ألعاب
إلغاء خدمة البث الحي في Horizon Hunters Gathering مع إعادة الإطلاق، وتحديد موعد نهائي في ديسمبر
PlayStation تعيد بناء Horizon Hunters Gathering من الصفر، وتزيل هيكل الخدمة الحية الذي أعلنته قبل ستة أشهر فقط، محولة اللعبة إلى عنوان تعاوني أكثر تقليدية، وفقًا لتقرير Bloomberg نشر في 19 أغسطس 2026. أُبلغ موظفو المطور الهولندي Guerrilla Games هذا الأسبوع أن لديهم حتى ديسمبر لإقناع التنفيذيين بأن المشروع يستحق البقاء قيد التطوير النشط.
يذكر جيسون شراير من Bloomberg، مستندًا إلى أشخاص مطلعين على خطط الشركة، أن Guerrilla كانت تعيد تشغيل اللعبة بهدوء منذ يونيو بعد أن أدت اختبارات خاصة في وقت سابق من هذا العام إلى ردود فعل سلبية من اللاعبين. الاتجاه الجديد يزيل مكوّن الخدمة الحية بالكامل لصالح وضع قصة ونطاق أصغر بكثير. لم تُلغَ اللعبة، لكن الكثير من الموظفين المخصصين لها سينتقلون إلى مشروع آخر، يواجه تقييمه الخاص في نهاية العام.
لم يعلق لا سوني ولا Guerrilla علنًا على التقرير.
ما أعلنته Guerrilla في فبراير
تم الكشف عن Horizon Hunters Gathering على مدونة PlayStation في 5 فبراير 2026 كلعبة عمل تعاونية تكتيكية لأجهزة PS5 والكمبيوتر، تسمح لثلاثة لاعبين كحد أقصى بالانضمام كصيادين يدافعون عن عالم مهدد بآلات قاتلة. تفاصيل الإعلان شملت وضعين: غزو الآلات، وهو مهمة مبنية على موجات مع مواجهة رئيسية، وهبوط القدر، وهو اختبار متعدد المراحل مع غرف متناوبة. كان من المقرر تخصيص الصيادين عبر نظام مزايا شبيه بـ rogue‑lite، وسيعمل مركز اجتماعي يُدعى “التجمع” كمساحة بين المهمات للترقيات والبائعين.
صاغ مدير اللعبة أرْيان باك المشروع في الإعلان كطموح استوديو طويل الأمد:
> “مع الأفكار الأولى التي شكلت عالم Horizon، كنا نحلم بلاعبين يصطادون الآلات معًا.”
كما وعدت المشاركة بحملة سردية تكون جزءًا رسميًا من عالم Horizon، واختبارًا مغلقًا صغيرًا في نهاية فبراير عبر برنامج PlayStation Beta، ودعمًا للعب المتقاطع بين PS5 والكمبيوتر، و”مزيدًا من تحديثات التطوير المنتظمة وإعلانات الاختبارات” في الأشهر التالية. لم يُوضح تقرير Bloomberg مدى بقاء هذا الهيكل بعد إعادة الإطلاق.
استراتيجية عشرة ألعاب تصل إلى قائمة مختصرة
تأتي عملية إعادة الإطلاق في الذكرى الرابعة للالتزام الأكثر طموحًا من Sony بألعاب الخدمة. خلال مكالمة الأرباح في 2 فبراير 2022، أعلنت Sony أنها تخطط لإصدار عشرة ألعاب خدمة حية بحلول 2026، وهو ما عُزز أسابيع لاحقًا بالاستحواذ بقيمة 3.6 مليار دولار على مطور Destiny، Bungie.
السجل منذ ذلك الحين كان قاسيًا. أُطلقت Concord في 2024 وسُحبت من المتاجر بعد أسبوعين. ألغت Sony مشاريع خدمة حية غير معلن عنها في Bend Studio وBluepoint Games، وأغلقت Bluepoint تمامًا في وقت سابق من هذا العام. النجاحات حقيقية لكن محدودة: بيعت Helldivers 2 بأكثر من 15 مليون نسخة بنهاية 2024، وشحن Bungie لـ Marathon في مارس 2026 حظي باستقبال حار.
كانت Horizon Hunters Gathering واحدة من القليل من العناوين الأولى المتبقية التي تحمل تلك الاستراتيجية إلى الأمام، ما يجعل إلغاء طبقة الخدمة فيها أقل تصحيحًا لمسار مشروع واحد وأكثر تراجعًا عن خطة العشرة ألعاب. سؤال المنصة مهم أيضًا: صرّح الرئيس التنفيذي لـ Sony Interactive Entertainment هيدياكي نيشينو أن ألعاب اللاعبين الفردية الأولى ستُصقل كخبرات PlayStation بينما تُصدر ألعاب الخدمة الحية على كل من PS5 والكمبيوتر افتراضيًا، لأن الوصول إلى أكبر جمهور إلكتروني هو هدف الصيغة. لذا فإن Horizon Hunters Gathering المعاد بناؤها كلعبة تعاونية تقليدية لم تعد تنتمي بوضوح إلى الفئة الثانية.
نشيـنو ملتزم بالخدمة الحية قبل أسابيع من بدء إعادة الإطلاق
التفاصيل التي تبرز هي التوقيت. بدأت عملية إعادة الإطلاق في Guerrilla في يونيو، وفقًا لمصادر Bloomberg. في مقابلة مع Famitsu نُشرت في 25 يونيو 2026 وأُجريت في منتصف مايو، قال نيشينو إن Sony ستستمر في دعم ألعاب الخدمة الحية. قال: “مع ألعاب الخدمة الحية، من المهم الاستمرار في تقديم شيء على أساس مستمر”. “النوع نفسه لا يزال جديدًا نسبيًا، وأتوقع أن الكثير من الأشخاص يجربون أساليب مختلفة، لذا نعتزم الاستمرار في مواجهة تحديات جديدة ضمن هذا السياق.”
صوّر نيشينو عناوين الخدمة الحية كمحتوى يجذب المستخدمين على نطاق عالمي وأشار إلى إطلاق Marathon في مارس كإدخال حظي بقبول جيد. ما إذا كان قرار إلغاء Horizon Hunters Gathering يشير إلى تعريف أضيق لهذا الالتزام، يقتصر على الصيغ المثبتة بدلًا من الفروع من سلاسل اللاعبين الفردية، هو السؤال الذي لم تُجب عليه Sony علنًا بعد.
ماذا سيحدث لاحقًا
المعالم القريبة الآن داخلية بدلًا من عامة. الموعد النهائي لـ Guerrilla لإظهار نسخة مُعاد تشكيلها للإدارة هو ديسمبر 2026، بينما يواجه المشروع المنفصل الذي سيستقبل موظفي Horizon Hunters Gathering مراجعة نهائية خاصة به في نهاية العام. كان الإعلان في فبراير قد وعد بتحديثات تطوير مستمرة واختبارات إضافية؛ ولم يُجدول أي منها علنًا منذ التقرير. يتابع متعقب Horizon Hunters Gathering: Everything We Know من Gaming.net اللعبة المعلن عنها بالكامل وسيُحدَّث كلما أكدت Guerrilla ما تحتفظ به النسخة المعاد بناؤها وما ستُزيله.











