مقابلات

آرون نوجباوير، مؤسس ألعاب سنيكردودل — سلسلة المقابلات

حسنا، إذا كنت تبحث عن لعبة أحجية مخدرة للغاية مع حافة غريبة، فقد يكون لدينا الشيء المناسب لك. نعم، مطور ألعاب سنيكردودل قد أصدر للتو لعبة مستقلة جديدة، سكوغل دروب – لعبة رسم من نوع لاين رايدر التي تحمل مئات المستويات الإبداعية، بالإضافة إلى خزانة كاملة من المباني والميزات “المرعبة”.

للمساهمة في أحدث دخول إلى عالم الأحجية، اتصلنا بمؤسس ألعاب سنيكردودل، آرون نوجباوير، الذي كان قادرًا على تقديم لنا نظرة أعمق حول كيفية عمل اللعبة وما يمكن للمشجعين الجدد أن يتوقعوه في الأشهر القادمة.

告诉نا قليلا عن ألعاب سنيكردودل. كيف بدأ كل شيء لك، وماذا جاء بك إلى عالم الألعاب؟

آرون: أقدم ذكرى لي للعبة هي أنا وشقيقي الذهاب إلى منزل جارنا للعب لعبة زيلدا الأصلية على جهازهم NES. عندما ذهبت إلى الكلية، بدأت في制作 ألعابي الخاصة (التي كانت في الغالب سيئة) باستخدام فلاش، والتي أدت في النهاية إلى وظيفتي الأولى في تطوير الألعاب (مع بुलيت بروف أركيد ولاحقًا سايد كويست جيمز).

غادرت الصناعة لبعض الوقت، من أجل شيء أكثر استقرارًا. لكني عادت لي الحكة مرة أخرى منذ بضع سنوات، وبدأت في تطوير ألعابي في وقت فراغي وتأسست شركتي الخاصة. سمح نجاح سكوغل دروب لي و زوجتي رادها بالذهاب إلى تطوير الألعاب بدوام كامل.

دعونا نتحدث عن لعبتك الأولى، سكوغل دروب. ما هو ما ألهمك لإنشاء هذا النوع من الألعاب، وما يمكن للمبتدئين أن يتوقعوه؟

آرون: سكوغل دروب هي لعبة حول رسم الأشكال لحل أحجية فيزيائية. لكل مستوى هدف مختلف وعراقيل وتتطلب مهارات حل مشكلات مختلفة.

لقد أحببت دائمًا استخدام الرسم في الألعاب – إنه طريقة إدخال ملموسة ومشبعة. وأنا أيضًا أحب ألعاب الأحجية – خاصة تلك التي تسمح للاعبين ببعض الغرفة ليكونوا إبداعيين ويعثروا على حلولهم الخاصة (مثل كريون فيزكس ديلوكس و فانتاستيك كونترابشن).

كانت فكرتي الأصلية للعبة هي رسم الأشكال التي ستضغط الحشرات المتناثرة حول المستوى. لم يكن هذا يثيرني كثيرًا، لذلك وضعت الفكرة في الانتظار لبعض الوقت. ثم بعد لعب غرين بواسطة بارتي بونتي، أدركت أنني يجب أن أعطي كل مستوى هدفًا مختلفًا وبيئة، أكثر مثل سلسلة من الألعاب المصغرة. بعد هذا التغيير، جاءت اللعبة معًا بسرعة.

https://twitter.com/SnickerddlGames/status/1781698363403968688

لقد لاحظنا أيضًا أنك تعمل على لعبة جديدة — جانكي بوت?告诉نا قليلا عن ذلك.

آرون: جانكي بوت هو أيضًا أحجية فيزيائية، ولكن في هذه اللعبة أنت تبني الروبوتات. تجميع الروبوتات من أنواع مختلفة من الكتل (مثل العجلات والصواريخ والأوتاد، إلخ.) لتحقيق هدف المستوى. يمكنك استكشاف المزيد من سفينة الفضاء التي أنت عليها وفتح المزيد من القصة بعد إكمال المستويات.

مع هذه اللعبة، أردنا أن نعطِ لاعبي سكوغل دروب تحديًا مألوفًا ولكن نسمح لهم بمزيد من الفرصة للابتكار والحلول الفريدة. يمكن للاعبين حل الأحجية بطرق لا حصر لها وربما يفاجأون حتى بأنفسهم بابتكاراتهم.

يبدو أنك تعشق أحجية المريح. ما هو ما يجعلك تريد استكشاف هذا النوع؟

آرون: أحب الطريقة التي يلائم بها هذا النوع بشكل طبيعي التعاون بين اللاعبين. رأينا وسمعنا عن العديد من الحالات التي يتبادل فيها أفراد الأسرة أو مجموعات الأصدقاء الأدوار أو يناقشون الحلول مع سكوغل دروب. أحب أن أشجع المزيد من هذا النوع من اللعب التعاوني غير العنيف – يبدو لي أننا لم نكشف إلا عن سطح ما هو ممكن.

عذرا لأنني أسرع الأمور هنا، ولكن هل لديك مشاريع أخرى قيد العمل؟ إذا كان الأمر كذلك، يمكنك أن تخبرنا عنها؟

آرون: لدينا الكثير من الأفكار قيد العمل، ولكننا نعمل حاليًا على اختبار لعبة أخرى، أحجية فيزيائية (ماذا تظن؟) حيث تبني أو تصليح المباني والهياكل حول المزرعة. لا يزال الأمر في مراحله الأولى، لذلك هذا كل ما يمكنني قوله عن المشروع الآن.

باستثناء متابعة وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بك، هل هناك طرق أخرى يمكن للمشجعين المحتملين دعم مشاريعك النشطة والمستقبلية؟

آرون: انظر إلى سكوغل دروب على سويتش و ستيم – يجب أن يكون لدينا تاريخ إصدار قريبًا. يمكنك أيضًا الانضمام إلى خادم ديسكورد أو شراء بعض المنتجات.

هل هناك أي كلمات نهائية لمشتركينا؟

آرون: شكرا لمتابعتك، واطلب منك أن تتصل بنا على وسائل التواصل الاجتماعي. ابقَ متأرجحًا!

شكرا لوقتك!

إذا كنت مهتمًا بالبقاء على اطلاع دائم بمشاريع ألعاب سنيكردودل الجديدة، فيمكنك متابعة الفريق على حسابهم الرسمي على وسائل التواصل الاجتماعي هنا. بديلًا، يمكنك زيارة موقعهم الإلكتروني لمزيد من المعلومات هنا.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.