Det bedste
5 Side Quests, der er mere interessante end hovedhistorien
Ah ja, side quests. Du elsker dem eller hader dem. Eller også prøver du at ignorere dem og går blot forbi de hjælpeløse NPC’er, der beder om hjælp. Uanset hvordan du tilgår det, kan du ikke undgå dem. De er en stor del af rejsen, og ofte en værdig del af indholdet, der hjælper med at brokke nogle af hullerne mellem hovednarrativen. Om du vælger at anerkende dem er en anden historie, og en, der ultimativt ligger hos din kompletistiske natur eller ægte interesse.
Video game side quests har udviklet sig mere og mere over årene, og nogle af dem indeholder endda mere narrative end hovedhistorien selv. Og tro os, der er nogle af dem, der står lige så højt som den faktiske plotline. Der er, underligt nok, små eventyr, der er værd at tage en afstikker for, hvis blot for at falde ned i en helt ny kaninagtig hul for en stund. Og disse, i vores mening, er absolut værd at tage en afstikker for. Hvis blot for at tage en velfortjent pause fra svineriet i hovedhistorien.
5. Papyrus-puzzlerne (Assassin’s Creed: Origins)

Efter at have samlet, hvad der føltes som tusinder af flag over Assassin’s Creed-rejsen, var Ubisoft nødt til at komme med noget nyt, og noget, der ville holde os til at udforske hver eneste kvadratcentimeter af de udviklede verdener. Og papyrus-rullerne i Origins var heldigvis lige det. Endelig en række samlinger, der faktisk havde nogen form for værdi, i stedet for blot at være meningsløse souvenirs.
Assassin’s Creed: Origins var et enormt skridt i den rette retning for Ubisoft. Komprimerede bylandskaber var ude, enorme åbne verdener var inde, og så fulgte en fuldstændig narrative med hundredvis af ekstra timer af indhold. Og de mange papyrus-ruller, der fyldte kortet, var en stor del af det, med nogle virkelig interessante puslespil og høje belønninger. Plus, location-wise, tilbød hver rulle en visuelt storslået baggrund med perfekte muligheder for at suge den egyptiske atmosfære til sig. Så, absolut værd at tage en afstikker for, hvis blot for at knuse nogle mysterier.
4. Hollows & Hobbes: Spillet (Fable 3)

Fable har altid trivedes med at pushe sin karakteristiske humor ind i de mange kapitler, den har, med quests og karakterer, der ofte er langt mere mindeværdige end hovedpersonerne selv. Et af de perfekte eksempler på dette var side-questen Hollows & Hobbes, der gjorde et stort indtryk i Albions tredje fortælling, Fable 3.
Hvis du er fan af Dungeons and Dragons, vil Hollows & Hobbes straks ringe en klokke, når du dykker ind i dens narrative. Det eneste er, du er en lille brik på brættet, og du spiller under DM’s kommando. Fra det øjeblik, du er skrumpet og kastet ind på kortet, er du fastlåst med ét mål og ét mål alleen: at redde prinsessen. For at gøre det, må du afværge alt, hvad de tre kæmpestore entusiaster kaster dig imod. Så, selvom det er en relativt enkel historie, er dens innovative design absolut noget, der står ud som et af Albions mest underholdende segmenter.
3. Claptraps fødselsdagsfest! (Borderlands 2)

Når det kommer til underholdende segmenter, havde Borderlands 2 et af de bedste, og det hele stammede fra en af de værste, men også underligt charmerende fødselsdagsfester i verden. Claptrap, som er en af de mest ikoniske ansigter i ikke blot Borderlands, men også i gaming som helhed, havde en af de bedste side-quests, der nogensinde er lavet. Den elskelige robot’s årlige fest blev en succes, med bølger af latter og følelse, og resulterede i en af de mest mindeværdige quests på hele Pandora.
Belastet med opgaven at samle Claptraps fødselsdagsfest, bedes du om at uddеле invitations til nogle af de største navne på Pandora. Men, på trods af dine bedste anstrengelser, falder festen fladt, og du er den eneste, der deltager. Efter det flade fejl, er du tilbage til at nyde den fødselsdags-robot’s selskab, komplet med baggårds-pizza og en-linere for så længe, du vælger at bære en fødselsdags-hue. Og selvom det mangler enhver form for udfordring, er det stadig en helvedes side-quest, med en vel-skrevet narrative til at støtte det.
2. Hall of Meat (Skate 2)

Selvom EA Black Box var i stand til at designe en af de mest realistiske skateboard-oplevelser nogensinde, vidste de selv, at logik alene ikke ville være nok til at holde serien flydende i fremtidige kapitler. Det er derfor, Skate 2 introducerede Hall of Meat, en tråd af udfordringer, der turde bryde immersionen og gå all-in med nogle absolut vanvittige gameplay. Gameplay, der, underligt nok, bare involverede at bryde dine ben på den mest kreative måde mulig.
Men, selvom du let kan springe over Hall of Meat-segmenterne i både Skate 2 og 3, tenderer de fleste fans til at give det en chance – hvis blot for at sætte deres karakterer igennem komplet og total tortur for sjovs skyld. Men, under blod og brækkede ben ligger en virkelig afhængighedsskabende oplevelse, og en, som enhver nybegynder vil nyde i timevis, bare for at samle så mange point og skader som muligt. Enten det er at lancere dig selv af en bygning eller at cartwheel ind i armen på en kran, kan Hall of Meat levere så mange latterlige øjeblikke. Og, det er på grund af latteren, som hver udfordring leverer, at vi er mere end glade for at sætte det op med nogle af de mest underholdende side-quests, der nogensinde er lavet.
1. Epsilon Program (GTA V)

Der er ingen hemmelighed om, at Grand Theft Auto tager enhver lejlighed, den finder, til at tage et vildt stik mod en virkelig organisation. Facebook, Google – de har alle lidt et slag til hovedet på et eller andet tidspunkt, takket være Rockstar og deres tungespidsende tilgang til virkeligheden. Men, over alt, gjorde udvikleren virkelig et stort stik mod en parodi på Scientology og andre virkelige overbevisninger, primært med side-questen Epsilon Program, der svæver i de underligste hjørner af San Andreas med, tro det eller ej, en endnu underligere kult-lignende gruppe af quest-givere.
Planen er simpel: tilslut dig Epsilon Program. Ved at tilslutte dig, forventes du dog at udføre nogle ret latterlige opgaver, med nogle, der kan endda få dig til at tømme din bankkonto for at støtte sagen. Men, ud over det, kan du forvente at gå målrettet hen over brændende ørkener for sjovs skyld, samt bære baby-blåt tøj for at repræsentere programmet. Så, du ved – intet usædvanligt. I hvert fald for Grand Theft Auto.











