrundsbane at være hvad som helst men underholdende. Faktisk gav hele processen op til metronøglen bare lidt eller ingen mening overhovedet, med ringe eller ingen logik bag nogen af ​​de udtænkte strategier.

Peg-og-klik-eventyret i The Longest Journey lod os krydse Arcadia i et desperat forsøg på at genoprette den såkaldte balance i den magi-dominerede metropol. Undervejs måtte vi dog kæmpe med bunker af gåder bare for at komme lidt tættere på klimaks. Og en af ​​dem involverede desværre en blå gummiand ... og en masse frustration. Men hvorfor, spørger du sikkert dig selv? Tja, det er et spørgsmål for evigheder, for at være ærlig.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Skyrim - Volskygge Four Totems puslespilsløsning

Statistisk set har gåden i Skyrim's Nordic Tomb Volskygge fået flest spillere til at ty til guider for at løse den. Næst efter gåder som Ocarina of Time og det frygtede vandtempel har Volskygge fået et ry for at være en af ​​de sværeste gåder i videospilshistorien, hvor omkring halvfems procent af spillerne snyder for at omgå den. Så det er uden tvivl ikke helt, hvad Bethesda havde i tankerne, da de gik ud over det sædvanlige for at designe en ægte tankevækkende gåde.

I starten virker det ikke ligefrem overdrevent hårdt, når man ser fire totemer, der sidder passivt og ser en passage ud til at tyde. Og alligevel viser passagen, der flyder ud som søm på en tavle, sig at være, om noget, en smule skræmmende. Selvom den kun er fire linjer lang, ender Volskygges gåde stadig med at være en af ​​de største hjernevridere i hele Skyrim. Og det siger ikke så lidt, da der er nogle ret ubarmhjertige gåder spredt rundt i det enorme netværk af byer og underjordiske portaler.

 

1. Babel Fish (Blafferens guide til galaksen)

Babel Fish Puzzle: Hitchhiker's - Most Annoying Puzzle - Infocom 1984

Hvis du syntes, det var lidt overdrevet at studere Shakespeares strofer – så vent, til du får en masse af den berygtede Babelfisk, kendt fra teksteventyrversionen af ​​Hitchhikerens Guide til Galaksen. Fisk, ænder, vandtempler – der tegner sig helt sikkert et mønster her, ikke sandt? Og alligevel undrer vi os over, hvorfor størstedelen af ​​​​spilbefolkningen har en tendens til at holde sig væk fra alt, der involverer væske eller gæller. Nå, der har du det. Det er gåderne, siger jeg dig.

Ligesom Silent Hill 3 er The Hitchhiker's Guide to the Galaxy mere afhængig af din generelle viden end intuition og held. Problemet er imidlertid, at størstedelen af ​​spillerne har en tendens til at valse ind i teksteventyret med ringe eller ingen kontekst bag Babelfisken, eller endda så meget som en anelse om at hjælpe den absurde historie fremad. Og derfor er du stort set tilbage til at følge en kort fortælling om en automat, en fisk og en badekåbe, skrive en række kommandoer - og håbe på, at du på en eller anden måde kan fange den sludrende den og den og komme videre på rejsen. Men den faktiske chance for, at du får fat i den, er utrolig lille. Næsten ikke-eksisterende, for at være ærlig.

 

Er du enig i vores liste? Fortæl os dine foretrukne videospil-puslespil på vores sociale medier link..

 

Leder du efter mere indhold? Du kan altid tage et kig på en af ​​disse lister:

5 sideopgaver, der uden tvivl er bedre end historien

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.