الأفضل
10 أشهر الاختيارات الصعبة في تاريخ ألعاب الفيديو
الروايات التي تعتمد على الاختيار جعلت الألعاب أكثر غمرة. إنها تعطيك القوة للتأثير على نتيجة القصة. ولكن في بعض الأحيان تأتي هذه القوة بتكلفة. في معظم الأحيان ، ستجد ألعابًا توفر لك اختيارات سهلة. مثل طرح الأسئلة لمعرفة المزيد عن شخصية أو إلى哪里 تريد أن يذهب البطل. غالبًا ما يؤدي ذلك إلى نهايات متعددة ، مما يشجع على إعادة اللعب أيضًا. في بعض الأحيان النادرة ، ومع ذلك ، ستضع ألعاب الفيديو حدًا زمنيًا لمدى سرعة اتخاذك لقرار سيغير مسار رحلتك بشكل كامل وربما سيبقيك مستيقظًا طوال الليل.
ربما قتلت أباك لإنقاذ حياتك. أو التخلي عن مهمة أنت مستثمر فيها بشكل كبير لإنقاذ حياة. في حين أن بعض الألعاب قد تقدم بديلًا أسهل ، هناك بعض الاختيارات التي كلها خاطئة أو ستؤدي إلى نتائج سيئة في كلتا الحالتين. اليوم ، نحن ننظر إلى أصعب الاختيارات في تاريخ ألعاب الفيديو. أيهما ستختار؟
10. Saints Row IV – علاج السرطان أو دعهم يأكلون الكعكة
تُصوِّر العديد من الأفلام الحياة اليومية للرئيس الأمريكي. يجب أن أقول ، إنني لا أطيق ذلك على الإطلاق. ومع ذلك ، تضع Saints Row IVك في مكان الرئيس ، مما يضطرك إلى اتخاذ جميع الاختيارات الصعبة.
بدون إعطائك الوقت والمساحة لتسخين مقعدك الجديد للسلطة ، تُدخل Saints Row IV نائب الرئيس ، الذي يخبرك ب两个 اختيارات صعبة يجب اتخاذها بسرعة. الأول هو تمرير مشروع قانون لعلاج السرطان ، بينما يهدف الثاني إلى إنهاء الجوع في العالم.
كلا الخيارين سيفعلا فرقًا كبيرًا في حياة الناس. لكنك لا تستطيع أن تختار إلا واحدًا. حسنًا (أو للأسف) ، ي发生 غزو فضائي للأرض بعد بضع دقائق ، مما يجعل أي اختيار قمت به عديم الفائدة.
9. Fable II – واحدة من ثلاثة أمنيات: التضحية ، الحب ، أو الثروة
هل سبق لك أن تخيلت أي ثلاثة أمنيات ستختارها إذا كنت علاء الدين؟ Fable II مشابه ، باستثناء أن اللعبة لديها ثلاثة أمنيات بالفعل. مهمتك هي اختيار أي من الثلاثة تريد أن تذهب معه. وعلاوة على ذلك ، فإن الاختيار الذي تقترفه سيفعل فرقًا في كل ألبيون.
الأمنية الأولى تسمى “التضحية” ، والتي تعيد إحياء آلاف الأبرياء الذين قتلوا في صنع تاترد سبار. ومع ذلك ، إذا فعلت ذلك ، فلن ترى عائلتك مرة أخرى. الثانية تسمى “الحب” ، والتي تضمن أن ترى عائلتك مرة أخرى. والثالثة تسمى “الثروة” ، والتي تجعلك مليونيرًا في غضون لحظة بقيمة مليون قطعة ذهبية.
لتوضيح الأمنيات الثلاث ، فإن كسب مليون قطعة ذهبية أمر سهل أثناء اللعب. في الواقع ، قد كسب بعض اللاعبين ذلك بالفعل. وعلاوة على ذلك ، كل ما تفعله “التضحية” هو وضع تمثال لك في بوريستون أولد تاون وإرسال رسالة “شكرًا” من شعب ألبيون. ومع ذلك ، لا ترى فعلاً أنك تفعل الخير. بينما “الحب” ، بالإضافة إلى رؤية عائلتك مرة أخرى ، يعود أيضًا بكلبك الوافد والوفيات إلى你. لذا ، أية أمنية هي الأفضل؟
8. Grand Theft Auto V – طريقة التعذيب
عندما يتعرض شخص ما للتعذيب من أجل الحصول على معلومات ، من المحتمل أن تنسى المشهد بحلول وقت النوم. لكن في Grand Theft Auto V ، يتعرض اللاعبون لشخص ما في مهمة “بالكتاب” الشهيرة ، والتي قد تسبب لهم قلقًا. ما هو أسوأ من ذلك؟ يجب عليهم اختيار طريقة التعذيب.
لا مجال للاستئناف. يجب عليك اختيار أدوات التعذيب التي تريد استخدامها لإكمال المشهد وإنهاء اللعبة ، مع بعض الطرق التي تشمل الوقود ، والمقص ، والصدمات ، أو الضرب بالطريقة التقليدية للحصول على معلومات من المعتقل.
على الرغم من أن GTA مشهورة بكسر الحدود ، فقد ذهبوا بعيدًا جدًا هنا. سقطت جدل كبيرة من جميع الجهات ، مع العديد من الناس الذين يقولون إنهم ربما فاتوا الهدف الساخر بفارق كبير.
7. Mass Effect – إنقاذ آشلي أو كايدان
كقاعدة عامة ، لا يترك رجل وراءه. على الأقل عندما تكون جزءًا من فريق. تخيل ، مع ذلك ، لو كنت مضطرًا للاختيار بين رفاقك. من سوف تختار؟ ربما تقييم شخصية كل شخص. في هذه النقطة ، من المحتمل أن تنقذ كايدان. ومع ذلك ، آشلي تقدم حالة جيدة لرواية مثيرة للاهتمام.
تتميز آشلي بالتمييز ضد الأنواع غير البشرية في جميع أنحاء اللعبة. من ناحية أخرى ، كايدان هو أضح شخص تم إنشاؤه على الإطلاق. إنه قرار صعب يعتمد في النهاية على الشخصية التي تعرفها أكثر (أو لا).
6. Fallout: New Vegas – إنقاذ القليل أو الكثير

سلسلة Fallout لها حصة من القرارات الصعبة. لكن Fallout: New Vegas يأخذ اليوم. إنه سيناريو يلعب في الأفلام ، والتي لا تزال لا تجعل مشاهدة ذلك أمرًا سهلًا. في مكان يسمى Vault 34 ، ي漏ّ مفاعل نووي الإشعاع إلى الأرض ، وبالتالي يؤثر على المحاصيل التي تغذي الناس في البرية. إنه قرار سهل: تعطيل المفاعل.
然而 ، تكتشف أن مجموعة من الناس محاصرة في منطقة غير قابلة للوصول من Vault 34. وأنهم يعتمدون تمامًا على المفاعل لتشغيل المولد ، الذي يوفر لهم الطعام والماء للبقاء على قيد الحياة. إذا قمت بتعطيل المفاعل ، سيموتون. ومع ذلك ، يمكنك إنقاذهم إذا قمت بتحويل التحكم ، مما يساعدهم على فتح الأبواب المحاصرة والهروب. لكن إذا فعلت ذلك ، ستكون المحاصيل ميتة ، مما يؤدي إلى مجاعة واسعة النطاق في البرية.
من الصعب اتخاذ القرار الذي تتردد Fallout: New Vegas في إنهائه. إنه مثل اختيار التبديل والصدمات لشخص واحد أو الاستمرار وقتل خمسة أشخاص مربوطين بالسكة الحديدية. أعني ، هل هناك اختيار صحيح هناك؟
5. Bioshock – قتل أو إنقاذ الفتيات الصغيرات

هناك بعض الألعاب التي تبني العواقب على سلسلة من الاختيارات بمرور الوقت. خذ Bioshock على سبيل المثال. يضم فتيات صغيرات يتنقلن في رابتشير لجمع الموتى لتحصيل ADAM. ADAM مثل عملة تمنحك القوة لتغيير عقلك أو جسمك.
إذا قتلت الفتيات الصغيرات ، سوف تصبح أقوى. على وجه التحديد ، سوف تحصل على 160 ADAM. ومع ذلك ، إذا أنقذتهم ، سوف تحصل على 80 ADAM. هناك حوالي 20 فتاة صغيرة في Bioshock. هل ستقتل أو تنقذهم جميعًا؟
4. Telltale Games: The Walking Dead – قطع ذراعك أو المخاطرة بالموت
تعرف ، المشهد الذي لدغة ثعبان سام يُؤدي إلى قطع ذراعك لوقف انتشار السم. Telltale Games: The Walking Dead لديه مشهد مثل هذا حيث يعضك مشاة الموتى. باستثناء أنك غير متأكد من أن قطع ذراعك سيفعل الخدعة.
أسوأ من ذلك؟ كيف ستنجو بذراع واحدة في نهاية العالم الزومبي؟ لا يمكنك تسلق الجدران أو القتال جيدًا. أو حماية كليمنتين على أفضل ما في وسعك. ثم هناك فقدان الدم الشديد.
من السهل أن يصبح المشهد عاطفيًا ، ومع ذلك هناك بضع ثوان فقط لاتخاذ القرار. إذا قمت بقطع ذراعك ، سوف تصبح أضعف. ومع ذلك ، إذا احتفظت به ، سوف يستمر العدوى ، مما يضمن موتك. إنه ربما يكون أسوأ قرار في تلك المنطقة لأنك كنت معرضًا للخطر منذ لحظة عضتك مشاة الموتى.
3. Spec Ops: The Line – استخدام الفسفور الأبيض أو التخفي
ألعاب إطلاق النار العسكرية غالبًا ما تجعلك تُقتل الكثير من الأشرار دون عواقب. لكن Spec Ops: The Line يُظهر جانبًا أكثر واقعية من الحرب. من الواقع المرير للضحايا المدنيين إلى التأثير الذي يخلفه على صحة الجنود.
في مرحلة ما من اللعبة ، يمكنك اختيار استخدام الفسفور الأبيض على أراضي العدو أو التخفي. البعض سوف يختار الفسفور الأبيض لإنهاء المهمة بأسرع ما يمكن. ومع ذلك ، فهو غاز سام للغاية للإنسان. بالإضافة إلى إمكانية حدوث ضحايا مدنيين. من ناحية أخرى ، سوف يأخذ التخفي وقتًا أطول ، ولكنه سوف يؤدي إلى أقل عدد من الضحايا.
تظهر طفرة كبيرة في النهاية أن الناس في المخيم لم يكونوا جنودًا ، بل مدنيين أبرياء. حازمة على وضع نقطتهم عبر ، يُجبر اللاعبون الذين اختاروا الفسفور الأبيض على السير في بحر من اللحم المحترق ، بما في ذلك مشاهدة مشهد محطم لامرأة محترقة مع طفلها في ذراعها.
2. Life is Strange – إنقاذ كلوئي أو أركاديا باي

يتم لعب “الخلاص القليل أو الكثير” مرة أخرى في Life is Strange. يجب على اللاعبين اختيار ما إذا كانوا سيخلفون كلوئي أو أركاديا باي. من أجل السياق ، أركاديا باي هي مدينة ممتلئة بالآلاف من الناس. لكن كلوئي هي أيضًا شخصية نمت لتحبها ، والتي عانت بالفعل الكثير من الموت.
كلما ماتت كلوئي ، يمكنك العودة في الزمن لإنقاذها. ومع ذلك ، كل مرة تستخدم فيها قوتك ، يصبح الإعصار أكثر خطورة. في هذه المرحلة ، لقد قمت بالفعل بتحويل الكثير من التغييرات إلى الجدول الزمني. ومع ذلك ، من الم诱ي أن تتوقف عن استخدام قوتك لإنقاذ أركاديا باي. حتى لو كان كل ما فعلته لإنقاذ كلوئي عديم الفائدة. يمكنك أن تكون قد اخترت عدم إنقاذ كلوئي من البداية.
1. The Elder Scrolls V: Skyrim – ستورمكلوك أو إمبريال
أحد أصعب الاختيارات في تاريخ ألعاب الفيديو الذي قفز إلى الإنترنت كان جدل “ستورمكلوك أو إمبريال” في The Elder Scrolls V: Skyrim. حتى يومنا هذا ، لم تتحقق أبدًا أي حل سلمي ، مع انقسام معظم اللاعبين إلى جانبي النقاش.
خلال حرب بثيسدا المدنية ، يختار اللاعبون ما إذا كانوا سيقفون مع ستورمكلوك أو إمبريال. الإمبرياليون حظروا عبادة تالوس. كما أعطوا ثالمور حكمًا حرًا. من ناحية أخرى ، ستورمكلوك يعتبرون عنصريين. بالإضافة إلى ذلك ، لديهم عطش دائم للسلطة. كلا الجانبين يقدمون حجج مقنعة ، من الناحية الأخلاقية والاستراتيجية. مما يعني أيضًا أن كلا الجانبين سيكونان صحيحين ؛ إنه كل مسألة تفضيل.
علاوة على ذلك ، مع هذا النوع من الألعاب ، الجانب الذي تختاره يؤثر فقط على ميكانيكا اللعبة. أي أن الزي ، وبعض قطع الحوار ، وأضرار إما سوليتود أو ويندهيلم. بخلاف ذلك ، يبقى المهمة النهائية والنتيجة النهائية كما هي. في النهاية ، الجانب الذي تذهب معه يفوز بالحرب. لذلك ، لا يفقد الحب ، بغض النظر عن الجانب الذي تủngه. ومع ذلك ، يُشكل جدل “ستورمكلوك أو إمبريال” بعض الحجج الجيدة على مائدة العشاء. لذا شكرًا ، سكايريم.