Det bedste
BrokenLore: DON’T LIE — Alt, hvad vi ved
Psykologisk horror-serien BrokenLore fortsætter sin varme stime med det femte kommende spil, DON’T LIE. Det er japansk-baseret, med foruroligende yokai og respekterer din tid over sin relativt korte gennemløb. Trods sin længde, vil du bestemt få kulden, mens du udforsker en uhyggelig verden med foruroligende notioner og ideer. Dens interaktive historie vil øge intrigen og potentielt efterlade dig lidt på kanten med sine creepy vibes. Skal vi opdage nøjagtig, hvad BrokenLore: DON’T LIE søger at tilbyde spillere? Her er alt, hvad vi ved indtil videre.
Hvad er BrokenLore: DON’T LIE?

BrokenLore: DON’T LIE er et kommende first-person psykologisk horror-spil, der udvikler sig fra BrokenLore: DON’T WATCH-indgangen. Det markedsføres til at være “længere og mørkere” end DON’T WATCH, hvilket bestemt er gode nyheder for fans af serien. Ved “længere og mørkere” ser jeg bestemt frem til at opdage mere lore og mytologi om BrokenLore-serien.
Som har været temaet, ser jeg frem til en immersiv oplevelse, der får mig til at skræmmes. Ved at gå ind i Junkos sind, kan jeg ikke vente med at blive taget med på en vild rutsjebane, der kombinerer hallucinationer og medicin, og udvisker grænserne mellem virkelighed og mareridt.
Historie

Du kontrollerer Junko, en ung kvinde, der forsøger at genskabe forbindelsen med Shinji og Hideo, begge patienter, du var sammen med i rehabilitering. Mens du er i din lille lejlighed, afvikler du historien via daglige videomøder og intime øjeblikke på skærmen. Men du skal også håndtere dine egne destruktive compulsioner. Du har brug for medicin, der langsomt afslører lagene af virkeligheden selv.
Snart oplever du hallucinationer og visioner i foruroligende liminale rum, hvor alt er forvrænget og konstant ændrer sig. I BrokenLore: DON’T LIE, er intet, som det ser ud til.
Spil

BrokenLore: DON’T LIE præsenterer en historie, du vil afvikle gennem first-person, immersivt spil. Mens verden og atmosfæren vil bruge realistiske visuelle effekter, vil det blive forvrænget gennem paranoia og illusion. Du vil udforske forskellige steder, herunder Junkos lejlighed og liminale rum, der gemmer på spor, erindringspuzzelstykker og interaktive objekter. Du vil hallucinere forfærdelige væsener, som du må undgå via stealth, dvs. skjule dig og ikke lave støj.
Spillere vil også kæmpe mod fjender, selvom det er uklart, hvor dybt eller komplekst kampen vil være. Overordnet set afvikler du en intrigerende historie, træffer valg, der påvirker din ødelagte sindstilstand, og kommunikerer med NPC’er for at fremme historien.
Interessant nok BrokenLore: DON’T LIE præsenterer en retro side-scrolling platformer kaldet Fantasy Boy. At spille dette hjælper dig med at berolige dig. Og selvom det ser ud til at være en separat spiloplevelse, vil det blive integreret i din faktiske spilgennemløb. Platformeren har også en vigtig historisk betydning, der oprindeligt synes uskyldig og sød, men blander sig med din virkelighed på “foruroligende måder.” Apparent er spillet, der skulle berolige dig, nu kolliderer med din virkelige verden, hvilket resulterer i “noget grusomt.”
Mellem virkelighed og hallucinationer, vil du opleve foruroligende begivenheder og øjeblikke, hvor dine øjne spiller dig et puck. Hvor du ser fejl, mutationer og hører hvisken om noget, der følger dig. “Hver eneste blik i spejlet kan afsløre noget nyt,” siger Steam-beskrivelsen af dit spil. “Hver eneste udtalt ord kan ændre den ødelagte balance, hver eneste løgn bringer dig tættere på det, du frygter mest.”
Forbindelse til DON’T WATCH
For dem, der har spillet BrokenLore: DON’T WATCH, synes det nye, kommende spil at være forbundet med dets historie og begivenheder. BrokenLore: DON’T LIE vil ikke blot være mørkere og længere end spillet, det er inspireret af. Det vil også afsløre nye hemmeligheder og begivenheder, der hjælper med at give mening til den oprindelige historie og afsløre, hvad der virkelig skete.
I DON’T WATCH, udforsker spillere den hjemsøgte verden af Shinji, der er en ung hikikomori fanget i sin Tokyo-lejlighed. Og mens deres sind afvikler, står de over for en ondskabsfuld enhed, der gemmer sig i skyggen.
Da Steam-beskrivelsen nærmer sig slutningen, advarer den spillere om ikke at stole på, hvad de ser eller hører. Men “over alt, DON’T LIE.” Hvad vil løgn have for indvirkning på din spiloplevelse? På historiens udvikling og din ødelagte sindstilstand? Jeg kan bestemt ikke vente med at opdage det.
Udvikling

BrokenLore: DON’T LIE er i øjeblikket under udvikling af Serafini Productions. Wired Productions står i spidsen for markedsføring og udgivelse. Serafini er et japansk Tokyo-baseret studie, der har specialiseret sig i udvikling af horror-spil. De har fuldt ud ledelsen af BrokenLore-serien, og har indtil videre udgivet fire spil, herunder LOW, UNFOLLOW, FOLLOW og DON’T WATCH. Men de har også arbejdet på andre spil, herunder Haunted Bloodlines og Blood Crossroad.
Wired Productions er en udgiver, du måske har hørt om eller kender deres værker. “Drevet af passion,” siger de, mens de fortsætter med at arbejde på mange indie-spil end vi kan tælle over forskellige spilgenrer. “Over 100 spil,” siger deres website, som de har hjulpet med at udgive over consoles, håndholdte og PC-platforme.
Trailer
Så kort, som en afsløringstrailer kan være, BrokenLore: DON’T LIE’s fører dig ind i en creepy univers. Der er en scene af en klassisk side-scrolling platformer, før det tager dig til et klaustrofobisk, liminalt rum, hvis vægge er gennemvædet af blodårer. Og derefter et videomøde på din computerskærm, mere foruroligende liminale rum. Og det mest forfærdelige syn af alle: øjne, der stikker ud af en pigs hænder og ben.
Hun sluger piller, som hun siger, hun har brug for, men som synes at volde mere skade end gavn, hallucinerer grusomme monstre, kæmper med visioner, bevæger sig gennem ret cool-looking steder og falder uendeligt ned i afgrunden. Dette er en vild tur i alle 58 sekunder.
Udgivelsesdato, platforme & udgaver

BrokenLore: DON’T LIE kommer til Xbox Series X/S, PlayStation 5 og PC-platforme. De respektive butikker er allerede åbne nu. Vel, kun Steam, Epic Games, og PlayStation for øjeblikket. Ingen af disse butikker fremhæver en præcis udgivelsesdato. Imidlertid synes flere kanaler at mene, at spillet vil blive udgivet på et tidspunkt i 2026, uden en specifik dato er afsløret.
Det er ikke overraskende, at vi ikke kender til nogen udgaver endnu. Imidlertid er der en sikker måde at blive informeret om fremtidige meddelelser på: Ved at tilføje spillet til din ønskeseddel på din respektive spilplatform. Alternativt kan du følge de officielle sociale medier for Wired Productions, herunder Twitter, Facebook, Instagram, og TikTok.