مراجعات
استعراض Pragmata (PS5، Xbox Series X/S، Switch 2، و PC)
الفكرة البسيطة المنفذة بجمال هي كل ما يلزم لترك انطباع دائم. ما تم فهمه بالفعل وسهل الوصول إليه في النهاية يجعله أفضل تجربة مستخدم. وإضافة بعض التعديلات واللمسات لإ đảmان تجربة لعب سلسة. وهذا بالضبط ما فعلته Capcom مع علامتها التجارية الجديدة، Pragmata. نعم، النتيجة النهائية ليست مثل أي شيء رأيته أو لعبت به من قبل. ولكن مجموع أجزائه هو بالفعل أفكار وصيغ رأيتها من قبل، داخل شركة Capcom وخارجها.
ذلك الذعر، والكفاح من أجل فتح باب مغلق عندما يكون الوحش في مطاردة ساخنة. الباب المغلق، بالطبع، يتطلب حل لغز، وهو التوتر الهش Pragmata يستعيره لخدعة رئيسية. الحاجة إلى تجنب الخطر، وحل اللغز، ومن ثم، أخيرًا، إطلاق هجمات ضارة من تلقاء نفسك. فكرتان مستقلتان مدمجتان معًا لخلق توتر قمة و لحظات ستبقى معك لفترة طويلة بعد انتهاء الليل.
أعتقد أنه من الواضح أن هذه العلامة التجارية الجديدة لشركة Capcom هي لعب必-play. ولكن فقط للتأكيد، قمنا بالحفر العميق في كل ما تقدمه في استعراض Pragmata الأسفل.
الذكاء الاصطناعي الذي خرج عن السيطرة

لقد سمعت هذه القصة من قبل. رحلة روتينية إلى قاعدة قمرية في المستقبل القريب، حيث أصبحت التكنولوجيا العلمية الخيالية تؤثر على الحياة اليومية. ولكن هناك شيء خاطئ، ويتمنى طاقمك أن يصل إلى أسفل الأزمة الجديدة. فقط للوصول والضرب بحدث كارثي. زلزال قمري في هذه الحالة يتركك كالناجي الوحيد، ومحيطًا بك، روبوتات قاتلة تحت أمرة الذكاء الاصطناعي للقاعدة القمرية الذي خرج عن السيطرة.
مع تدمير سفينتك الفضائية وتقطع الاتصالات مع الأرض، أنت مجبر على البقاء في مكان غريب و العثور على طريق جديد للعودة إلى المنزل. ولكن Pragmata لا يضع العبء الثقيل للبقاء على قيد الحياة كلها على عاتقك. قريباً، تلتقي بفتاة التي لا يجب أن تخدعك براءتها. يمكنها أن تدافع عن نفسها جيدًا، وتخترق الآلات والروبوتات القاتلة التي تواجهها. سوف تحتاج بالتأكيد إلى مساعدتها إذا كنت تريد البقاء على قيد الحياة، سواء أردت ذلك أو لا.
وهكذا يبدأ علاقة عائلية متعاونة، حيث ينتفع كلا الطرفين بطريقة ما. Hugh Williams يجد صعوبة في الانزلاق إلى دور الأبوة بسهولة. وتلك السهولة التي يلعب بها مع الفتاة تدفئ القلب والروح.
ديانا، من ناحية أخرى، التي تسمى في الواقع D-I-0336-7، تكتشف جانبها الإنساني، على الرغم من كونها أندرويد. وكثير من ذلك التطور يرجع إلى حب هيو ويليامز لها، حتى إعطائها اسمًا إنسانيًا “ديانا”.
الجمال في الإنسانية

من المثير للاهتمام أن مصدر الأزمة في القاعدة القمرية هو الذكاء الاصطناعي الخارق. وعواقب تدميره لا يتم سردها فقط من خلال القصة، ولكن من خلال البيئات أيضًا. هذا هو عالم تقدمي، حيث يمكن للطباعة ثلاثية الأبعاد إنشاء أي شيء تقريبًا. وللمواطنين الذين عاشوا هنا، قد-modeled منزلهم الجديد بعد الأرض، كما يظهر من خلال نسخة تايمز سكوير التي تستكشفها.
ولكن فقط تايمز سكوير المكسور، يبدو حقيقيًا ولكن في النهاية يكشف عن الشقوق من أصول الذكاء الاصطناعي المولدة من خلال الهندسة المكسورة. تم تصميمه عمدًا ليكشف عن التحيزات الكبيرة على الذكاء الاصطناعي المولدة في الآونة الأخيرة، وكيف يمكن أن يخضع للمظهر والابتكار الطبيعي للخلق البشري.
لم يكن من مكان شركة Capcom أن تذهب إلى أعماق هذه المواضيع والمناقشات حول الأوقات الحالية. ولكن في Pragmata، إنهم يلمسون الدب، حتى وإن كان ذلك بطريقة خفية. إنه يثير الفكر أكثر مما توقع في البداية من علامة تجارية لشركة Capcom. وإنه يتم إعداده بطريقة أكثر فعالية من خلال العلاقة القلبية المتطورة بين هيو وديانا. كيف يتعلمون الاعتماد على بعضهم البعض والرعاية المتبادلة في عالم انهار.
إنه قصة مقنعة، في الواقع، مما ي驚 أن هذا ليس عنصر اللعب الأقوى في Pragmata.
في المستقبل القريب

الجانب السمعي والبصري لPragmata يحتل مرتبة أعلى، حيث ينجح تمامًا في تحقيق مظهر ناسا-بونك في الفضاء. إنه يشعر بالغربة وال熟悉ية، مع تفسيرات معقولة للتكنولوجيا والابتكارات الخيالية التي لا تزال قابلة للفهم. العالم الموصوف هنا ليس بعيد المنال ولا يبدو مستحيلًا في المستقبل القريب. بل世界 غير مريح في بعض الأحيان.
إنه عالم يبدو جيدًا ويشعر بالراحة لاستكشافه. حتى عندما يكون معظمها خطيًا، لا يمكنك إلا الرغبة في العودة إلى الوراء من أجل المجموعات، ولكن أيضًا ل简单 الاستمتاع بالتصاميم والتفاصيل الرائعة لشركة RE Engine.
الصوت يأتي أيضًا بقوة، مصحوبًا بأقسام القتال مع DualSenseالرنان المثير، واللحظات الهادئة في الملاذ مع خطوات ديانا المحيطة.
مسرح التأرجح

على أي حال، جوهر Pragmata هو قتال، وليس للأسباب التي تفكر فيها. نعم، الأسلحة ثقيلة وذات تأثير قوي. إنها متنوعة بما يكفي لتقديم ردود فعل مرضية وتأثيرات بصرية. سوف تفتح العديد من الأسلحة، في الواقع، وتنتقل من القتال على مسافة إلى القتال القريب. سوف تفتح ليس فقط الأسلحة، ولكن أيضًا الأدوات والمرافق التي تسهل الهجوم والدفاع.
الخدع، على سبيل المثال، طائرات بدون طيار تطلق روبوتات صغيرة. لديك أسلحتك الأساسية، ولكنك سوف تفتح أيضًا وحدات هجومية، وحدات تكتيكية، ووحدات اختراق، وطوابع. وكما تتخيل، هذه توفر لك حرية كبيرة ومجال للعب مع مزيج مختلف من البناء، في النهاية، للحصول على أفضل بناء مركز لنمط لعبك.
ولكن، هذا ليس بالضبط ما يهم في Pragmata. إنه ديانا التي تركب على ظهرك، واختراقدرع الأعداء في الوقت الفعلي. تقوم بالتوجيه إلى عدو، وسيظهر لك تحدي شبكي يجب حلّه بسرعة في الوقت الفعلي. إنه الطريقة الوحيدة لكسر الدرع المقاوم للأعداء الذين ستواجههم. وإنه الطريقة الوحيدة التي يمكنك قتلها بفعالية. إذا كان هناك شيء، لا يمكن أن يعمل أحدهما بدون الآخر: القتال يتطلب حل اللغز لتحقيق النجاح.
التعددية

نعم، إنه بالتأكيد مربك في البداية ولا ي klik على الفور. عندما يظهر تحدي الشبكة بجانب هدفك، ويكاد يكون ملهيًا عن الهجمات التي لا تزال تطلق عليك، من فضلك. أنت لا تزال بحاجة لتجنب الخطر والبقاء في حركة أثناء حل الألغاز، وهو ما يمكن أن يكون كثيرًا بالنسبة للأشخاص ذوي الذهن الواحد مثل tôi.
ومع ذلك، Pragmata يجد طرقًا ماهرة لتقديمك بداخل نظام قتاله الفريد. إنه يعطيك شبكات بسيطة في البداية، النوع الذي يمكنك حلّه في نومك. بشكل أساسي، لغز ثعبان، حيث تستخدم زرّات وجه لوحة التحكم لتوجيه المؤشر من النقطة الأولى إلى العقدة الخضراء.
إنه يصبح أكثر تعقيدًا، بالطبع، ويقدم عقبات يجب تجنبها. أو قد تحصل على عقد زرقاء يجب عليك المرور من خلالها للحصول على مكافآت مثل الصحة أو الضرر الإضافي. وأنا مخطئ بالفعل مع توتر القمة، خاصة. عندما تواجه روبوتات معطلة متعددة، ويتعين عليك حل الألغاز لتحقيق النصر. اللعبة لن تتوقف، لذلك لا يمكنك حل اللغز، أيضًا، مما يضيف عنصر التفكير السريع إليه. وإنه يشعر بالرضا الشديد، خاصة عندما يتزامن كل شيء بدون توقف.
جربها بنفسك هو كل ما سأتركه.
العودة إلى القاعدة

إنه اللحظات الصغيرة التي يتم تبادلها بين هيو وديانا التي تجعل Pragmata دائرة كاملة. في القاعدة، عندما يكون هيو ي 업グ레이د أسلحته ويعيد صياغة صحته، وديانا مشغولة باللعب بألعاب الأرضية المتناثرة هناك. كيف تتصرف مثل الطفل، حتى وإن كانت أندرويد، وتأثيرها الدافئ على هيو (واللاعب). حتى اللحظات الصغيرة مثل تعليم هيو ديانا كيفية الوداع يذيب الروح.
الخلاصة

المفاهيم الأساسية لPragmata بسيطة لدرجة أن من المذهل كيف يمكن أن تجمع لخلق مشغل إطلاق نار لغز第三 شخص جميل و استثنائي. العديد من أنواع الألعاب في ذلك، لا تقلق، لا تجعل اللعب معقدًا أو مزعجًا.
Pragmata يعرف متى يضيف أسلحة وآليات جديدة. إنه يعرف متى يرفع العارضة، بكل جدارة وابتكار، بحيث لا تتوقف تجربتك أبدًا. إنه تجربة جيدة لدرجة أنك سوف تقفز إلى المحتوى بعد اللعبة، حتى لو كنت تكرر خطواتك للحصول على جميع المجموعات، وتبهر بالتصميم والرؤية الرائعة لعالم اللعبة.
القصة ليست الأكثر “خارجًا”. لديها خيوط قصة مألوفة ويمكن أن تشعر بالسطحية في بعض الأحيان. ولكنها لا تزال تجذب انتباهك، خاصة مع العلاقة القلبية بين هيو وديانا. علاقة أب-ابنة مثل هذه النقاء والصدق، حيث ينتفع كلاهما من بعضهما البعض، ولا يزالان يهتمان بالحماية المتبادلة.
أثناء إنهائي هذا، أدرك أن هناك لا توجد عيبة للحديث عنها عندما يتعلق الأمر بإكمال Pragmataاللعب الكامل. إنه ببساطة مثالي لجراته على التجربة وضمان كل شيء سليم عند الإطلاق.
استعراض Pragmata (PS5، Xbox Series X/S، Switch 2، و PC)
Trouble in Space
If you’d ask me whether solving a puzzle while fighting deadly robots was a good idea for a third-person shooter, I’d have said absolutely not. There’s a reason why these two gameplay elements have been kept separate. And yet Pragmata proves me wrong, that, indeed, anything is possible if you only dare to experiment. In the end, it’s so satisfying to juggle between evading attacks, hacking to break down enemy shields through grid-based puzzles, and delivering the final barrage of bullet hellfire.