مقابلات

مقابلة مع جوش هالاران من Critical Games حول Infinite Alliance – سلسلة المقابلات

Critical Games، استوديو مستقل معروف ب 8-Bit Adventures و Tales Across Time، قد كشف عن خططها لجلب ثلاثة عشر بطلًا كلاسيكيًا من سلسلة JRPG إلى لعبة جديدة من نوع RPG من turno dựa على القصة تسمى Infinite Alliance – وهو حدث تقاطع “مpletely free story-rich” من المقرر إطلاقه على أجهزة الكمبيوتر والأجهزة في بعض الوقت في 2026.

“تم سحبهم من منازلهم وتركهم على عالم ميت، يجب على مجموعة من البطارنة المتنوعة مواجهة ماضيهم، وإنقاذ بطل فاشل، وقتل قوة مظلمة تهدد كل شيء…” كما يقرأ وصف اللعبة جزئيًا.

وفقًا لشركة Critical Games، سيتميز اللعبة القادمة ب شخصيات من ألعاب مثل Chained Echoes و Quartet و Jack Move و 8-Bit Adventures 2 و Beloved Rapture و “العديد من الألعاب الأخرى!”

كنا قادرين على التحدث مع جوش هالاران من Critical Games في وقت سابق من هذا الأسبوع لمناقشة تفاصيل المشروع، بالإضافة إلى الخطط لأي محتوى محتمل بعد الإطلاق.

جلب ثلاثة عشر بطلًا من طيف واسع من سلسلة JRPG مثل هذا هو خطوة طموحة، ونحن سعداء لروية تحققها. نحن حريصون — ما الذي ألهم Critical Games لتنظيم هذا الحدث التقاطع؟

جوش: جزء من ذلك كان رغبة في تسليط الضوء على بعض الألعاب الرائعة التي أعرف أنها لا تحصل على الانتباه الكافي. كنت أفكر في محاولة القيام بمحتوى تقاطع بين لعبي وأحد الألعاب الأخرى، ولكن لم يكن ذلك يبدو وكأنه سيكون له تأثير كبير.

في عام 2023، كنت أقرأ القصص المصورة القديمة من Marvel، وقرأت الأصل 1984 Secret Wars – وهو أول حدث تقاطع كبير في القصص المصورة. كما احتوى النسخة التي لدي على مقابلات، ووصف كيف أن Secret Wars قد دفع Marvel إلى النجاح بعد أن كانت في انخفاض لبعض الوقت – بالإضافة إلى تقديمها لجمهور أوسع لشخصيات Marvel.

لذلك بدأت أفكر: ماذا لو قام المطورون المستقلون بأخذ شخصيات من ألعابهم، ووضعهم في تجربة قصة مجانية لللاعبين الجدد لاكتشافها؟

على جانب آخر، هل سوف Infinite Alliance تعليم اللاعبين الجدد على تاريخ هذه الألعاب المستقلة من نوع JRPG، أو سوف تكون مغامرة منفصلة؟

جوش: بينما كل مطور مشارك لديه جمهوره الخاص وجماهيره، معظمنا صغير. لذلك كان من المهم أن تكون Infinite Alliance تعمل كمدخل إلى شخصياتنا، لأن معظم اللاعبين سوف يلتقون بهم لأول مرة.

الهدف هو أن يأخذ اللاعبون اهتمامًا بالشخصيات التي تجذبهم، ويتابعوا ألعابهم الأصلية بعد انتهاء Infinite Alliance. ولكن IA نفسها هي في الغالب مغامرة منفصلة وتحكي قصة كاملة.

دعونا ندخل في تفاصيل القصة، بالإضافة إلى مشاركة الشخصيات فيها. لن نسألك عن أي تفاصيل، لا تقلق! قال ذلك، هل تمانع أن تخبرنا المزيد عن هذا العالم الميت وكيف سوف تلعب هذه “الأصدقاء المألوفون، الأعداء، والبيئات المعاد تصورها” دورًا في تطورها؟

جوش: بالتأكيد! قبل وصول أبطالنا إلى عالم Almus، يتعرض العالم لمصير سيء. يتم نزع كل الحياة منه من قبل قوة مظلمة، تاركًا وراءه رجلًا واحدًا على قيد الحياة – بطلًا فاشلًا، الذي أصبح الآن حاملًا للوحش الذي هزمه.

لكي يعودوا إلى ديارهم، سوف يحتاج الفريق إلى إيجاد طريقة لإنقاذ هذا البطل المكسور. ولكن لأن هذا العالم الجديد ي лежит في الأنقاض، يجب على الشخصيات أن يخترعوا طريقًا вперед بأنفسهم – من خلال рассказ قصة منازلهم ومغامراتهم السابقة. هذه القصص تُشكل البيئة حرفيًا، مما يسمح لللاعب بالتقدم في مغامرته واستكشاف ذكريات أبطالنا.

由于 أن ألعاب JRPG تركز على سرد القصص، أردت أن أدمج هذا المفهوم في القصة لهذا الحدث التقاطع – على الرغم من أن هناك المزيد من المعلومات قادمة لاحقًا. العالم الميت من Almus لديه ثقافته وتقنيته الخاصة، والتي سوف يستكشفها اللاعب، ولكن هذا يتم مزجًا مع بيئات تقاطع تنتشر من الألعاب المختلفة. ولكن بالنسبة للأصدقاء المألوفين، يرجى الانتظار لمزيد من المعلومات!

نظرًا إلى أن Infinite Alliance قد يأخذ بعض الأبطال من ألعاب JRPG البديلة؟ هل يمكن أن يكون هناك DLC، ربما؟ أو هل هو masih quá sớm للقول؟

جوش: بالتأكيد! في الواقع، لدينا masih المزيد من الإعلانات التي سوف نقوم بها قبل إطلاق اللعبة في هذا الصدد. إنه يعتمد على التوازن؛ لأن Infinite Alliance هي مجانية، ميزانيتنا محدودة جدًا. وإذا وضعت شخصيات كثيرة بشكل عشوائي، فإن اللعبة سوف تفقد التركيز وتبدأ في الشعور وكأنها فوضى. ولكن هناك المزيد من الأبطال قادمين!

هل يمكنك أن تخبرنا المزيد عن قتال turno dựa والطريقة التي تعمل بها نظام اللاعبين التسعة؟

جوش: إذا كان أي من قراءك لعب Final Fantasy X، فهذا هو أفضل مقارنة. يتم اتخاذ الدورات بشكل فردي، ويتم إظهار ترتيب الدورات إلى اللاعب. يمكن أن يكون ثلاثة شخصيات في المعركة في نفس الوقت، ولكن اللاعب يمكنه استبدال الشخصيات في أي وقت خلال القتال، دون أي عقوبة.

كل شخصية لديها ميكانيكا و قدرات فريدة من نوعها (بما في ذلك بعض الميكانيكا الغير عادية التي أتطلع إلى الكشف عنها)، مستوحاة من ألعابهم الأصلية. وعندما يتم ملء شريط الجميع، يمكنهم إطلاق هجوم تقاطع قوي مثل Triple Techs من Chrono Trigger.

مع وجود أكثر من dozen عوالم متشابكة للعمل معها هنا، يبدو من المناسب أن نسأل السؤال المهم: ماذا نحتاج إلى معرفته قبل دخول هذه القصة الملحمية؟ هل سوف يكون من المفيد لنا معرفة هذه الألعاب من قبل؟

جوش: بصراحة، لا تحتاج إلى معرفة أي شيء قبل دخول Infinite Alliance. بالطبع، لعب هذه الألعاب يدعمنا كمطورين، وسيوفر سياقًا إضافيًا (سوف أضيف العديد من المراجع للشخصيات والأحداث التي تعرفها الألعاب). ولكن هذه اللعبة تعتبر مدخلًا، لذلك أريد تشجيع اللاعبين على تجربتها بغض النظر عن الخبرة السابقة.

أنا أعرف أن ذلك يبدو وكأنه جملة علاقات عامة، ولكنني كان لدي وضع مماثل مع 8-Bit Adventures 2. غالبية اللاعبين أرادوا القفز مباشرة إلى التتمة الأفضل، وسألوا عما إذا كانوا سوف يكونون قادرين على ذلك. لحسن الحظ، كنا قادرين على تحقيق ذلك في تلك اللعبة، وتمكن اللاعبون الجدد من اللعب دون تفويت أي شيء. لذلك سوف أحاول تكرار ذلك هنا!

نفهم أن Infinite Alliance من المقرر إطلاقه على مجموعة من المنصات في 2026. من أجل إثارة شهيتنا لها، هل تمانع أن تقدم لنا تحديثًا عامًا عن حالة اللعبة الحالية؟

جوش: بدأنا مرحلة ما قبل الإنتاج في 2024، والانتاج الكامل في فبراير؛ في الواقع، لدينا بالفعل الكثير من الأصول التي تحتاجها اللعبة. لقد خططت لهيكل اللعبة و تدفق الأحداث، وكتبت الكثير من الحوار، ونظم اللعبة (مثل القتال) على وشك الانتهاء، لذلك كل شيء يسير على ما يرام. التالي سوف يكون التركيز على إنشاء المحتوى – الخريطة، المشاهد، وجعل كل معركة تعمل كما هو موضح.

أين يمكننا أن نجد المزيد من المعلومات حول Infinite Alliance? هل هناك قنوات اجتماعية مفيدة، أو نشرة إخبارية، أو خريطة طريق للأحداث التي تمانع من مشاركتها مع قراءنا؟

جوش: شكرًا لاسئلتك! يرجى متابعة @CriticalGamesAU، بالإضافة إلى Electric Airship، على مختلف وسائل التواصل الاجتماعي (Bluesky، X، Instagram، Youtube، إلخ). كما يرجى وضع اللعبة في قائمة الرغبات و متابعة صفحتنا على Steam، لأنني سوف أشارك تحديثات هناك.

هل تريد إضافة أي تفاصيل أخرى أو تعليقات أخيرة قبل إغلاق الكتاب على هذا؟

جوش: شكرًا لجميعكم على الاستجابة الرائعة حتى الآن! لقد كان من الصعب الحفاظ على هذا السر لمدة عامين، وأنا متحمس حقًا لاظهار لكم ما لدينا في المخزن.

إذا كنت مهتمًا ب Infinite Alliance، أ鼓ك mọi شخص لاستكشاف قائمة الألعاب المشاركة في المشروع، ودعم عمل العديد من المبدعين الرائعين.由于 أن المشروع سوف يكون مجانيًا للجميع، سنقدر ذلك حقًا!

لقد كنت رائعًا — شكرًا، جوش!

يمكنك معرفة المزيد عن Infinite Alliance من Critical Games bằng متابعة جوش على X. لمزيد من المعلومات وتحديثات ما قبل الإطلاق حول اللعبة، يرجى وضعها في قائمة الرغبات على Steam هنا.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.