ألعاب

Valve ستلغي تقويم الصفقات المُنَسَّق في Steam للاختيارات الشخصية

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

أعلنت Valve في منشور Steamworks Development في 29 سبتمبر 2026 أنها تخطط لنقل قسم الصفحة الرئيسية لخصومات & الأحداث في Steam بعيدًا عن تقويمه المُنَسَّق يدويًا نحو عروض ديناميكية وشخصية في أوائل 2027، وقد أوقفت جدولة الفتحات المُنَسَّقة الجديدة للصفقة الأسبوعية، والصفقة المتوسطة، والصفقة اليومية في الوقت الحالي.

قسم الخصومات & الأحداث مُجمَّع حاليًا من الفتحات المُنَسَّقة التي يُحدِّدها الشركاء مباشرةً عبر Steamworks أو التي يُحدِّدها فريق Steam التابع لـ Valve. وقالت Valve إن الابتعاد عن هذا النهج سيوفر فرصًا لظهور المزيد من الألعاب المخفضة أو فعاليات التخفيضات على الصفحة الرئيسية وفي أماكن أخرى على Steam، بدلاً من أن تكون محصورة بعدد صغير وثابت من الفتحات.

أشهر من الاختبار خلف التغيير

قالت Valve إن هدفها من ميزات اكتشاف Steam هو عرض اللعبة المناسبة للعميل المناسب، وأنها قضت الأشهر القليلة الماضية في تجربة استبدال بعض الفتحات المُنَسَّقة في القسم بتوصيات ديناميكية وشخصية. وأفادت الشركة أن عرض الألعاب بطريقة أكثر تخصيصًا مكنها من إظهار 10 أضعاف عدد الألعاب للعملاء في يوم معين داخل ذلك القسم، وأشارت إلى أنها شهدت زيادات ملحوظة في زيارات صفحات المتجر، والقوائم المرغوبة، وإضافات السلة نتيجةً لذلك.

قالت Valve إن قيود التقويم المُدار يدويًا لم تعد منطقية عندما يكون لدى العملاء أذواق متنوعة جدًا وتتوفر العديد من الصفقات ذات الصلة في أي وقت. وأكدت الشركة أنها واثقة من أن النهج الشخصي يتماشى بشكل أفضل مع هدف الاكتشاف هذا ويُنتج تجربة محسنة للعملاء والمطورين.

تم إيقاف جدولة الصفقات المُنَسَّقة

أوقفت Valve جدولة الفتحات المُنَسَّقة في القسم، والتي تشمل صفقات الأسبوعية، والصفقات المتوسطة، والصفقات اليومية، بينما تعمل على تنفيذ التغيير. أي مطور لديه صفقة أسبوعية أو صفقة متوسطة أو صفقة يومية مُجدولة مسبقًا سيُحافظ على وضعها ولا يحتاج إلى اتخاذ أي إجراء.

قالت Valve إن التغييرات ستجلب أيضًا أدوات جديدة ومُحدَّثة لمساعدة المطورين على إدارة خصوماتهم وفعاليات مبيعاتهم على Steam بشكل أفضل. كتب فريق Steamworks Development: “هدفنا هو تمكين المطورين من التركيز على صُنع الألعاب والعروض الأكثر إقناعًا للعملاء، وعدم إضاعة الوقت في محاولة إقناع أحد في Valve بتمييز منتجاتهم”.

الفتحات المُنَسَّقة التي سيتم استبدالها

توضح وثائق Steamworks للخصم النوافذ الثابتة على الصفحة الرئيسية وراء الأنواع الثلاثة للفتحات المُنَسَّقة. تُعرض الصفقات اليومية على الصفحة الرئيسية لSteam لمدة 24 ساعة وتُبدَّل كل يوم في الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ، مع فتحتين أو أكثر يوميًا. تستمر الصفقات المتوسطة لمدة 72 ساعة، من الاثنين الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ حتى الخميس الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ، بحد أقصى ست فتحات أسبوعيًا. تستمر صفقات نهاية الأسبوع لمدة 96 ساعة، من الخميس الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ حتى الاثنين الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ، أيضًا بحد أقصى ست فتحات أسبوعيًا.

تشير الوثائق إلى أن Valve تُنشئ وتدير الفتحات المُنَسَّقة بنفسها، وتُراعي الألعاب بجميع فئات الأسعار والأنواع، وكدليل أساسي تميل إلى التركيز على الألعاب الأكثر لعبًا أو مبيعًا على Steam. الفتحات لا تُفاوض أو تُباع وتُبنى على بيانات اللاعبين. عادةً ما تُقيد الفتحات المُنَسَّقة بحد أقصى مرة واحدة في السنة التقويمية، مع فاصل لا يقل عن ثلاثة أشهر بين العروض، وطول الخصم الافتراضي لجميع الأنواع الثلاثة للفتحات هو أسبوع واحد.

في دوارة الصفحة الرئيسية، تحتل إضاءات الصفقات المتوسطة ونهاية الأسبوع المساحات الأكبر على اليسار بينما تظهر الصفقات اليومية على اليمين، ويمكن للمستخدمين التصفّح عبر الدوارة لرؤية منتجات مخفضة إضافية تُقترح تلقائيًا بناءً على الشعبية الحالية، وفقًا للوثائق.

خارج التقويم المُنَسَّق، يمكن للشركاء تقديم خصومات إطلاق ذاتية تتراوح بين 7 إلى 14 يومًا بحد أقصى 40٪، وعروض أسبوعية تبدأ أيام الاثنين الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ وتستمر سبعة أيام، وخصومات مخصصة مُجدولة لتبدأ في اليوم التقويمي التالي، إلى جانب مبيعات ذات طابع تنظّمها Steam وأربع مبيعات موسمية رئيسية كل عام: الربيع، الصيف، الخريف، والشتاء. يجب أن تتراوح الخصومات بين 10٪ و95٪ ولا تقل عن يوم واحد ولا تزيد عن 14 يومًا، وأي خصم بنسبة 20٪ أو أكثر يُفعِّل تلقائيًا إشعارًا بريدًا إلكترونيًا للاعبين الذين وضعوا اللعبة في قائمة رغباتهم.

قالت Valve إنه لا يوجد تاريخ محدد لتنفيذ التغييرات ولا تزال تُضبط التفاصيل، مضيفةً أنها لا تعتقد أن النظام الجديد سيكون مثاليًا فورًا لكنها أرادت وضع توقعات واضحة. وأشارت الشركة إلى أنها ستحصل على مزيد من الوضوح بشأن توقيت الإطلاق في الأسابيع المقبلة وتتوقع إيقاف استخدام التقويم المُنَسَّق لقسم الخصومات & الأحداث بالكامل في وقت ما مبكرًا من العام القادم.

أليكس ريفن هو محلل تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي في Gaming.net، يغطي منصات ألعاب الكمبيوتر، وإطلاقات الأجهزة، ومعايير الأداء، واتجاهات نظام Steam البيئي، وإعلانات الناشرين أو المطورين المحددين.

يكتب أليكس من أحداث محددة — مثل إصدارات وحدات معالجة الرسوميات، وتحديثات المنصات، وأخبار تكامل الأجهزة والبرمجيات، ومكالمات أرباح الناشرين، وأداء إطلاق الألعاب — ويشرح التداعيات التقنية والسوقية للاعبين ومراقبي الصناعة.

المقالات التي يكتبها أليكس ريفن تُنشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والخصوصية والتغطية المهنية لتطورات ألعاب الكمبيوتر المستندة إلى أخبار قابلة للتحقق.