اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

الأساطير

العرافون والمقامرون: سحر التنبؤ بالنتائج

لا يُدرك المقامرون المعاصرون أهمية الفوز أو الخسارة إلا في التبعات المالية. وإن وُجدت، فهي تدور أساسًا حول التباين، وتقلّب الألعاب، ومصير أموالهم. لكن المقامرة لا ترتبط دائمًا بالربح أو الخسارة. ففي العصور القديمة، ولا تزال موجودة في بعض الأوساط الغامضة اليوم، كان لها غرضٌ أكثر غموضًا وسحرًا.

قراءة الطالع والمقامرة ليسا ثنائيًا مستبعدًا كما يبدو للوهلة الأولى. ليس الأمر أنك ستقرأ طالعك في ماكينة القمار، ولكن هناك ألعاب حظ يستخدمها البعض للتنبؤ بالمستقبل. ربما سمعتَ، أو حتى لعبتَ، ألعابًا مثل ويجا أو التاروت. على الرغم من صغر حجمها اليوم، إلا أنه كان هناك وقتٌ كانت فيه هذه الألعاب شائعةً للغاية، وكان البعض يأخذ التنبؤات على محمل الجد. إنها ليست الألعاب الوحيدة التي تجمع بين حس المقامرة والغموض. هناك العديد من الألعاب الأخرى الرائعة، ولكل منها عنصرها الخاص من الحظ أو المقامرة.

المقامرة وقراءة الطالع في العالم القديم

على مر التاريخ البشري، وُجدت آثار للمقامرة. ربما كانت تُمارس كتسلية أو طقوس اجتماعية في المجتمعات، أو في بعض الحالات، استُخدمت كوسيلة لتوقع المستقبل. من لعبة أور الملكية من سومر القديمة إلى سباق الخيل في الصين، كان لكل حضارة من الحضارات المبكرة أشكالها الخاصة من المقامرة. خذ على سبيل المثال المصريين القدماء، الذين صنعوا ألعابًا تتضمن عظام المفاصل أو العصي الملونة. استُخدمت هذه كشكل بدائي من النرد، وكانت أساسًا للصدفة البحتة في ألعاب مثل سينيت. سينيت، مثل اللعبة الملكية في أور، و منقلة لعبة بذر أفريقية تقليدية، جميعها منحت اللاعبين تحكمًا في اتخاذ القرارات. لكن سينيت أضافت رميات النرد القائمة على الحظ، مما أضفى عنصرًا من المقامرة على الألعاب.

كان سينيت جزءًا من الأساطير المصرية القديمة كذلك. كانت اللعبة التي كان على المصريين لعبها كجزء من تجارب الحياة الآخرة. أو على الأقل في المعتقدات الأسطورية. عدم القدرة على التنبؤ برمي النرد أضاف عنصرًا من المقامرة، ولكن يُمكن اعتباره أيضًا علامة. يُمكن اعتبار الحظ نعمةً من السماء، أو إشارةً إلى أن الخير قادم. بينما كان سوء الحظ علامةً تحذيريةً، أو عقابًا للاعبين. كان للحضارات الهلنستية أيضًا ألعاب قمار خاصة بها، مثل رمي العملة عند الإغريق القدماء (على غرار اثنان لأعلى), أو ألعاب النرد الرومانية القديمة.

بعض هذه الألعاب أتاحت للاعبين فرصة التفوق على خصومهم، و استخدم الاستراتيجية لتحسين ميزتك حتى لو لم يحالفهم الحظ في رمي النرد. وربما كان التغلب على سوء الحظ بالفوز فألًا سعيدًا.

قراءة الطالع والمقامرة والأساطير اليونانية المصرية القديمة

ممارسات المقامرة البدوية والباطنية

لم تكن الحضارات والإمبراطوريات العريقة هي الشعوب الوحيدة التي مزجت المقامرة بقراءة الطالع. بل يمكن أن نجدها أيضًا في عادات القبائل البدوية والطوائف أو المجتمعات الأصغر. داخل الحضارات، كان من الممكن الاستمتاع بالمقامرة كنوع من التسلية، مثل مراهنة التجار على بضائعهم عند رمي النرد، أو مقايضة المجتمعات للعملات البدائية والسلع عند... سباقات الحيوانات أو رمي العملة. لكن هذا لم يكن شائعًا لدى القبائل التي لم تكن تتاجر، أو تمتلك عملات محلية.

على الرغم من وجود آثار لممارسات المقامرة لدى القبائل السكيثية والمغولية وقبائل آسيا الوسطى، أو بين القبائل الأصلية المتجولة في أمريكا الجنوبية وأفريقيا، إلا أن الألعاب كانت بمثابة ساحة اختبار للمحاربين. طقوس الترابط الاجتماعيأو بوابة للتواصل مع الإله. من الأمريكيين الأصليين الذين يستخدمون ألعاب العصا لطلب البركات إلى قبائل الماساي في كينيا، كان القفز فوق الصخور. كانت هذه الألعاب تنطوي على عنصر مقامرة، لكن المشاركين لم يراهنوا بأي أموال. على الرغم من أن بعض الممارسات، مثل البوزكاشي في قبائل آسيا الوسطى، وقد نجت حتى يومنا هذا وتحولت تدريجيًا من ألعاب اختبار القوة إلى الرياضات التي يمكنك المراهنة عليها.

ألعاب الكهانة

أفضل مثال على لعبة التنبؤ بالمستقبل هو التاروفي الأصل، كانت لعبة التاروت تُعرف بلعب الورق، وكانت تُستخدم في النسخ الأولى من البوكر أو البريدج. كان لكل ولاية ومقاطعة إيطالية تصاميمها ورموزها الخاصة على البطاقات. ولكن في القرن الثامن عشر، ارتبطت اللعبة بالسحر والتنجيم. أُعطيت بطاقات مثل "الأحمق" و"الساحر" و"الموت" و"عجلة الحظ" معنىً أكثر غموضًا. لم تكن تسحب البطاقات للتغلب على خصمك أو ربح المال. لا، بل كانت هذه البطاقات قادرة على التنبؤ بما سيحدث في مستقبلك.

ويجا لعبة صالونية معروفة في أمريكا، وقد انتشرت على نطاق واسع. بعد الحرب الأهليةعندما أراد العديد من أقارب المتوفين التواصل مع أحبائهم. اللعبة ليست سهلة كسحب البطاقات، لأن قطعة الورق تتحرك عبر اللوحة من خلال التأثير الفكري الحركي، أي عندما تُحركها حركات عضلية لا واعية صغيرة، بشكل عشوائي على ما يبدو.

أسطورة التنبؤ بسحر التاروت والمقامرة

هل يمكن لقراءة الطالع التنبؤ بنتائج المقامرة؟

الإجابة المباشرة هي لا. قراءة الطالع ليست علمًا مثبتًا، ولا تُقدم لك تقييمات دقيقة للمخاطر أو ما قد يحدث عند المقامرة. ومع ذلك، هذا لا يمنع ملايين المقامرين حول العالم من اتباعها. طقوس المقامرة الخرافية أو تكوين معتقدات خرافية. طقوس المقامرة مثل النفخ على النرد من أجل الحظ، فإن عدم لمس رقائق الألعاب على الطاولة، أو اختيار الآلات السائبة، كلها خدع كاملة.

مع ذلك، لا تتمتع جميع الألعاب بنفس الجاذبية فيما يتعلق بالخرافات وقراءة الطالع. فلاعبو ماكينات القمار، والبلاك جاك، والبوكر، والفيديو بوكر، والباكارات لا يميلون إلى تبني نفس نطاق الخرافات الذي يتبناه لاعبو الروليت، والكينو، واليانصيب.

في الواقع، لعبة الحيوان, Matka, كينوألعاب اليانصيب الكبرى، وألعاب الحظ، كلها تجذب الكثير من خرافات التنجيم أو العرافة. قد يشتري اللاعبون أرقام الحظ، أو يقرأون الأبراج، أو يبحثون عن علامات، أو يحصلون على مجموعة أرقام لتذاكرهم بأي طريقة أخرى تبدو غامضة. يمكن لأي مقامر مهتم بالأرقام أن يدحض هذه الخرافات، مدعيًا أنها لا تزيد من فرص فوزه. وهذا صحيح، فهي لا تؤثر على النتائج، لأن التنجيم لا يتنبأ بأرقام باوربول الفائزة.

لكنها لا تُسبب أي ضرر أيضًا، إذا علم المستخدمون أن قراءة الطالع ليست أداةً للتنبؤ بالمستقبل. فإذا كانت تُضفي أجواءً من الترفيه على ألعاب القمار، فلا داعي للاعبين لتجنّب استخدام أرقام الحظ، والبحث عن العلامات، وما إلى ذلك.

هل هناك طرق أخرى للتنبؤ بالنتائج؟

لا يمكنك التنبؤ بما سيحدث في المقامرة، هذا هو جوهر اللعبة. لو كنت تعلم ما سيحدث في رمية العملة، لما عرض عليك صانع الاحتمالات الرهان. المقامرة هي... المخاطرة بالمال والمخاطرة.

قراءة الطالع في المقامرة غير ممكنة، ومعظم اللاعبين يدركون ذلك. على الرغم من وجود لاعبين يستثمرون في ألعاب أخرى، قد تكون أكثر خطورة، مغالطات المقامرةمثل الإيمان بالحظ أو سوء الحظ الشرائطفي حين أننا نستطيع حساب الاحتمالات الرياضية وحتى الذهاب إلى حد القول بأن رمي العملة المعدنية يجب أن يهبط على أي وجه بنسبة 50% من الوقت، إلا أن هذا غير مضمون بأي حال من الأحوال.

إذا استقرت العملة المعدنية على الوجه في جميع الرميات العشر، فقد يدفع ذلك البعض إلى التراجع عن الوجه واتباع السلسلة. وقد يتراجع آخرون عند هذه النقطة، معتقدين أن الفوز في رمية الوجه مستحق. لكن الأمر الوحيد هو: لا توجد نتائج "مستحقة" عندما يتعلق الأمر بالمقامرة.

أسطورة القمار وقراءة الطالع وتذكرة اليانصيب

بناء الأنماط والعادات غير البديهية الأخرى

إن النمط الموجود في نتائج لعبة الروليت أو ماكينات القمار ليس شيئًا يمكنك استخدامه التنبؤ بالنتائج المستقبليةإنها مجرد مصادفة، ولا علاقة لها بما سيحدث. على سبيل المثال، إذا كانت الكرة في لعبة الروليت تتناوب بين الأسود والأحمر مع كل دورة، فهذا لا يعني أنه بعد سقوطها على الأسود أخيرًا، يجب أن تكون الدورة التالية حمراء. الاحتمالات ثابتة دائمًا في بداية كل دور من أدوار الألعاب. تكون احتمالات الفوز مساوية لاحتمالات الفوز في الدور السابق، وستكون هي نفسها في الدور التالي.

في ألعاب اليانصيب، يعتقد بعض اللاعبين أن هناك أرقامًا مميزة تظهر أكثر من غيرها. قد تكون هناك أنماط مماثلة في الماضي، لكن هذا لا يعني أن هذه الأرقام لديها فرصة أكبر للفوز في السحب التالي.

لذلك، يجب عليك دائمًا احترام حقيقة أن المقامرة تعتمد على الحظ. ألعاب تعمل بنظام RNG تستخدم خوارزميات تُنتج تسلسلات من النتائج، تتراوح أحيانًا بالملايين، بنتائج عشوائية. تمامًا مثل نظيراتها في الحياة الواقعية. تعتمد هذه الألعاب أيضًا على الحظ، وهي مصممة بحيث يستحيل التنبؤ بها. لذا، انتبه دائمًا لميزانيتك، ولا تُفرط في الانغماس في تنبؤات الطالع أو مغالطات المقامرة.

يكتب دانييل عن الكازينوهات والمراهنات الرياضية منذ عام 2021. وهو يستمتع باختبار ألعاب الكازينو الجديدة، وتطوير استراتيجيات المراهنة للمراهنات الرياضية، وتحليل الاحتمالات من خلال جداول بيانات مفصلة - كل هذا جزء من طبيعته الفضولية.

بالإضافة إلى كتاباته وأبحاثه، حصل دانييل على درجة الماجستير في التصميم المعماري، ويتابع كرة القدم البريطانية (في هذه الأيام أكثر من كونها طقوسًا من المتعة كمشجع لمانشستر يونايتد)، ويحب التخطيط لعطلته القادمة.

الإفصاح للمعلن : تلتزم Gaming.net بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند النقر فوق الروابط المؤدية إلى المنتجات التي قمنا بمراجعتها.

الرجاء اللعب بمسؤولية: تتضمن المقامرة مخاطرة. لا تراهن أبدًا بأكثر مما يمكنك تحمل خسارته. إذا كنت أنت أو شخص تعرفه يعاني من مشكلة المقامرة، يرجى زيارة GambleAware, GamCare أو المقامرين مجهول.


الإفصاح عن ألعاب الكازينو:  يتم ترخيص بعض الكازينوهات من قبل هيئة مالطا للألعاب. 18+

إخلاء مسؤولية:Gaming.net عبارة عن منصة إعلامية مستقلة ولا تدير خدمات المقامرة أو تقبل الرهانات. تختلف قوانين المقامرة حسب الولاية القضائية وقد تتغير. تحقق من الوضع القانوني للمقامرة عبر الإنترنت في موقعك قبل المشاركة.