أساطير
البطاقات الغامضة للجोकर: الأصول المysterious للبطاقة البرية
الجोकर هي واحدة من أكثر البطاقات لعب غامضة ومثيرة للاهتمام. في ألواح الفرنسية ، تكون بطاقات الجوكر الغريبة التي ليست من نفس العائلة ولا ترتيب بين البطاقات الأخرى. الجोकर هو واحدة من أهم البطاقات في ألعاب أخذ الحيل أو بطاقات ترامب. ومع ذلك ، في ألعاب أخرى ، يمكن أن يكون لها مجموعة ملونة من القواعد. يمكن أن تكون البطاقة الأعلى ترتيبا أو الأدنى ، وفي بعض الألعاب يمكن حتى استخدامها لتخطي دور اللاعب التالي.
في الوقت الحالي ،扩د الجوكر إلى ما وراء حدود ألعاب البطاقات. هناك ألعاب слот تم تصميمها حول هذه البطاقة ، وكانت أيضا مصدر إلهام للشخصية الشريرة في باتمان ، الجوكر. الجوكر له مكان في الثقافة الشعبية مثل أي بطاقة لعب أو معدات ألعاب أخرى.
من أين تأتي بطاقة الجوكر
هناك أسطورة شائعة حول أصول بطاقة الجوكر وهي أنها جاءت من التاروت. سيكون ذلك منطقيا ، لأن ألواح التاروت تحتوي على شخصيات خاصة و بطاقات فريدة من نوعها. ولكن هذا ليس هو الحال. الجوكر هو اختراع أمريكي ، وجاء في وقت متأخر من التاروت أو الألواح الفرنسية والإيطالية. خلال القرن التاسع عشر ، كانت هناك ألعاب بطاقات شائعة في الولايات المتحدة ، بما في ذلك البوكر والفارو في الغرب القديم. كما كان ذلك الوقت الذي أصبحت فيه ألعاب التنجيم مثل أويا شائعة في الترفيه الرئيسي.
لكن كان إيتشري ، لعبة أخذ الحيل ، هو الذي أدخل الجوكر. في الأصل ، لم تكن اللعبة تستخدم جوكرا ولكنها كانت تحتوي على مجموعة من 32 بطاقة ، ولكن تم إنشاء نسخة في الخمسينيات من القرن التاسع عشر التي أنشأت بطاقة جديدة. تم استخدام الجوكر كبطاقة قيادية لنوع يسمى “إيتشري مع الجوكر”. في اللعبة ، كان الجوكر “باوير أفضل” ، نوع من البطاقات الخارقة التي تغلب على البطاقات الأخرى.
ال بطاقة الفارغة حصلت في النهاية على وجه ، وأعيد تصميمها مع المهرجين أو الجوكر. نوع من السخرية المذهلة ، مع الأخذ في الاعتبار أنها كانت تعتبر البطاقة الأكثر قوة. إيتشري كانت أكبر لعبة بطاقات في أمريكا في القرن التاسع عشر. ولكن كما ارتفعت إلى الشهرة ، فإن اللعبة ثم سرعان ما تلاشت في النسيان. بالنسبة لبطاقات الجوكر ، كان هذا فقط البداية.

الجوكر وعلاقته بالتاروت
انتشر الجوكر في جميع أنحاء أوروبا في القرن العشرين ، وبحلول الأربعينيات ، تم توسيع بطاقة 52 بطاقة إلى 54 بطاقة ، مع بطاقتين جوكر. انتشرت ألعاب البطاقات مثل رامي و حرب و كريزي إيتس و كاناستا و كلوندايك عندما أصبحت بطاقات الجوكر أكثر شيوعا في ألعاب البطاقات. على الرغم من أنها لم تكن جزءا من ألعاب الكازينو الرئيسية. حتى يومنا هذا ، لا يتم استخدام الجوكر في ألعاب البوكر مثل تكساس هولدم. ولا تظهر في الباكارات و البلاك جاك و الفيديو بوكر و ألعاب الكازينو الكلاسيكية الأخرى.
تمت مقارنة هذه البطاقات الغامضة مع بطاقات “الغبي” في ألواح التاروت. لديهم شخصيات مماثلة ، وأدوارهم ليست بعيدة جدا. في التاروت ، الغبي هو أعلى ترامب ، ويمكن أيضا أن يستخدم كبطاقة “عذر” ، والتي يمكن لعبها لتجنب عائلة. في معظم الأحيان ، دور الجوكر هو إما كبطاقة برية أو كأقوى بطاقة في Deck.
توسيع الجوكر في ألعاب الكازينو الأخرى
على الرغم من أن الجوكر لم ينتشر إلى ألعاب الكازينو الرئيسية كبطاقة ترامب خاصة ، إلا أنه كان له تأثير رمزي في آلات السلوت. أصبحت ألعاب السلوت الأولى في التاريخ ألعاب بسيطة جدا ، حيث يمكن الفوز بلاندا симвولات المتطابقة عبر خط دفع ثابت. تغيرت ألعاب السلوت بشكل كبير في القرن العشرين ، وعندما تم رقميتهم ، أصبحت ألعاب السلوت الأكبر في الكازينوهات. ظهرت ألعاب الجوكر ، وما زالت تصنع حتى اليوم ألعاب شائعة بين لاعبي السلوت. ولكن الأداة الأكثر تأثيرا للجوكر كانت في إلهام الرموز البرية.
في ألعاب السلوت ، يمكن للرموز البرية أن تحل محل أي رمز آخر لتشكيل خطوط دفع رابحة. بالإضافة إلى ذلك ، لا تحل محل رمز واحد فقط ، لأنها يمكن أن تشكل 2 أو أكثر من خطوط الدفع في السيناريوهات الصحيحة. هذا النوع من الرموز الخاصة في ألعاب السلوت هو تأثير مباشر للجوكر في ألعاب البطاقات. في ألعاب السلوت المعاصرة ، هناك الكثير من التصاميم اللعبة المبتكرة ، التي تتجاوز الرموز البرية الكلاسيكية. على سبيل المثال ، يمكن أن يكون هناك رموز برية لزجة تظل على العجلات لمدة دوران إضافية ، أو رموز برية متوسعة تغطي عجلة كاملة. بعض الألعاب تجمع دور الرموز البرية والمنتشرة ، بحيث يمكنك تشغيل جولة مكافأة إذا لاندت رموز برية كافية.
يستمر الأمر ، ولكن النقطة هي واحدة و نفسها. كان للجوكر تأثير كبير في ألعاب السلوت. وأصبح الجوكر جزءا من الصور والرموز في ألعاب الكازينو.

ثقافة وأساطير الجوكر
يمكنك العثور على تصاميم كازينو كاملة موزعة حول الجوكر. أو مبادرات مكافأة مصممة مع رموز أو أيقونات الجوكر. في دوائر الألعاب ، الجوكر له معنى رمزي عميق. إنه رمزي للمystery ، التغيير ، شيء خاص ، أو شيء قوي جدا.
كانت بطاقات الجوكر أيضا مصدر إلهام لجيري روبنسون ، أحد الكتاب الذين أنشأوا شخصية باتمان الشريرة. قال روبنسون أن رسمة جوكر لعب بطاقات في عام 1940 كانت الفكرة الرئيسية للشخصية. مثل بطاقة اللعب نفسها ، شخصية الجوكر غير متوقعة ، غامضة ، و حقيقية غريبة.
أصبحت هذه البطاقات أيضا محور إعجاب السحرة والمخادعين. يمكن استخدامها في مركز العروض الساحرة ، كاستعارة لشيء غير متوقع وغير مفهوم. هناك أيضا أشخاص يجمعون هذه البطاقات. بطاقات الجوكر نادرة ، ولا يصنع أي من المصنعين بطاقات متطابقة. في معظم الألواح ، تحصل على 2 جوكر ، أحمر وأسود. ولكن بعض الألواح قد توفر فقط جوكر واحد ، في حين قد توفر أخرى جوكر مع تصاميم خاصة أو ألوان بديلة. في دوائر الجمع ، يمكن أن تصبح هذه البطاقات طالسمات مرغوبة للغاية.
لماذا لا يتم استخدام الجوكر في ألعاب الكازينو الأخرى
من المفاجئ أن الجوكر لا يتم تضمينه في معظم ألعاب الكازينو الحقيقية. وليس لأن معظم ألعاب الطاولة في الكازينو تسبق الجوكر. بل لأن هذه الألعاب تم حسابها بدقة لتوفير للاعبين فرصا عادلة للفوز ، ولكن لتوفير للبيت حافة خفيفة. قد تكون هناك نسخ من البلاك جاك أو الباكارات التي تغير الديناميكية قليلا. ولكن إضافة أيدي متعددة في البلاك جاك ، أو بلاك جاك بدون عمولة ، لا يغير الأمور كثيرا مثل إدخال جوكر إلى المزيج.
ليس كما لو أنهم لن يأتيوا بعنصر جديد إلى الألعاب ، أو أن اللاعبين لن يلاحظوا الجوكر في الحزمة. ولكن في إحضار بطاقة كاotية وغير متوقعة إلى هذه الكلاسيكيات ، سيضطر الكازينو إلى إعادة هيكلة الألعاب الأصلية. تخيل أن لديك جوكر في البلاك جاك. ماذا سيفعل؟ هل سيفعل أي مما يلي:
- بلاك جاك فوري
- تضاعف الرهانات
- تخطي دور التاجر
سيكون من المحبط أن تضيفه كأيس آخر. أو ، كبطاقة رهان جانبي عشوائية. الرمزية وراء الجوكر ، وما أصبح يعنيه للاعبين ، يخلق توقعا أكبر لهذه البطاقة. النقطة هنا هي أن الجوكر لا يمكن أن يناسب ألعاب الكازينو العادية لأنها بطاقة خاصة جدا.
لا يمكنك إضافته كأيس أو “1” عشوائي. ولا يمكنك إضافته كبطاقة فوز فورية ، لأن ذلك سيعني أن الكازينو يجب أن يعادة حساب جداول الدفع ويعيد ترتيب جوانب أخرى من اللعبة لجلب حافة البيت مرة أخرى. غير متوقع ، إن لم يكن كذلك.

البطاقات الخارقة والوهم
هناك شيء غامض حول الجوكر لا يمكن إزالته. ربما يكون السبب في ذلك أصول البطاقة الغامضة في لعبة практически منقرضة. أو ، أن الجوكر له دور متنوع في ألعاب مختلفة. ولكن كل هذه المساهمات في بناء أساطير وأساطير كبيرة حول بطاقة اللعب البرية التي تبدو غير ضارة.
أيا كان الوضع ، فإنه يعطي البطاقة هالة خارقة تقريبا في دوائر الألعاب. يمكنك اختراع ألعاب جديدة حول الجوكر ، و حتى إنشاء نسخ الخاصة من ألعاب الكازينو الشهيرة ، و تنفيذ الجوكر. يبدو أن البطاقة لديها القدرة على قلب السيناريو وتغيير مسار اللعبة完全. ولكن إذا كنا نزيل الوهم والأساطير ، فكم هو تأثيرها الحقيقي؟
إذا اخذنا مجموعة بطاقات 54 بطاقة ، فهناك فقط 2 جوكر للاختبار. إذا كنت تلعب جولات من الباكارات ، و سحب 5.5 بطاقات لكل لعبة ، فانك ترى بطاقة الجوكر مرة واحدة كل 5 ألعاب ، في المتوسط. لا تظهر بانتظام كما قد تفكر ، والفرص أقل إذا كنت تستخدم أكثر من مجموعة ، و يخفق التاجر كل فترة.
مكافئات الجوكر في ألعاب الكازينو
من السهل وصفها في ألعاب الكازينو التي تحتوي على جوكر ، وأي جولات مكافأة خاصة أو رموز أخرى. بعض اللاعبين يضعون آمالا كبيرة في الرموز البرية أو جولات المكافأة. نعم ، يمكن أن توفر مكافآت كبيرة وضمانات دفع متعددة. ولكنها لا تحدث بانتظام ، وفي nhiều الحالات قد لا تدفع. مثل أي قواعد خاصة ، أو رهانات جانبية ، أو مكافآت إنجاز ، أو حتى جائزة. لذا ، في حين أن هذه البطاقات ساحرة ، لا يجب أن تخيفك أو تضللك في أي شكل من الأشكال. ألعاب الكازينو قد تحتوي على جائزة أو رموز خاصة أو بطاقات. ولكن في النهاية ، هذه هي المخاطر المحسوبة التي يتخذها الكازينو. ولا يعرض هذه البطاقات الخاصة على حساب حافته.
لذا ، في المرة التالية التي تلعب فيها لعبة سلوت جوكر ، أو تقابل رهان جانبي خاص أو جائزة حصرية ، تذكر الدرس وراء الجوكر. ألعاب الكازينو لا تؤمن بالخرافة ولا تريد أن تعطيك بطاقة واحدة لتغيير السيناريو完全. المعنى الرمزي سوف يفوق بكثير الاحتمالات التي ستحقق ربح مادي لك ، في النهاية. لذا ، لعب بحذر ، ولا تتخيل هذه العناصر الرمزية للعبة أكثر مما هي عليه. فقط استمتع بها لما هي عليه – شيء غير عادي وإضافة ممتعة لأي لعبة.











