حول العالم
دور البوكر في الأساطير الأمريكية للغرب المتوحش
لم تكن المشهد في الغرب المتوحش كاملة بدون مجموعة من بطاقات اللعب وطاولة بوكر. البوكر متشابك بشكل عميق مع أساطير الغرب المتوحش، وهذا ليس اختراعًا للأفلام الحديثة في هوليوود أو ألعاب الفيديو من فئة Triple A. كان للقمار مكانًا خاصًا في السنوات التأسيسية للحدود الأمريكية. وكان ذلك الوقت الذي أصبحت فيه العديد من ألعاب القمار الشهيرة بارزة في الولايات المتحدة.
然而، كان البوكر الأعظم من بينهم جميعًا، وأصبح اختيار اللعبة للرجال القانونيين والرواد والمشاة والمجرمين على حد سواء. يمكن أن تنتهي نتيجة الألعاب بسهولة في معارك بالمسدس أو مشاجرات سكران، وأصبح الأفضل من بينهم بارزًا وتم تذكره في قاعة مشاهير البوكر الأمريكية.
القمار في الغرب المتوحش
كان القمار منتشرًا على نطاق واسع في المدن الغبارية للحدود. كان العمال يذهبون في كثير من الأحيان إلى الحانات، حيث كان الخمر قويًا وطاولات اللعب تحتوي على وعد الثروة. لم تكن هناك صالات قمار رسمية أو غرف لعب في ذلك الوقت، كما كان الحال في أوروبا. في فرنسا، كان الأرستقراطيون يلعبون الباكارات أو الروлет في المحاكم القصرية للعب، وتم تقديم هذه الألعاب لاحقًا إلى الطبقات العاملة.然而، كان للولايات المتحدة ثقافة قمار كبيرة في الطبقات العاملة، امتدت إلى الطبقات الغنية.
كان للغرب المتوحش ألعاب النرد، والنسخة الأصلية من الروليت (مع عجلات زيرو مزدوجة الرقم). كان هذا الوقت الذي أصبحت فيه لوحات أويجا وألعاب التنجيم بارزة. وفي أواخر القرن التاسع عشر، تم اختراع أول آلات القمار، التي أطلق عليها اسم اللصوص ذو الذراع الواحد، في الولايات المتحدة. كانت ألعاب النرد مثل جراند هازارد (سابقًا كرابس) وشاك أ لوك متاحة على نطاق واسع.

ظهور البوكر
كانت ألعاب البطاقات متاحة أيضًا بكمية كبيرة. “21” أو بلاك جاك، وثلاث بطاقات مونت، وأكثرها شعبية، فارو، كانت منتشرة على نطاق واسع. فارو، وهي لعبة فرنسية قديمة للقرن السابع عشر للعب البطاقات، بلغت ذروة شعبية خلال القرن التاسع عشر. على الرغم من أن فارو لم تتطلب استراتيجية كبيرة، إلا أن اللعبة تدور حول سحب البطاقات، وإذا حصل اللاعبون على مطابقة، فازوا. البوكر، وهو لعبة أكثر تقدمًا واستراتيجية، أخذت dầnًا مكان فارو.
لم تكن هناك ألعاب تقدم نفس عنصر التحكم واتخاذ القرارات مثل البوكر. كان البوكر مصممًا ليكون نجاحًا في الغرب المتوحش. اللعبة السريعة، أعطت اللاعبين فرصة لرفع المراهنات الهائلة في لعبة واحدة. ومع سمعة يجب حمايتها أو تحقيقها، يمكن لللاعبين بسهولة أن يلقوا كل أموالهم. يمكن للفائزين أن يكونوا حذرين من هزيمة أي شخص يحمل سلاحًا.
لاعبو البوكر الأسطوريون في الغرب المتوحش
كان أكثر لاعب بوكر مشهور في الغرب المتوحش هو بيل هيكوك، أو وايلد بيل. حصل وايلد بيل على اسمه لكونه مدفعي مخيف ومحارب قديم في الحرب الأهلية. نجى من العديد من المعارك، وبنى سمعة كبيرة لنفسه. لكن وايلد بيل لم يكن فقط ماهرًا في إطلاق النار. كان أيضًا واحدًا من أفضل لاعبين البوكر في الغرب المتوحش. جاءت العديد من المعارك نتيجة لتحقيق وايلد بيل للاعبين في البوكر. بما في ذلك ذلك الذي تكلّف حياته.
في عام 1876، فاز وايلد بيل بلاعب يدعى جاك ماكول وفرغه. في الصباح التالي، عاد ماكول إلى طاولة البوكر، واقترب من وايلد بيل، وأطلق عليه النار في الظهر. مات وايلد بيل على الفور، ويد البوكر يد البوكر، وهي زوج من الأصابع السوداء وثمانية سوداء، أصبحت منذ ذلك الحين معروفة باسم “يد الرجل الميت”.
ثم هناك دوك هوليداي، طبيب أسنان تحول إلى مقاتل مسلح، وكان صديقًا لوايت إيرب. شارك في العديد من المعارك، وكان لاعب بوكر قاسٍ. كان وايت إيرب، رجل قانون وصياد بفالو، لاعب بوكر مشهور في ذلك الوقت. استمتع العديد من الأشخاص الآخرين بلعب البطاقات، وساهم في الأسطورة البوكر في الغرب المتوحش. ولم يكن جميعهم من الرجال. لOTTIE دينو وبوكر أليس وجدت نجاحًا في لعب البوكر في الحدود، مما كسر ارتباط البوكر بلعبة الرجال.

أي أنواع البوكر لعبوا
في حين أن تكساس هولديم وأوماها هي أكثر أشكال البوكر شعبية اليوم، في ذلك الوقت، كان سحب خمس بطاقات هو الشكل السائد من البوكر. كانت الألعاب تُلعب في كثير من الأحيان مع 20 بطاقة، ولم تكن دائمًا لديها تجار أو حدود المراهنات. كان الناس يراهنون المال أو الشرائح، ولكنهم يمكن أيضًا اللعب من أجل سندات الماشية أو حبيبات الذهب أو تقديم ممتلكاتهم الشخصية.
بعد الحرب الأهلية الأمريكية، أخذ سحب خمس بطاقات تدريجيًا مكانًا. مع ثلاث جولات للمراهنات، وكل لاعب يحمل بطاقة مخفية (موجهة لأسفل) وطاقة باب (موجهة لأعلى)، كان الهدف هو بناء أفضل يد بوكر بخمس بطاقات. استخدمت هذه النسخة من البوكر الاستراتيجيات الموجودة في تكساس هولديم وألعاب بوكر حديثة أخرى. الخداع، وتوقع السحب، وخداع اللاعبين الآخرين كان كل ذلك جزءًا من اللعبة. وبالتالي، كان العنصر النفسي للبوكر أكثر عمقًا، مما يمكن أن يؤدي بسهولة إلى مواجهات مراهنات عالية والشجارات بعد الألعاب.
لعب لعبة بوكر قوية لم يكن كافياً في كثير من الحالات. لا، سيكون عليك أن تمتلك بعض العضلات، أو سلاحًا جاهزًا للدفاع عن نفسك في حالة انزعاج لاعب وتم سحب الأسلحة. مثل وايلد بيل، الذين كانوا بالفعل مقاتلين مسلحين مخيفين، يمكنهم الاعتماد على سمعتهم لمنحهم ميزة على اللاعبين المتوترين.
الغش والpsychology من البوكر في الغرب المتوحش
كان الغرب المتوحش مليئًا بالمراهنات والمراهنات الذين يبحثون عن كسب المال بسرعة والانتقال. يمكن أن توفر لعبة البوكر، وهي لعبة ذات زاوية نفسية متوترة، لهم هذه الفرص. كان اللاعبون القلائل الذين مارسوا العد البطاقي والذين لديهم مهارات حسابية بدائية لديهم ميزة كبيرة على نظرائهم.
مع استراتيجية أكبر تأتي أعلى وأكثر خسارة. تُضخم الأعالي في البوكر لأن اتخاذ القرارات يساهم في الفوز، وبالتالي يعزز قدراتك في اللعب. ويمكن أن تكون الخسارة أكثر إيلامًا، لأنها قد تكون نتيجة خطأ أو قرار سيئ.
لذلك لم يكن من المستغرب أن تتصاعد ألعاب البوكر في الغرب المتوحش، وتؤدي إلى نتائج محتملة خطيرة. ثم يمكن للمراهنات أن يأتيوا بطرق لخداع خصومهم وتحديد الألعاب لصالحهم. كانت ممارسات مثل التعامل من تحت الطاولة، والمرايا الموضوعة بشكل مناسب، والإشارات من الشركاء، والبطاقات المميزة، والأنصبة المزيفة شائعة. وفي تلك الظروف الخاصة التي تم فيها القبض عليهم، يمكن أن تكون النتائج قاتلة.
بالتأكيد، سيكون هناك حانات أكثر استرخاء حيث كانت الألعاب الودية و لم تتجاوز أبدًا حدودًا معينة. لكن كل ما كان عليك فعله هو أن يأتي شخص مثل وايلد بيل، ويتغير الجدول. لم يكن القمار في الغرب المتوحش فقط عن كسب المال. كان اللاعبون الذين لديهم سمعة لا يستطيعون رفض فرصة لعب البطاقات، وتم اعتبارها نوعًا من العملة الاجتماعية أو رمزًا للوضع. كان لاعب البوكر الجيد ذكيًا ومخادعًا. أو قاسيًا ومخادعًا، ανάλογا مع من سألته.

تراث البوكر في الغرب المتوحش
أحضر الغرب المتوحش بالتأكيد البوكر وفارو إلى طليعة القمار. فارو قد اختفت منذ ذلك الحين، واستُبدلت بألعاب مثل البوكر الفيديو أو أشكال بديلة من البوكر التي تستخدم ميكانيكا سحب مماثلة. والبوكر قد استمر في التقدم إلى أوقات جديدة. تكساس هولديم، الذي يمكن أن يُقال أنه أكثر نسخ البوكر شعبية اليوم، تم إنشاؤه في أوائل القرن العشرين. تم إنشاؤه في تكساس، وانتشر بسرعة إلى لاس فيغاس، وأصبح كبيرًا في أماكن مثل النقاط الذهبية. جاء أول طفرة في السبعينيات، مع إنشاء بطولات WSOP، ثم جاء التالي في عام 2000، مع ظهور غرف البوكر على الإنترنت.
يمكننا أن نجادل، أن البوكر لن يلتصق كما فعل بدون التأثير والتراث للغرب المتوحش. ساهم السحر الغامض والأشخاص الأسطوريون مثل وايلد بيل ودوك هوليداي في شعبية البوكر، وإلى حد ما، جعلوها أكثر جاذبية. وإلى يومنا هذا، عندما ننظر إلى الغرب المتوحش، يفكر معظم اللاعبين في سحب خمس بطاقات أو يد الرجل الميت.











