مقابلات
خداع صانعي العالم 2 — سلسلة المقابلات
يقع خداع صانعي العالم 2 على وشك إحضار تجربة الاستدلال الاجتماعي عبر الإنترنت إلى مجموعة من المنصات الإضافية ، مما يعني أنه إذا كنت تفوت الإطلاق الأولي في عام 2023 ، فمن المحتمل أن يكون لديك الوصول الكامل إلى اللعبة الجديدة المُعاد تصميمها قبل نهاية العام .
للحصول على معلومات مبكرة ، فكرنا في التحقق من الأشخاص في صانعي العالم ، ليس فقط لمناقشة الإطلاق الأخير لـ خداع 2 ، ولكن للتحدث عن خططهم لتحويل اللعبة إلى تجربة مجانية للعب على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر الشخصية .
قبل أن نغوص في تاريخ خداع ،告诉نا بعض الشيء عن صانعي العالم . كيف بدأ كل شيء لك وللفريق ؟
WM : قمنا بتأسيس صانعي العالم في عام 2020 ، ولكن العديد منا عمل معًا على خداع الأصلي في عام 2016 ، وحتى قبل ذلك على رونسكيب منذ عام 2011 . نحن استوديو ألعاب متعددة اللاعبين يقع في كامبريدج ، المملكة المتحدة . ما يثيرنا هو استخدام تقنيات الألعاب الغامرة المتقدمة لإنشاء تجارب اجتماعية عبر الإنترنت جديدة . كان مشروعنا الأول هو بناء خليفة لخداع ، الذي كان في عام 2016-2017 مشروعًا تجريبيًا صغيرًا جدًا لنا . كنا نهدف إلى رفع مستوى الإيمان والعمق في التجربة .
دعونا نتحدث عن خداع . كيف ستوصف اللعبة لشخص لم يلعبها من قبل ؟ هل هي شيء يمكن لأي شخص القفز واللعب ؟
WM : خداع هي لعبة استدلال اجتماعي غامرة في إعداد رعب أكشن . في كل لعبة ستبحث عن كشف من يمكنك الوثوق به ومن يعمل ضدك ، وستحاول الهروب بناءً على ذلك . تجمع بين مثير الإثارة من لعبة المطاردة واللعبة الاجتماعية الاستراتيجية للثقة والخداع .
خذنا من خلال عملية بناء تتمة لخداع . ما كان الأمر مثل العودة إلى جذور مخطط الاستدلال الاجتماعي ؟
WM : لقد فتحنا كل شيء لاعتباره مرة أخرى من أجل التتمة ، وهو تحد كبير . كنا نعلم أننا سنعيد بناء اللعبة بالكامل على محرك جديد ، أنريل 5 ، ولكننا также فتحنا الأبواب لبيئة لافكرافتية جديدة ، ودعمًا لمزيد من اللاعبين ، وأدوار أكثر ، ومOREアイテムات ، وبالتالي زارت جميع أنظمة اللعبة .
منذ خداع الأصلي ، تم إطلاق عدد من الألعاب الناجحة في كل من ألعاب الاستدلال الاجتماعي ورعب الإنترنت ، ولكن مع مزيجها الفريد الطموح من لعبة الأكشن والرعب وال砂 الرملية والخداع ، كان من التحديات تحسين مخطط خداع .
قمنا بتشغيل عدد من الاختبارات المبكرة ، وألファ وبيتا في عام 2023 ، ورفينينغ الصيغة كل مرة ، ومع ذلك ، مع تعليقات الإطلاق على ستيم فقط ، شعرنا أن هناك بعض المناطق الرئيسية التي نحتاج إلى العمل عليها . مع إطلاق مجاني قادم ، وإطلاقنا الأول على أجهزة الكمبيوتر ، نشعر بالثقة أننا جمعنا كل هذه الجوانب في منتج متكامل .

Credit: World Makers
وكيف ستقارنها بخداع 2017 ؟ هل يمكن لمشجعين العودة الذين لم يأخذوا القفزة بعد أن يتوقعوا رؤية أي تغييرات رئيسية ؟
WM : مع التغييرات القادمة مع إطلاق F2P ، لقد تعاملنا مع كمية هائلة من التعليقات من لاعبين خداع 1 ، بما في ذلك وتيرة اللحظة إلى اللحظة من اللعبة ، والأداء ، وكمية المحتوى المتاح . كما واصلنا تحسين التحكم ، والأثار ، والرسوم المتحركة . لا يزال خداع 2 يعتمد أكثر على الاستدلال الاجتماعي والرعب من تجربة خداع 1 الأكثر تركيزًا على لعبة الأكشن والبنادق ، ولكننا واثقون من أن الإصدار الأخير سوف يتوافق مع معظم مشجعي خداع .
لقد قررت مؤخرًا تحويل خداع 2 إلى لعبة مجانية للعب أيضًا .告诉نا ، ما الذي أتى بك إلى هذا القرار ؟ هل ستبقى اللعبة مجانية للعب في المستقبل القريب ؟
WM : مع الإطلاق الأولي للعبة 2.0 في عام 2023 ، شعرنا أننا قد أنشأنا حلقة أساسية قوية ، وقدمنا تجربة أعمق من الأصلية ، ولكن أصبح من الواضح أننا كنا لدينا عمل لنا في بعض المناطق الرئيسية . لم نكن قد قدمنا بعد ما يكفي إلى الطاولة لالأفراد والأحزاب الصغيرة الذين يريدون اللعب مع التطابق . على الرغم من أن لدينا الآن المزيد من المحتوى ، كنا نريد أيضًا أن نضاعف الجانب ، وهو قوة من القوة الأصلية لخداع ويتوافق بشكل أفضل مع F2P .
كان هناك مشكلة مع هذا هو تعديل السموم والغش . لقد كنا لدينا الآن المزيد من الوقت لتحضير هذا ، على الرغم من أن هذا دائمًا ما يعتبر تمرينًا مستمرًا . وأخيرًا ، هناك طلب كبير على F2P من لاعبين خداع 1 . لذلك ، ستبقى خداع 2 بالفعل مجانية للعب مع DLC مدفوع في نفس الطريقة مثل خداع 1 .
ماذا يأتي بعد ذلك للفريق ؟ هل هناك أي تواريخ مهمة يجب أن نأخذها في الاعتبار قبل إطلاق خداع 2 على أجهزة الكمبيوتر ؟
WM : لدينا مواسم منتظمة كل 2 شهر لمواجهة 2 ، إلى جانب DLC قادم هذا العام . سنقوم بجمع التعليقات من الإطلاق قبل أن نتمكن من الكشف عن خريطة طريق أكثر تفصيلًا ، ولكن لدينا الكثير من الأعمال الجارية !

Credit: World Makers
لقد وجدت بوضوح مكانك في فضاء الألعاب المتعددة اللاعبين عبر الإنترنت . كيف تجدون الحفاظ على العالم المتغير دائمًا للألعاب عبر الإنترنت ؟
WM : نعتقد أن العثور على طرق لإنشاء لحظات لا تُنسى والحركة السريعة على التعليقات هي أهم عناصر الحفاظ على توافقنا . نحن لا نركز كثيرًا على كيفية مقارنة مكاننا بالعديد من الألعاب الأخرى ، ولكننا دائمًا نبحث عن الأدوات الأخيرة التي تساعدنا على الحركة بشكل أسرع . عندما نختبر ألعابًا جديدة ، نحاول التركيز على اللحظات الرئيسية التي تجعل التجربة ممتعة ونناقش كيفية علاقتها بمشاريعنا الخاصة .
وضع خداع 2 جانبًا للحظة ، هل هناك أي مشاريع أخرى مخبأة في جيوبكم ؟ هل من المحتمل أن نرى لعبة أخرى تظهر خلال السنوات القليلة القادمة ؟
WM : لدينا مشروع آخر طموح قيد العمل ، ولقد فعلنا ذلك لمدة 4 سنوات ، لذلك نحن آملون في مشاركة المزيد حول ذلك قريبًا . ومع ذلك ، لدينا المزيد من الأشياء لتسليمها إلى خداع 2 ، لذلك نحن لسنا جاهزين بعد للتحدث عن ذلك .
أي كلمات نهائية لقرائنا ؟
WM : كان فريقنا يعمل بجد لسنوات لإنشاء شيء فريد ومثير مع خداع 2 ، ولكن في النهاية ، من المهم أن تكون تعليقاتكم هي ما يحدد ما نقدم . نحن على وشك الإطلاق مجانًا على ستيم وأجهزة الكمبيوتر ، ونتمنى أن تتحقق من ذلك !
شكرًا لاستغراقكم الوقت للتحدث معنا ، أصدقائي !