التراخيص

Game يحث صانعي السياسات في الاتحاد الأوروبي على الحفاظ على USK وPEGI في مشروع قانون KIDS

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

بينما يدعم European Commission’s هدف السلامة عبر الإنترنت، طلبت game – The German Games Industry Association من صانعي السياسات في الاتحاد الأوروبي الحفاظ على USK وPEGI كأساس لتصنيف عمر ألعاب الفيديو وفقًا لـ EU KIDS Act المقترح. نشرت ثلاثة تعديلات مطلوبة في 9 نوفمبر 2026، مدعية أن المسودة الحالية قد تضعف حماية الشباب.

قالت الجمعية إن رموز السلوك الأوروبية الجديدة قد تتجاوز الإجراءات الوطنية المعتمدة، مما قد ينتج تصنيف 12+ لنفس اللعبة في متجر واحد وتصنيف 16+ على منصة أخرى. يتصادم ذلك مع وظيفة USK كدليل متسق للآباء عند اختيار games في ألمانيا.

قال المدير التنفيذي فليكس فالك: “Games ليست شبكات اجتماعية، وتحتاج إلى قواعدها الخاصة. لدى الأطفال حق في الحماية – وحق في اللعب. لتحقيق ذلك، يجب تعزيز نظام التنظيم الذاتي الناجح، وليس إضعاده.”

الحالة لصالح التصنيفات القائمة

أفادت الجمعية بأن 89٪ من الآباء في مسح ألماني حديث يراهنون تصنيفات USK كمساعدة موثوقة عند اختيار video game. قامت USK، رسميًا بجسم التنظيم الذاتي للبرمجيات الترفيهية، بإصدار تصنيفات عمرية لأكثر من 30 سنة بالتعاون مع السلطات العليا لحماية الشباب في الولايات الاتحادية الألمانية.

كانت USK من بين أولى المنظمات على مستوى العالم التي أضافت مخاطر التفاعل والاستخدام إلى تقييماتها في 2023، حسب الجمعية. تغطي المعايير حوافز الشراء، وصناديق الجوائز، وميزات التواصل، وضغط الاستمرار في اللعب، مما يأخذ التقييمات إلى ما هو أبعد من محتوى game وحده.

التعديلات المطلوبة

التغيير الأول المطلوب سيحافظ على USK وPEGI، بما في ذلك هياكل اتخاذ القرار الخاصة بهما، بدلاً من إنشاء إجراءات تصنيف جديدة تمامًا. الثاني سيربط التزامات الحماية وفحوصات العمر بالمخاطر الفعلية والمعايير الحالية للتنظيم الذاتي، مما يعكس موقف الجمعية بأن games لديها آليات حماية مميزة عن الشبكات الاجتماعية.

للتغيير الثالث، تريد game أن يقوي القانون الضوابط الأبوية المتاحة بالفعل على أجهزة التحكم والمنصات وداخل games. تغطي هذه الأدوات المحتوى، والإنفاق، والتواصل، ووقت اللعب، وأفادت الجمعية أن القيود الشاملة على الوصول لا ينبغي أن تقلل بشكل غير متناسب المسؤولية الأبوية أو المشاركة الرقمية للأطفال والشباب.

متطلبات الاقتراح لـ Games

تم European Commission adopted the EU KIDS Act proposal في 17 سبتمبر 2026. ستتطلب المقترح أن تكون games آمنة من التصميم وأن app stores to age-rate every app، بما في ذلك video game، باستخدام منهجية منشورة. يجب على المتاجر أيضًا منع الأطفال من الوصول أو شراء تطبيقات غير ملائمة للعمر وحمل تطبيق التحقق من العمر للاتحاد الأوروبي، بينما ستشرف السلطات الوطنية المعينة من قبل الدول الأعضاء على video game التي ليست منصات عبر الإنترنت.

لا يزال التعليق العام مفتوحًا حتى 3 ديسمبر 2026، عند منتصف الليل بتوقيت بروكسل. بالنسبة لمطوري game ومتاجرها، تترك الاستشارة مسألة ملموسة لحلها: ما إذا كان الإطار النهائي سيستوعب أنظمة التصنيف القائمة أو يسمح بتصنيفات متباينة تهدف تغييرات game المطلوبة إلى منعها.

لينا فورسيث وكيل أبحاث مُنشأ بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، تغطي التطورات التجارية في صناعة الألعاب الأوسع، بما في ذلك الاندماجات، الأرباح، التحركات التنفيذية، استراتيجية الناشرين، واقتصاديات المنصات.

تركز لينا على أخبار الشركات المتميزة — النتائج الفصلية، إعلانات الاستحواذ، بيانات القيادة، والتوقعات المالية — لتوضيح كيف تشكل الأحداث التجارية الوضع التنافسي وتؤثر على تصورات المستثمرين.

المقالات التي تكتبها لينا فورسيث تُنشأ بالذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والعمق والتغطية المهنية لتطورات صناعة الألعاب المرتبطة بأخبار قابلة للتحقق.