اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

حول العالم

المراهنة على الغريب: طقوس قمار غريبة من جميع أنحاء العالم

يُمكن القول إن إغراء المخاطرة والمجازفة جزءٌ لا يتجزأ من طبيعتنا الفطرية. أول ما يتبادر إلى ذهننا عند الحديث عن المقامرة هو الألعاب التي تجدها في الكازينوهات، سواءً عبر الإنترنت أو في الكازينوهات التقليدية. سحب الأوراق في البوكر، أو مضاعفة الرهان في البلاك جاك، أو لعب مئات الجولات في ماكينات القمار. لكن المقامرة موجودة منذ فجر البشرية، وهناك العديد من الأنشطة الأخرى وتقاليد المقامرة الغريبة.

حتى في العصور القديمة وأقدم الحضارات، وُجدت ألعاب حظّ دمجت عناصر من المقامرة. تطورت العديد من هذه الألعاب في نهاية المطاف وتحولت إلى ألعاب لا نزال نراها ونلعبها حتى اليوم. ثم هناك تقاليد قمار أقل شهرةً بكثير، وهي محدودة بالمعايير العالمية الحالية. لكل تقاليد القمار ثقافتها وطقوسها الخاصة.

بعض هذه الطقوس شائعة جدًا، حتى اللاعبين العاديين قد سمعوا بها. ولكن هناك أيضًا طقوس غريبة، ببساطة، ويجب اختلاقها. لكنها ليست كذلك.

تاريخ ألعاب القمار حول العالم

إن الرغبة في إغراء القدر أمرٌ يعود تاريخه إلى أقدم الحضارات. فالسومريون، الذين يُعتبرون على نطاق واسع أول حضارة معروفة، كان لديهم ألعاب قمار خاصة بهم. وأكثرها شهرةً، لعبة أور الملكية، تضمنت نردًا رباعي الجوانب وقطعًا معدنية تتسابق على لوحة. كما كان لدى مصر القديمة ألعاب قمار أيضًا، مثل سينيت أو ابن آوى وكلاب الصيد، باستخدام نرد مؤقت من عظام المفاصل أو العصي المطلية. لم تكن المقامرة في العالم القديم مجرد لعبة لكسب الثروات وخسارتها، بل كانت أيضًا شكل من أشكال العرافة، أو الكهانة، والتي من خلالها يستطيع المشاركون التنبؤ بالمصير.

وفي بقية أفريقيا، ألعاب البذر مثل مانكالا أصبحت أكثر بروزًا لاحقًا، وفي الصين القديمة، كان هناك مشهد أكثر تنوعًا للألعاب. الدومينو، وألعاب البلاط مثل ما جونغ، ولاحقًا، جاءت ألعاب الورق من الصين. وكانت هناك أيضًا ألعاب ذات طابع ارتجالي، مثل سيك بو or فان تانولكن الصين أنشأت أيضًا أول يانصيب العاب كينوفي قلب الإمبراطورية، كما في المناطق الأكثر بدوية وريفية، كان التركيز منصبًّا بشكل أكبر على القتال بالعصي أو المراهنة على ألعاب أو سباقات الحيوانات. ومن أبرزها: نادام المنغولي الألعاب أو آسيا الوسطى بوزكاشي.

طقوس المقامرة حول العالم والخرافات والأساطير

ولادة ألعاب الكازينو الحديثة

انتقلت أوراق اللعب إلى أوروبا في العصور الوسطى وبداية عصر النهضة، مما أدى إلى ظهور التارو، الانتصارات، وسابقات الباكارات والبوكر. تم ابتكار العديد من ألعاب الكازينو التقليدية في أوروبا، مثل روليت فرنسا، هازارد (لاحقًا الفضلات), والعديد من ألعاب الورق التي تنطوي على مخاطرة.

جاءت الفتحات في وقت لاحق كثيرًا، وكانت تم اختراعه في العالم الجديد، الولايات المتحدة، في عام 1894. كانت هذه العصابات المسلحة بسيطة، و اللعب حاكى ألعاب "درو بوكر" الشهيرة، بجداول دفع وضرورة تكوين أيادٍ محددة (أو، في هذه الحالة، مطابقة الرموز على خط الدفع). انتشرت ماكينات القمار التناظرية المبكرة بشكل كبير في ستينيات القرن الماضي، ولكن بحلول ثمانينيات القرن الماضي، عندما كانت معظمها إلكترونية، انتشرت هذه الألعاب في جميع أنحاء العالم وأصبحت الخيار الأمثل لغالبية اللاعبين.

ثم هناك ألعاب مثل لعبة البوكر، والتي تتوفر فيها العديد من الأنواع (ستاد، درو، ألعاب مختلطة، بوكر بطاقات مجتمعية، إلخ). وقد تم تطوير هذه الألعاب حتى القرن العشرين، ولا تزال تتطور حتى اليوم مع هياكل بطولات ومسابقات مبتكرة جديدة.

ملخص مشاريع وألعاب المقامرة

جميع الألعاب الحديثة التي نلعبها مصممة بعناية من قِبل الكازينو لتحقيق الربح. لها قواعدها الخاصة. مدفوعات ثابتة أو هياكل جدول الدفع، وشروط الفوز أو الخسارة. ومع ذلك، هناك تقاليد مقامرة سابقة للكازينوهات الحديثة، ولها جذور تاريخية، مع القليل من التنظيم أو انعدامه.

ألعاب الرمي، والتي يمكن وصفها بأنها مزيج من المهارة والفرصةكانت شائعة إلى حد ما في عصر ما قبل المقامرة المنزلية. خذ سابولعبة بيروفية، حيث عليك رمي العملات المعدنية في فم ضفدع. ليس ضفدعًا حقيقيًا، بل تمثال، ولكنه غريب مع ذلك. أو لعبة أخرى من أمريكا الجنوبية، وهي لعبة تيجو. لعبة التيجو الكولومبية تتضمن اللعبة قيام اللاعبين بإلقاء أقراص معدنية على المتفجرات من مسافة بعيدة.

ثم هناك المقامرات المرتجلة والبدوية التي تختبر القوة والمهارة والخبرة. قبائل الماساي في أفريقيا ألعاب القفز أو المقامرة التي تتضمن قتال العصي. في فيتنام، هناك تقاليد عريقة المراهنة على سباقات الحيوانات. السباقات التي تشمل الخنازير والأبقار وحتى السرطانات.

خرافات القمار، تعويذة الحظ، نفخ النرد، أساطير

أغرب طقوس المقامرة

عند النظر إلى طقوس المقامرة، وخاصة أشياء بعيدة المنالمع مرور الوقت، يتلاشى الخط الفاصل بين المقامرة، كأداة لقراءة الطالع ولعبة، تمامًا. هناك طقوس يرتدي فيها الناس ألوانًا معينة، أو يعلقون تمائم الحظ، أو يرتدون ما كانوا يرتدونه آخر مرة فازوا فيها. هذه طقوس لا أساس لها من الصحة، ولا تؤثر على احتمالات الفوز بأي شكل من الأشكال.

النفخ على النرد في لعبة الكرابس، هناك احتمال آخر، لأنه لن يزيد الحظ ولن يُحقق النتيجة المرجوة. الاحتياطات، مثل تجنب المراهنة على الرقم 7 في الكرابس، لها أساس أكثر واقعية. فهي النتيجة الأكثر شيوعًا عند... رمي زوج من النردويتجنب لاعبو الكرابس الخرافيون هذه اللعبة كما يتجنبها الطاعون.

في الصين، يتجنب اللاعبون الرقم 4، لارتباطه بالموت. كما يتهافتون على ألعاب القمار على التقويم القمري، معتقدين أن هذه الأيام تحديدًا قد تجلب لهم نتائج أكثر حظًا. بعض لاعبي اليانصيب يثقون بمجموعتهم. أرقام الحظوعندما تصطف النجوم، سيُصيبهم الحظ. يُغيّر آخرون أرقامهم بعد كل سحب، ربما ظانّين أنهم بذلك يُغطّون مساحةً أكبر.

هناك تقليد برازيلي غريب، مرتبط بالتاريخ لعبة الحيوان لعبة يانصيب الحيوانات، حيث يزداد نشاط الرهان عند وقوع كارثة، وتُستخدم الأرقام من 45 إلى 48. هذه هي أرقام الفيل في اللعبة، والتي أصبحت ترمز إلى الموت أو سوء الحظ.

وتشمل الطقوس الغريبة الأخرى وعادات المقامرة الغريبة ما يلي:

  • دخول الباب الأمامي للكازينو
  • تجنب لمس شرائح الألعاب
  • تقاطع الأصابع أو الطرق على الخشب
  • تناول وجبة محظوظة قبل اللعب
  • الصلاة أو إلقاء التعويذات المحظوظة

هناك طقوس شخصية ومجردة تُمارس قبل أو أثناء أو حتى بعد لعب ألعاب الحظ. حتى أن بعض اللاعبين يُحضّرون أنفسهم للعب التارو، أو طقوسًا أخرى لقراءة الطالع، لاختبار حظهم قبل إنفاق أي أموال.

تصورات حول المقامرة والمفاهيم الخاطئة حول طقوسها

للأسف، هذه الطقوس والتمائم المحفزة للحظ لا تُغيّر حقيقة أنك تُقامر بالمال، وما سيحدث بعد ذلك يبقى مجرد تخمين. لا توجد طرق لـ استدعاء سيدة الحظ أو لتحديد نتيجة اللعبة. ستحدث المكاسب أو الخسائر الكبيرة بغض النظر عما إذا كنت ترتدي اللون الأحمر أو تُحضر سحرك. حدوة حصان الألعاب.

هذه الطقوس المتعلقة بالمقامرة غير ضارة، إلى الحد الذي قد تأخذها فيه على محمل الجد أو تسمح لها بالسيطرة. تعيق عملية اتخاذ القرار. الخرافة الأكثر خطورة هي الاعتقاد في سلاسل الحظ وسوء الحظ.

لأن هذه حقائق ملموسة تقرأها الآن، وقد تُحرّف لإرضاء نزوة. يبحث بعض اللاعبين عادةً عن طاولات الروليت حيث... النتائج غير متوازنةعلى سبيل المثال، إذا استقرت الكرة على اللون الأسود ست مرات متتالية، فهذا يشبه لاعبًا يبحث عن طاولة باكارات فاز فيها رهان الموزع ست مرات متتالية.

الخطر هو التفكير بأن النتائج التالية تتشكل من خلال النتائج السابقةيجب أن تستقر كرة الروليت على اللون الأحمر. أو رهان اللاعب يجب أن يفوز في الجولة التالية من الباكارات. احتمالات الفوز في هذه الألعاب ثابتة. بالإضافة إلى ذلك، يجب ألا يكون هناك المزيد من الرهانات على اللون الأحمر في دورات الروليت التالية لموازنة النتائج.

الاحتمال ليس علمًا ثابتًا يجب أن تتطابق نتائجه مع الاحتمالات المكتوبة. بل على العكس تمامًا، فرق يمكن أن تلعب العوامل المختلفة دورًا في خلط النتائج، وخاصةً على المدى القصير.

خرافات حول ماكينات القمار والمقامرة في الكازينوهات حول العالم

اللعب بأمان ومسؤولية

لذلك، فإن الطقوس التي تنطوي على سلسلة من الحظ أو سوء الحظ خطيرة للغاية. فهي تشوه طريقة تفكيرك. تفسير العشوائيةلا يهم إذا هبطت الكرة على اللون الأحمر 20 مرة على التوالي في لعبة الروليت. احتمالات تكون النتائج هي نفسها دائمًا في بداية كل جولة، والنتائج السابقة لا تؤثر على الجولة التالية.

حتى في الألعاب مثل ماكينات القمار، حيث نعلم أن هناك RTP ونتائج كل لعبة عشوائية. يتم حساب نسبة العائد للاعب من خلال مئات الآلاف من المحاكاة اللعبة. وهي ليست نسبة عائد ثابتة ومضمونة، بل هي دليل نظري يُعطيك فكرة عن هامش ربح الكازينو.

الطقوس جزء لا يتجزأ من المقامرة، وإذا هدأت أعصاب اللاعب أو منحته دفعة إضافية من الثقة، فلا داعي له للتخلي عنها. يمكنك اعتبارها متعة إضافية. لكن لا تظن أن تعاويذك أو طقوسك ستنجح. قد تفوز بالجائزة الكبرى أو تفوز باليانصيب في السحب التالي، لكن ذلك لن يكون بفضل طقسك المحظوظ، بل نتيجة حظوظ رجحت كفة الميزان لصالحك.

يكتب دانييل عن الكازينوهات والمراهنات الرياضية منذ عام 2021. وهو يستمتع باختبار ألعاب الكازينو الجديدة، وتطوير استراتيجيات المراهنة للمراهنات الرياضية، وتحليل الاحتمالات من خلال جداول بيانات مفصلة - كل هذا جزء من طبيعته الفضولية.

بالإضافة إلى كتاباته وأبحاثه، حصل دانييل على درجة الماجستير في التصميم المعماري، ويتابع كرة القدم البريطانية (في هذه الأيام أكثر من كونها طقوسًا من المتعة كمشجع لمانشستر يونايتد)، ويحب التخطيط لعطلته القادمة.

الإفصاح للمعلن : تلتزم Gaming.net بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند النقر فوق الروابط المؤدية إلى المنتجات التي قمنا بمراجعتها.

الرجاء اللعب بمسؤولية: تتضمن المقامرة مخاطرة. لا تراهن أبدًا بأكثر مما يمكنك تحمل خسارته. إذا كنت أنت أو شخص تعرفه يعاني من مشكلة المقامرة، يرجى زيارة GambleAware, GamCare أو المقامرين مجهول.


الإفصاح عن ألعاب الكازينو:  يتم ترخيص بعض الكازينوهات من قبل هيئة مالطا للألعاب. 18+

إخلاء مسؤولية:Gaming.net عبارة عن منصة إعلامية مستقلة ولا تدير خدمات المقامرة أو تقبل الرهانات. تختلف قوانين المقامرة حسب الولاية القضائية وقد تتغير. تحقق من الوضع القانوني للمقامرة عبر الإنترنت في موقعك قبل المشاركة.