الأفضل

5 ألعاب فيديو مع نهايات أكثر من اللازم

في هذا العصر الحديث ، لعبة فيديو تتميز بنهايات متعددة أكثر جاذبية من تلك التي تستقر على نهاية واحدة ، وغالبًا ما تكون قابلة للتنبؤ. كما أنها تضيف قيمة إعادة اللعب ، والتي غالبًا ما تبرر إنفاق أكثر من 70 دولارًا مقابل رحلة من طرف إلى طرف. وليس من غير المألوف ، أيضًا ، دمج نهايات متعددة لتحسين التجربة ، وهو السبب في أن العديد من المطورين الناشئين ي开始ون استخدام这种 الهيكلة اليوم.

في حين أن النهايات المتعددة يمكن أن تكون طريقة رائعة لتوسيع لعبة أقصر ، هناك خط يجب أن نرسمه في مكان ما. وعلى الرغم من أن نهايتين أو ثلاث نهايات يمكن أن تكون كافيتين للعديد ، إلا أن البعض الآخر ، للأسف ، يفضل جعل الأمور قليلاً مثيرة للشغب. نقصد بذلك وجود نهايات أكثر من اللازم. السؤال هو ، أي ألعاب فيديو استخدمت أكثر النهايات في العقد الماضي أو حولها؟ وما هو أكثرها قيمة للبقاء؟

5. Tekken Tag Tournament 2 — 52

Tekken Tag Tournament 2 هو تتمة مباشرة للعبة الأصلية في عام 1999. مثل الفصل الأول ، يحدث التتمة على مدار عدة خطوط زمنية ، جميعها تحتوي على نهاية فريدة لكل قصة شخصية. الخبر السار ، بالطبع ، هو أن كل قصة تستمر لمدة تتراوح بين عشرين وثلاثين دقيقة. الخبر السيئ ، ومع ذلك ، هو أنك قد تكرر نفس الدورات العشر بناءً على مستوى مهاراتك.

دعنا نقول ، في حين أن Tekken لها قصة رئيسية ، فإن القصص الفرعية العديدة بعض الشيء مكررة. القصة نفسها ، التي تحدث في القليل من المشاهد السينمائية ، هي كل ما تحتاجه لفهم السلسلة. الباقي ، حسنًا ، هم فقط قطع لحم إضافية في الغرفة ، تخدم فقط لتحسين الصورة الكبيرة. ومع ذلك ، فإن كل karakter من بين 52 شخصية يستحق اللعب حتى النهاية. هذا هو ، طالما أنك لا تمانع في العودة إلى الأمام والخلف لممارسة نفس المعارك.

4. Dynasty Warriors 9 — 90

Dynasty Warriors قد لا تكون أكثر الألعاب كفاءة في سرد القصص التاريخية ، ولكنها بالتأكيد أكثرها استمرارًا ، إلى الحد الذي تطرح فيه قصة الرومانسية الثلاثية للممالك بشكل متكرر لنا لمدة أكثر من عشرين عامًا عبر منصات متعددة. خلال هذا الوقت ، كان اللاعبون قادرين على تكرار المحن والtribulations التي اجتاحت أسر Wei و Wu و Shu من سلالة هان ، فقط للوصول إلى نفس النتيجة كل مرة.

هناك جائزة تعزية ، مع ذلك ، وتأتي مع أكثر من 90 شخصية التي تستخدمها Dynasty Warriors 9. الخبر السار هو أن كل واحدة منهم تتمتع بنهاية فريدة ، بعضها يمكن تلخيصها في عشر ثوان ، والبعض الآخر في دقيقة أو حولها. مهما كان الحال ، يمكن لللاعبين期待 نهاية قصيرة نسبيًا لكل قصة شخصية مكتملة. هل يستحق تكرار نفس القصة 90 مرة على التوالي؟ ميه.

3. Star Ocean: Second Evolution — 100

Star Ocean: Second Evolution هي إعادة صنع للعبة Second Story في عام 1998 ، وهي لعبة دورية تعمل التي استخدمت 100 نهاية ، جميعها يمكن لللاعبين فتحها عن طريق اتخاذ إجراءات معينة خلال حملة اللعبة. الفرق الرئيسي مع الإصدار المحديث ، بالطبع ، هو محرك الألعاب الذي تم بناؤها عليه. بخلاف ذلك ، Second Evolution تحكي نفس القصة مثل من قبل. ونعم ، كمية النهايات الفلكية لا تزال موجودة ومحسوبة.

في Star Ocean: Second Evolution ، يبدأ اللاعبون رحلة طويلة عبر الزمن والفضاء كعضو جديد في اتحاد الأرض ، وهو منظمة يتم إرسالها لتحقيق في نيزك غامض ومحتملاً أن يكون مهددًا للحياة يسمى كوكب السحر. عندما يتجول البطل عبر النجوم في مغامرة عاصفة للبحث عن إجابات ، يجب على اللاعبين اتخاذ خيارات تحدد نتيجة القصة. ومع 100 نهاية للاكتساب ، يمكنك أن تتأكد من وجود الكثير من قيمة إعادة اللعب.

2. The Quarry — 186

The Quarry: 5 Best Characters

The Quarry هي لعبة رعب بقاء تعتمد على الاختيار التي تتدفق من نفس مجرى Until Dawn ، حيث يتم تخصيص القصة من خلال الإجراءات التي تقوم بها خلال رحلة قصيرة عبر محن وtribulations مجموعة وثيقة. بناءً على كيفية لعبك ، بالطبع ، يمكن للشخصيات أن تنجو حية أو تyield للهزيمة في منتصف الحملة. كما أنه من الممكن التلاعب بمشاعر الشخصيات ، مما يمكن أن يغير النهاية نفسها.

كما هو الحال ، The Quarry لديها ما مجموعه 186 نهاية يمكن فتحها. كدمى ، يجب على اللاعبين التنقل عبر مجموعة من تسعة أشخاص عبر عالم قاسٍ ومرير ، مكان حيث تتراقب مصائر أسوأ من الموت على حافة كل زاوية. لكل مرة تقطع النهاية ، سوف تظهر سينمائية فريدة ، كاشفة عن استقرار الناجين وكمية العذاب النفسي الذي تسببت فيه لهم. هذا هو ، إذا أحد ينجو على الإطلاق.

1. Until Dawn — 256

Supermassive Games هي طبيعية في إقناع اللاعبين بإعادة تجربة نفس القصة أكثر من مرتين. Until Dawn ، على سبيل المثال ، لديها ما مجموعه 256 نهاية ، معظمها يتضمن أسئلة يتم طرحها خلال تسلسل المقابلة بعد الائتمانات ، والإجابات التي يقدمها الناجون في المقابل. بناءً على كيفية لعبك ، بالطبع ، الأفكار والآراء والحالات العقلية سوف تتشابك معًا لتكوين الصورة النهائية.

على مدار رحلة مدتها ست ساعات ، سيكون للاعبين الفرصة لتأسيس علاقات مع خمسة شخصيات. كما تتقدم الساعات ، سوف تقرر الإجراءات ما إذا كان شخصية معينة تعيش أو تموت أو تهرب إلى الجبال. مع خيارات حوار عديدة للاختيار من بينها ، بالإضافة إلى الكثير من QTEs للنavigating من خلالها ، كل إعادة لعب تصبح تجربة جديدة تمامًا. على الرغم من أنه قد يكون هناك فقط quelques حقيقية نهايات ، هناك لا تزال الكثير من ألعاب نهاية لفتحها. 256 منهم ، بالضبط.

ما رأيك؟ هل توافق على قائمةنا الأفضل؟ هل هناك ألعاب أخرى فاتتنا؟ دنا علمنا عبر وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.