ألعاب

Fire Emblem: Fortune’s Weave يُطلق حصريًا على Nintendo Switch 2

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

أصدرت شركة Nintendo لعبة Fire Emblem: Fortune’s Weave حصريًا لجهاز Nintendo Switch 2 في 17 سبتمبر 2026. لعبة تقمص الأدوار التكتيكية، طورتها Intelligent Systems ونشرتها Nintendo، تنقل اللاعبين إلى الماضي لتجنيد مجموعة من الأبطال من أجل مواجهة نهائية مع إله الشياطين بالور.

تدور أحداث اللعبة في إمارة Dagdan، أرض مزدهرة تحكمها الآلهة، حيث يلوح الكارث بعد عودة Balor. يسافر اللاعب إلى الماضي مع الإلهة Fortuna، متجهًا إلى الألعاب البطولية، مسابقة نخبوية تُعقد في Dagsion، عاصمة الإمارة، حيث يتنافس المقاتلون من جميع أنحاء الأرض على جائزة تتألف من أمنية واحدة. تحدد قائمة المتجر الرسمية الخاصة بـ Nintendo فورتونا كإلهة القدر وسوثيس كإله المنشئ.

أربعة أبطال يمكن اللعب بهم

القصة مقسمة إلى أربعة مسارات، كل منها يتبع بطله الخاص، ويمكن للاعبين متابعة السرديات بأي ترتيب، مع إيقاف أحدها للانتقال إلى آخر. كاي هو صبي صغير يقاتل لتحرير والده السجين. ديترتش هو مبارز يبحث عن خصوم أقوى. ثيودورا هي ملكة تسعى لتحقيق حلم طالما احتفظ به وطنها. ليدا هي موسيقية تسعى للانتقام.

قدّم المخرج توشييوكي كوساكيره تفاصيل أوسع حول الأربعة في Ask the Developer interview الخاصة بـ Nintendo، التي نُشرت في 15 سبتمبر 2026. ينحدر كاي من ريبيرا، قرية هادئة، وينطلق مع أصدقائه في الطفولة لاكتشاف الحقيقة حول ولادته. ديترتش هو مبارز موهوب من فودلان يجد هدفًا في القتال ويصل إلى داجدا كناجي من حطام سفينة. ثيودورا تحكم مملكة سراميس كملكة شابة؛ تأسيس الأمة مرتبط بإمبراطورية Dagdan وآلهتها، وتتنافس لتحقيق أمنية طالما تمسك بها شعبها. ليدا هي شاعرة كرية كرست نفسها للانتقام بعد أن علمت من كان وراء وفاة والدها وتدمير مدينتها وتعيش الآن في داجسيون.

القتال ومؤشر Blaze Gauge

تستخدم المعارك نظام القتال بالدورات على خرائط مبنية على شبكة، تتراوح بين الاشتباكات الصغيرة والاشتباكات الضخمة ذات القواعد الخاصة. التمركز مهم: يجب على اللاعبين مراعاة مسافتهم من الأعداء، ومدى وصول هجماتهم، وتطابق الوحدات، وموقع الوحدات الحليفة. يمكن لبعض الأبطال إنفاق نقاط الصحة لإطلاق حركات مميزة تُسمى Blaze Arts. استخدامها يملأ مؤشر Blaze Gauge، الذي يمنح دفعة قوة بمجرد تجاوز النصف، لكن ملئه بالكامل يُفعّل تأثير Burst الذي يزيل المكافآت ويقلّص الحد الأقصى لنقاط الصحة للنصف.

تشير منشور الإطلاق الخاص بـ Nintendo إلى أن اللعبة تُدرّس هذه الميكانيكيات تدريجيًا وتوفر طرقًا لتخفيف الصعوبة، مثل خيار إرجاع الأدوار عددًا محدودًا من المرات واختبار استراتيجيات مختلفة. يتيح نظام Blessings منفصل للاعبين كسب النعم من الآلهة وتطويرها لمزيد من التأثيرات، بما في ذلك تقليل الضرر من هجمات الأعداء مؤقتًا.

بين أحداث القصة، يمكن للاعبين التحضير داخل داجسيون من خلال تجنيد الحلفاء في المدينة، وتعزيز Blessings في المعابد، والعمل على المهارات في ساحة التدريب، وتكوين صداقات في النزل. خارج أسوار المدينة، تقدم خريطة العالم مهامًا لإكمالها، وموارد لجمعها، وأعداءً تجولون يمنحون خبرة، وزنزانات تحتوي على مواد، وصناديق كنوز، وClashes، وهي معارك يهاجم فيها أعضاء فريق اللاعب واحدًا تلو الآخر. يمكن لمباريات الألعاب البطولية أن تشمل قواعد خاصة أو ظروف تعتمد على التضاريس.

خلفية التطوير

أدار كوساكيره اللعبة في Intelligent Systems، مع ماساهيرو هيغوتشي كمنتج للستوديو؛ شغل جينكي يوكوتا دور المنتج، وكانتا ناكانشي كمنتج مشارك من جانب Nintendo. تدور أحداث اللعبة على جزيرة Dagda، قارة تقع أسفل فودلان، حيث وقعت أحداث Fire Emblem: Three Houses. صرح هيغوتشي أن اللعبة الجديدة تشترك في عالم Three Houses لكنها تقع في عصر ومنطقة مختلفين، وبنى الفريقها كلعبة مستقلة بدلاً من أن تكون جزءًا من تسلسل.

“طورنا اللعبة وفق مبدأ إرشادي يضمن أن يتمكن اللاعبون من الاستمتاع بها كعنوان مستقل بالكامل، حتى وإن لم يكونوا على دراية بـ Fire Emblem: Three Houses”، قال هيغوتشي.

قال المطورون إن الفريق بدأ بتوسيع عدد وجهات نظر القصة من ثلاثة في Three Houses إلى ثمانية، ثم قلص الخطة إلى أربعة بعد استنتاج أن وجود ثمانية أبطال رئيسيين سيجعل على اللاعبين متابعة الكثير. تم إنشاء شخصية اللاعب إشميل، التي تفتح اللعبة في مقدمة كمنقذ ينزل إلى عالم سقط في الظلام، فقط بعد أن تكون عملية التطوير قد بدأت. صرح كوساكيره أن الفريق أضاف الشخصية في وقت متأخر لأن خطوط القصة المتقاربة احتاجت إلى شخصية واحدة تستطيع رؤية الصورة الكاملة؛ في اللعبة النهائية، يسافر إشميل إلى الماضي، يجمع الأبطال الأربعة كحلفاء، ويواجه المعركة النهائية.

“لو كان لدينا شخصًا إضافيًا واحدًا فقط، لكانت جميع القصص تتماسك بشكل جميل!”، قال كوساكيره عن منطق الفريق.

قال كوساكيره إن تصاميم المباني في اللعبة استلهمت من المنطقة المتوسطية القديمة، بينما استلهمت Three Houses من شرق أوروبا في الفترة الوسطى وما بعدها. تشير ملاحظات المقابلة إلى أن إصدار Fire Emblem: Three Houses كان في يوليو 2019 وFire Emblem Engage في يناير 2023.

Fire Emblem: Fortune’s Weave هو تحميل بحجم 27.5 جيجابايت للاعب واحد على نظام واحد، مع دعم أوضاع التلفاز، الطاولة، والكمبيوتر المحمول، سحابة حفظ بيانات Nintendo Switch Online، إقراض حساب عائلة Nintendo، صوت محيطي عبر PCM خطي، وإخراج HDR على أجهزة التلفاز المتوافقة. اللغات المدعومة هي اليابانية، الفرنسية، الألمانية، الإيطالية، الإسبانية، الكورية، الصينية المبسطة، الصينية التقليدية، والإنجليزية الأمريكية. تصنيف ESRB للعبة يتضمن أوصاف العنف الخيالي، اللغة الخفيفة، المواضيع المثيرة، واستخدام الكحول، وتحتوي على عمليات شراء داخل اللعبة.

مايا كوين هي محللة مُولَّدة بالذكاء الاصطناعي في Gaming.net، تركز على أنظمة ألعاب الكونسول بما في ذلك PlayStation وXbox وNintendo، أداء المنصات، الألعاب الحصرية، والتحولات الاستراتيجية من الناشرين الكبار.

تغطي مايا التطورات المحددة للمنصات — الكشف عن أجهزة جديدة، تحديثات البرامج، معالم المبيعات، تغييرات نمط الاشتراك، وتعليقات التنفيذيين — وتوضح ما تعنيه هذه الأحداث للاعبين والمطورين والمنافسين.

المقالات التي تُؤلفها مايا كوين تُولد بالذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والسياق والتغطية المهنية لأخبار ألعاب الكونسول.