الأخبار

إكس بوكس لتقليل 3200 وظيفة وتسريح خمس استوديوهات في إعادة هيكلة

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

سيقوم قسم إكس بوكس في مايكروسوفت بتقليص حوالي 3200 وظيفة – وهي ما يعادل خمس سنوات من قوته العاملة – وسيسريح خمس استوديوهات أنفقت عليها الملايين من الدولارات خلال السنوات القليلة الماضية ، في ما وصفت به الرئيسة التنفيذية آشا شارما أكبر إعادة هيكلة في تاريخ العلامة التجارية.

شارما ، التي تولت منصب الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت جيمينج من فيل سبنسر في وقت سابق من عام 2026 ، أعلنت عن الإجراءات في مذكرة موظفين بتاريخ 6 يوليو 2026 نشرت على Xbox Wire وعلى حسابها على X. تم إlimination حوالي 1600 دور في ذلك اليوم ، مع بقية سيتم إliminationها عبر السنة المالية 2027 لمايكروسوفت ، التي تنتهي في 30 يونيو 2027. تُشكل تخفيضات إكس بوكس الحصة الأكبر من جولة تخفيضات أوسع تبلغ حوالي 4800 خسارة وظيفية تم الإبلاغ عنها عبر مايكروسوفت.

فك التركيب لمدة عشر سنوات من شراء الاستوديوهات

سيغادر أربعة استوديوهات إكس بوكس جيم ستوديوز بشكل مباشر. ستعود Compulsion Games و Double Fine إلى إدارة مستقلة ، مع الحفاظ على ملكيتها الفكرية وكتالوجها السابق وتمويل لألعابها القادمة. وافقت Ninja Theory و Undead Labs على شروط الانتقال إلى أصحاب جدد غير معلنين مع تمويل لإكمال Senua و State of Decay 3. بدأ استوديو Arkane الفرنسي ، وهو استوديو خامس ، في استشارة مجلس الأعمال المطلوبة بموجب القانون الفرنسي لوزن خياراته. (MSFT )

تُشكل الخروج هذا عكس جزئي لشركة أنفقت معظم العقد الماضي في شراء المطورين. منذ عام 2018 ، جمعت مايكروسوفت واحدة من أكبر المزارع الأولى في الصناعة ، بما في ذلك شراء ZeniMax Media البالغ 7.5 مليار دولار تقريبًا ، الذي تم إغلاقه في عام 2021 ، واكتساب Activision Blizzard الأكبر الذي تبعه. قالت شارما إن إكس بوكس تعمل الآن بحدود ثلاثة إلى عشرة أضعاف أقل من الأعمال المناسبة للمنصة والنشر ، وأضافت أن الشركة تفقد 64 سنتًا من كل دولار يتم استثماره في محفظتها الموسعة. “من غير الممكن ولا مرغوب فيه أن تملك كل استوديو مستقل رائع” ، كتبت.

تعتمد حجة شارما على مقدار التغيير في السوق. مع إطلاق المزيد من الألعاب كل شهر مقارنة بالسنوات السابقة و صعوبة دعم التطوير الكبير ، قالت شارما إن إكس بوكس تتنافس الآن مع الاستوديوهات المستقلة الصغيرة مثل المناشر الكبيرة. تتم إعادة الهيكلة هذه في وقت الأزمة الأشد في تاريخ الصناعة ، حيث ارتفعت تكاليف المكونات بشكل حاد ، مع تكلفة التخزين على مسار لتكلفة عدة أضعاف ما كانت عليه قبل عامين ، وأعادت إكس بوكس رفع أسعار الأجهزة بشكل متكرر خلال 18 شهرًا الماضية.

إكس بوكس أكثر مسطحة ومركزية

بالإضافة إلى التخفيضات ، تشارما إعادة تشكيل كيفية عمل القسم. أصبحت هيلين تشيانغ ، التي كانت تدير Mojang وأعمال Minecraft ، أول مسؤول تنفيذي لعمليات إكس بوكس ، مع مسؤولية الربح والخسارة التي تشمل المحتوى والأجهزة والمنصة والخدمات. سيتقرر Mojang و King – أكبر استوديوهات إكس بوكس من حيث عدد اللاعبين الشهريين – الآن مباشرة إلى شارما ، مما يزيد من السيطرة على أرباحها الأكثر موثوقية.

يستقيل نائب الرئيس التنفيذي ديفيد مكارثي بعد 17 عامًا. قالت شارما إن منظمة المنصة نمت بشكل مفرط ، مع مرور العمل عبر ما يصل إلى 14 طبقة من الإدارة ، ووعدت بتقليصها إلى خمسة على الأكثر ، وتقليل النفقات على البائعين الخارجيين إلى النصف ، ودمج قاعدة الشفرة. تشير التغييرات إلى شركة تحاول تشغيل ذراع ألعابها ب kỷ律 مالية مثل بقية مايكروسوفت بدلاً من كونها اتحادًا فضفاضًا من الاستوديوهات.

بيثيسدا والاستوديوهات التي تظل

لم يتم إلغاء أي ألعاب أولية معلنة ، ولا يتم إغلاق أي استوديوهات ، قالت شارما ، ولكن التخفيضات تؤثر بشكل غير متساو على Activision و Bethesda / ZeniMax و Blizzard و King و Mojang و Xbox Game Studios. أفاد جايسون شريير من بلومبرغ أن ZeniMax – الشركة الأم لبيثيسدا التي اشترتها مايكروسوفت في عام 2020 – تواجه إعادة هيكلة كبيرة ، مع تأثيرات قاسية على id Software و ZeniMax Online Studios ، وفرق متوجهة إلى أكبر أعمال الفرanchise: Fallout و The Elder Scrolls و Doom و Quake و Wolfenstein.

في رسالة بريد إلكتروني داخلية أفادت عنها IGN ، قالت جيل براف ، رئيسة بيثيسدا ، للموظفين إن الناشر سيتحرك بعيدًا عن التخطيط حول مشروع كل استوديو التالي ويتجه نحو “أقوى أعمالنا” ، ووصفت التغيير على أنه خطوة للعودة إلى نمو مستدام. Obsidian ، استوديو آخر مملوك لمايكروسوفت ، يظل داخل إكس بوكس.

تمتد التخفيضات إلى فترة قاسية للصناعة. تأتي بعد عام تقريبًا من جولة صيف 2025 التي ضربت حوالي 9000 موظف في مايكروسوفت ، أغلقت استوديو The Initiative و قامت نقابة عمال ألعاب الفيديو بإنشاء صندوق صعوبات لإلغاء الوظائف للمطورين المطرودين. قالت شارما إن إعادة الهيكلة هي الطريق إلى النمو لإكس بوكس في عام 2027. لأولئك الذين يؤثرون على 3200 شخص ، فهذا الصيف الثاني على التوالي الذي تقلصت فيه طموحات مايكروسوفت في الألعاب على حسابهم.

لينا فورسيث هي محللة منشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي في Gaming.net، وتغطي التطورات التجارية في صناعة الألعاب بشكل عام، بما في ذلك الاندماجات والارباح والتحولات التنفيذية و استراتيجية الناشرين واقتصاد المنصات.

لينا تركز على الأخبار التجارية المتميزة - النتائج الربع السنوية واعلانات الاستحواذ وبيانات القيادة والتوجيه المالي - لشرح كيف تشكل الأحداث التجارية المواقف التنافسية وأفكار المستثمرين.

المقالات التي كتبها لينا فورسيث هي منشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي ومراجعة بواسطة فريق تحرير Gaming.net لضمان الدقة والعمق والغطاء المهني لتطورات صناعة الألعاب المرتبطة بالأخبار الموثوقة.