ألعاب
إلغاء خدمة البث المباشر في Horizon Hunters Gathering مع إعادة الإطلاق، وتحديد موعد نهائي في ديسمبر
PlayStation تقوم بإعادة بناء Horizon Hunters Gathering من الصفر، مع إزالة هيكل الخدمة المستمرة الذي أعلنته قبل ستة أشهر فقط وتحويل اللعبة إلى عنوان تعاوني أكثر تقليدية، وفقًا لتقرير بلومبرغ نشر في 19 أغسطس 2026. أُبلغ موظفو المطور الهولندي Guerrilla Games هذا الأسبوع بأن لديهم حتى ديسمبر لإقناع التنفيذيين بأن المشروع يستحق البقاء في مرحلة التطوير النشط.
يذكر جيسون شراير من بلومبرغ، مستندًا إلى أشخاص مطلعين على خطط الشركة، أن Guerrilla كانت تعيد تشغيل اللعبة بهدوء منذ يونيو بعد أن أدت الاختبارات الخاصة في وقت سابق من هذا العام إلى تلقي ردود فعل سلبية من اللاعبين. يزيل الاتجاه الجديد مكوّن الخدمة المستمرة تمامًا لصالح وضع قصة ونطاق أصغر بكثير. لم تُلغَ اللعبة، لكن العديد من الموظفين المخصصين لها سينتقلون إلى مشروع آخر يواجه تقييمه الخاص في نهاية العام.
لم يعلق كل من سوني وGuerrilla علنًا على التقرير.
ما أعلنته Guerrilla في فبراير
تم الكشف عن Horizon Hunters Gathering في مدونة PlayStation في 5 فبراير 2026 كلعبة أكشن تعاونية تكتيكية لأجهزة PS5 والكمبيوتر، تسمح لما يصل إلى ثلاثة لاعبين بالانضمام كصيادين يدافعون عن عالم مهدد بآلات قاتلة. تفاصيل الإعلان شملت وضعين: «غزو الآلات»، مهمة تعتمد على موجات وتدور حول مواجهة زعيم، و«نزول القدر»، تجربة متعددة المراحل أطول مع غرف تتناوب. كان من المقرر تخصيص الصيادين عبر نظام مزايا شبيه بـ rogue‑lite، وسيعمل المركز الاجتماعي المسمى «التجمع» كمساحة بين المهمات للترقيات والبائعين.
صاغ مدير اللعبة أرْيان باك المشروع عند الإعلان كطموح استوديو طويل الأمد:
«مع الأفكار الأولى التي شكلت عالم Horizon، كنا نحلم بأن يصطاد اللاعبون الآلات معًا.»
كما وعدت المشاركة بحملة سردية تكون جزءًا رسميًا من عالم Horizon، واختبارًا مغلقًا صغير النطاق في نهاية فبراير عبر برنامج PlayStation Beta، وإمكانية اللعب المتقاطع بين PS5 والكمبيوتر، و«مزيد من التحديثات التطويرية المنتظمة وإعلانات الاختبارات» في الأشهر التي تلت ذلك. لم يتطرق تقرير بلومبرغ إلى مدى بقاء هذا الهيكل بعد إعادة الإطلاق.
استراتيجية عشرة ألعاب تصل إلى قائمة مختصرة
تأتي إعادة الإطلاق في الذكرى الرابعة لالتزام PlayStation الأكثر طموحًا بألعاب الخدمة. خلال مكالمة أرباح 2 فبراير 2022، صرحت سوني بأنها تخطط لإصدار عشرة ألعاب خدمة مستمرة بحلول 2026، وهي استراتيجية أكدت عليها بعد أسابيع بعملية الاستحواذ بقيمة 3.6 مليار دولار على مطور Destiny، شركة Bungie.
كان السجل منذ ذلك الحين قاسيًا. أُطلقت لعبة Concord في 2024 وتم سحبها من البيع بعد أسبوعين. ألغت سوني مشاريع خدمة مستمرة غير معلنة في Bend Studio وBluepoint Games، وأغلقت Bluepoint بالكامل في وقت سابق من هذا العام. النجاحات حقيقية لكنها محدودة: باعت Helldivers 2 أكثر من 15 مليون نسخة بحلول نهاية 2024، وحققت Marathon من Bungie إصدارة في مارس 2026 استحسانًا كبيرًا.
كانت Horizon Hunters Gathering واحدة من القليل من العناوين الداخلية المتبقية التي تواصل تنفيذ تلك الاستراتيجية، مما يجعل إزالة طبقة الخدمة أقل تصحيحًا لمسار مشروع واحد وأكثر تراجعًا إضافيًا عن خطة العشرة ألعاب. سؤال المنصة مهم هنا أيضًا: صرّح الرئيس التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment هيديواكي نيشينو أن ألعاب اللاعب الفردي الداخلية ستُصقل كخبرات PlayStation بينما تُصدر ألعاب الخدمة المستمرة على كل من PS5 والكمبيوتر بشكل افتراضي، لأن الوصول إلى أكبر جمهور إلكتروني ممكن هو هدف هذا النموذج. وبالتالي، فإن إعادة بناء Hunters Gathering كلعبة تعاونية تقليدية لم تعد تنتمي بوضوح إلى الفئة الثانية.
نيشينو التزم بالخدمة المستمرة أسابيع قبل بدء إعادة الإطلاق
التوقيت هو التفصيل البارز. بدأت عملية إعادة الإطلاق في Guerrilla في يونيو، وفقًا لمصادر بلومبرغ. في مقابلة مع Famitsu نُشرت في 25 يونيو 2026 وأُجريت في منتصف مايو، صرّح نيشينو أن سوني ستستمر في دعم ألعاب الخدمة المستمرة. قال: «مع ألعاب الخدمة المستمرة، من المهم الاستمرار في تقديم شيء بشكل دائم». وأضاف: «هذا النوع لا يزال جديدًا نسبيًا، وأتوقع أن الكثير من الناس يجربون أساليب مختلفة، لذا نعتزم الاستمرار في مواجهة تحديات جديدة ضمن هذا السياق».
صوّر نيشينو عناوين الخدمة المستمرة كمحتوى يجذب المستخدمين على نطاق عالمي وأشار إلى إطلاق Marathon في مارس كإصدار لاقى استحسانًا. ما إذا كان قرار Hunters Gathering يشير إلى تعريف أضيق لهذا الالتزام، يقتصر على الصيغ المثبتة بدلاً من النتوءات من سلاسل اللاعب الفردي، هو السؤال الذي لم تُجب سوني عليه علنًا بعد.
ما سيحدث لاحقًا
المعالم القريبة الآن داخلية وليست عامة. يَصِل موعد نهائي Guerrilla لإظهار لعبة مُعادَة بنجاح للإدارة إلى ديسمبر 2026، بينما يواجه المشروع المنفصل الذي استقبل موظفي Hunters Gathering تقييمه الخاص بنهاية العام. وعد الإعلان في فبراير بتحديثات تطوير مستمرة واختبارات لعب إضافية؛ لم يُعلن عن أي منها علنًا منذ التقرير. يتابع مُتتبّع Gaming.net بعنوان «Horizon Hunters Gathering: كل ما نعرفه» اللعبة المعلن عنها بالكامل وسيُحدَّث عندما تؤكد Guerrilla ما تحتفظ به النسخة المعاد بناؤها وما تُزيله.











