ألعاب
نوتي دوج تحدد كشف 2027 للعبة Intergalactic: The Heretic Prophet
ستكشف نوتي دوج بالكامل عن Intergalactic: The Heretic Prophet في عام 2027 وستصمت لبقية عام 2026، كتب رئيس الاستوديو نيل دراكمان في تحديث الاستوديو 28 سبتمبر 2026 ختامًا ليوم The Last of Us. كما أكد دراكمان وجود مشروعين في مراحل مبكرة جدًا سيُوسّعان عالم The Last of Us إلى ما بعد الجزء الأول والجزء الثاني.
صاغ دراكمان التحديث كفرصة للإجابة على سؤالين قال إن العديد من المعجبين يطرحهما: هل ستكون هناك المزيد من القصص في The Last of Us، ومتى سيشاهد اللاعبون Intergalactic مرة أخرى بعد أن قدم الاستوديو اللعبة قبل ما يقرب من عامين.
هدوء 2026 قبل كشف 2027
فيما يتعلق بـ Intergalactic، كتب دراكمان أن الفريق منغمس بالكامل في ما وصفه بأنه أكثر لعبة طموحًا أطلقتها Naughty Dog حتى الآن. وقال إن عناصر المشروع تتجمع وأن الاستوديو متحمس للكشف عنها أخيرًا، لكن الفريق يحتاج إلى مزيد من الوقت قبل أن يكون جاهزًا لعرض اللعبة بشكل صحيح.
«لذا نريد توضيح التوقعات: سنصمت لبقية هذا العام. في عام 2027، سيتغير ذلك»، كتب دراكمان.
قال إن عرض 2027 سيمنح اللاعبين نظرة شاملة على مغامرة الخيال العلمي التي تخوضها جوردن، بطلة اللعبة. وأقر دراكمان بأنه مر وقت طويل منذ أن كان لدى الاستوديو ما يشاركه، مكتوبًا أن الفريق لا يأخذ دعم اللاعبين المستمر كأمر مفروغ منه ويعمل على صنع شيء يليق بصبرهم.
تم تأكيد مشروعين في مرحلة مبكرة من The Last of Us
في السؤال الأول، أكد دراكمان أن Naughty Dog لديها ما وصفه بزوج من المشاريع الجديدة المثيرة في مراحل مبكرة جدًا، وقال إن الاستوديو لا يستطيع الكشف عن الكثير عنها في الوقت الحالي. وأوضح أن كلا المشروعين، بحسب ما كتب، سيوسعان عالم The Last of Us إلى ما بعد الجزء الأول والجزء الثاني.
كتب أنه منذ Grounded II، كان الاستوديو يتحدث عن إمكانية سرد المزيد من القصص في عالم The Last of Us. يضيف أن عالم السلسلة يعني الكثير للفريق، ولا سيعود الاستوديو إليه إلا إذا كان لديه ما يقوله ذو معنى. وأضاف أن الاستوديو يعتقد أن هذه القصص تستحق السرد.
يوم The Last of Us 2026
رافق التحديث The Last of Us Day 2026، وهو احتفال بالسلسلة تقيمه نوتي دوج منذ عام 2013. وشمل إصدار 2026 إطلاق الحسابات الرسمية لـ The Last of Us على إنستغرام وتويتر وفيسبوك، وأفاد الاستوديو أن هذه الحسابات ستحمل التحديثات المستقبلية مباشرةً من الاستوديو وتبرز إبداعات المعجبين والسلع والتعاونات.
كجزء من اليوم، استضاف الاستوديو بثًا مباشرًا خيريًا لدعم AbleGamers في الساعة 2 مساءً بتوقيت PDT على قنواته في Twitch وYouTube، حيث تم لعب No Return، طور البقاء من نوع روجلايك في The Last of Us Part II Remastered. شارك راس ماینور، محترف وصول مكفول للعمى حائز على جوائز، في تجربة الوضع مع إبراز ميزات الوصول المدمجة فيه، مع تقديم جوناثون دورنباش. كان بإمكان المشاهدين التأثير على الجلسة باختيار المسار الذي سيتخذه ماینور في No Return.
في تحديثه، شكر دراكمان جميع المتبرعين خلال البث وقال إن المجتمع جمع 11,000 دولار وما زال يجمع لصالح AbleGamers.
شملت الاحتفالات أيضًا درعًا مستوحى من Clicker تم إنشاؤه بالتعاون مع Sucker Punch للعبة Ghost of Yōtei، والذي سيصدر في 1 أكتوبر 2026 في وضع Most Wanted داخل اللعبة. بمجرد فتحه، يمكن ارتداء الدرع في اللعبة الأصلية وفي حزمة توسيع Echoes of Sekigahara.
شملت العناصر الأخرى التي أُصدرت لهذا اليوم تمثالًا محدود الإصدار باسم Bloody Clicker تم إنشاؤه مع Youtooz، أول خلفية مستوحاة من The Last of Us لواجهة ترحيب PlayStation، أربعة صور رمزية جديدة لـ PlayStation تحمل رموز السرافايتس، W.L.F. ودبوس الفضاء الخاص بـ Ellie، وصور رمزية متحركة جديدة على Steam للجزء الأول والجزء الثاني featuring Fireflies، W.L.F. ووشم فراشة Ellie.
تستضيف Steam ومتجر Epic Games أيضًا تخفيضًا مرتبطًا بالاحتفال. حتى الساعة 10 صباحًا بتوقيت PDT في 1 أكتوبر، يتوفر الجزء الأول بخصم 50٪ والجزء الثاني بخصم 33٪.
إعلان Intergalactic في ديسمبر 2024
نوتي دوج أولاً أعلنت Intergalactic: The Heretic Prophet في 12 ديسمبر 2024، كفرنشايز جديد قيد التطوير لـ PlayStation 5، مع استمرار العمل على اللعبة منذ عام 2020.
تتويج اللعبة على شخصية جوردن أ. مون، صائدة جوائز تُركت على كوكب سيمبيريا البعيد، الذي انقطعت اتصالاته مع الكون الخارجي قبل مئات السنين. وفقًا للإعلان، أي شخص سافر إلى سيمبيريا على أمل كشف ماضيها الغامض لم يُسمع عنه مرة أخرى، ويجب على جوردن أن تستخدم كل مهاراتها وذكائها إذا أرادت أن تكون أول شخص خلال أكثر من 600 عام يغادر مداره. تلعب تاتي غابرييل دور جوردن، وتقود طاقمًا قال الاستوديو إنه سيكشف المزيد عنه لاحقًا، ويتولى ترنت ريزنر وأتيكوس روس تأليف موسيقى اللعبة.
في الإعلان، قال دروكمان إن اللعبة ستحافظ على تقليد الاستوديو في الرحلات العاطفية التي تدور حول الشخصيات، وأن أهداف السرد للفريق لا تضاهى سوى طموحاتها في طريقة اللعب. “هذا سيكون أعمق أسلوب لعب في تاريخ Naughty Dog”، كتب، مضيفًا أن الاستوديو يطبق الدروس المستفادة من سلاسل الألعاب السابقة ليتجاوز ما وصل إليه من قبل.











