Connect with us

مقابلات

خداع صانعي العالم 2 — سلسلة المقابلات

يقع خداع صانعي العالم 2 على وشك إحضار تجربة الاستدلال الاجتماعي عبر الإنترنت إلى مجموعة من المنصات الإضافية ، مما يعني أنه إذا كنت تفوت الإطلاق الأولي في عام 2023 ، فمن المحتمل أن يكون لديك الوصول الكامل إلى اللعبة الجديدة المُعاد تصميمها قبل نهاية العام .

للحصول على معلومات مبكرة ، فكرنا في التحقق من الأشخاص في صانعي العالم ، ليس فقط لمناقشة الإطلاق الأخير لـ خداع 2 ، ولكن للتحدث عن خططهم لتحويل اللعبة إلى تجربة مجانية للعب على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر الشخصية .

قبل أن نغوص في تاريخ خداع ،告诉نا بعض الشيء عن صانعي العالم . كيف بدأ كل شيء لك وللفريق ؟

WM : قمنا بتأسيس صانعي العالم في عام 2020 ، ولكن العديد منا عمل معًا على خداع الأصلي في عام 2016 ، وحتى قبل ذلك على رونسكيب منذ عام 2011 . نحن استوديو ألعاب متعددة اللاعبين يقع في كامبريدج ، المملكة المتحدة . ما يثيرنا هو استخدام تقنيات الألعاب الغامرة المتقدمة لإنشاء تجارب اجتماعية عبر الإنترنت جديدة . كان مشروعنا الأول هو بناء خليفة لخداع ، الذي كان في عام 2016-2017 مشروعًا تجريبيًا صغيرًا جدًا لنا . كنا نهدف إلى رفع مستوى الإيمان والعمق في التجربة .

دعونا نتحدث عن خداع . كيف ستوصف اللعبة لشخص لم يلعبها من قبل ؟ هل هي شيء يمكن لأي شخص القفز واللعب ؟

WM : خداع هي لعبة استدلال اجتماعي غامرة في إعداد رعب أكشن . في كل لعبة ستبحث عن كشف من يمكنك الوثوق به ومن يعمل ضدك ، وستحاول الهروب بناءً على ذلك . تجمع بين مثير الإثارة من لعبة المطاردة واللعبة الاجتماعية الاستراتيجية للثقة والخداع .

خذنا من خلال عملية بناء تتمة لخداع . ما كان الأمر مثل العودة إلى جذور مخطط الاستدلال الاجتماعي ؟

WM : لقد فتحنا كل شيء لاعتباره مرة أخرى من أجل التتمة ، وهو تحد كبير . كنا نعلم أننا سنعيد بناء اللعبة بالكامل على محرك جديد ، أنريل 5 ، ولكننا также فتحنا الأبواب لبيئة لافكرافتية جديدة ، ودعمًا لمزيد من اللاعبين ، وأدوار أكثر ، ومOREアイテムات ، وبالتالي زارت جميع أنظمة اللعبة .

منذ خداع الأصلي ، تم إطلاق عدد من الألعاب الناجحة في كل من ألعاب الاستدلال الاجتماعي ورعب الإنترنت ، ولكن مع مزيجها الفريد الطموح من لعبة الأكشن والرعب وال砂 الرملية والخداع ، كان من التحديات تحسين مخطط خداع .

قمنا بتشغيل عدد من الاختبارات المبكرة ، وألファ وبيتا في عام 2023 ، ورفينينغ الصيغة كل مرة ، ومع ذلك ، مع تعليقات الإطلاق على ستيم فقط ، شعرنا أن هناك بعض المناطق الرئيسية التي نحتاج إلى العمل عليها . مع إطلاق مجاني قادم ، وإطلاقنا الأول على أجهزة الكمبيوتر ، نشعر بالثقة أننا جمعنا كل هذه الجوانب في منتج متكامل .

Credit: World Makers

وكيف ستقارنها بخداع 2017 ؟ هل يمكن لمشجعين العودة الذين لم يأخذوا القفزة بعد أن يتوقعوا رؤية أي تغييرات رئيسية ؟

WM : مع التغييرات القادمة مع إطلاق F2P ، لقد تعاملنا مع كمية هائلة من التعليقات من لاعبين خداع 1 ، بما في ذلك وتيرة اللحظة إلى اللحظة من اللعبة ، والأداء ، وكمية المحتوى المتاح . كما واصلنا تحسين التحكم ، والأثار ، والرسوم المتحركة . لا يزال خداع 2 يعتمد أكثر على الاستدلال الاجتماعي والرعب من تجربة خداع 1 الأكثر تركيزًا على لعبة الأكشن والبنادق ، ولكننا واثقون من أن الإصدار الأخير سوف يتوافق مع معظم مشجعي خداع .

لقد قررت مؤخرًا تحويل خداع 2 إلى لعبة مجانية للعب أيضًا .告诉نا ، ما الذي أتى بك إلى هذا القرار ؟ هل ستبقى اللعبة مجانية للعب في المستقبل القريب ؟

WM : مع الإطلاق الأولي للعبة 2.0 في عام 2023 ، شعرنا أننا قد أنشأنا حلقة أساسية قوية ، وقدمنا تجربة أعمق من الأصلية ، ولكن أصبح من الواضح أننا كنا لدينا عمل لنا في بعض المناطق الرئيسية . لم نكن قد قدمنا بعد ما يكفي إلى الطاولة لالأفراد والأحزاب الصغيرة الذين يريدون اللعب مع التطابق . على الرغم من أن لدينا الآن المزيد من المحتوى ، كنا نريد أيضًا أن نضاعف الجانب ، وهو قوة من القوة الأصلية لخداع ويتوافق بشكل أفضل مع F2P .

كان هناك مشكلة مع هذا هو تعديل السموم والغش . لقد كنا لدينا الآن المزيد من الوقت لتحضير هذا ، على الرغم من أن هذا دائمًا ما يعتبر تمرينًا مستمرًا . وأخيرًا ، هناك طلب كبير على F2P من لاعبين خداع 1 . لذلك ، ستبقى خداع 2 بالفعل مجانية للعب مع DLC مدفوع في نفس الطريقة مثل خداع 1 .

ماذا يأتي بعد ذلك للفريق ؟ هل هناك أي تواريخ مهمة يجب أن نأخذها في الاعتبار قبل إطلاق خداع 2 على أجهزة الكمبيوتر ؟

WM : لدينا مواسم منتظمة كل 2 شهر لمواجهة 2 ، إلى جانب DLC قادم هذا العام . سنقوم بجمع التعليقات من الإطلاق قبل أن نتمكن من الكشف عن خريطة طريق أكثر تفصيلًا ، ولكن لدينا الكثير من الأعمال الجارية !

Credit: World Makers

لقد وجدت بوضوح مكانك في فضاء الألعاب المتعددة اللاعبين عبر الإنترنت . كيف تجدون الحفاظ على العالم المتغير دائمًا للألعاب عبر الإنترنت ؟

WM : نعتقد أن العثور على طرق لإنشاء لحظات لا تُنسى والحركة السريعة على التعليقات هي أهم عناصر الحفاظ على توافقنا . نحن لا نركز كثيرًا على كيفية مقارنة مكاننا بالعديد من الألعاب الأخرى ، ولكننا دائمًا نبحث عن الأدوات الأخيرة التي تساعدنا على الحركة بشكل أسرع . عندما نختبر ألعابًا جديدة ، نحاول التركيز على اللحظات الرئيسية التي تجعل التجربة ممتعة ونناقش كيفية علاقتها بمشاريعنا الخاصة .

وضع خداع 2 جانبًا للحظة ، هل هناك أي مشاريع أخرى مخبأة في جيوبكم ؟ هل من المحتمل أن نرى لعبة أخرى تظهر خلال السنوات القليلة القادمة ؟

WM : لدينا مشروع آخر طموح قيد العمل ، ولقد فعلنا ذلك لمدة 4 سنوات ، لذلك نحن آملون في مشاركة المزيد حول ذلك قريبًا . ومع ذلك ، لدينا المزيد من الأشياء لتسليمها إلى خداع 2 ، لذلك نحن لسنا جاهزين بعد للتحدث عن ذلك .

أي كلمات نهائية لقرائنا ؟

WM : كان فريقنا يعمل بجد لسنوات لإنشاء شيء فريد ومثير مع خداع 2 ، ولكن في النهاية ، من المهم أن تكون تعليقاتكم هي ما يحدد ما نقدم . نحن على وشك الإطلاق مجانًا على ستيم وأجهزة الكمبيوتر ، ونتمنى أن تتحقق من ذلك !

شكرًا لاستغراقكم الوقت للتحدث معنا ، أصدقائي !

 

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.