전설
파라오의 저주: 고대 이집트의 도박

다른 모든 슬롯머신은 피라미드, 신화 속 인물, 상징 등 고대 이집트를 테마로 한 것 같습니다. 고대 이집트는 도박에서 인기 있는 장르입니다. 고대 이집트에는 신비롭고 매혹적인 무언가가 있어 운과 위험을 동시에 고려한 게임으로 잘 표현됩니다. 파라오의 저주, 고대 이집트 신들의 분노, 왕조의 위대함과 같은 주제는 오늘날까지도 여전히 매력적입니다.
고대 이집트에도 고유한 도박 기구와 전통이 있었습니다. 주사위 던지기, 보드 게임, 레이싱 게임, 그리고 내기 등은 오늘날 온라인 도박만큼이나 당시 문화의 중요한 부분을 차지했습니다. 고대 이집트인들은 건축, 신화, 예술만큼이나 도박 습관에서도 창의성을 발휘했습니다. 당시에 즐기던 게임 중 일부는 현대 카지노에서 즐기는 게임과도 관련이 있습니다.
고대 이집트에서 도박의 역할
고대 이집트인들은 운명과 재산을 관장하는 많은 신을 숭배하는 매우 종교적인 사회였습니다. 우연이나 행운 그들에게는 단순히 즐거운 오락거리로만 여겨지지 않았습니다. 그들은 영적이고 천상의 세계와 직접적인 연결고리를 가지고 있었으며, 운명을 시험하거나 운명에 도전하는 존재였습니다. 그래서 사람들은 불운을 누군가가 운명을 거스르거나 어떤 위험에 직면했다는 신호로 여겼습니다. 그들은 행운을 운명과 영성을 엮어주는 은총의 표시로 여겼습니다. 도박의 심리와 동기 오늘날과 관련된 것들과는 상당히 달랐습니다.
이집트인들은 우연과 운명이 사후 세계에서도 중요한 역할을 한다고 믿었기에, 우연은 시대를 초월하는 우화였습니다. 어떤 불행이든 도덕적 결과로 받아들여질 수 있었고, 종종 신의 심판에 대한 두려움을 불러일으켰습니다. 하지만 이러한 게임을 심판의 수단이나 플레이어에 대한 섬뜩한 고발로 생각하지 마십시오. 미스터리와 운명은 당시 일상생활과 철학의 중요한 부분이었습니다. 우연을 건 도박은 흔한 취미였고, 사회 활동 도.

고대 이집트의 세네트
고대 이집트에서 유래된 가장 상징적인 게임 중 하나는 Senet이 게임의 가장 오래된 기록은 기원전 2620년, 헤시레의 마스타바 고분에서 찾아볼 수 있습니다. 하지만 그보다 더 오래된, 초기 청동기 시대로 거슬러 올라가는 상형문자와 유사한 판들도 있습니다.
세넷은 보드 게임 30개의 정사각형 격자와 두 명의 플레이어를 위한 XNUMX~XNUMX개의 폰을 사용했습니다. 폰은 다음 칸을 기준으로 움직였습니다. 주사위를 던지다가장 오래된 경우에는 관절뼈 하나나 양면 막대기 네 개를 사용했습니다. 어떤 칸에는 불운이나 행운의 상징적 의미를 지닌 특별한 규칙이 있었습니다. 목표는 특정 칸을 함정에 빠뜨리거나 정복하는 것이었고, 플레이어는 상대의 말을 막거나 잡을 수도 있었습니다.
메소포타미아에서도 매우 유사한 유형의 게임이 행해졌습니다. 이 게임의 원래 이름은 알려져 있지 않지만, 고고학자들은 이를 "우르의 왕실 게임세네트는 고대 이집트에서 큰 인기를 누렸으며, 람세스 2세의 여러 아내 중 한 명인 네페르타리와 투탕카멘 등 유명 군주들이 즐겨 플레이했습니다. 모든 계층의 플레이어들이 세네트를 즐겼고, 사람들은 세네트가 사후 세계와도 관련이 있다고 생각했습니다. 하지만 고대 이집트인들이 즐겨 했던 도박은 세네트만이 아니었습니다.
고대 이집트의 다른 도박 게임
메헨(Mehen) 역시 보드 게임으로, 세네트(Senet)와 유사합니다. 이 게임은 원형 판을 사용했으며, 고대 이집트 신화에 등장하는 뱀의 신 메헨(Mehen)을 참고했습니다. 게임판은 똬리를 튼 뱀을 표현했으며, 목표는 트랙을 따라 말들을 머리부터 꼬리까지 움직이는 것이었습니다. 또한, 이 게임에는 상징적인 우화도 있었는데, 말과 움직임이 저승을 지나는 최근 사망한 사람의 영혼을 상징할 수 있었기 때문입니다.
이집트인들은 보드 게임에 있어서 매우 창의적이었습니다. 사냥개와 자칼은 보드 게임의 또 다른 예인데, 말들이 자칼이나 개 머리가 위에 새겨진 막대기였습니다. 또 다른 경주 보드 게임인 이 게임은 메소포타미아, 바빌론, 페르시아와 같은 인근 문명에서 몇 가지 다른 형태의 게임이 발견되었습니다.
주사위 게임은 이집트인의 일상생활과 문화에서 중요한 부분을 차지했습니다. 오늘날 우리가 사용하는 6면 주사위는 없었고, 손가락뼈와 같은 동물의 뼈나 색칠한 막대기를 사용했습니다. 주사위를 던져 정해진 구역에 던지는 방식으로 진행되었을 가능성이 높으며, 규칙은 거의 없었습니다. 이러한 게임은 노동자 계층이나 보드 게임을 구할 수 없는 사람들이 주로 즐겼을 가능성이 높습니다.
고대 이집트에 뿌리를 둔 현대 게임
세네트는 키프로스를 비롯한 레반트 지역 국가들로 퍼져 나갔지만, 로마 시대가 도래하면서 거의 자취를 감추었습니다. 세네트는 타브(초기 무슬림 사회), 타불라(그리스-로마), 심지어 현대 백개먼까지 후대에 등장한 많은 보드 게임에 영감을 준 것으로 여겨집니다. 보드 게임을 중심으로 한 도박 사업은 현대에 와서도 그 유사점을 찾기가 쉽지 않습니다. 설령 유사점이 있다 하더라도, 그것들은 기껏해야 상징적인 성격을 띨 뿐입니다. 그러나 고대 이집트 게임의 주사위 기반 요소는 현대에도 분명히 일부 유사점을 가지고 있습니다.
크랩 및 식보 오늘날 즐기는 주사위 게임의 두 가지 예입니다. 물론 고대 이집트로 거슬러 올라가는 직접적인 기원은 없을지 모르지만, 이는 주사위 던지기 게임의 무한하고 시대를 초월하는 매력을 더 잘 보여줍니다. 고대 문명은 많은 게임을 영적인 것과 밀접하게 연관시켰습니다. 오늘날 우리는 같은 가정을 하지 않지만, 도박꾼들은 여전히 비이성적인 미신과 습관 테이블 주위.

도박에 대한 고대 이집트의 유산
그래서 원래의 진술로 돌아가서, 슬롯 고대 이집트와 마찬가지로, 그들의 게임과 현대 온라인 슬롯을 연결하는 직접적인 연대기는 없습니다. 그 연관성은 잃어버린 보물과 숨겨진 무덤, 전능한 신과 상징주의에 이르기까지 고대 이집트인들의 마법적인 매력에 더 기반을 두고 있습니다. "파라오의 저주", "라의 보물", "사후 세계로의 여정"과 같은 주제는 매혹적인 매력을 지니고 있습니다.
또한 엄청난 깊이가 있습니다 시각적 상징과 이미지 슬롯머신이 활용할 수 있는 것들입니다. 동물 머리를 한 신부터 미라와 피라미드까지 무엇이든 관련될 수 있습니다. 다음 사항들을 생각해 보세요.
- 건축물: 피라미드, 고대 사원, 오벨리스크, 스핑크스, 사원, 상형 문자 벽, 매장실
- 신화학: 황새, 자칼, 독수리, 매, 왜가리, 뱀 및 기타 동물 머리를 가진 신
- 사후세계와 문화: 미라, 파라오, 클레오파트라, 투탕카멘, 사자의 책, 고대 두루마리, 석판
- 기타 : 스카라베 딱정벌레, 황금 앙크(☥), 홀 또는 지팡이, 상형문자, 미라 항아리
고대 이집트를 기반으로 한 상징적인 이미지가 많이 있습니다. 그리고 이는 여전히 매우 인기 있고 흔한 슬롯머신 테마입니다.
고대 이집트 테마 슬롯 플레이
고대 이집트를 테마로 한 슬롯은 종류가 다양합니다. 이 테마는 잭팟 타이틀에서 특히 두드러지는데, 상징적인 캐릭터 심볼을 사용하면 보너스 라운드나 잭팟 휠을 잠금 해제하여 플레이어가 최고 상금을 획득할 수 있습니다. 하지만 혁신적인 메커니즘이나 추가 기능을 사용하여 게임을 더욱 풍성하게 만드는 게임도 있습니다. 기본 게임이 더 역동적이다예를 들어, 캐스케이딩 릴, 메가웨이 메커니즘, 클러스터 페이, 다방향 페이라인, 확장 심볼이 있는 슬롯이 있습니다.
일부 온라인 슬롯은 게임을 장식하기 위해 전형적인 고대 이집트 배경을 사용합니다. 숨겨진 고대 무덤의 중심부를 배경으로 한 슬롯 게임을 플레이할 수도 있고, 나일 강변의 거대한 피라미드 사이, 상형 문자 벽이나 고대 오벨리스크 앞에서 플레이할 수도 있습니다. 파라오, 동물 머리를 한 신, 또는 클레오파트라와 같은 특정 캐릭터는 이러한 게임에서 가장 높은 배당률을 자랑하는 캐릭터 심볼입니다. 하지만 스캐터 심볼이나 와일드 심볼로 등장하는 스카라베나 사자의 서와 같은 다양한 아이템을 발견할 수도 있습니다.

고대 이집트와 도박의 결론
고대 이집트 테마 게임을 즐기는 플레이어도 있고, 운이 좋아서 플레이하는 플레이어도 있습니다. 하지만 테마 자체는 중요하지 않지만 게임의 메커니즘은 좋아하는 플레이어도 있습니다. 테마에 대한 열풍은 당분간 지속될 것입니다. 테마는 단순한 유행이 아니며, 지난 10년간 큰 인기를 누린 슬롯 게임 중 상당수가 고대 이집트 테마를 채택했습니다. 게임에 너무 빠져들지 않도록 주의하세요.
게임은 모두 훌륭하고 재미있을 수 있지만 실제 돈을 걸고 베팅할 때는 다음과 같은 문제가 발생합니다. 잃을 위험따라서 예산을 계획하고 현실 확인을 설정했는지 확인하십시오. 통제력을 유지하다 게임 세션 중에. 게임이 너무 과하거나 감정적으로 몰입된다고 느낄 때마다 잠시 휴식을 취하고 남은 자금은 다음 세션을 위해 아껴두는 것이 좋습니다.
전설
La Maldición de los Faraones: El Juego en el Antiguo Egipto

Parece que cada otra máquina tragamonedas tiene un tema del antiguo egipto, con pirámides, personajes mitológicos or simbolos. El antiguo Egipto es un género muy Popular en el juego. Hay algo místico y cautivador en el antiguo Egipto que se traduce bien en juegos de azar y riesgo. Temas como la Maldición del Faraón, la ira de los antiguos dioses egipcios or la grandeza de sus dinastías siendo 매혹적인 hasta el día de hoy.
Y el antiguo Egipto no carecía de sus propios dispositivos y tradiciones de juego. El lanzamiento de Dados, los juegos de mesa, las carreras y las apuestas eran parte de laculture entonces, tanto como el juego en linenea lo es hoy. Los antiguos eran tan creativos en sus hábitos de apuesta como en su arquitectura, mitología y arte. Algunos de los juegos que se jugaban entonces incluso tienen vínculos con los juegos que jugamos en los casinos modernos.
El Rol del Juego en el Antiguo Egipto
Los antiguos egipcios eran una sociedad muy religiosa, que adoraba a muchos dioses que gobernaban el destino y la fortuna. Los juegos que tenían 아자르 오 수에르테 no se veían solo como un pasatiempo entretenido. 영적 연결과 그 이후의 연결 방향을 정하고, 목적지 또는 목적지를 정하십시오. 예를 들어, 여러분은 목적지가 무엇인지 확인하고 펠리그로의 목적지에 도착하는 것을 확인했습니다. Veían la fortuna como una señal de favour, entrelazando el destino con la espiritualidad. 라 psicología y los motivos detrás del juego Eran bastante diferentes de los asociados con él hoy en día.
일시적인 alegoría의 경우, ya que los egipcios creían que el azar y el destino seguían desempeñando un papel important en la otra vida. Cualquier desgracia podía tomarse como una consecuenciamoral, a menudo creando un miedo al juicio divino. Juegos como un medio de juicio 또는 una acusación espeluznante para los jugadores로 juegos를 열지 마십시오. 나의 미스터리와 운명은 인생의 일기와 인생의 마지막 순간이었습니다. Jugar con el azar era un pasatiempo común y también una 사회 활동.

Senet en el Antiguo Egipto
Uno de los juegos más icónicos que surgió del antiguo Egipto fue Senet. Lapresentación más temprana del juego se remonta al 2620 aC, en el complejo funerario de la Mastaba de Hesy-re. Aunque hay jeroglíficos y tableros likees que son incluso más antiguos, que se remontan a la Edad del Bronce Temprana.
Senet era un 보드 게임 que utilizaba una cuadrícula de 30 casillas y un conjunto de cinco a siete peones para cada uno de los dos jugadores. Los Peones se movían por las casillas según el lanzamiento de un dado, en los casos más antiguos, un astrágalo 또는 cuatro palos de dos caras. Algunas casillas tenían reglas especiales, con significados simbólicos de Mala o buena suerte. 목표 시대에 카시야스를 정복하고, 상대방의 피에자스(Piezas de su ononte)를 캡처할 수 있습니다.
메소포타미아에서도 유사한 게임이 있었습니다. No sabemos el nombre original del juego, y los arqueólogos lo llamaron el “우르의 왕실 게임". Senet era enormemente 인기 en el antiguo Egipto, y lo jugaban monarcas famosos como Nefertari(una de las muchas esposas de Ramsés II), e incluso Tutankamón. Era disfrutado por jugadores de todos los orígenes, y la gente pensaba que Senet también jugaba un papel en la otra vida. Pero Senet no era el único juego de azar en el que los antiguos egipcios incursionaban.
Otros Juegos de Azar en el Antiguo Egipto
Mehen también era un juego de mesa는 Senet과 유사합니다. 이 책은 원형 테이블과 Mehen의 참조 자료를 활용하고 있으며 이집트의 고대 종교에 대한 정보를 제공합니다. 테이블은 등록된 뱀을 대표하며, 목표 시대의 이동자로서 기록을 남기고 싶은데, 콜라를 가지고 있어야 합니다. 이 게임에 대한 이야기는 실제 게임에서 볼 수 있으며, 여러분은 인프라에 있는 자신의 알마 드나 페르소나를 대표하는 영화와 영화를 대표합니다.
Los egipcios eran muy creativos cuando se trataba de juegos de mesa. Perros y Chacales es otro ejemplo de un juego de mesa, pero los peones eran palos contallas de cabeza de chacal o perro en la parte Superior. Otro juego de mesa de carreras, se encontraron algunas alternativas en las Civilizaciones vecinas de Mesopotamia, Babilonia y Persia.
Los juegos de Dados eran una parte Fundamental de la vida diaria y laculture egipcia. No Tenían los mismos Dados de 6 caras que tenemos hoy, sino que usabanhuesos de Animales, como astrágalos, or palos pintados. Lo más 아마도 es que los juegos se basaran en lanzamientos de dados, con reglas minímas, y se lanzaban and áareas marcadas. 아마도 서비스는 클래스 클래스의 트라바하도라스에 포함되어 있을 가능성이 높으며, 메사에 대한 권한이 없는 경우도 있습니다.
Juegos Modernos con Raíces en el Antiguo Egipto
Senet seextendió a Chipre y otros países del Levante, pero prácticamente desapareció cuando llegó el período romano. Senet inspiró muchos juegos de mesa Posteriores, como Tâb(en la sociedad musulmana temprana), Tabula(greco-romana) 및 현대 주사위 놀이를 포함합니다. Las empresas de juego que giraban en torno a juegos de mesa no tienen muchas contemporáneas; si hay similitudes de las que escribir, son como máximo de naturaleza simbólica. Sin embargo, el elemento basado en Dados de los juegos del antiguo Egipto definitivamente Tiene algunas Contrapartes Modernas.
크랩 y 식보 Son dos ejemplos de juegos de Dados que se disfrutan hoy en día. Claro는 이집트의 안티구아에서 방향을 정하지 않고, 제한적인 활동을 할 뿐 아니라 임시적인 랜자 다도스 게임에도 사용합니다. Las Civilizaciones Antiguas Asociaban estrechamente muchos de sus juegos con lo etéreo. Y aunque hoy no hacemos las mismas suposiciones, los jugadores aún forman 미신과 습관적인 습관 테이블 주위에.

엘 레가도 델 안티구오 이집트 엔 엘 후에고
Así que, volviendo a la afirmación 원본, sobre las 트라가 모니나 y el antiguo Egipto, no hay una línea de timpo directa que conecte sus juegos y nuestras tragamonedas en linea modernas. La conexion se basa más en el atractivo mágico de los antiguos egipcios, desde tesoros perdidos y tumbas ocultas hasta sus dioses todopoderosos y simbolismo. Temas como la "Maldición del Faraón", "Tesoro de Ra" 또는 "Viaje a la Otra Vida" tienen un gancho cautivador que es 매혹적인.
También hay una gran profundidad de 시각화와 이미지의 상징 En las que las máquinas tragamonedas pueden aprovechar. Estos pueden relacionarse con cualquier cosa, desde dioses con cabeza de 동물 hasta momias y pirámides. 다음 단계에 따라 솔로 플레이:
- 건축 : Pirámides, templos antiguos, obeliscos, esfinge, templos, paredes con jeroglíficos, cámaras funerarias
- 미토로지아: Ibis, Chacal, Águila, Halcón, Garza, Serpiente y otros dioses con cabeza de 동물
- Otra vida y cultura: Momias, Faraones, Cleopatra, Tutankamón, Libro de los Muertos, Papiros Antiguos, Tabllillas de Piedra
- 여러 가지 잡다한: Escarabajo, Ankh Dorado (☥), cetros o bastones, Jeroglíficos, vasijas de momificación
Hay muchas imágenes icónicas que se pueden encontrar basadas en el antiguo Egipto. Y sigue siendo un tema de tragamonedas enormemente 인기가 매우 높습니다.
Jugando Tragamonedas con Temática del Antiguo Egipto
Hay todotipo de tragamonedas con temas del antiguo Egipto. 이 테마는 잭팟의 제목에 매우 눈에 띄고, 개인 상징의 상징으로 알려진 아이콘은 블록체인의 상징이자 잭팟의 루에다이며, 시장이 될 수도 있는 사람입니다. Pero también hay juegos que usan mecánicas o extras innovadores para hacer el juego base más dinámico. 예를 들어, 계단식 캐스케이드와 함께 이동하는 방법, Megaways 메카니카, 그룹으로 이동하는 방법, 다방향 경로 및 확장 기호를 사용하는 방법.
Algunas tragamonedas en line usan fondos del antiguo egipto para decorar sus juegos. Puede que esté jugando una tragamonedasambientada en el corazón de una tumba funeraria antigua oculta. O, a lo largo del Nilo, entre las grandes pirámides, o frente a una pared con jeroglíficos or un antiguo obelisco. Los faraones, los dioses con cabeza de 동물의 특별한 인물이나 클레오파트라와 같은 인물로, 시장의 인물로 유명합니다. 이 요소는 야생에서 흩어지는 죽음의 죽음과 같은 다양한 요소와 대조됩니다.

결론은 Antiguo Egipto y el Juego에 대한 결론입니다.
Algunos jugadores se deleitan con los juegos de temática del antiguo Egipto. Otros los juegan porque piensan que dan suerte. Y están aquellos jugadores a los que no les importa el tema pero les gustan las mecánicas; la Expectación alrededor del tema no va a desaparecer pronto. Son más que una moda pasajera, y muchos de los juegos de tragamonedas más grandes de la última decada han lucido temas del antiguo Egipto. Solo tenga cuidado de no dejarse llevar demasiado por su juego.
Si bien los juegos pueden ser buenos y divertidos, cuando se apuesta con dinero real se corre el 잃을 위험. Así que asegúrese de tener un presupuesto planificado, establezca verificaciones de realidad y manténgase en control durante sus sesiones de juego. 당신이 돈을 벌기 위해 돈을 지불하거나 돈을 지불하는 데 필요한 감정이 있다면, 나중에 남은 자금을 보호할 수 있을 것입니다.
전설
La Malédiction des Pharaons : Les Jeux d'Argent dans l'Égypte Ancienne

Il semble que toutes les autres Machines à sous aient un thème lié à l'Égypte ancienne, avec des 피라미드, des personnages 신화 또는 상징. L'Égypte ancienne est un Genre très populaire dans le monde des jeux d'argent. Il ya quelque는 de mystique et d'envoûtant dans l'Égypte ancienne qui se transpose bien dans les jeux de hasard et de risque를 선택했습니다. Des thèmes comme la Malédiction du Pharaon, la colère des dieux égyptiens 골동품 또는 웅장한 leurs 왕조는 captivants encore aujourd'hui를 복원합니다.
Et l'Égypte ancienne ne manquait pas de ses propres jeux et traditionals de hasard. Les lancers de dés, les jeux de société, les jeux de Course et les paris faisaient autant partie de laculture à l'époque que les jeux d'argent en ligne aujourd'hui. Les anciens Égyptiens étaient는 aussi créatifs dans leurshabituudes de pari que dans leur 건축물, leur 신화 및 leur 예술을 홍보합니다. 특정 des jeux pratiqués à l'époque ont même des liens avec les jeux auxquels nous jouons dans les Casinos modernes.
Le Rôle des Jeux d'Argent dans l'Égypte Ancienne
Les anciens Égyptiens étaient une société très religieuse, vénérant de nombreux dieux qui gouvernaient le destin et la luck. Les jeux qui impliquaient du hasard ou de la chance n'étaient pas seulement considérés comme un passe-temps divertissant. Ils avaient également des liens는 avec le spirituel et l'éthéré, testant le destin ou défiant le sort를 감독합니다. Ainsi, les gens voyaient la Malchance comme un signe que quelqu'un avait offensé le destin ou faisait Face à un 위험 quelconque. Ils considéraient la luck comme un signe de faveur, entremêlant le destin et la spiritité. 라 심리학과 레 동기 부여 derrière les jeux d'argent étaient assez différentes de celles qui y sont associées aujourd'hui.
Le hasard는 une allégorie intemporelle, car les Égyptiens croyaient que le hasard et le destin continueaient à jouer un rôle important dans l'au-delà를 이용합니다. Tout Malheur pouvait être pris comme une conséquence 사기, créant souvent une crainte du jugement divin. Mais il ne faut pas voir ces jeux comme un moyen de jugement ou une 비난 sinistre envers les joueurs. Le mystère et le destin faisaient partie intégrante de la vie quotidienne et de la philosophie de l'époque. Jouer avec le hasard était un passe-temps courant et aussi une 사회 활동 assez répandue.

르 세네 단스 l'Égypte Ancienne
L'un des jeux les plus emblématiquesoriginaires de l'Égypte ancienne était le Senet. La plus ancienne 표현 du jeu remonte à 2620 avant J.-C., dans le complexe funéraire du Mastaba de Hesy-re. Bien qu'il Existe des hiéroglyphes et des 고원 유사 앙코르와 고대, remontant à l'âge du bronze ancien.
Le Senet était un 보드 게임 qui utilisait une grille de 30 케이스 et un ensemble de cinq à sept pions pour chacun des deux joueurs. Les pions se déplaçaient sur les Case en fonction du lance de dés, dans les 버전 les plus anciennes, un osselet ou quatre bâtonnets à deux faces. 어떤 경우에는 특별한 규칙이 없으며, 악의 또는 우연의 의미를 상징하는 경우도 있습니다. Le but était de piéger ou de conquérir 특정 경우, et les joueurs pouvaient également bloquer ou capther les pièces de leur adversaire.
Un type de jeu très similaire était également pratiqué en Mésopotamie. Nous ne connaissons pas le nom Original du jeu, les Archéologues l'ayant surnommé le “주 로얄 뒤르". Le Senet était extrêmement populaire dans l'Égypte ancienne, et joué par des monarques célèbres comme Néfertari (l'une des nombreuses épouses de Ramsès II), et même Toutankhamon. Il était apprécié par les joueurs de tous horizons, et les gens pensaient que le Senet jouait également un rôle dans l'au-delà. Mais le Senet n'était pas le seul jeu de hasard auquel les anciens Égyptiens s'adonnaient.
Autres Jeux de Hasard dans l'Égypte Ancienne
Mehen était aussi un jeu de société, avec des similitudes avec le Senet. Ce jeu utilisait un 고원 순환 및 faisait référence à Mehen, un dieu serpent de la 종교 이집트 골동품. Le 고원 de jeu는 le serpent enroulé, et le but était de déplacer les pièces le long du parcours, de la tête à la queue. Il y avait également une allégorie 상징적 dans ce jeu, car les pièces et les mouvements pouvaient rerésenter l'âme d'une personne récemment décédée traversant le monde souterrain.
Les Égyptiens étaient très créatifs en matière de jeux de société. “사냥개와 자칼”(Chiens et Chacals) en est un autre exemple, mais les pions étaient des bâtons avec des Sculptures de tête de chacal ou de chien au sommet. Un autre jeu de 고원 유형 코스, des 대안 ont été trouvées dans les Civiles voisines de Mésopotamie, Babylone et Perse.
Les jeux de dés étaient un élément Central de la vie quotidienne et de laculture égyptienne. Ils n'avaient pas les mêmes dés à six faces que nous avons aujourd'hui, mais utilisaient plutôt des os d'animaux, comme des osselets, ou des bâtonnets peints. Les jeux étaient très probablement basés sur des lancers de dés, avec des règlesminimales, et lancés dans des zones marquées. Ceux-ci ont très probablement servi de jeux pratiqués parmi les Class Laborieuses, ou ceux qui ne pouvaient pas se procurer de jeux de société.
Jeux Modernes aux Racines dans l'Égypte Ancienne
Le Senet s'est répandu à Chypre et dans d'autres pays du Levant, mais a pratiquement disparu lorsque la période romaine est arrivée. On pense que le Senet a inspiré de nombreux jeux de société apparus plus tard, comme le Tâb(dans la société musulmane 원시), la Tabula(gréco-romaine), et même le backgammon moderne. Les entreprises de jeux d'argent centrées sur les jeux de société n'ont pas beaucoup d'équivalents contemporains, s'il ya des similitudes à Mentionner, elles sont au plus Symboliques. Cependant, l'élément basé sur les dés dans les jeux égyptiens 골동품 및 현대의 동일성 보장.
Le 크랩 과 식보 sont deux exemples de jeux de dés appréciés aujourd'hui. Bien sûr, ils n'ont peut-être pas de racines directes remontant à l'Égypte ancienne, mais cela témoigne davantage de l'attrait infini et intemporel des jeux de lancer de dés. Les Civiles anciennes associaient étroitement nombre de leurs jeux à l'éthéré. Et bien que nous ne fassions pas les mêmes 가정 aujourd'hui, les joueurs forment toujours des 미신과 습관의 비합리성 autour de la table.

L'Héritage de l'Égypte Ancienne sur les Jeux d'Argent
Revenons donc à l'affirmationinitiale, 관련 레 기계들 et l'Égypte ancienne, il n'y a pas de chronologie directe reliant leurs jeux et nos machine à sous en ligne modernes. Le lien est davantage basé sur l'attrait magique des anciens Égyptiens, des trésors perdus et des tombes cachées à leurs dieux tout-puissants et leur 상징주의. Des thèmes comme la "Malédiction du Pharaon", le "Trésor de Rê", 또는 "Voyage vers l'Au-Delà" ont un charme envoûtant qui est captivant.
Il ya aussi une grande profondeur de 시각과 이미지의 상징 dans laquelle les machine à sous peuvent puiser. Ceux-ci peuvent être liés à tout, des dieux à tête d'animal aux momies et 피라미드. Pensez simplement aux éléments suivants :
- 건축물: 피라미드, 사원 골동품, 오벨리스크, 스핑크스, 사원, 뮈르 상형문자, 샹브르 장례식장
- 신화 : Ibis, Chacal, Aigle, Faucon, Héron, Serpent, et autres dieux à tête d'animal
- Au-delà et culture : Momies, pharaons, Cléopâtre, Toutankhamon, Livre des Morts, parchemins anciens, tablettes de pierre
- 다이버 : Scarabée, Ankh doré (☥), sceptres ou bâtons, 상형 문자, jarres de momification
Il 존재하는 수많은 d'images emblématiques basées sur l'Égypte ancienne. Et cela Reste un thème extrêmement populaire et très courant pour les machine à sous.
Jouer à des Machines à Sous sur le Thème de l'Égypte Ancienne
Il 존재는 이집트 고대 시대의 기계 종류를 선전합니다. Le thème est très 현재 dans les les titres à jackpot, 확실한 des 상징의 상징 de personnages emblématiques débloquant des Tours 보너스 또는 ou des roues de jackpot qui peuvent conduire un joueur à remporter le prix Principal. Mais il ya aussi des jeux qui utilisent des mécaniques innovantes ou des extras pour rendre 더 다이내믹한 베이스 게임. Par exemple, des machine à sous avec des rouleaux en cascade, des mécaniques Megaways, des Gains par groupes, des lignes de paiement multidirectionnelles et des Symboles 확장 가능.
특정 기계는 이집트 장식의 유형에 따라 유용하게 사용됩니다. Vous jouerez peut-être à une machine à sous située au cœur d'une tombe ancienne cachée. Ou, le long du Nil, entre les grandes 피라미드, ou devant un mur hiéroglyphique ou un ancien obélisque. Les pharaons, les dieux à tête d'animal, ou des personnages spécifiques comme Cléopâtre, sont souvent les Symboles de personnage les plus payants dans ces jeux. Bien que vous puissiez trouver des objets divers comme des Scarabées ou le Livre des Morts figurant comme Symbole Scatter ou Wild.

결론 sur l'Égypte Ancienne et les Jeux d'Argent
특정 joueurs se délectent des jeux sur le thème de l'Égypte ancienne. D'autres y jouent parce qu'ils pensent qu'ils는 좋은 기회입니다. Et il ya ceux qui se moquent du thème mais aimment les mécaniques – l'engouement pour le thème ne va pas disparaître de sitôt. Ils sont plus qu'une 단순 모드, et beaucoup des plus grands jeux de Machines à sous de la dernière décennie ont arboré des thèmes égyptiens Antiques. Veillez simplement à ne pas vous laisser trop emporter par votre jeu.
Bien que les jeux puissent être amusants, lorsque vous pariez de l'argent réel, vous courez le 위험. Assurez-vous donc d'avoir un Budget prévu, de définir des rappels de réalité et de rester maître de vous 펜던트 보스 세션 드 주. Chaque fois que vous sentez que les jeux deviennent un peu trop 강렬한 ou que vous vous impliquez trop émotionnellement, il est préférable de faire une 일시 중지 및 garder votre 자금 회복이 미래 세션에 따르도록 합니다.
전설
A Maldição dos Faraós: Jogo de Azar no Antigo Egito

Parece que toda outra máquina caça-níqueis tem um tema do antigo Egito, com pirâmides, personagens mitológicos ou símbolos. O antigo Egito é um gênero Popular no jogo de azar. Há algo místico e encantador no antigo Egito que se traduz bem em jogos de luck e risco. Temas como a Maldição do Faraó, a ira dos deuses do antigo Egito ou a grandiosidade de suas dinastias ainda são cativantes até hoje.
E o antigo Egito não era desprovido de seus próprios dispositivos e tradições de jogo. Lançamento de Dados, jogos de tabuleiro, jogos de corrida e apostas eram tão parte daculture naquela época quato o jogo online é hoje. Os antigos epcios eram tão criativos em seus hábitos de apostas quato em sua arquitetura, mitologia e arte. Alguns dos jogos praticados na época até têm ligações com os jogos que praticamos nos cassinos modernos.
O Papel do Jogo de Azar no Antigo Egito
Os antigos egípcios eram uma sociedade altamente religiosa, adorando muitos deuses que Governoravam o destino ea sorte. Jogos que Tinham 기회 또는 선택 전혀 시간을 낭비하지 않는 것이 좋습니다. Eles tambémtinham conexões diretas com o espiritual eo etéreo, testando o destino ou desafiando o fado. E는 pessoas viam o infortúnio como um sinal de que alguém havia ofendido o destino ou enfrentado algumtipo de perigo로 간주합니다. Eles viam a fortuna como um sinal de favour, entrelaçando destino com espiritualidade. 에이 psicologia e os motivos por trás do jogo de azar eram bastante diferentes daqueles associados a ele hoje.
일시적인 기회는 일시적이고, 확실한 기회는 운명의 연속이며 죽음 이후의 삶에 결정적입니다. Qualquer infortúnio poderia ser tomado como uma consequência Moral, muitas vezes criando um medo do julgamento divino. Mas não pense nesses jogos como um meio de julgamento ou uma acusação assustadora para os jogadores. Mistério e destino eram muito parte da vida diária e da filosofia da época. Jogar com a Chance era um passatempo comum e também uma 사회 활동 꽤 흔하죠.

Senet no Antigo Egito
Um dos jogos mais icônicos que surgiram no antigo Egito foi o Senet. 2620 aC에서 다시 실행되는 대표자이며 Mastaba de Hesy-re의 복합물이 없습니다. Embora haja hieróglifos e tabuleiros semelhantes que datam de ainda mais cedo, remontando à Idade do Bronze Inicial.
세네트 에라 움 조고 데 타블레이로 que usava uma grade de 30quadrados e um conjunto de cinco a sete peões para cada um dos dois jogadores. Os peões se moviam pelosquadrados com base no lançamento de um dado, nos casos mais antigos, um osso de jogo(astrágalo) 또는 quatro varetas de dois lados. Algunsquadradostinham regras especiais, com significados simbólicos de azar ou sorte. O objetivo era bloquear ou conquistar certosquadrados, e os jogadores também podiam bloquear ou capturar as peças do oponte.
Umtipo de jogo muito semelhante também era jogado na Mesopotâmia. Não sabemos o nome 원래 do jogo, com os arqueólogos apelidando-o de “Jogo Real de Ur". Senet era extremamente Popular no antigo Egito e era jogado por monarcas famosos como Nefertari (uma das muitas esposas de Ramsés II) e até mesmo Tutancâmon. Era apreciado por jogadores de todas as origens, e as pessoas pensavam que o Senet também desempenhava um papel 죽음 이후의 삶. Mas Senet은 시대에 뒤떨어진 기회를 얻었습니다.
아웃로스 조고스 데 아자르 노 안티고 에기토
Mehen também era um jogo de tabuleiro, com semelhanças com o Senet. Este jogo usava um tabuleiro Circular e fazia reference a Mehen, um deus serpente na religião do antigo Egito. O tabuleiro는 뱀 모양의 등록을 나타냅니다. eo objetivo era mover as peças ao longo do caminho, da cabeça à cauda. Havia também uma alegoria simbólica Neste jogo, pois as peças and movimentos podiam presentsar a alma de uma pessoa Recentemente falecida passando pelo submundo.
Os egípcios eram altamente criativos quando se tratava de jogos de tabuleiro. Cães e Chacais é outro exemplo de jogo de tabuleiro, mas os peões eram varetas com esculturas de cabeça de chacal ou cão no topo. Outro jogo de tabuleiro de corrida, algumas alternativas foram encontradas nas Civilizações vizinhas da Mesopotâmia, Babilônia and Pérsia.
Jogos de Dados eram uma parte Fundamental da vida diária e daculture egípcia. Eles não Tinham os mesmos Dados de seis lados que temos hoje, mas usavam ossos de animais, como astrágalos, ou varetas pintadas. Os jogos provavelmente eram baseados em lançamentos de Dados, com regras minimas, e lançados em áreas marcadas. Estes provavelmente teriam servido como os jogos praticados entre as class trabalhadoras, ou aqueles que não conseguiam obter jogos de tabuleiro.
Jogos Modernos com Raízes no Antigo Egito
Senet se espalhou para Chipre e outros países do Levante, mas praticamente desapareceu quando or período romano chegou. Acredita-se que o Senet inspirou muitos jogos de tabuleiro que surgiram postormente, como o Tâb(na sociedade muçulmana primitiva), Tabula(greco-romano) e até mesmo o gamão moderno. As empreitadas de jogo de azar que giravam em torno de jogos de tabuleiro não têm muitas 콘트라파티다스 동시대; se há alguma semelhança para escrever, elas são no máximo simbólicas. 아니요, o elemento baseado em Dados dos jogos do antigo Egito definitivamente tem algumas 콘트라파르티다 모더나스.
크랩 e 식보 São dois exemplos de jogos de Dados apreciados hoje. Claro, eles podem não ter raízes diretas no antigo Egito, mas isso fala mais sobre o apelo ilimitado e atemporal dos jogos de lançamento de Dados. Civilizações antigas associaram de perto muitos de seus jogos com o etéreo. 당신이 메시지를 믿고 있다는 사실은 사실이 아닙니다., os jogadores ainda formam처럼요. superstições and habitos irracionais 메사의 가장자리.

O Legado do Antigo Egito no Jogo de Azar
Então, voltando à afirmação 원본, sobre 슬롯 머신 eo antigo Egito, não há uma linha do tempo direta conectando seus jogos and nossos caça-níqueis online modernos. A conexão é mais baseada no apelo mágico dos antigos egípcios, desde tesouros perdidos and tumbas ocultas até seus deuses todo-poderosos and simbolismo. 테마는 "Maldição do Faraó", "O Tesouro de Rá" 또는 "Jornada para a Vida Após a Morte" têm um apelo encantador que é cativante와 같습니다.
Há também uma enorme profundidade de símbolos visuais e imagens que as máquinas caça-níqueis podem explorer. Estes podem se relacionar com qualquer coisa, desde deuses com cabeça de Animal até múmias e pirâmides. Basta pensar no seguinte:
- 건축: Pirâmides, templos antigos, obeliscos, esfinge, templos, paredes com hieróglifos, câmaras funerárias
- 신화학: Íbis, Chacal, Águia, Falcão, Garça, Serpente 및 outros deuses com cabeça de 동물
- Vida após a morte e cultura: Múmias, Faraós, Cleópatra, Tutancâmon, Livro dos Mortos, papiros antigos, tábuas de pedra
- 다양한: Escaravelho, Ankh Dourado (☥), cetros ou bastões, Hieróglifos, vasos de mumificação
Há muitas imagens icônicas que podem ser encontradas com base no antigo Egito. E continuea sendo um tema de caça-níqueis extremamente 인기 e muito comum.
Jogando Caça-Níqueis com Temática do Antigo Egito
Existem todos ostipos de caça-níqueis com temas do antigo Egito. 잭팟에 대한 타이틀을 제안하는 경우, 개인 아이콘의 상징으로 개인 아이콘에 대한 보너스 또는 잭팟에 대한 보상을 받으려면 기본 원칙에 따라 돈을 지불해야 합니다. Mas também há jogos que usam mecânicas inovadoras ou extras para tornar o jogo base mais dinâmico. 예를 들어, caça-níqueis com rolos em cascata, mecânica Megaways, pagamentos por agrupamento, linhas de pagamento pagamento multidirecionais and simbolos expansivos.
Alguns caça-níqueis online usam cenários típicos do antigo Egito para decorar seus jogos. Você pode estar jogando um caça-níqueisambientado no coração de uma tumba antiga oculta. Ou, ao longo do Nilo, entre as grandes pirâmides, ou na frente de uma parede de hieróglifos ou um antigo obelisco. Faraós는 Cleópatra와 같은 특정 인물이나 동물의 이름을 사용하여 게임의 주요 인물에 대한 상징을 자주 나타냅니다. 다양한 상황에 대비해 Embora você possa encontrar itens, como escaravelhos ou o Livro dos Mortos, aparecendo como símbolo scatolo ou wild.

Concluindo sobre o Antigo Egito eo Jogo de Azar
Alguns jogadores se deleitam com jogos de temática do antigo Egito. Outros os jogam porque acham que têm sorte. E há aqueles jogadores que não se importam com o tema, mas gostam da mecânica – a empolgação em torno do tema não vai desaparecer tão cedo. Eles são mais do que apenas uma moda passira, e muitos dos maiores jogos de caça-níqueis da última década apresentaram temas do antigo Egito. Apenas tome cuidado para não se deixar levar demais com seus jogos.
Embora os jogos possam ser bons e divertidos, ao apostar com dinheiro real você corre o risco de perder. Portanto, certifique-se de ter um orçamento planejado, defina verificações de realidade e mantenha o controle Durante suas sessões de jogo. Semper que sentir que os jogos estão ficando um pouco demais ou você está ficando muito envolvido emocionalmente, é melhor fazer uma pausa eguardar seu saldorestante para uma sessão futura.
전설
파라오의 연주: 고대의 도박

신고, 신화 문자 또는 상징으로 장식된 고대의 테마를 공유하는 것은 쉽게 찾을 수 있습니다. 고대에는 도박 분야에서 인기 있는 장르입니다. 고대에는 운과 위험이 있는 게임으로 잘 전환되는 신비롭고 매력적인 무언가가 있습니다. 파라오의 참여, 고대신들의 분노, 그들의 왕조의 위대함과 같은 테마는 아직도 여전히 매력적입니다.
그리고 고대에는 그들만의 도박 도구와 전통이 없었습니다. 현존하는, 보드 게임, 경주용 게임 및 체인은 별개의 문화의 일부이고, 별개의 온라인 도박과 마찬가지였습니다. 고대의 사람들은 건축, 신화, 미술과 마찬가지로 습관적으로도 유명했습니다. 독점적인 일부 게임은 현대 카지노에서 하는 게임과 도 연결고리가 있습니다.
고대에서 도박의 역할
고대인들은 운명과 주인을 지배하는 많은 신들을 매우 사랑하는 사회였습니다. 우리의 운이나이 작용하는 게임은 단지 오락적인 활동으로만 제외되었습니다. 그들은 또한 영 선호하는 초자연적인 것과 싫어하는 연결을 가지고 있어서, 운명을 시험하거나 싸우려고 했습니다. 불안한 사람들은 불운은 사람들을 떠나거나 어떤 위험에 처해있는 신호로 여럿입니다. 휴스턴은 호의 표시로 운명과 영성을 얽히게 했습니다. 멕 도박의 심리적으로 동기가 있는부분적으로는 좀 그렇네요.
운명은 시대를 초월한 알레고리와 함께 있고, 그들은 운과 운명이 세계에서도 계속해서 중요한 역할을 기쁘게 생각합니다. 어떤 불운도 운동으로 어떻게 여질 수 있게 움직일 수 있는지, 종종 신의 움직임에 대한 두려움을 만들었습니다. 하지만 그러한 게임들의 움직임의 활용이나 플레이어에 대한 으스한 고발로 생각하는 즐거움. 특이한 일상 생활과 특이한 부분이 많이 사라졌습니다. 운에 의해서만 도박을 할 수 있습니다. 사회적인 활동했다.

골동품 가구의 세네트
고대부터 유래된 가장 상징적인 게임 중 하나는 세네트였습니다. 이 게임의 초기 묘사는 2620년, 헤시-레의 마스타바만이 발견되는 것입니다. 볼트가 더 오래되고, 블록기 시대까지 소수는 상형 문자와 이벤트판도 존재하지만요.
세네트는 30개의 직사각형 블록 말과 두 명의 명의 플레이어를 각각 5개 세트로 사용하는 보드 게임였습니다. 말은 시동 장치 결과에 따라 사각형을 이동했는데, 가장 오래된 경우에는 발목 뼈가 붙어 있어 거부감을 사용했습니다. 일부 섹션에는 불길 또는 길한의 상징적 의미를 나타내는 특별한 규칙이 있습니다. 목표는 특정 코너를 가두거나 커버하는 것이, 플레이어는 상대방의 말을 막거나 지키려고 노력할 것입니다.
매우 흥미로운 게임이 메소포타미아에서도 인기가 높습니다. 우리는 이 게임의 원래 이름을 알지 못하며, 유대교인들은 “우르의 소유권 게임"라고 이름이 있었습니다. 세네트는 옛날에도 많았고 인기가 많았고, 네페르타리(람세스 2세의 많은 아내 중 한 명)나 투탕카멘과 같은 귀족 군주들이 있었습니다. 모든 배경의 사람들이 있었고, 사람들은 세네트가 세계에서도 중요하다고 생각했습니다. 하지만 세네트가 옛날에 사람들이 손댄 게임은 아니었습니다.
고대의 다른 도박 게임
메헨 특유의 보드 게임으로, 세네트와 연결된 지점이 있습니다. 이 게임은 독창적인 보드를 사용했으며, 기존의 재미 있는 신 메헨틴을 추천했습니다. 게임판은 긴 잭을 발견하고 목표는 말을 추적하여 머리에서 꼬리까지 이동할 수 있었습니다. 이 게임에는 상징적 알레고리도 존재하며, 말과 이동은 우선적으로 죽은 사람의 영혼이 저승을 통과하는 것을 주목할 수 있습니다.
참여자들은 보드 게임에 매우 참여했습니다. '사냥개와 자칼'은 또 다른 보드 게임의 예시인데, 말 부분이 소수에 자칼이나 개 머리 조각이 있다는 것이군요. 또 다른 경주형 보드 게임으로, 일부 변형 게임은 메소포타미아, 바빌론, 페인트와 같은 파티에서 구별되었습니다.
현재 게임은 일상 생활과 문화의 핵심 부분이었습니다. 사실 우리가 가지고 있는 것과 같은 6면체는 존재하는 것이 아니라 대신 발목 뼈와 같은 뼈 동물을 거부할 수 있습니다. 게임은 대부분의 심판으로 인해 존재하는 것입니다. 이러한 게임은 아마도 게임을 즐길 수 없는 사람들 중에서 가장 좋아하는 게임이었을 것입니다.
고대부터 계속해서 블록을 사용하는 게임
세네트는 키프로스와 레반트 지역의 다른 국가 사람들이 나갔지만, 운동 시대가 도래하면서 거의 받아들였습니다. 세네트는 제외되는 많은 보드 게임들, 예를 들어 타브(초기 회원 사회), 타불라(그레코-로만), 심지어 현대의 백개먼에까지 포함하고 생각합니다. 보드 게임을 중심으로 한 도박 활동은 많은 현대적인 적 대응물을 가지고 있고, 정말 비슷한 점이 있다면 기껏해야 상징적인 성격이 나타납니다. 그러나 고대에는 몇 개의 게임을 기반으로 하는 요소는 명백히 여러 가지 현대적인 전투물을 가지고 있습니다.
크랩스와 식보유일하게 즐기는 게임의 두 가지 예시입니다. 물론, 그들은 옛날에 게임을 그만두는 것을 그만둘 수는 없지만, 스타벅스의 거대하고 시대를 초월한 매력에 대해 더 많은 것이 있습니다. 고대 분류들은 그들의 많은 게임들을 초자연적으로 비교하게 연관지었습니다. 그리고 결국 우리는 같은 가정을 할 것입니다, 도박꾼들은 여전히 테이블에 앉아 있습니다. 비합리적인 미신과 습관을 형성합니다.

게임에 참여하는 동안의 이야기
그래서 처음의 신분으로 돌아가서, 코코넛그리고 고대에 관해서는, 그들의 게임과 우리의 현대 온라인 연결을 유지하는 시간은 없습니다. 그 연결은 충실한 보물과 숨겨진 몸통부터 그들의 전능한 신들과 상징주의에 속하며, 고대의 소중한 매력에 더 기반을 두고 있습니다. “파라오의 결합”, “라의 암석”, 또는 “사후 세계로의 여정”과 같은 테마는 매력적인 매력을 가지고 있는 황홀한 구호를 가지고 있습니다.
또한 블록 머신이 움직일 수 있는 경우 상징과 이미지를 표현하다가 있습니다. 접지 머리를 한 신들부터 미라와 수리에 필요한 것이 무엇이든 관련이 있을 수 있습니다. 다음을 생각해 본 결과:
- 건축: 오류, 손잡이, 오벨리스크, 스핑크스, 손잡이, 상형문자 벽,교환실
- 신화: 따오기, 자칼, 독수리, 매, 백로, 뱀 및 기타 동물 머리를 한 신들
- 현재 세계와 문화: 미라, 파라오, 켈레오파트라, 투탕카멘, 사자의 서, 고대 두루마리, 판판
- 기타: 스카라베 딱정벌레, 황금 앙크 (☥), 홀 또는 팟, 상형문자, 미라 희귀 알림
고대를 기반으로 하는 많은 상징적인 이미지를 찾을 수 있습니다. 그리고 그것은 계속해서 인기가 있고 매우 임시적인 슬롯 머신 테마로 남아 있습니다.
고대의 테마를 가지고 놀아요
고대 테마에는 모든 종류의 게임이 있습니다. 이 테마는 잭팟 타이틀에서 매우 중요함, 일부 상징적인 캐릭터 구성은 괜찮은 라운드나팟 잭 휠을 열어 플레이어가 최고 상금을 터뜨릴 수 있을 것입니다. 하지만 또한 획기적인 추가 기능을 사용하여 기본적으로 게임을 더 활동적으로 만드는 것 게임 외에도 있습니다. 예를 들어, 움직이는 기능 릴, 메가웨이즈 움직이는 기능, 클러스터 페이, 다방향 페이라인, 확장된 게임을 즐길 수 있습니다.
일부 온라인 연결은 고대의 배경을 게임을 통해 사용합니다. 숨겨진 고대의 존재 속에서 함께 플레이하고 있을 수도 있습니다. 또는 네일 강을 따라, 다양한 종류의 문의 사이에서, 상형문자 벽이나 고대 오벨리스크 앞에서 플레이할 수도 있습니다. 파라오, 동물 머리를 한 신들, 또는 델리파트라와 같은 특정 캐릭터들은 종종 이러한 게임들에서 가장 높은 지불금을 주는 캐릭터입니다. 하지만 스카라베 딱정벌레나 사자의 서와 같은 기타 아이템들이 스캐터 또는 좀비로 상징되는 것을 발견하는 수도 있습니다.

고대와 도박 결론
일부 플레이어들은 고대 테마 게임을 즐겨합니다. 다른 플레이어들은 운이 좋다고 생각해서 플레이합니다. 그리고 테마는 활동적으로 활동하는 플레이어도 있습니다. 테마에 대한 반환은 사라지지 않을 것입니다. 특이한 것은 이상이며, 공지사항 10명의 가장 큰 공유 게임들 중 많은 사람들이 존재하는 테마를 자랑합니다. 단지 게임에 너무 푹 빠지지 않도록 주의하세요.
모두가 군인을 게임할 수 있지만 실제 돈을 걸고 놀 수 있는 것은 무엇입니까? 손실의 위험을 안게. 따라서 러시아를 계획하고, 현실을 설정하며, 게임 세션 동안 자제력을 유지하다하시기 바랍니다. 게임이 조금 너무 과해져서 너무 감정적으로 쳐싸인다고 느낄 때마다, 휴식을 취하고 여유를 보호하는 세션을 위해 아끼는 것이 최선입니다.
전설
파라오의 呪い: 고대 기술에 あけuru賭博

피라미드, 신話上의 캐라크타, 신보르 등, 고대 에지프트를 테마로 한 스로트마신은どんとて人気の高いJarnr입니다.옛 시대의 에지프트는 、개불에 관한 것입니다.옛 시대의 에지 putten は、偶然とりりしがのゲーмに уま uku 変 換 れ uru 、 神秘 的 な魅power が 는 입니다 . frao の 呪い , 고대 에지프트의 신々の怒り, 王朝の壮大Saといた테이마는、今日제로も人々を惹kiつけてやumiません。
そして、옛 시대의 에지프트には独自の賭博の道具や伝統が欠けていたわけdedはありません。사이코로投げ、보— 도게임, 競争게임, 賭け事は, 当시계의 문화화의 일부분에 있어, それは現代の온라인개불과 같은 것입니다 고대의 에지프트맨은 建築, 神話, 芸術와 같은 방식으로, 彼Raの賭けの習慣に いても創造的로 시타되었습니다.
고대 에지프트에 오타쿠루賭博の役割
고대의 에지프트인은 회사에 있어 비협조적인 방식으로, 運命와 幸運を는 많은 것을 구하는 신々を崇拝していました입니다.偶然や運の要素を含むゲーмは、単なuru娯楽としてだけdedなku見라れていませんした。포레라は霊당신이 좋아하는 것た。そのため、人々は不運を、誰kaが運命を冒涜したな、何Rakkaの危険に直面していり兆候と見なしました.賭博の心理と動機は、現代のそれとはkanなり異なたとていました。
偶然は시대を超えた寓의미を持たていました。Ejift人は、偶然と運命が来世にいても要な役割を果たし続けり라고 말할 수는 없습니다. mateしました.しなし、여기라노게임を審判の手段や、플레이야니対수루불気味な告発と考えuru必要はありません.회사의 활동하지만있었습니다.

고대 에지프트노세넷트
고대 에지프트에 따르면, 最も象徴的なgameの一つが세넷트이 게임의 게임은 2620년 이전 2620년에 시작되었습니다.のぼりまし입니다.
세네트는 、30마스의 格子와、이인의 플레이야それぞれに5つ下7つの駒を使보드게임이었습니다.사이코로의 유출に基づいてmasを移動し、最も古い例は、距骨または4本の両face棒が使われました。 いikuつなのmasには特別なru-rがあり、不運や幸運を象徴suuru 주의를 기울이십시오.
비常に類似した타이프노게임은메소포타미아데도遊ばれていました。포노게임노본来のname前はわなたてしたず, 考 書 歌 は 「우르노왕게임」라고 이름붙인 것은 セNETT는 고대의 에지프트데 大変人気があり、네페르타리(램세스 2세의 다쿠노妻の一人) やツtancar-men이라고 하더군요.ゆRU背景を持つplaiya-に楽しまれ, 人々はセnettが来世にも関わuruと考えていました。しまし、セネとだけが낡은 에지프트인이 손을 내밀어 偶然のゲ-ме ありません으로 됐습니다.
고대 에지프트노보노이노賭博게임
메헨도보드게임데, 세넷트와 の類似点がありまс。 이 게임은 円shapeの盤を使い、늙代Éjift宗教の蛇神메헨を参光していまс。게임盤はとぐろを巻いた蛇を表し、駒を頭여기에서 트랙킹으로 이동하는 것이 が目標으로 설정되었습니다. 이 게임에 대해 더 알아보고 싶습니다.駒と動木は、死んだばなりの人の魂が冥界を通り抜けりとを表していuru可能性がありまс。
에지프트맨은 보드게임에 가깝습니다. 「犬とjackal」은 は別の보드게임의 예입니다.が施傌た棒した。別の레이싱보드게임데어、類似productは메소포타미아、바비론、페르샤토이타近隣の文明으로도 も発見しれてい마스。
사이코로게임은 에지프트의 日常生活と文化の 重要な一part 입니다.たていたわけとはなな、代わりに距骨などの動物の骨や彩colorsれた棒を使いました。게무는오포라쿠사이 코로노출目に基づいて行われ, 最小限のrurе, 印が付けりれた区域に投げ入れрれました. れなは、労働者階級や보드게이무を調達dedkinななななた人々の章е遊ばれたゲーмだた可能性が高いしょу。
고대 에지프트니르트(を持つ現代のgame)
세넷트は키프로스레반트の他の國々に広mariましたが、롬마시대가 が到来suりとほとんど廃れてしまいました。세넷트は、後世に登場с 루다쿠노 보드게임, 例えば타브(初期Isram社会), 타브라(기리샤・로마), saraには現代の白ギギギギギギえたと考えりれていまс。 보드게임を中心으로 した賭博の試umiには、現代の対応記述은 더 많은 것이 있습니다. 그것은 성적인 특징이 있는 것입니다. 이것은 고대의 엔지니어링 게임에 오타쿠 사이코로베이스의 설명이며, 確ka에 있어서는 쿠츠카의 現代代물을 を持たてい마스입니다.
크랩스와시크보は、今日楽しまれていuru2つのsaicorogameの例ides。確kanに、포레라가구시대적인 에지프트に直接のruutを持たないないなもしれませんが、それはsaicoro投げゲーмの無限е time代を超えた魅력をよ리물어는 정말 입니다. 고대문명명에는 그 게임이 더 많아졌습니다.そして今日、私たちは同じ仮定を立てませんが、ギannbra-たちは依然としてteabulno周りり불합리적이다을 형성합니다.

개불에 사는 고대 에지프트의 遺産
그리고 最初の声明、스 롯트고대 에지프트니에이에이에이터루토, 彼라노게임과 現代の온라인스롯트を直接結부타임라 인은 ありません입니다. 、옛 에지프트인의 魔術의 な魅powerに基づいていまс。 「파라오노呪い」、「라노財宝」、「来世への旅」라고 하면 테이마는 人を惹木つけてやまない魅惑的なcatchi-を持とていまс입니다.
また、스로트마신이 사용됩니다키루膨大な視覚的신볼토이메이지の深umiもありまс。 이 것들은 동물의 것의 頭を持つ神々 카라미이라, 피라미드마데에 何にも関連付けりががががががががし입니다.
- 건축학: 피라밋드, 고대사원, 오베리스크, 스핀크스, 寺院, 히에로그리후노壁, 埋葬室
- 신화: 이비스, 잭칼, 鷲, 鷹, 鷺, 蛇, その他の動物の頭を持つ神々
- 세계문화화: 미이라, 파라오, 쿠레오파트라, 트탄카멘, 死者の書, 고대의 유물, 석조
- そ の 他 : 스카라베, 黄金のank (☥), 笏または杖, ヒerogrif, miira化용 の壺
고대의 에지프트에 대해 더 자세히 알아보겠습니다.れは、依然로 して大変人気があり、不常に一般적은 스롯트마신의 테마가 됩니다.
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고대 에지프트토개불노結論
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전설
글뤼크슈필 임 알텐 이집트텐

Es scheint, als hätte jeder zweite Spielautomat ein Thema aus dem Alten ägypten, mit Pyramiden, 신화 그림 또는 상징. Das Alte ägypten ist ein heißes Genre im Glücksspiel. Es gibt etwas Mystisches und Bezauberndes am Alten ägypten, das sich Gut in Spiele des Zufalls und Risikos übersetzen lässt. Themen wie der Fluch des Pharaos, der Zorn der altägyptischen Götter oder die Größe ihrer Dynastien sind bis heute faszinierend.
Und dem Alten ägypten fehlte es nicht an eigenen Glücksspielgeräten und Traditionen. Würfeln, Brettspiele, Rennspiele und Wetten waren damals genauso Teil der Kultur wie Online-Glücksspiel heute. ihren Wettgewohnheiten genauso kreativ wie in ihrer Architektur, Mythologie und Kunst의 alten ägypter waren을 만나보세요. 당신은 Spiele haben sogar Verbindungen zu den Spielen에 대해 이야기하고 있으며 현대 카지노 게임에 참여하고 있습니다.
다이 롤 데 글뤼크슈필스 임 알텐 에집텐
Die alten ägypter waren als Gesellschaft hochreligiös und verehrten viele Götter, die über Schicksal und Glück herrschten. 슈필레, 죽어라 Zufall oder Glück beinhalteten, wurden nicht nur als unterhaltsamer Zeitvertreib angesehen. Sie hatten auch direkte Verbindungen zum Spirituellen und ätherischen, prüften das Schicksal oder forderten die Vorsehung heraus. So sahen die Menschen Unglück als Zeichen dafür, dass jemand das Schicksal beleidigt hatte oder einer Art Gefahr gegenüberstand. Sie betrachteten Glück은 Zeichen der Gunst und verbanden이므로 Schicksal은 Spiritualität를 따릅니다. 주사위 심리학과 동기 힌트 dem Glücksspiel waren ganz anders도 죽고, die wir heute damit verbinden.
Der Zufall hatte eine zeitlose Allegorie, da die ägypter glaubten, dass Zufall und Schicksal auch im Jenseits eine entscheidende Rolle spielten. Jedes Unglück konnte als 도덕적인 Konsequenz aufgefasst werden은 종종 Angst vor göttlichem Urteil erzeugte였습니다. Aber man sollte diese Spiele nicht als Mittel des Urteils oder als unheimliche Anklage gegen die Spieler betrachten. Geheimnis und Schicksal waren sehr viel Teil des täglichen Lebens und der Philosophie der damaligen Zeit. Das Spielen mit dem Zufall war eine verbreitete Freizeitbeschäftigung und auch eine ziemlich 사회 활동.

Senet im Alten Ägypten
Eines der iconischsten Spiele, die aus dem Alten ägypten stammten, 전쟁 Senet. Die früheste Darstellung des Spiels stammt aus dem Jahr 2620 v. Chr., aus dem Grabkomplex der Mastaba des Hesi-re. Obwohl es Hieroglyphen und ähnliche Bretter gibt, die sogar noch früher datieren, bis in die frühe Bronzezeit zurück.
Senet war ein 보드 게임, das ein Raster mit 30 Feldern und einen Satz von fünf bis sieben SpielFiguren für jeden der zwei Spieler verwendete. Die Figuren bewegten sich basierend auf dem Wurf eines Würfels – in den ältesten Fällen ein Astragalus (Knöchelchen) oder vier zweiseitige Stäbchen. Einige Felder hatten Sonderregeln mit unglücklichen oder glücklichen 상징은 Bedeutungen입니다. Das Ziel war es, bestimmte Felder zu blockieren oder zu erobern, und Spieler konnten auch die Figuren ihres Gegners blockieren oder schlagen.
Ein sehr ähnlicher Spieltyp은 메소포타미엔 지역에서 매우 유용합니다. Wir kennen den ursprünglichen Namen des Spiels nicht, Archäologen tauften es das “Königliche Spiel von Ur". Senet war im Alten ägypten äußerst beliebt und wurde von berühmten Monarchen wie Nefertari (eine der vielen Frauen von Ramses II.) und sogar Tutanchamun gespielt. Es wurde von Spielern aller Gesellschaftsschichten genossen, und die Menschen dachten, dass Senet auch eine Rolle im Jenseits spielte. Aber Senet war nicht das einzige Glücksspiel, mit dem sich die alten ägypter beschäftigten.
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Mehen war ebenfalls ein Brettspiel mit ähnlichkeiten zu Senet. Dieses Spiel verwendete ein kreisförmiges Brett und bezog sich auf Mehen, eine Schlanggengottheit in der altägyptischen Religion. Das Spielbrett stellte die zusammengerollte Schlange dar, und das Ziel war es, die SpielFiguren entlang der Bahn vom Kopf zum Schwanz zu bewegen. Auch in diesem Spiel gab es eine Symbolische Allegorie, da die Figuren und Bewegungen die Seele eines kürzlich Verstorbenen darstellen konnten, die durch die Unterwelt reist.
Die ägypter waren sehr kreativ, wenn es um Brettspiele ging. "Hunde und Schakale" ist ein weiteres Beispiel für ein Brettspiel, bei dem die SpielFiguren Stäbe mit Schnitzereien von Schakalsoder Hundeköpfen an der Spitze waren. Rennbrettspiel에 따르면, Benachbarten Zivilisationen Mesopotamiens, Babylons 및 Persiens gefunden에서 다른 대안을 찾을 수 있습니다.
Würfelspiele waren ein zentraler Bestandteil des ägyptischen Alltagslebens und der Kultur. Sie hatten nicht die gleichen sechsseitigen Würfel wie heute, sondern verwendeten Tierknochen wie Astragali (Knöchelchen) oder bemalte Stäbchen. Spiele wurden höchstwahrscheinlich auf Würfelwürfe basierend gemacht, mitminimalen Regeln, und in markierte Bereiche geworfen. Diese dienten höchstwahrscheinlich als die Spiele, die unter der arbeitenden Bevölkerung oder denen gespielt wurden, die sich keine Brettspiele beschaffen konnten.
Moderne Spiele mit Wurzeln im Alten 이집트
Senet verbreitete sich nach Zypern und in andere Länder der Levante, starb aber mehr oder weniger aus, als die Römerzeit anbrach. Es wird angenommen, dass Senet viele spätere Brettspiele inspirierte, wie Tâb(in der frühen muslimischen Gesellschaft), Tabula(griechisch-römisch) 및 sogar das heutige Backgammon. Die Glücksspielunternehmen, die sich um Brettspiele drehten, haben nicht viele zeitgenössische Gegenstücke; wenn es überhaupt ähnlichkeiten gibt, über die man schreiben könnte, sind sie höchstens Symbolischer Natur. Das würfelbasierte Element altägyptischer Spiele hat jedoch definitiv einige moderne Gegenstücke.
크랩 싶게 식보 sind zwei Beispiele für Würfelspiele, die heute genossen werden. Sicher, sie mögen keine direkten Wurzeln bis ins Alte ägypten haben, aber das spricht mehr für die grenzenlose und zeitlose Anziehungskraft von Würfelspielen. Alte Zivilisationen verbanden viele ihrer Spiele eng mit dem ätherischen. Und während wir heute nicht die gleichen Annahmen treffen, bilden Spieler immer noch 비합리적인 Aberglauben und Gewohnheiten 테이블에.

Das altägyptische Erbe im Glücksspiel
또한 zurück zur ursprünglichen Aussage über Spielautomaten und das Alte ägypten: Es gibt keine direkte zeitliche Verbindung zwischen ihren Spielen und unseren modernen Online-Slots. Die Verbindung basiert mehr auf der magischen Anziehungskraft der alten ägypter, von verlorenen Schätzen und versteckten Gräbern bis hin zu ihren allmächtigen Göttern und Symbolik. 주제는 "Der Fluch des Pharaos", "Ras Schatz" 또는 "Die Reise ins Jenseits" haben einen bezaubernden Reiz, der fesselt입니다.
Es gibt auch eine enorme Fülle an 시각적인 Symbolen und Bildern, auf die Spielautomaten zurückgreifen können. Diese können sich auf alles beziehen, von tierrköpfigen Göttern bis hin zu Mumien und Pyramiden. Denken Sie nur an Folgendes:
- 건축학: 피라미드, 안티케 템펠, 오벨리스켄, 스핑크스, 템펠, Hieroglyphenwände, Grabkammern
- 신화: Ibis, Schakal, Adler, Falke, Reiher, Schlange 및 andere Tierköpfige Götter
- Jenseits und Kultur: 무미엔, 파라오넨, 클레오파트라, 투탄차문, 토텐부흐, 안티크 슈리프트롤렌, 슈타인타펠른
- Verschiedenes: Skarabäuskäfer, Goldenes Anch (☥), Zepter oder Stäbe, Hieroglyphen, Mumifizierungskrüge
Es gibt eine Menge ikonischer Bilder, die auf dem Alten ägypten basieren. Und es bleibt ein äußerst beliebtes und sehr verbreitetes Spielautomatenthema.
Spielen von altägyptisch 테마 슬롯
모든 Arten von Slots는 altägyptischen Themen과 관련이 있습니다. Das Thema는 Jackpot-Titeln, wobei einige der ikonischen Charaktersymbol Bonusrunden oder Jackpot-Räder freischalten, die dazu führen können, dass ein Spieler den Hauptpreis gewinnt에서 유명합니다. Aber es gibt auch Spiele, die 혁신적인 Mechaniken oder Extras verwenden, 음 das Basisspiel dynamischer zu gestalten. Kaskadierenden Walzen, Megaways-Mechanik, Cluster-Gwinnen, MehrDimensionalen Gewinnlinien 및 확장 기호를 포함한 Zum Beispiel Slots.
Einige Online-Slots는 일반적으로 전형적인 이집트 배경입니다. 음, Spiele zu dekorieren입니다. Sie könnten einen Slot spielen, der im Herzen einer versteckten antiken Grabkammer angesiedelt ist. Oder entlang des Nils, zwischen den großen Pyramiden oder vor einer Hieroglyphenwand oder einem alten Obelisken. Pharaonen, Tierköpfige Götter oder bestimmte Charaktere wie Cleopatra sind 종종 die am höchsten bezahlenden Charaktersymbol in diesen Spielen. Obwohl Sie auch verschiedene Gegenstände wie Skarabäen oder das Totenbuch als Scatteroder Wildsymbole finden können.

파지트(Fazit): Altes ägypten und Glücksspiel
이집트 테마의 Spielen에 Einige Spieler schwelgen이 있습니다. Andere spielen sie, weil sie denken, sie Bringen Glück. Und es gibt jene Spieler, denen das Thema egal ist, aber die Mechaniken mögen – der Hype um das Thema wird so schnell nicht verschwinden. Sie sind mehr als nur ein Modetrend, und viele der größten Slot-Spiele des letzten Jahrzehnts hatten altägyptische Themen. Seien Sie nur vorsichtig, dass Sie sich nicht zu sehr in Ihr Spiel hineinsteigern.
Während die Spiele Gut und unterhaltsam sein können, laufen Sie beim Wetten mit echtem Geld Gefahr, zu verlieren. Stellen Sie also sicher, dass Sie ein Budget geplant haben, setzen Sie Realitätschecks und behalten Sie die Kontrolle Während Ihrer Spielsitzungen. Immer wenn Sie das Gefühl haben, dass die Spiele ein wenig zu viel werden oder Sie zu emotion involviert sind, ist es am besten, eine Pause einzulegen und Ihr verbleibendes Spielguthaben für eine zukünftige Sitzung aufzusparen.



