مراجعات

استعراض Pragmata (PS5، Xbox Series X/S، Switch 2، و PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
Pragmata Review

الفكرة البسيطة التي يتم تنفيذها بجمال كل ما يلزم لإحداث تأثير دائم. ما تم فهمه بالفعل وسهل الوصول إليه في النهاية يجعله أفضل تجربة مستخدم. وأضف بعض التعديلات واللمسات لتضمن تجربة لعب سلسة. وهذا بالضبط ما فعلته Capcom مع أحدث علامة تجارية جديدة، Pragmata. نعم، النتيجة النهائية ليست مثل أي شيء رأيته أو لعبت به من قبل. ولكن مجموع أجزائها هو بالفعل أفكار وطروق تم تطبيقها، داخل وخارج أسوار Capcom.

ذلك الذعر، النضال من أجل فتح باب مغلق عندما يكون الوحش في مطاردة ساخنة. الباب المغلق، بالطبع، يتطلب حل لغز، وهو التوتر الهش Pragmata يستعيره لخدعة رئيسية. الحاجة إلى تجنب الخطر، وحل اللغز، وحتى ذلك الحين، لإطلاق هجمات ضارة من جانبك. فكرتان مستقلتان عن الجنس يتم خلاطهما لإنشاء توتر قمة و لحظات ستبقى معك لفترة طويلة بعد انتهاء الليل.

أعتقد أنه من الواضح أن هذه العلامة التجارية الجديدة من Capcom هي يجب لعبها. ولكن فقط للتأكد، قمنا بالغوص深ًا في كل ما تقدمه في استعراض Pragmata أدناه.

الذكاء الاصطناعي الخاطئ

ROBOT AI

لقد سمعت هذه القصة من قبل. رحلة روتينية إلى قاعدة قمرية في المستقبل القريب، حيث التكنولوجيا الخيالية قد أصبحت جذورًا وتقوي الحياة اليومية. ولكن هناك شيء خاطئ، ويتمنى طاقمك أن يصل إلى قاع الأزمة الجديدة. فقط للوصول والتعرض سريعًا لمحطة كارثية. “زلازل قمرية” في هذه الحالة تتركك كالناجي الوحيد، ومحيطًا بك، روبوتات قاتلة تحت قيادة الذكاء الاصطناعي للقاعدة القمرية الذي أصبح خاطئًا.

مع تدمير سفينتك الفضائية و قطع الاتصال مع الأرض، أنت مجبر على البقاء في مكان غريب و العثور على طريق جديد للعودة إلى المنزل. ولكن Pragmata لا يضع العبء الثقيل للبقاء على عاتقك فقط. قريباً، تلتقي بفتاة التي براءةها لا يجب أن تخدعك. يمكنها حماية نفسها جيدًا، واختراق الآلات والروبوتات القاتلة التي تواجهها. سوف تحتاج بالتأكيد إلى مساعدتها إذا كنت تريد البقاء، سواء أردت ذلك أم لا.

وهكذا يبدأ علاقة عائلية متعاونة، حيث ينتفع كلاكما بطريقة ما. Hugh Williams لديه وقت سهل بشكل مفاجئ في الانزلاق إلى دور الأب. وسهولة التي يلعب بها مع الفتاة تدفئ القلب والروح.

ديانا، من ناحية أخرى، التي تسمى في الواقع D-I-0336-7، تكتشف الجانب الإنساني منها، على الرغم من كونها أندرويد. والكثير من تطورها يرجع إلى حب Hugh Williams لها، حتى إعطائها اسم إنساني “ديانا”.

الجمال في الإنسانية

3D printer

من المثير للاهتمام أن مصدر الأزمة في القاعدة القمرية هو الذكاء الاصطناعي الخاطئ. وعواقب تدميره لا يتم سردها فقط من خلال القصة، ولكن من خلال البيئات أيضًا. هذا هو عالم تقدمي، حيث يمكن للطباعة ثلاثية الأبعاد إنشاء أي شيء تقريبًا. وللمواطنين الذين يعيشون هنا، قاموا بنمذجة منزلهم الجديد بعد الأرض، كما هو موضح من خلال نسخة تايم سكوير التي تستكشفها.

فقط أنه ساحة تايم سكوير متكسرة، تبدو حقيقية ولكنها تكشف في النهاية عن شقوق أصولها التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي من خلال الهندسة المتكسرة. تم تصميمه عمدًا ليكشف عن الاعتماد الكبير على الذكاء الاصطناعي في الآونة الأخيرة، وكيف قد يخضع للمظهر الطبيعي والإبداع البشري الخالص.

لم يكن من مكان Capcom أن يغوص أعمق في هذه المواضيع الثقيلة والمناقشات في الأوقات الحالية. ولكن في Pragmata، إنهم يلمسون الدب، حتى وإن كان ذلك بشكل خفي. إنه يحفز التفكير أكثر مما كان متوقعًا في البداية من فرanchise Capcom. وكل ذلك يتم جعلها أكثر فاعلية من خلال العلاقة القلبية المتطورة بين Hugh و Diana. كيف يتعلمان الاعتماد على بعضهما البعض والاعتناء ببعضهما في عالم متكسرف.

إنه قصة مقنعة، في الواقع، والتي من المفاجئ أنها ليست أقوى عنصر لعب في Pragmata.

في المستقبل القريب

SPACE

الجانب السمعي والبصري من Pragmata يحتل مرتبة أعلى، وينجح تمامًا في تحقيق مظهر ناسا-بونك في المستقبل القريب للفضاء. إنه يشعر بالغربة والamiliarity، مع أفكار معقولة حول الابتكارات التكنولوجية والأفكار الخيالية التي لا تزال قابلة للفهم. العالم الموضح هنا ليس بعيدًا ولا يبدو مستحيلًا في المستقبل القريب. بل عالم غير مريح في بعض الأحيان.

إنه عالم يبدو جيدًا ويشعر بالرغبة في استكشافه. حتى عندما يكون معظمها خطيًا، لا يمكنك إلا الرغبة في العودة إلى الوراء من أجل العناصر القابلة للتحصيل، ولكن أيضًا من أجل السعادة البسيطة في التأمل في تصاميم RE Engine الرائعة والتفاصيل.

الصوت يأتي أيضًا مع الحماس، مصحوبًا بأقسام القتال مع DualSense رنين ممتع واللحظات الهادئة في الملاذ مع خطوات Diana المحيطة.

التمثيل المتعدد

Gun fight

على أي حال، أقوى جوهر في تجربة Pragmata هو القتال، وليس للأسباب التي تفكر فيها. نعم، البنادق ثقيلة وذات تأثير قوي. إنها متنوعة بما فيه الكفاية لتجربة ردود فعل مرضية وتأثيرات بصرية. سوف تفتح الكثير، في الواقع، وتنتقل من قتال بعيد المدى إلى قتال قريب المدى. سوف تفتح ليس فقط بنادق، ولكن أيضًا أدوات ووسائل تساعد في الهجوم والدفاع.

الخدع، على سبيل المثال، طائرات بدون طيار تطلق روبوتات صغيرة. لديك أسلحتك الأساسية، ولكنك سوف تفتح أيضًا وحدات هجومية، وحدات تكتيكية، ووحدات اختراق، وطواقم. ويمكنك أن تتخيل أن هذه تعطيك الكثير من الحرية والفرصة للعب مع تركيبات بناء مختلفة، وصولًا في النهاية إلى أفضل بناء مركز لنمط لعبك.

ولكن، هذا هو المهم، هذا ليس حتى النقطة الأساسية في Pragmata. إنه ديانا التي تركب على ظهرك، و اختراق دروع الأعداء في الوقت الفعلي. قفل على عدو، وستظهر لك تحدي شبكي تحتاج إلى حله بسرعة. إنه الطريقة الوحيدة لكسر دروع الأعداء المسلحة بشكل كبير التي ستواجهها. والطريقة الوحيدة التي يمكنك فيها قتلها بشكل فعال. إذا كان هناك شيء، لا يمكن أن يعمل بدون الآخر: القتال يتطلب اختراق / حل لغز للنجاح.

التنفيذ المتعدد

Resident devil poster

نعم، إنه من المؤكد أنه يبدو مربكًا في البداية ولا ينجح على الفور. عندما يظهر تحدي الشبكة بجانب هدفك، ويتسبب في انحراف انتباهك عن الهجمات التي لا تزال تطلق عليك، بالطبع. أنت ما زلت بحاجة إلى تجنب الخطر والحركة بينما تحل اللغز، وهو ما يمكن أن يكون كثيرًا بالنسبة للأشخاص ذوي العقلية الواحدة مثل أنا.

ومع ذلك، Pragmata يجد طرقًا ذكية لاستقبالك بلطف إلى نظام قتال فريد. إنه يعطيك شبكات بسيطة في البداية، التي يمكنك حلها أثناء نومك. أساسًا، لغز ثعبان، حيث تستخدم زر الوجه على جهاز التحكم لتحريك المؤشر من النقطة الأولى إلى العقدة الخضراء.

إنه يصبح أكثر تعقيدًا، بالطبع، ويقدم عقبات تحتاج إلى تجنبها. أو قد تحصل على عقد زرقاء تحتاج إلى المرور من خلالها للحصول على مكافآت مثل الصحة الإضافية أو الضرر. وأنا مخدوع حقًا بالتوتر القمة، خاصة. عندما تواجه روبوتات معطلة متعددة، ويتعين عليك حل اللغز لتحقيق النصر. اللعبة لن تتوقف، لذلك لا يمكنك حل اللغز، إضافة إلى عنصر التفكير السريع. وإنه يشعر بالرضا الشديد، خاصة عندما يتزامن كل شيء دون توقف.

جربها بنفسك، هذا كل ما سأتركه عند ذلك.

العودة إلى القاعدة

Pragmata Review

إنها اللحظات الصغيرة التي يتم تبادلها بين Hugh و Diana التي تجعل Pragmata دائرة كاملة. عند العودة إلى القاعدة، عندما يقوم Hugh بتحديث أسلحته و إعادة صحة، وديانا منشغلة بلا مبالاة بالألعاب الأرضية المتناثرة هناك. كيف تتصرف مثل الطفل، حتى لو كانت أندرويد، والتأثير الدافئ الذي يخلفه على Hugh (واللاعب). حتى اللحظات الصغيرة مثل تعليم Hugh ل Diana كيفية القيام بتحية اليد تراقص القلب.

الخلاصة

Pragmata Review

المفاهيم الأساسية لـ Pragmata بسيطة لدرجة أن من المذهل كيف تم الجمع بينها لإنشاء مشغل إطلاق نار غامر ثلاثي الأبعاد جميل و استثنائي. العديد من ألعاب الفيديو في ذلك، التي لا تقلق، لا تجعل اللعب معقدًا أو مرهقًا.

Pragmata يعرف متى يضيف أسلحة وميكانيكيات جديدة. يعرف متى يرفع العارضة، بكل جدارة وابتكار، بحيث لا تتوقف تجربتك أبدًا. إنه تجربة جيدة لدرجة أنك سوف تقفز إلى المحتوى بعد اللعب، حتى لو كنت تتبع خطواتك لتحصل على جميع العناصر القابلة للتحصيل، وتعجب بتصميم اللعبة و عجائب عالمها.

القصة ليست الأكثر تميزًا. لديها خيوط مؤامرة مألوفة ويمكن أن تشعر بالسطحية في بعض الأحيان. لكنها ما زالت تجذب انتباهك، خاصة مع العلاقة القلبية بين Hugh و Diana. علاقة أب وابنة مثلها، حيث ينتفع كلاهما من بعضهما البعض، ويتعاونان معًا، ويهتمان ببعضهما.

أنا أدرك الآن أنه لا يوجد هناك أي عيب يمكن التحدث عنه عندما يتعلق الأمر بإكمال لعب Pragmata بالكامل. إنه ببساطة مثالي لجراته على التجربة وضمان كل شيء سليم عند الإطلاق.

استعراض Pragmata (PS5، Xbox Series X/S، Switch 2، و PC)

Trouble in Space

If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire. 

 

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.