الأفضل
5 ألعاب فيديو مع نهايات أكثر من اللازم
في هذا العصر الحديث ، لعبة فيديو تتميز بنهايات متعددة أكثر جاذبية من تلك التي تستقر على نهاية واحدة ، وغالبًا ما تكون قابلة للتنبؤ. كما أنها تضيف قيمة إعادة اللعب ، والتي غالبًا ما تبرر إنفاق أكثر من 70 دولارًا مقابل رحلة من طرف إلى طرف. وليس من غير المألوف ، أيضًا ، دمج نهايات متعددة لتحسين التجربة ، وهو السبب في أن العديد من المطورين الناشئين ي开始ون استخدام这种 الهيكلة اليوم.
في حين أن النهايات المتعددة يمكن أن تكون طريقة رائعة لتوسيع لعبة أقصر ، هناك خط يجب أن نرسمه في مكان ما. وعلى الرغم من أن نهايتين أو ثلاث نهايات يمكن أن تكون كافيتين للعديد ، إلا أن البعض الآخر ، للأسف ، يفضل جعل الأمور قليلاً مثيرة للشغب. نقصد بذلك وجود نهايات أكثر من اللازم. السؤال هو ، أي ألعاب فيديو استخدمت أكثر النهايات في العقد الماضي أو حولها؟ وما هو أكثرها قيمة للبقاء؟
5. Tekken Tag Tournament 2 — 52

Tekken Tag Tournament 2 هو تتمة مباشرة للعبة الأصلية في عام 1999. مثل الفصل الأول ، يحدث التتمة على مدار عدة خطوط زمنية ، جميعها تحتوي على نهاية فريدة لكل قصة شخصية. الخبر السار ، بالطبع ، هو أن كل قصة تستمر لمدة تتراوح بين عشرين وثلاثين دقيقة. الخبر السيئ ، ومع ذلك ، هو أنك قد تكرر نفس الدورات العشر بناءً على مستوى مهاراتك.
دعنا نقول ، في حين أن Tekken لها قصة رئيسية ، فإن القصص الفرعية العديدة بعض الشيء مكررة. القصة نفسها ، التي تحدث في القليل من المشاهد السينمائية ، هي كل ما تحتاجه لفهم السلسلة. الباقي ، حسنًا ، هم فقط قطع لحم إضافية في الغرفة ، تخدم فقط لتحسين الصورة الكبيرة. ومع ذلك ، فإن كل karakter من بين 52 شخصية يستحق اللعب حتى النهاية. هذا هو ، طالما أنك لا تمانع في العودة إلى الأمام والخلف لممارسة نفس المعارك.
4. Dynasty Warriors 9 — 90
![]()
Dynasty Warriors قد لا تكون أكثر الألعاب كفاءة في سرد القصص التاريخية ، ولكنها بالتأكيد أكثرها استمرارًا ، إلى الحد الذي تطرح فيه قصة الرومانسية الثلاثية للممالك بشكل متكرر لنا لمدة أكثر من عشرين عامًا عبر منصات متعددة. خلال هذا الوقت ، كان اللاعبون قادرين على تكرار المحن والtribulations التي اجتاحت أسر Wei و Wu و Shu من سلالة هان ، فقط للوصول إلى نفس النتيجة كل مرة.
هناك جائزة تعزية ، مع ذلك ، وتأتي مع أكثر من 90 شخصية التي تستخدمها Dynasty Warriors 9. الخبر السار هو أن كل واحدة منهم تتمتع بنهاية فريدة ، بعضها يمكن تلخيصها في عشر ثوان ، والبعض الآخر في دقيقة أو حولها. مهما كان الحال ، يمكن لللاعبين期待 نهاية قصيرة نسبيًا لكل قصة شخصية مكتملة. هل يستحق تكرار نفس القصة 90 مرة على التوالي؟ ميه.
3. Star Ocean: Second Evolution — 100

Star Ocean: Second Evolution هي إعادة صنع للعبة Second Story في عام 1998 ، وهي لعبة دورية تعمل التي استخدمت 100 نهاية ، جميعها يمكن لللاعبين فتحها عن طريق اتخاذ إجراءات معينة خلال حملة اللعبة. الفرق الرئيسي مع الإصدار المحديث ، بالطبع ، هو محرك الألعاب الذي تم بناؤها عليه. بخلاف ذلك ، Second Evolution تحكي نفس القصة مثل من قبل. ونعم ، كمية النهايات الفلكية لا تزال موجودة ومحسوبة.
في Star Ocean: Second Evolution ، يبدأ اللاعبون رحلة طويلة عبر الزمن والفضاء كعضو جديد في اتحاد الأرض ، وهو منظمة يتم إرسالها لتحقيق في نيزك غامض ومحتملاً أن يكون مهددًا للحياة يسمى كوكب السحر. عندما يتجول البطل عبر النجوم في مغامرة عاصفة للبحث عن إجابات ، يجب على اللاعبين اتخاذ خيارات تحدد نتيجة القصة. ومع 100 نهاية للاكتساب ، يمكنك أن تتأكد من وجود الكثير من قيمة إعادة اللعب.
2. The Quarry — 186

The Quarry هي لعبة رعب بقاء تعتمد على الاختيار التي تتدفق من نفس مجرى Until Dawn ، حيث يتم تخصيص القصة من خلال الإجراءات التي تقوم بها خلال رحلة قصيرة عبر محن وtribulations مجموعة وثيقة. بناءً على كيفية لعبك ، بالطبع ، يمكن للشخصيات أن تنجو حية أو تyield للهزيمة في منتصف الحملة. كما أنه من الممكن التلاعب بمشاعر الشخصيات ، مما يمكن أن يغير النهاية نفسها.
كما هو الحال ، The Quarry لديها ما مجموعه 186 نهاية يمكن فتحها. كدمى ، يجب على اللاعبين التنقل عبر مجموعة من تسعة أشخاص عبر عالم قاسٍ ومرير ، مكان حيث تتراقب مصائر أسوأ من الموت على حافة كل زاوية. لكل مرة تقطع النهاية ، سوف تظهر سينمائية فريدة ، كاشفة عن استقرار الناجين وكمية العذاب النفسي الذي تسببت فيه لهم. هذا هو ، إذا أحد ينجو على الإطلاق.
1. Until Dawn — 256

Supermassive Games هي طبيعية في إقناع اللاعبين بإعادة تجربة نفس القصة أكثر من مرتين. Until Dawn ، على سبيل المثال ، لديها ما مجموعه 256 نهاية ، معظمها يتضمن أسئلة يتم طرحها خلال تسلسل المقابلة بعد الائتمانات ، والإجابات التي يقدمها الناجون في المقابل. بناءً على كيفية لعبك ، بالطبع ، الأفكار والآراء والحالات العقلية سوف تتشابك معًا لتكوين الصورة النهائية.
على مدار رحلة مدتها ست ساعات ، سيكون للاعبين الفرصة لتأسيس علاقات مع خمسة شخصيات. كما تتقدم الساعات ، سوف تقرر الإجراءات ما إذا كان شخصية معينة تعيش أو تموت أو تهرب إلى الجبال. مع خيارات حوار عديدة للاختيار من بينها ، بالإضافة إلى الكثير من QTEs للنavigating من خلالها ، كل إعادة لعب تصبح تجربة جديدة تمامًا. على الرغم من أنه قد يكون هناك فقط quelques حقيقية نهايات ، هناك لا تزال الكثير من ألعاب نهاية لفتحها. 256 منهم ، بالضبط.
ما رأيك؟ هل توافق على قائمةنا الأفضل؟ هل هناك ألعاب أخرى فاتتنا؟ دنا علمنا عبر وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.







