हमसे जुडे

साक्षात्कार

मैडक्राफ्ट के निर्माता युआन कुई ने पेंटेड इन ब्लड के बारे में बात की - साक्षात्कार श्रृंखला

रक्त से रंगा हुआ लोगो

मैडक्राफ्ट ने अपनी योजना की घोषणा की है रक्त से रंगा हुआ, एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति शूटर, जिसमें पुराने एकल-खिलाड़ी हॉरर शूटरों का परिचित समावेश है, स्टीम के माध्यम से पी.सी. पर उपलब्ध है।

"कयामत 3 और अमर पूरा करती है दर्द निवारक in खून से रंगा हुआप्रेस विज्ञप्ति में लिखा है, "डेवलपर मैडक्राफ्ट द्वारा निर्मित एक गहन, आधुनिक हॉरर एफपीएस गेम।" "क्लासिक सिंगल-प्लेयर हॉरर शूटर्स के लिए एक प्रेम पत्र के रूप में डिज़ाइन किया गया, यह गेम दृश्य और गेमप्ले की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए, खिलाड़ियों को एक कलाकार के दुःस्वप्नों के विकृत पैलेट के भयावह दायरे में ले जाता है।"

इसके बारे में अधिक जानने के प्रयास में रक्त से रंगा हुआ, हमने मैडक्राफ्ट के निर्माता युआन कुई के साथ बैठकर इसके वैश्विक डेब्यू से पहले इसके बारे में अधिक बात करने का निर्णय लिया।

रक्त में चित्रित अन्वेषण

आज हमारे साथ बैठकर बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद - हम आपके आगामी गेम के बारे में और अधिक सुनने के लिए उत्साहित हैं, रक्त से रंगा हुआ. हालांकि, इससे पहले कि हम इसमें आगे बढ़ें, क्या आप हमारे पाठकों के सामने अपना परिचय देना चाहेंगे और मैडक्राफ्ट में अपनी भूमिका के बारे में कुछ बताना चाहेंगे?

युआन: मेरा नाम युआन कुई है, मैं मैडक्राफ्ट का निर्माता हूं, और मैं इसका निर्देशक, प्रोग्रामर और कलाकार भी हूं। खून से रंगा हुआ यह एक एकल जुनूनी परियोजना के रूप में शुरू हुआ था और अब मैं एक करीबी दोस्त के साथ-साथ कुछ प्रतिभाशाली बाहरी प्रतिभाओं के साथ काम करता हूँ। मैं मुख्य रूप से खेल के समग्र निर्देशन का प्रबंधन करता हूँ क्योंकि कई साल पहले ही मैंने इसके लिए मूल दृष्टिकोण बना लिया था।

आपने बात की है क्लासिक प्रथम-व्यक्ति हॉरर शूटर और कैसे खून से रंगा हुआ अपने आधुनिक मोड़ के साथ उस दायरे में प्रवेश करेगा। कृपया हमें उन विशिष्ट प्रभावों और उन कृतियों के बारे में अधिक बताएँ जिन्होंने आपको निर्माण करने के लिए प्रेरित किया खून से रंगा हुआ?

युआन: मेरे गेमिंग इतिहास में, मेरे पसंदीदा एफपीएस गेम हमेशा हॉरर और एक्शन के बीच के होते हैं, जैसे Doom3, डर, क्लाइव बार्कर की अमरये मेरे द्वारा अब तक खेले गए सबसे यादगार और सबसे प्रेरणादायक खेल हैं। यूरोपीय महल और हवेलियाँ भी बचपन से ही मुझे आकर्षित और प्रेरित करती रही हैं, और आप इन खेलों में भी इनका प्रभाव देख पाएँगे। खून से रंगा हुआ मुख्य वातावरण.

क्या आप हमें कहानी और उन किरदारों के बारे में ज़्यादा बता सकते हैं जो इस दुनिया में अपनी भूमिका निभाएँगे? अगर आप चाहें तो हमारे लिए माहौल तैयार कर सकते हैं।

युआन: की पूरी कहानी खून से रंगा हुआ यह कुछ हद तक एक रहस्य है, इसलिए मैं इसे ज़्यादा नहीं बिगाड़ूँगा - लेकिन मूल रूप से, हमारा नायक, एडवर्ड पैट्रिक, अपने बुरे सपनों में आत्म-खोज कर रहा है, साथ ही अपनी खोई हुई याददाश्त के महत्वपूर्ण हिस्सों को याद करने की कोशिश कर रहा है। खेल से परे भी कुछ संदेश हैं जिन्हें हम चित्रित करना चाहते हैं, जैसे युद्ध, प्रेम, बलिदान और रचनात्मकता का अर्थ। मैं चाहता हूँ कि खिलाड़ी खेल खेलते समय कुछ महसूस करें, सिर्फ़ खेल से ज़्यादा।

रक्त युद्ध में चित्रित

आइये इस बारे में और बात करें”बड़ा मुकाबला” और जो उपकरण उपलब्ध होंगे रक्त से रंगा हुआ. हमें हथियारों और व्यापार के सामान्य उपकरणों के बारे में जानकारी दीजिए।

युआन: हमने खेलों की इसी दिशा का दृष्टिकोण अपनाया जैसे दर्द निवारक, जिसमें कुछ हद तक काल्पनिक दिखने वाले हथियार हैं - इसलिए नहीं कि हमारी सेटिंग एक जैसी है, बल्कि हमारी कहानी में, हथियारों को कलाकार के औज़ार के रूप में देखा जाता है। वे एडवर्ड के मानस का हिस्सा हैं, और उसके आंतरिक स्व का प्रतिबिंब हैं; एक ही समय में अराजक, संघर्षपूर्ण और रचनात्मक। आप डिज़ाइन देखकर बता सकते हैं।

हमने ऐसे हथियार डिज़ाइन किए हैं जिनकी पहचान पारंपरिक, वास्तविक हथियारों से जुड़ी हुई है। हालाँकि, प्रत्येक हथियार को हमारी दुनिया के सौंदर्यबोध के अनुरूप एक नया और अनोखा रंग और अनूठी बारीकियाँ दी जाएँगी। कुछ हथियार रचनात्मक और अपरंपरागत खेल के लिए डिज़ाइन किए गए हैं; उदाहरण के लिए, एक आरी ब्लेड वाली बंदूक, युद्ध को ताज़ा और आकर्षक बनाए रखने के लिए।
हमारा लक्ष्य पूर्ण यथार्थवाद नहीं है, बल्कि ऐसे उपकरण बनाना है जो अनोखे, मज़ेदार हों और हमारे खेल के अनोखे माहौल में आसानी से घुल-मिल जाएँ। यह डिज़ाइन दृष्टिकोण हथियारों को शक्तिशाली दृश्य कथावाचक उपकरण भी बनाता है। इसके अलावा, टॉर्च सिर्फ़ दृश्यता के लिए नहीं है; यह युद्ध में एक ज़रूरी उपकरण है, जिसका इस्तेमाल अंधेरे से लड़ने और छाया राक्षसों को पीछे हटाने के लिए किया जाता है।
मानसिक स्वास्थ्य स्पष्ट रूप से एक बड़ी भूमिका निभाता है खून से रंगा हुआ गेमप्ले; "अंधेरे और कठिन सौंदर्यबोध से बचने के लिए संयम को पूरी तरह से काबू में रखना ज़रूरी है।" अगर आप चाहें तो हमें इसके बारे में थोड़ा और बताएँ। हमारी मानसिक स्थिति इस सफ़र को किस तरह प्रभावित करेगी?

युआन: हमने "विवेक" के विचार का समर्थन करने के लिए तर्क और घटनाओं की एक श्रृंखला बनाई। हालाँकि, हम यह पूरी तरह से नहीं समझाएँगे कि यह खेल में कैसे काम करता है क्योंकि हम चाहते हैं कि खिलाड़ी इसे स्वयं अनुभव करें। हमारे खेल परीक्षण के आधार पर, हमने पाया कि यह ज़्यादा मज़ेदार है कि हम तर्क या विवरण को बहुत गहराई से न समझाएँ और केवल वही दिखाएँ जो घटित होता है।

जब आपकी मानसिक संतुलन बिगड़ जाएगा, तो आपको सबसे स्पष्ट संकेत दिखाई देंगे - मूड बदल जाएगा, लाइटें बुझ जाएँगी, चीज़ें परछाईं में छिपने लगेंगी। कभी-कभी आपको आवाज़ें या अजीबोगरीब तस्वीरें भी सुनाई देंगी। आपके पास छाया राक्षसों को हराकर अपनी मानसिक संतुलन वापस लाने के लिए उपकरण हैं, साथ ही चमकती तितलियों जैसे विशेष प्रकाश स्रोत भी इकट्ठा कर सकते हैं। कभी-कभी हम कहानी की ज़रूरतों के आधार पर खिलाड़ी के मानसिक संतुलन को "निर्देशित" करेंगे। इससे कई "अप्रत्याशित" पल पैदा होंगे और समग्र अनुभव ताज़ा रहेगा।
रक्त युद्ध में चित्रित
और इस दुनिया में कदम रखने के लिए आप क्या सुझाव देंगे? क्या आपके पास कोई उपयोगी सुझाव या तरकीबें हैं जो आप उन लोगों के साथ साझा करना चाहेंगे जो इसकी एक प्रति खरीदने में रुचि रखते हैं? खून से रंगा हुआ?

युआन: मुझे लगता है कि जो भी FPS प्रशंसक वायुमंडलीय वातावरण पसंद करते हैं, उन्हें इसे ज़रूर आज़माना चाहिए। पुराने ज़माने की खेल शैली को बनाए रखने के अलावा, आसपास के माहौल पर भी ध्यान दें और खेलने के नए-नए तरीके खोजें। यांत्रिकी से परिचित होना निश्चित रूप से मददगार होगा!

हम इसके बारे में और अधिक जानने के लिए उत्सुक हैं अगला आप जो कदम उठाएंगे रक्त से रंगा हुआ. यदि आप बुरा न मानें तो आप लोगों के लिए चौथी तिमाही कैसी रही?

युआन: अगर अर्ली एक्सेस लॉन्च सुचारू रूप से चलता है, तो हम आगे बढ़ेंगे और तुरंत अध्याय 2 का विकास शुरू कर देंगे। बाद के अध्याय अभी तैयार नहीं हैं, लेकिन उनकी योजना पहले से ही बनाई जा चुकी है। ऐसे कई विचार हैं जिन पर मैं प्रयोग करना चाहता हूँ, साथ ही नए परिवेश भी बनाना चाहता हूँ। हम वास्तव में इसके लिए बेसब्री से इंतज़ार कर रहे हैं।

क्या हमारे पास नवीनतम जानकारी रखने का कोई तरीका है? खून से रंगा हुआ पोस्ट-स्टीम नेक्स्ट फेस्ट? बताइए, क्या कोई उपयोगी सोशल मीडिया हैंडल, न्यूज़लेटर या अतिरिक्त इवेंट विवरण हैं जिन्हें आप हमारे पाठकों के साथ साझा करना चाहेंगे?

युआन: मेरे X सोशल पेज (@Guesscui) पर नज़र रखें! अगर कोई बड़ी खबर या अपडेट होगा, तो मैं ज़रूर पोस्ट करूँगा। इसके अलावा, इन पर भी नज़र रखें। भाप स्टोर पेज पर भी!

क्या आपके पास कुछ और है जो आप हमारे पाठकों को यहां समाप्त होने से पहले बताना चाहेंगे?

युआन: देना खून से रंगा हुआ एक कोशिश - हमने अब तक इसमें बहुत प्यार डाला है और अभी बहुत कुछ आना बाकी है। हो सकता है कि यह दिशा हर किसी को पसंद न आए, लेकिन अगर आप FPS हॉरर के प्रशंसक हैं, तो आपको कुछ नया मिल सकता है जो क्लासिक रेट्रो भी लगे। मैडक्राफ्ट का दीर्घकालिक लक्ष्य अपने इंडी दृष्टिकोण को बनाए रखते हुए एक AAA गुणवत्ता वाला गेम बनाना है। अगर आपको यह विचार पसंद आया और आप हमारी यात्रा का अनुसरण करना चाहते हैं, तो कृपया हमारा समर्थन करें। हम अपनी पहुँच में सर्वश्रेष्ठ गेम बनाने के लिए हर संभव प्रयास करेंगे। धन्यवाद!

युआन, हमसे बात करने के लिए समय निकालने के लिए शुक्रिया — हम सचमुच इसकी सराहना करते हैं। शुभकामनाएँ! रक्त से रंगा हुआ!

 

आप मैडक्राफ्ट के बारे में और भी अधिक जान सकते हैं खून से रंगा हुआ X पर स्टूडियो को फ़ॉलो करके। अतिरिक्त समाचार और प्री-लॉन्च कवरेज के लिए, स्टीम पर गेम को अपनी इच्छा सूची में जोड़ना सुनिश्चित करें। यहाँ उत्पन्न करें.

जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।

विज्ञापनदाता प्रकटीकरण: Gaming.net अपने पाठकों को सटीक समीक्षा और रेटिंग प्रदान करने के लिए कठोर संपादकीय मानकों के लिए प्रतिबद्ध है। जब आप हमारे द्वारा समीक्षा किए गए उत्पादों के लिंक पर क्लिक करेंगे तो हमें मुआवजा मिल सकता है।

कृपया जिम्मेदारी से खेलें: जुए में जोखिम शामिल है। कभी भी उससे ज़्यादा दांव न लगाएं जिसे आप हारने का जोखिम उठा सकते हैं। अगर आपको या आपके किसी जानने वाले को जुए की समस्या है, तो कृपया यहाँ जाएँ GambleAware, GamCareया, जुआरी बेनामी.


कैसीनो गेम्स का खुलासा:  चुनिंदा कैसीनो को माल्टा गेमिंग अथॉरिटी द्वारा लाइसेंस दिया गया है। 18+

अस्वीकरण: Gaming.net एक स्वतंत्र सूचनात्मक मंच है और यह जुआ सेवाएं संचालित नहीं करता है या दांव स्वीकार नहीं करता है। जुआ कानून क्षेत्राधिकार के अनुसार अलग-अलग होते हैं और बदल सकते हैं। भाग लेने से पहले अपने स्थान पर ऑनलाइन जुए की कानूनी स्थिति की पुष्टि करें।