مراجعات
استعراض المحجر (Xbox Series X|S، PlayStation 5 & PC)
المحجر يحضر شيئًا مني الذي لا أراه часто. مثل حتى الفجر, أو قائمة فرانك ستون—اثنان من الخارق المفضلة في Supermassive—it يمنحني شيئًا للتعليق عليه—آمال؛ صلاة؛ شعور خفيف بأن شيئًا سيحدث بشكل صحيح عندما تنفجر الجحيم أخيرًا. أكثر من ذلك، يمنحني سببًا للبقاء على قيد الحياة لبعض الأشخاص، على الرغم من أن بعض هؤلاء الأشخاص socialempty و، دعنا نكون صادقين، غير محتمل. ومع ذلك، مثل أعمال الاستوديو السابقة، المحجر يبني جميع الجسور الصحيحة و يمنحني بطاقة الدعوة للبقاء على قيد الحياة. لا يخبرني كيف يفعل ذلك، لكنه يخبرني بأنني إذا فشلت في اختبار QTE أو وضعت بطاقة Tarot بشكل خاطئ، فسأكون مسؤولاً في النهاية عن وفاة مستشارين متعددين. جيد.
المحجر يحدد مشهدًا مثاليًا، وهو يعتمد على جميع عناصر الرعب والقصص حول المخيم التي نحبها ونعشقها. مخيم بعد ساعات العمل؛ مجموعة من المستشارين المخربين؛ مركبة بدون ذراع دوران؛ حزمة من “الخنازير غير البرية”؛ و الكثير من الرومانسية الصيفية. يكفي القول أن المحجر لا يلمس فقط الحدود في فيلم الرعب في الثمانينيات؛ إنه يعتمد تمامًا عليه و يجعل منه واحدًا من أفراد أسرته. وأنا لست غاضبًا بشأن ذلك.
بالطبع، إذا كنت لعب لعبة واحدة من ألعاب Supermassive Games القائمة على الاختيار وال QTEs الكثيرة من قبل، ثم يجب أن تعرف كيف يلعب المحجر أوراقه. بطريقة متطابقة تقريبًا مع أشباهها، يطلب منك في النهاية الحفاظ على شخصيات على قيد الحياة خلال ليلة واحدة، والتي تتطلب اختيار حوار يتقدم العلاقات أو اللحظات الحاسمة، أو اتخاذ قرارات جريئة التي قد تتضمن ضرب QTEs في وقت مناسب أو اختيار مسار لاستكشافه. منح هناك أكثر من ذلك — لكنك تفهم الفكرة. إنه حتى الفجر مع المزيد من قصص المخيم والضربات على الشاطئ.
الصيف الأخير

المحجر يستند إلى فكرة مجموعة من المستشارين الذين، بعد انتهاء فترة الصيف في مخيم الأطفال، يجدون أنفسهم عالقين في الملاذ النائي ليلة أخيرة. العثرة: إنه موسم الصيد، و “اللعبة” التي تتنقل في رقبة الغابة ليست دببة عادية أو ذئاب. قصة تظهر قريباً من قصص المخيم القديمة — ” Hag of Hackett’s Quarry” — وبدون فلاش، ينهار المخيم في تحول مرهق من العواطف عندما يحاول المستشارون بكل جدية البقاء على قيد الحياة حتى الصباح. هذا، بالطبع، هو حيث تبدأ رحلتك: في ساعات المساء المبكرة عندما تغيب الشمس خلف البحيرة ويخرج الصيادون للعب دورهم.
ما يحدث خلال قصة قصيرة نسبيًا مدتها خمس ساعات هو سلسلة من المغامرات التي تتغير الشخصيات، مع كل قوس يسمح لك ببناء علاقات مع المستشارين، بالإضافة إلى اتخاذ قرارات حاسمة التي تميل إلى تأثير الفراشة الشهير الذي يشتهر به Supermassive Games في نسجه القصص. هناك بطاقات Tarot لجمعها — أدوات مهمة تمنحك نظرة خاطفة على “النتائج المحتملة” — بالإضافة إلى أدلة وأدلة لاكتشافها، والتي تُفهم بشكل فعال القصة وتكشف المزيد من التفاصيل حول تاريخ Hackett’s Quarry. لكن ذلك ليس هامًا جداً مثل الهدف الأساسي، وهو الحفاظ على الأرواح في يديك على قيد الحياة.
من قصص المخيم

المحجر يحدد معيارًا جيدًا لمجموعة Supermassive Games من الألعاب المثيرة، مع لوحة ألوان بصرية نظيفة وحيوية و ميزة إضافية من طاقم تمثيل متميز يمتد إلى مثل بريندا سونغ وديفيد أركت، من بين العديد من المرشحين البارزين لجوائز BAFTA. وأما كل ما يتبقى من ألعاب Supermassive — QTEs الحاسمة ودوائر السرد المتداخلة — فالمحجر يملك الكل. بمعنى آخر، نعم، هناك الكثير من قيمة الإعادة هنا. لكن هذا Supermassive، في جملة واحدة.
على الرغم من أن المحجر هو لعبة قصيرة نسبيًا لا تتماسك لتعزيز بعض النقاط الدقيقة — اللعبة تجعل جهدًا رائعًا لتحسين شخصياته وتأسيس سمات فريدة تجعلني أشعر بالارتباط معهم أكثر. لا أستطيع القول أنني أردت جميعهم البقاء على قيد الحياة *سعال* إيما. 然而، جذبتني القصة ذلك القدر الذي لم أرد تفويت QTE للحصول على “النهاية السيئة” أو، في أسوأ الحالات، وضع المستشارين الآخرين في خطر مواجهة مصير مماثل.
بالطبع، مع المحجر كونه طبقًا من أطباق Dark Pictures ، يمكنك توقع الكثير من المشي والكلام هنا. مع ذلك، لا يوجد الكثير للقيام به خارج استكشاف الفترات القصيرة، بالإضافة إلى جمع شظايا صغيرة من اللور والتواصل مع الشخصيات الأخرى. ما أقصده هو أن هناك ليس الكثير من المحتوى الأصلي هنا. لكن هذا ليس ما تبحث عنه عادة في لعبة مثل المحجر؛ إنه النقاط والنتائج. وأخيرًا، المحجر يحصل على كل شيء في الكتاب بشكل صحيح.
الخلاصة

المحجر يترك أغنية المخيم القديمة ويتبنى قصة متساوية القدر من الجاذبية وكثرة عناصر الرعب في الثمانينيات وتأثير الفراشة التي نحبها ونعشقها في عالم Supermassive. أقول إن، فيما يتعلق بكتالوج الاستوديو السابق، المحجر يقف بشكل جيد كمنافس جدير لسابقه، حتى الفجر، وأفضل من Dark Pictures المتماثلة. ليس لأن Little Hope أو The Devil in Me سيئة؛ إنه لأن المحجر يبدو وكأنه لعبة أكثر تطورًا مع تفاصيل أكثر تعقيدًا وتطوير شخصيات أفضل. ما هو أكثر من ذلك، فهو يقدم بعضًا من أفضل العناصر السمعية والبصرية في السلسلة حتى الآن، وهو بالطبع ميزة في حد ذاته.
مع كل ما قيل، أقول إن المحجر يبدو وكأنه لقب سهل للتوصية، أكثر إذا كنت تبحث عن حكة الرعب والانخراط في بعض الأشياء القديمة القائمة على QTEs. أفضل من ذلك، إذا كنت تبحث عن لعبة تقف على أرضها ضد حتى الفجر (وربما حتى تضعها في مكانها)، المحجر هي، على الرغم من جميع عيوبها الصغيرة، أفضل بديل يمكن شراؤه بالمال. هناك قائمة فرانك ستون، صحيح — لكن ذلك قصة أخرى تستحق اجتماع المخيم الخاص بها.
استعراض المحجر (Xbox Series X|S، PlayStation 5 & PC)
تحديد المعايير
المحجر يترك أغنية المخيم القديمة ويتبنى قصة متساوية القدر من الجاذبية وكثرة عناصر الرعب في الثمانينيات وتأثير الفراشة التي نحبها ونعشقها في عالم Supermassive.









