رطم جورج جوميز ، المسؤول الإبداعي الأول في STERN Pinball - سلسلة مقابلات - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

مقابلات

جورج جوميز ، المدير الإبداعي في STERN Pinball - سلسلة مقابلات

تم النشر

 on

جورج جوميز ، هو المسؤول الإبداعي الأول في ستيرن الكرة والدبابيس. لقد عمل في بعض أكثر ألعاب الكرة والدبابيس شهرة في العالم بما في ذلك The Lord of the Rings و Batman the Dark Knight و Playboy و The Sopranos.

عمل جورج في الفريق الذي أنشأ لعبة فيديو ترون وترأس الفريق الذي أنشأ Spy Hunter. ، صنع جورج اسمًا من خلال تصميم بعض ألعاب الكرة والدبابيس الأكثر شعبية في العالم بما في ذلك The Lord of the Rings و Batman the Dark Knight ، بلاي بوي ، والسوبرانو.

كان لديك مهنة واسعة بعد أن عملت في Bally و Williams و Stern Pinball والعديد من الشركات الأخرى. ما هي بعض من أبرز حياتك المهنية؟

أشعر بأنني محظوظ جدًا لأنني تمكنت من قضاء مسيرتي المهنية في إنشاء ألعاب الفيديو والألعاب وآلات الكرة والدبابيس. علمتني كل هذه الفرص الكثير وساعدتني في تحسين مهاراتي في التصميم. إنه لمن دواعي سروري البالغ أن أعمالي من الثمانينيات ، مثل ألعاب TRON و Spy Hunter ، لا تزال تحظى بالاحترام وتعتبر مهمة. بعد تلك السنوات السبع الأولى في Midway ، واصلت ابتكار الألعاب في Marvin Glass & Associates ، حتى يومنا هذا أكثر استوديوهات اختراع الألعاب المستقلة نجاحًا في العالم ، وأشعر بالفخر لأنني سُمح لي بالعمل والتعلم بين هؤلاء المصممين المتميزين.

من نواحٍ عديدة ، كانت تلك هي مدرستي العليا في التصميم. لقد اخترعت ألعابًا مثل Tonka's Splash Darts ، و Galoob's Crash-N-Bash ، ومركبات لشركة Voltron ومجموعة من الأشياء الأخرى. بعد MG & A ، صممت ألعابًا جديدة ومنذ ذلك الوقت أنا فخور للغاية بـ Hawk Avenger من Bromely ؛ في الغالب لأنني اضطررت إلى القيام بالكثير من ذلك بنفسي. من الوقت الذي أمضيته في التصميم في Williams Electronics ، أود أن أقول إن Monster Bash و Pinball 2000 هما بالتأكيد من المعالم البارزة ؛ على الرغم من أنني أرى أيضًا أن Johnny Mnemonic و NBA Fastbreak ، وخاصة الإصدار المرتبط ، يتمتعان بعبادة قوية تتبع اليوم.

بعد ويليامز ، عدت إلى Midway Games وأدارت امتياز NBA Ballers على Xbox و PlayStation لسنوات عديدة ؛ كانت تلك التجربة هي التي علمتني إدارة مشاريع هندسة البرمجيات الكبيرة والتعامل مع التراخيص المدفوعة بالبيع بالتجزئة والمواعيد النهائية للمنتجات والميزانيات الكبيرة.

بدأت علاقتي مع STERN pinball كمصمم استشاري يعمل على ألعاب من الخارج. خلال ذلك الوقت ، أشعر بالفخر بألعاب مثل Lord of The Rings و The Sopranos و Batman The Dark Knight. في قائمتي الحالية كرئيسة إبداعية لـ Stern Pinball ، أنا فخور حقًا بأنني أنشأت استوديو تصميم الكرة والدبابيس الأول في العالم. أحب الطاقة والشخصيات المتنوعة في الاستوديو. لدينا مزيج رائع من المواهب والخبرة والطاقة ، فهم حقًا الأفضل في العالم فيما يفعلونه.

متى وقعت في حب الكرة والدبابيس لأول مرة؟

ينجذب معظم المصممين إلى لعبة الكرة والدبابيس من خلال حب اللعبة. في حالتي ، كان الاستئناف الأولي هو التحدي المتمثل في تصميم مثل هذه اللعبة الكبيرة والمعقدة ، وحدثت علاقة الحب لاحقًا كوظيفة من وظائف العمل. لذلك بينما يمكنني القول إنني أحببت الكرة والدبابيس قبل أن أصممها ، إلا أنني لم أحضرها بشغف كبير للعبة. بمجرد دخوله ، يمكنني أن أخبرك أنه لم يمض وقت طويل قبل أن يدخل في دمي ؛ لقد غيرت الكثير مني إلى الأبد.

لقد عملت على بعض آلات الكرة والدبابيس الشهيرة مثل Batman و Transformers و The Beatles و Deadpool. هل هناك أي ألعاب محددة للعبة Pinball ساعدت في إنشائها وتشعر بأنها صمدت أمام اختبار الزمن؟

كما ذكرت أعلاه ، أعتقد أن ألعابًا مثل Johnny Mnemonic و NBA Fastbreak و Monster Bash و Lord of the Rings و The Sopranos لا تزال محبوبة ولعبها. في الآونة الأخيرة ، أعتقد أن ألعاب مثل Batman 66 و Deadpool ستستمر في اللعب والحفاظ عليها بشغف في غضون 20 عامًا.

Pinball هي واحدة من تلك الأنواع من الألعاب التي يصعب تحديد ما الذي يجعل لعبة معينة ممتعة ومثيرة ولها قيمة إعادة التشغيل. ما هو شعورك الشخصي الذي يميز لعبة ما عن الحزمة؟

أعتقد أن الأمر يبدأ بإنشاء تجربة متماسكة ، حيث يتم دمج جميع العناصر المتنوعة التي تشكل آلة الكرة والدبابيس الحديثة بسلاسة. تحتاج أولاً إلى ديناميكيات الكرة الممتعة التي تمنح اللاعب الرضا عن السيطرة بينما تتحدىه في نفس الوقت للحفاظ على نفس السيطرة. إنها واجهة تحكم غريبة جدًا. الأزرار والزعانف. الحقيقة هي أنها مجرد لعبة "كرة ومضرب" ، مثل البيسبول أو التنس ، حيث تحتاج إلى تدريب عينك على التعامل مع سرعة وحركة الكرة.

مثل جميع الألعاب ، فإن عناصر التغذية الراجعة للاعب ، مثل التغييرات في الحالة المادية وتحولات جهاز playfield ، وأحداث العرض التقديمي في شاشة عرض الفيديو ، وأحداث الإضاءة في الملعب ، والأحداث الصوتية كلها عوامل أساسية. جزء متأصل في أي لعبة هو توصيل حالات اللعبة ونجاح اللاعب من خلال أهداف التقدم والتسجيل ؛ يبدأ هذا بقواعد اللعبة التي يمكن للاعب فهمها. يجب على آلة الكرة والدبابيس أن تستمتع أولاً في سياق القاعدة الأولى والأكثر أهمية في اللعبة ، وهي إبقاء الكرة في اللعب. إذا لم تحتفظ بالكرة في اللعب ؛ أنت خارج اللعبة. كل هدف آخر من القواعد والتقدم في اللعبة مبني على ذلك. أعتقد أن الفكاهة تلعب دورًا كبيرًا في حلقة التغذية الراجعة للعبة ، إذا كان اللاعب يضحك ، فإنه يستمتع بلعبتك. تحقيقًا لهذه الغاية ، أنا فخور جدًا بما فعلناه مع Deadpool ، لأنني أعتقد أنه يبرز كل هذه العناصر.

يبدو أن ألعاب الكرة والدبابيس على مدار العقد الماضي تشهد انتعاشًا. ماذا تعتقد وراء هذا الازدهار؟

إنها تجربة لعبة فريدة وجسدية للغاية يمكن أن تكون اجتماعية للغاية. نهضت شركتنا من رماد ركود عام 08 بتركيز واضح على: "كيف سنبدو بعد 10 سنوات؟" "ماذا نريد أن نكون؟" يتبعه بسرعة: "كيف نصل إلى هناك؟" لا أعتقد أن الانبعاث هو كل شيء حدث للتو ؛ أعتقد أننا لعبنا دورًا محوريًا.

ما الذي يجعل الوظائف الميكانيكية للعبة الكرة والدبابيس جذابة مقارنة بالخيارات المتزايدة باستمرار للألعاب الحديثة مثل الرياضات الإلكترونية والواقع الافتراضي؟

أعتقد أن محاولة التحكم في جوهر اللعبة في سياق الفيزياء الطبيعية لعالمنا يجعلها تجربة فريدة. عشوائية الألعاب هي دالة على الجاذبية ، وليست منشئ أرقام عشوائيًا ولا يعتمد تقدمك على مجموعة من النتائج المكتوبة.

ما هي عضوية الوصول الشامل لـ Stern Insider وما الذي تقدمه للاعبين؟

اليوم يتيح البرنامج للاعبين الوصول إلى محتوى فريد من نوعه خلف الكواليس ؛ أشياء مثل المظهر الأول ومقابلات المصمم و "صنع" المحتوى والكثير من منظور تفكير الشركة واستراتيجيتها. تم تصميم تطور البرنامج لجلب المزيد من الأشياء المثيرة للاهتمام في المستقبل.

ما مدى شعبية دورات Stern Pro Circuit وما الذي يتوقعه اللاعبون منها؟

Pro Circuit عبارة عن سلسلة دورات تم تنظيمها بعناية لتعزيز وتوسيع التفاعل مع الألعاب في أفضل بيئة ممكنة. سوف تستمر في النمو والتطور ؛ في بعض النواحي هي رياضة "E". إنه يحتوي على كل مقومات الترفيه الرائج لأنه يجمع العديد من مشاهير الهواية وعشاقها وأفضل اللاعبين في العالم.

هل هناك أي شيء آخر تود مشاركته حول Stern Pinball؟

آمل أن يدرك الجمهور أننا أيضًا مستهلكون لمنتجنا. في كل عام نشتري هذه الألعاب بأموالنا الخاصة ، ولهذا الغرض ، فإننا نصنع الألعاب التي نريد لعبها كثيرًا. لدينا داخل الشركة بعض من أفضل اللاعبين في العالم ، بما في ذلك اللاعب رقم 1 الحالي واثنين من اللاعبين الذين يمكن أن يكون "في أي يوم أحد" هو رقم 1. نجلب هذا الحب للعبة والشغف المركّز للشركة والمنتج. نحن سعداء ونشكر كل مالك ومشغل ومشغل وتاجر وموزع للألعاب. ابق في أمان ، العب الكرة والدبابيس!

شكرًا على المقابلة الرائعة ، لقد لعبت العديد من هذه الألعاب أثناء النمو ، لذا كانت هذه لحظة حنين رائعة. القراء الذين يرغبون في معرفة المزيد يجب أن يزوروا ستيرن الكرة والدبابيس

أنطوان تارديف هو الرئيس التنفيذي لشركة موقع Gaming.net، ولطالما كان لديه علاقة حب للألعاب ، ولديه ولع خاص بأي شيء متعلق بـ Nintendo.