الأفضل

The Quarry ضد Until Dawn 2 (2026)

Avatar photo
أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
The Quarry Vs Until Dawn 2

Until Dawn 2 سيتم إطلاق Until Dawn 2 في 28 يناير 2027، مع وعد بتقديم خيارات قاسية بين الحياة والموت. ولكن بما أن الإعداد سيتحول من النزل الجبلي الثلجي الكئيب إلى جزيرة نائية، و Supermassive Games قد نقلت أيضًا المسؤولية إلى AdHoc Studio و Firesprite، ولا يمكنني أن أعرف على وجه اليقين ما إذا كان الجزء الثاني سيتفوق على تجربة الرعب التفاعلية المثلجة من اللعبة الأولى. 

The Quarry، من ناحية أخرى، يحتوي The Quarry على بعض القرارات المشوقة التي تحدد من يعيش ومن يموت. لكنه يحتوي أيضًا على بعض العناصر الضعيفة بسبب حواراته الساذجة والقصة المتوقعة. دعونا نقارن هاتين اللعبتين عن كثب في The Quarry Vs Until Dawn 2 article below.

ما هو The Quarry؟

The Quarry هو لعبة رعب سينمائية من تطوير Supermassive Games و 2K Games، مع خيارات تفاعلية يجب عليك اتخاذها للشخصية التي تتحكم فيها من بين تسعة شخصيات قابلة للعب. تشبه الفيلم الرعب، وحتى أنها أطلقت قشعريرة في جسدي أكثر مما فعلت معظم ألعاب الرعب في السنوات الأخيرة. الشخصيات هي في الواقع نجوم هوليود، يعملون كمرشدين في المخيم ويجدون أنفسهم عالقين في محجر Hackett في آخر يوم من المخيم الصيفي. وبالطبع، تسوء الأمور بشكل فظيع. الخيارات الصحيحة قد تنقذ حياتك، لكن بثمن قد لا تستطيع تحمله. يمكن للجميع أن يموت، لكن لا يمكنك أبداً معرفة ما سيحدث بعد ذلك، نظراً لتعدد المفاجآت المتوفرة.

The Quarry هو في الواقع الخلف الروحي للعبة Until Dawn الصادرة عام 2015 من تطوير Supermassive Games و Sony. إنها لعبة رعب سينمائية تدور حول مجموعة من الأصدقاء عالقين في منتجع جبلي ثلجي. تحدد خياراتك من يعيش ومن يموت، مع مسارات مختلفة يمكنك اتخاذها تؤدي إلى نهايات متعددة. خياراتك مهمة، وتعيش عواقبها فعلياً. والآن، تولت AdHoc Studio و Firesprite مسؤولية تطوير الجزء الثاني، إلى جانب الناشر Sony.

ما هو Until Dawn 2؟

Until Dawn 2 هي لعبة رعب سينمائية قادمة، تتبع هذه المرة مجموعة من صائدي الأشباح المبتدئين على جزيرة نائية عندما تتغير الأمور، ويتعين عليك اتخاذ قرارات صعبة تحدد من يعيش ومن يموت.

القصة

صورتان أفقيتان؛ الصورة العليا تظهر رجلًا مظلمًا يواجه بعيدًا، والصورة السفلية تظهر رجلًا يرتدي قميصًا أصفر

من حيث بنية القصة، The Quarry و Until Dawn 2 يتبعان نفس الإرشادات. إنهما سرديات درامية تفاعلية تعتمد على الاختيارات، تروي قصصهما من خلال مشاهد سينمائية. لديك مجموعة من الشخصيات القابلة للعب التي يمكن أن تعيش أو تموت بناءً على الخيارات التي تتخذها. الأمر مثير لأن قراراتك قد تُحدث تأثيرات متلاحقة تؤثر على شخصيات أخرى، وربما تتسبب في موتهم. وعليك أن تعيش مع تلك الخيارات (أو تبدأ من جديد). لكن كيف تنفذ اللعبتان هذه القصص؟

عندما صدر The Quarry ، كان عليك مقارنته بالنسخة الأصلية من the original Until Dawn لأنه وضع المعيار لهذه الأنواع من الألعاب. وبما أن القليل من الألعاب تمكنت من أن تكون مخيفة نفسيًا مثل Until Dawn. إن الإعداد هو ما سرق الأنظار حقًا. كان النزل الجبلي يتميز بثلوج هابطة مذهلة وجو كئيب. الشخصيات، رغم كونها نماذج نمطية مزعجة في أفلام الرعب، تتطور لتصبح أشخاصًا ترغب حقًا في رؤيتهم ينجحون. وهذا بفضل الكتابة القوية والحوار. كان الحوار ساذجًا، لكن أيضًا ساخرًا. وتوجد لحظات القفز المخيفة، وعلى الرغم من توقعها أحيانًا، إلا أنها تستطيع أن تثير رعبًا شديدًا. 

السرد القائم على الاختيارات

Meanwhile, the choices are the star of the show that really put pressure on you to make the right decision in a split second. And you can see the impact in the characters’ personalities change and their relationships evolve, before the game funnels you to a tense but satisfying ending. The Quarry nails some of what Until Dawn did right, but unfortunately, not all the way. Instead of psychological horror, The Quarry leans more on blood and gore. It’s more violent with its terrifying bits, which would be a matter of personal preference. But then the writing is predictable, and the dialogue can be quite annoying. Despite featuring Hollywood stars, they barely get you on their side through some of the cheesy and awkward lines they say. Yet, you still want to root for them because the game has its tense moments.

طريقة اللعب

صورتان؛ الصورة العليا يظهر فيها رجل يتحدث إلى شخص ما، والصورة السفلية تظهر مجموعة من الأشخاص يؤدون طقوسًا

تلك اللحظات المشوقة تحدث أثناء decision-making. The Quarry يمكن أن يمنحك مسارات متعددة يمكنك اتباعها، وتُشعر بالضغط لاختيار المسار الصحيح. كما أن لديها قابلية عالية لإعادة اللعب لتجربة إنقاذ عدد أكبر من الشخصيات في المرة التالية، أو العكس. لكن المخاطر لا تبدو أبدًا مرتفعة كما في Until Dawn. وأنا أفهم أن هذه المقالة يجب أن تقارن The Quarry to Until Dawn 2

حسنًا، Until Dawn 2 لا يزال قيد التطوير. بينما أفترض أن بنية القصة ستكون مشابهة للجزء الأول، فقد تغير الإعداد. ستنتقل إلى جزيرة Akishima. هناك، ستشمل طريقة اللعب اتخاذ قرارات باللمس. على سبيل المثال، يُظهر المقطع الدعائي خيارات مثل: «هل تتبع الإشارة لمساعدة صديقك المفقود، أم تأخذ مسارًا جانبيًا عبر جسر متهالك لاستكشاف حانة غريبة حيوية؟» قد تختار المسار الذي يؤدي إلى اكتشاف أدلة تساعدك، أو المسار البديل الذي يساعدك على إنقاذ صديقك. لكن لا يمكن معرفة ما سيجلبه كل مسار حتى تعيشه فعليًا وتتحمل عواقبه.

الحكم: The Quarry ضد Until Dawn 2

The Quarry ضد Until Dawn 2

في النهاية، لا أستطيع أن أعرف بعد ما إذا كانت الخيارات التي ستتخذها في Until Dawn 2 ستنتهي إلى خيارات مستحيلة تجعلك تقضي ليالٍ بلا نوم. إن تنفيذ الكتابة، ومدى رعب التهديد الكامن في الظلال ، ومدى هشاشة العلاقات بين الشخصيات، ومدى إسهام خياراتك في زيادة التوتر والرعب الذي تشعر به. من اللعبة الأولى Until Dawn ، يمكنني أن أمنح Until Dawn 2 فائدة الشك وأتوقع تجربة رعب أكثر رعبًا ولا تُنسى. لكن استوديو التطوير قد انتقل من Supermassive Games إلى AdHoc Studio و Firesprite. لذا، من يدري كيف قد يؤثر ذلك على Until Dawn 2 في النهاية. 

ما هو مؤكد هو أن Until Dawn هو أفضل رعب تفاعلي يمكنك أن تأمل فيه. The Quarry يتبع عن كثب، مع بعض المشكلات في الكتابة الضعيفة وعامل الرعب المتواضع. لديه لحظات من التشويق وإمكانية عالية لإعادة اللعب بفضل مسارات قصته المتعددة. لكن Until Dawn 2 لديه الفرصة لتفوق كلاهما The Quarry واللعبة الأولى، مما يمنحنا أفضل رعب تفاعلي حتى الآن. يجب أن نعرف قريبًا متى Until Dawn 2 سيتم إطلاقه في 28 يناير 2027، حصريًا على أجهزة PlayStation 5.

إيفانس كارنجا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب، والمقالات المميزة، وأدلة الشراء، والتوصيات، والإصدارات الجديدة عبر الحاسوب الشخصي والمنصات الرئيسية للأجهزة. بدأ شغفه بالألعاب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بجهاز Brick Game محمَّل بعشرات الألعاب. ثم انتقل لاحقًا إلى لعبة Contra وغيرها من كلاسيكيات NES، مما أشعل شغفًا دائمًا بألعاب الفيديو. يتخصص إيفانس في إنشاء محتوى يركز على اللاعبين يساعد القراء على اكتشاف ألعاب جديدة. كما يستمتع بألعاب الطاولة مثل Monopoly، والتنزه، ومشاهدة F1.