الأفضل
ريزيدنت إيفل: بايوهازارد مقابل ريكوييم
يمكن أن يتغير الكثير بين الحلقات، مع ريزيدنت إيفل: بايوهازارد و ريكوييم المتباعدتين على مدار تسع سنوات. في حين أن بايوهازارد هو الحلقة السابعة، فإن إصدار ريكوييم الأحدث هو التاسع. وفي بينهما، كان هناك إعادة صياغة رائعة وفرعيات. لذلك، بالإضافة إلى التحسين التكنولوجي للرسومات والتحكم، من المحتمل أن يكون هناك قفزات عملاقة في ابتكار اللعب أيضًا.
اليوم، نناقش ريزيدنت إيفل: بايوهازارد مقابل ريكوييم، وتحليل التشابهات الأساسية والاختلافات التي قد تجعل أحدهما أفضل من الآخر.
ما هو ريزيدنت إيفل: بايوهازارد؟
ريزيدنت إيفل: بايوهازارد هو الحلقة السابعة في سلسلة ريزيدنت إيفل الرعب البقاء سلسلة. كان كابكوم هو المطور الرئيسي والناشر للسلسلة، وإصدار بايوهازارد في عام 2017. هذا قبل تسع سنوات، عندما كان الكثير مختلفًا عن ريكوييم الذي تم إصداره مؤخرًا.
لبدء، كان أول لعبة تضع اللاعبين في منظور الشخص الأول من القصة والعمل. تتحكم في إيثان وينترز أثناء بحثه عن زوجته المفقودة في مزرعة عائلية مصابة بالزومبي المتحول.
returned اللعب إلى جذوره في الرعب البقاء بعد ريزيدنت إيفل 5 و ريزيدنت إيفل 6 الذي انحرف بشكل غير ناجح إلى تسلسلات أكثر توجهاً للعمل. تستكشف عالمًا مخيفًا غارقًا في جو من الخوف والرعب، وتحل الألغاز في لحظات متوترة للغاية. هناك بعض المعارك مع الأعداء أيضًا.
أوه، وهذا كان أول لعبة تستخدم محرك كابكوم الداخلي RE Engine. كما تم إصداره على منصات متعددة، بما في ذلك PS4 و Xbox One و PC ولاحقًا Switch و Switch 2 و PS5 و Xbox Series X/S و PSVR و الهاتف المحمول.
ما هو ريزيدنت إيفل ريكوييم؟
ريكوييم هو أحدث ريزيدنت إيفل الدخول التاسع في السلسلة. تم إطلاقه في 2026، بعد ريزيدنت إيفل: فيليدج في 2021. هذه المرة، مال كابكوم إلى اتجاه البطلين المزدوجين. تتحكم في ليون س. كينيدي، بطل ريعان من ريزيدنت إيفل 2 في 1998، والعديد من الألعاب بعد ذلك، وروكي تحليلي FBI جريس آشكروفت.
التبديل بين وجهات نظر ليون وجريس في الشخص الأول أو الثالث يمنح مزيجًا مثيرًا من اللعب، مزيجًا من العمل والرعب البقاء. عند اللعب كجريس، يصبح تجربة اللعب أكثر تشابهًا مع بايوهازارد و فيليدج، في حين أن ليون هو أكثر ريزيدنت إيفل 4.
ال вопрос هو، أي لعبة تفعلها أفضل؟
بسبب ريكوييم تم تصميمه لأجهزة الجيل الحالي PS5 و Xbox Series X/S و Switch 2، فإن الرسومات والأداء أفضل بكثير. ولكن ما وراء الابتكار التقني، كيف يقارن القصة واللعب؟
القصة

أنت مهندس أنظمة في ريزيدنت إيفل: بايوهازارد، غير مدرك لأي شيء قتالي. عندما تختفي زوجتك، تتجول في مزرعة تبحث عنها. يبدو في البداية أنه مُهمَل، ولكن سرعان ما تتعلم من الأهوال والعائلة المُصابة التي تتجول في المكان.
إنه قصة مثيرة للغاية، مع ارتفاع عاطفي ودراما. الجانب العائلي يرفع المخاطر العاطفية إلى أعلى، خاصة عندما يجب على إيثان قتل زوجته التي أصيبت بالمرض.
هناك الكثير من حل الألغاز والبقاء، مثل في ريكوييم. في حالة جريس آشكروفت، عادت إلى مدينة راكون سيتي للتحقيق في مقتل والدتها، إلى جانب الوفيات الغامضة الأخرى.
من ناحية أخرى، ليون أيضًا متورط في نفس التحقيق. تتقاطع مساراتهم قريباً، ويكشفون عن أسرار سلالة الزومبي الجديدة من فيروس T ويفسرون الجرائم معًا.
من خلال إدخال البطلين المزدوجين، يزيد الفضول في متابعة قصص هذه الشخصيات. تجد المزيد من التقلبات والانعطافات، مع توتر بطيء النمو لجريس وخبرة أكثر هysteria وعدوانية لليون.
الرسومات الحديثة والمصقولة تزيد التوتر، وتفصيل بيئات أكثر تعقيدًا وجوًا خنقًا. إنه مصقول للغاية خلال لعب ريكوييم. ومع ذلك، ريزيدنت إيفل: بايوهازارد كان أول من خلق تجربة أكثر غمرة عن طريق التبديل إلى منظور الشخص الأول، الذي أصبح أكثر رعباً من خلال الواقع الافتراضي.
اللعب

من نفس الأفكار والمفهوم للبطلين المزدوجين الذي يجعل ريكوييم يقدم لعبًا أفضل من ريزيدنت إيفل: بايوهازارد. الاستمتاع بالقتال القتالي الثقيل والرماية كليون في مناطق مفتوحة حيث تتداخل تيارات الرصاص مع الحركة المرنة.
لكن خلال مقاطع جريس، يتباطأ العمل إلى حد ما. الجري والاختباء هو النهج الأفضل لاستكشاف والمواجهات مع الأعداء. وهذا يجعل التجربة أكثر شدة عندما يجب عليك التسلل في مساحات أكثر ضيقًا.
ومع ذلك، عندما تضع في الاعتبار أن ريزيدنت إيفل سلسلة دائمًا ما يتم تقديرها بناءً على توترها ورعبها فقط، قد تعتبر ريزيدنت إيفل: بايوهازارد التركيز الضيق على الرعب البقاء وجهة نظر أقوى.
إنه تجربة أكثر رعباً أن تكون محبوسًا في بيت بيكر، حيث يغلقونك في قبوهم. مقارنة اللعب بين الاثنين قد تكون أكثر مسألة تفضيل شخصي. هل تريد التركيز فقط على رعبة الشخص الأول؟ أو تريد التبديل بين قتال سريع والرعب البقاء؟
الخلاصة: ريزيدنت إيفل: بايوهازارد مقابل ريكوييم

أريد أن أقول أن المزيج بين العمل والرعب البقاء في النهاية يجعل ريكوييم الخيار الأفضل والأقوى. ولكن المُحافِظين الذين كانوا مع السلسلة منذ بدايتها قد يشعرون بشكل مختلف ويميلون إلى ريزيدنت إيفل: بايوهازارد التركيز على الرعب.
بايوهازارد سيعرض تجربة أكثر رعباً، خاصة في الواقع الافتراضي. مساحته المحدودة والجري في بيت بيكر الذي يزحف بالمتحولين يرسل قشعريرة سريعة xuống ظهرك. ومع ذلك، فإن هذا التوتر المتدرج يأتي على حساب المعارك الرائعة والمواجهات مع الأعداء.
تنوع الأعداء والعمل في ريزيدنت إيفل: بايوهازارد هو متقلب، وبالكاد النقطة القوية في لعبك. و ريكوييم يستقر أكثر من ذلك حسابًا مع تدفق مستمر من العمالقة والمتحولين العملاقة.
كلا القتال القتالي والرماية يشعران بالسلاسة والسيولة، كما هو الحال مع مقاطع القتال بالدراجات النارية البخارية. ويتأتى ذلك مع توازن ممتاز من التوتر الذي يمكن قَطْعه بالسكين خلال مقاطع جريس.
قبل أن يصبح إطلاق النار مكررًا، يتغير القصة من ليون إلى توتر جريس البطيء. إنه التعريف نفسه لأفضل العالمين الذي يجب أن يرضي المبتدئين والمحترفين و ريزيدنت إيفل محترفي الرعب البقاء على حد سواء.