Connect with us

مراجعات

استعراض إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 (PS5، PS4، Xbox Series X/S، و PC)

Avatar photo
Updated on
Resident Evil 4 Remake Review

كابكوم في حالة جيدة، مع إعادة صنع ألعاب ريزدنت إيفل 1 و 2 و 3 بالفعل في السوق، بالإضافة إلى إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 التي تم إصدارها مؤخرًا، والتي كانت متاحة منذ 24 مارس 2023. ومن الطبيعي أن تكون التوقعات عالية، مع تحقيق ثلاث إعادة صنع سابقة لمعظم المربعات ووضع معيار عالٍ لإعادة صنع ريزدنت إيفل 4. بالإضافة إلى المعيار العالي الذي يضعه ريزدنت إيفل 4 لنفسه، مع إصدار الأصل في عام 2005 الذي حول الرؤوس في عالم الألعاب وأصبح عملًا معممًا في الصنف الذي سيتعامل معه أشياء مثل ذا لاست أوف أس و ديد سبيس لتطابقها.

لكي أكون صادقًا، كنت سأكون بخير بدون إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 التي تصل إلى الرفوف لأن الأصل جيد جدًا حتى لا تتخيل ما قد يبدو عليه إعادة الصياغة. بالتأكيد، لعبة 2005 تشعر بالتقادم الآن، ولكن لمحترفي رعب البقاء الذين لعبوا ريزدنت إيفل 4 في ذلك الوقت، كانت مظهر اللعبة وشعورها كافيين للتعرف عليه دون الحاجة إلى إعادة الصياغة. كابكوم، من ناحية أخرى، لم تتمكن من مقاومة التحدي لتفوق نفسها، لذلك كان على بقية عالم الألعاب أن ينتظر بفارغ الصبر ويتصابى في الأمل، آملين في الأفضل.

كفى الكلام؛ هل قامت كابكوم بتسليم على قدم المساواة مع (أو أفضل من) الأصلي؟ ما هي الجوانب الجيدة والسيئة والقبيحة من إعادة صنع ريزدنت إيفل 4? هل يُستحق لعب استعراض إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 ، سواء كنت جديدًا أو لا؟

أول الأشياء أولا

 ليون إس كينيدي ريزدنت إيفل 4 إعادة الصياغة

تعرف على ليون إس كينيدي. شاب قوي الذي عمل طريقه إلى أعلى الرتب من مبتدئ إلى عميل حكومي لعمليات خاصة. مع وصوله إلى هذا المستوى العالي، جاءته المهمة القاتلة لfinding ابنة رئيس الولايات المتحدة، التي تم خطفها في مكان ما في أوروبا.

عند الوصول، يبدأ ليون بحثه في الغابة. يصطدم بكميات من الحيوانات الميتة، وسماع الأصوات الغريبة، ويتمسك بإحكام، ويتحرك في طريق مظلم وبارد، ويتسرب الهواء البارد، ويتصاعد جوًا غامضًا ومخيفًا فوق رأسه. كما هو الحال مع ريزدنت إيفل 4، هذا النوع من البيئة يمتد عبر اللعبة بأكملها، إلا أنه أكثر شراسة بفضل التكنولوجيا المتقدمة.

منظر للعين الحزينة

عند المقارنة بين الأصلي وإعادة الصياغة، فإن معظم القصة هو نفسه إلى حد كبير. ولا أود أن يكون الأمر غير ذلك. إنه السبب المثالي لمغامرة مخيفة التي لن تهم فيما بعد كيف وصلت إلى هنا.

ما يختلف، مع ذلك، بطرق خفية للغاية – عليك أن تكون دراستك الأصلية لتحديد الفرق – هي النماذج والtextures الموجهة بالتفاصيل في إعادة الصياغة. إذا وضعت كلا اللعبتين جنبًا إلى جنب، فإن جودة الصورة هائلة بشكل كبير، وهو ما يتوقع مع الفرق الكبير في السن بين 2005 و 2023.

ال细يات مثل الماء الجاري أكثر إثارة للدهشة بفضل تقنية الراي تراسينج. يمكنك حتى الحصول على تباين في وقت اليوم الذي يضيف لمسة لطيفة إلى التجربة الكلية. الهياكل الفارغة مثل الحجرة التي تقابلها أولاً تظهر المزيد من الحب والرعاية الموجهة إليها، لدرجة أن تبدو مثل المنازل الحقيقية التي عاش فيها الناس، مع الأسرة والكل.

ستجد أيضًا فرقًا في الحركة، حيث تسمح لك إعادة الصياغة بالاستكشاف في بيئات أكثر اتساعًا تمتد إلى ما هو أبعد من أن تصل إليه عينك. رؤية الالتزام والاهتمام بالتفاصيل الموجهة إلى إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 رائع للغاية. بعد كل شيء، الجاذبية البصرية هي واحدة من العناصر الرئيسية التي تهدف إليها إعادة الصياغة، وجماليات كنت أتوقع أن تسجل كابكوم نقاط كاملة دون مشاكل.

القدام مقابل الجديد

استعراض قتال ريزدنت إيفل 4 إعادة الصياغة

شيء آخر ستراه هو التحكم المتقدم ونظام القتال الذي تقدمه إعادة الصياغة. كان الجري والرماية مجرد خيال في ألعاب رعب البقاء في عام 2005. من ناحية أخرى، تتحقق إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 تقريبًا جميع أسلوب اللعب الحديث الذي يمكنك التفكير فيه.

الليون الأصلي عانى من الحركة. يبدو تقريبيًا قديمًا عند لعب اللعبة اليوم. لا يمكنه إطلاق النار والحركة في نفس الوقت. بصراحة، إذا لم تكن تلعب الأصلي عند إصداره، فمن الأفضل تجنبه إذا كنت لا تريد التعامل مع الإحباطات غير الضرورية.

إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 هي لعبة 2023 حقًا. إذا كان لديك هordes من الأعداء يأتون إليك، فلا تقلق. ابحث فقط عن مكان آمن للانتقال إليه بينما تهدف إلى إسقاط ما يمكنك. إنه نظام لعب رائع يبقيك على أرضياتك، تقريبًا مثل قطار متحرك. يمكنك حتى الابتعاد عن قوس صاعد بينما لا تزال تهدف إلى إسقاطه.

عمل سلس وسيط

هناك فروق أخرى خفية، وأبرزها نظام تغيير السلاح السريع بلمسة بسيطة من D-pad. من قبل، كنت بحاجة إلى إيقاف اللعبة، والذهاب إلى شاشة قائمة المخزون، وfinding السلاح الذي تريد التبديل إليه، ثم العودة إلى اللعبة. مع عدد المرات التي سوف تبديلها من البندقية إلى البندقية إلى سكين لإنهاء اللعبة، لا أعرف كيف يمكن لأحد أن يمر عبر الأصلي دون وضع رأسه من خلال جدار.

أوه، وبرعاية ليون في الحركة، أنت حر في استخدام التخفي أيضًا. ببساطة، تقدم ببطء على الأعداء، وتقطعهم بينما لا يتوقعون ذلك، أو انحدر لتحمل ضررًا أقل. بشكل عام، يشعر ليون بأكثر سلاسة في التحكم والمناورة. بالإضافة إلى ذلك، لا تأتي اللمسات النهائية مجانًا. الأعداء لديهم لعبتهم السلسة أيضًا، وأسلحة مثل السكين تتعطل مع الاستخدام الواسع.

طفيليات قاتلة، احترس!

متحدثًا عن الأعداء، لم أستطع إلا أن أستمتع بكيفية تقدمهم المتقدم، خاصة لأنهم عمومًا الجزء الأساسي من ألعاب ريزدنت إيفل. كلما كانوا مخيفين، كانوا أفضل. الأصوات المخيفة والبيئة ترتفع فقط الأعداء أكثر، سواء كانوا يتدفقون عليك من جميع الاتجاهات أو يتسللون إليك عندما تكون مشغولًا بشيء آخر.

انتبه إلى لعب الأعداء المتقدم، مثل القرية التي تضع فخاخ في منتصف المعارك. أو طرقًا أخرى خبيثة يأتون إليك. أيضًا، لا تستخدم إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 الزومبي. بدلاً من ذلك، تُغمر بوحوش وتناقضات، والتي، بصراحة، تضيف إلى التنوع والتوابل من الرؤساء المختلفين. في الواقع، لا يوجد “حجم واحد يناسب الجميع” حل خلال مواجهات الأعداء في إعادة الصياغة. أنت مدفوع دائمًا للتكيف. أحيانًا، تعمل الرأس. أحيانًا أخرى، تهدف إلى الأطراف لتضعفهم بشكل أسرع.

وأحيانًا أخرى، يثبتون أنهم أكثر صعوبة في القتل، واقفين على أقدامهم حتى بعد أن قتلتهم بشكل متعمد. تأثير الزومبي، أعتقد. انتبه إلى أولئك الذين ينمون أجزاء من أجسادهم، مثل الزوائد التي تنمو من الأطراف المسلحة، وأجزاء أخرى. تلك هي أسوأ الكوابيس.

هل تريد المزيد؟

أنا بحاجة إلى التحدث عن مستوى إعادة اللعب التي تقدمه هذه اللعبة. تلعب تنوع الأعداء دورًا في ذلك، بالإضافة إلى الكثير من المهام الفرعية، وبيئات معاد تصميمها، وأصعب الرؤساء الذين يجعلك تريد أن تعطيه فرصة أخرى.

ولكن، بالأخص، هو مستويات الصعوبة المختلفة التي تقدمها اللعبة. على مستويات الصعوبة الأعلى، يثبت الأعداء أنهم شرير، ويثبتون أنهم أكثر ذكاءً وقوة في القتل. ولكن حتى لو كنت محترفًا تلعب اللعبة على أعلى مستوى “الحركي”، لا تزال إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 تتحديك إلى مستوى صعوبة أعلى يسمى “الوضع المحترف”. هذا لا يحتوي على حفظ تلقائي. لا ينقذك الجري أيضًا. اختراق هذا الوضع، وجميع حقوق الفخر لك.

الحكم

إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 يحقق تمامًا شعور الخوف الذي يأتي به مشجعو السلسلة. باستخدام جهاز التحكم في DualSense، كل شيء من خطوات ليون إلى صراخ الأعداء إلى هز الفوضى حولك يأتي مثل السحر. البيئات تظل في خط مع ذلك، بفضل النماذج والtextures الموجهة بالتفاصيل وأكثر البيئات اتساعًا التي ترتفع التجربة وتشجع على الاستكشاف.

إنه تجربة خيالية تضعك دائمًا على حافة مقعدك، حتى عندما تتدفق أمواج الوحوش عليك والأعداء يبدو أنهم يتكيفون مع هجماتك随ما تقدم. إذا كنت تلعب اللعبة على مستوى الصعوبة “الحركي”، لا ينقذك الجري. وإذا كنت تحصل على وضع محترف، فإنها هيل ماري كل الطريق.

كل خطوة على الطريق تشعر وكأنها معدة لتسليم أفضل تجربة يمكن أن تقدمها ألعاب رعب البقاء. بالإضافة إلى ذلك، إعادة صنع اللعبة في عام 2005، على الرغم من عدم اليقين من حيث سوف تؤدي هذه الطريق، انتهى بهم إلى أن يكون أفضل خيار يمكن أن تتخذه كابكوم.

لذلك، الآن، يمكن لمحترفي السلسلة والجدد على حد سواء الاستمتاع بإصدار أكثر تلميعًا وسرعة وخيالي من أفضل ألعاب رعب البقاء على الإطلاق، حتى ننتظر وصول وضع المرتزقة قادمًا كتحديث مجاني في المستقبل.

استعراض إعادة صنع ريزدنت إيفل 4 (PS5، PS4، Xbox Series X/S، و PC)

استعراض إعادة صنع كامل الحس، مصمم للعصر الحديث

في عالم الألعاب، إعادة الصياغة هي حدث شائع. ومع ذلك، لا tất إعادة الصياغة تفي بوعودها. إعادة صنع ريزدنت إيفل 4، مع ذلك، ركل الكرة من الحديقة بلمسة متقنة ومصقولة على جميع جوانب الأصلي. جودة الصورة لا تقارن، والتحكم يطابق معايير اليوم، والتجربة لا تزال واحدة من أفضل تجارب رعب البقاء على الإطلاق.

إيفانز آي كارانيا هو كاتب حر يمتلك شغفاً بجميع الأمور المتعلقة بالتكنولوجيا. يتمتع بالاستكشاف والكتابة عن ألعاب الفيديو، والعملات الرقمية، والبلوك تشين، والمزيد. عندما لا يكون يصمم المحتوى، من المحتمل أن تجده يلعب ألعاب الفيديو أو يشاهد فورمولا 1.