الأفضل
5 ألعاب فيديو قد تؤدي إلى تفعيل أسوأ مخاوفك
من المضحك كيف يمكن لألعاب الفيديو أن تفتح مخاوفنا العميقة وتستغلها دون مجهود كبير. سواء كانت خوف من العناكب أو الخوف من الأماكن المغلقة أو حتى شيء غير عادي مثل خوف من الكلمات الطويلة (الخوف من الكلمات الطويلة ، بشكلironic) – تسعة مرات من كل عشرة مرات ، هناك عادةً لعبة فيديو هناك مع جميع المحتوى الصحيح لتفعيل قلقك وإرسالك للجري إلى التلال.
随着 مرور الوقت ، يبدأ المطورون في التقدم في هذه المخاوف ، باستخدام عوالم ألعابهم كسيناريو أسوأ حالة افتراضية للاعبين للتعامل مع مخاوفهم الكامنة دون العواقب الإضافية. ومن المثبت أن هذا يعتبر تمرينًا مفيدًا في معظم الحالات – خاصةً للاعبين الذين يائسون من التغلب على عقبات معينة بشكل مباشر. خذ هذه الخمس ألعاب ، على سبيل المثال. ليس فقط أنها تنتشر بموانع تثير المخاوف – ولكنها أيضًا عملية بشكل جميل عندما يتعلق الأمر بمساعدة التغلب عليها. معظم الوقت ، على أي حال.
5. Mirror’s Edge (Acrophobia)

إذا كنت تعاني من خوف مرتفع من الارتفاعات ، فإن فكرة القفز فوق أسطح المنازل قد لا تفيد قلقك. للأسف ، Mirror’s Edge هو بالضبط ذلك – مع إضافة مرض الحركة لمرافقة كل انخفاض وغوص كما ت hardcore -parkour طريقك عبر مدينة الزجاج الخالي من النص. الجائزة التأملية لهذه المغامرة الجوية التي يتم إلقاؤها عليك؟ حسنًا ، إذا كنت قادرًا على النظر إلى ما وراء الضغوط التي تلقى نفسك من أسطح المنازل والجسور ، فستكون سعيدًا بالعلم أن القصة هي جيدة جدًا. ولكن هذا كل شيء.
بشكل عام ، Mirror’s Edge هو سلسلة رائعة مع بعض تصاميم الشخصيات والسرد المثيرة. اللعب سلس ومثير للإرضاء ، وهيكله أساسًا هو منزل بعيد عن المنزل لمحبي باركور. ولكن أولئك الذين يعانون من خوف الارتفاعات ، من ناحية أخرى ، قد يرغبون في أخذ الدرج وتنفيذها بسرعة. الأرض لا توجد في مدينة الزجاج ، أخشى. كنت دائمًا تقفز من شيء ، سواء كان كيوسك أو قمة مبنى حكومي. لذا ، نعم ، انتبه لتحذيري في هذه القضية. إنه طريق طويل. طريق طويل طويل.
4. Tomb Raider (Claustrophobia)

الخوف من الأماكن المغلقة كان خوفًا كبيرًا لعدة قرون ، مع تراكم المخاوف بشكل عام كواحدة من الأسوأ في العالم. وبالرغم من أن معظمنا قادر على التعامل مع بعض المساحات الضيقة دون الشعور bằng قبضة متوترة حول صدورنا – إلا أن بعض الألعاب تجاوزت الحدود لتحويل هذه المساحات إلى جحيم مضغوط ، حيث يفشل光 النهار في الوجود.
عندما أفكر في الأماكن المغلقة ، بما في ذلك الكهوف والمناجم وكل شيء يتعلق بالجثث المتحللة والعظام – أفكر في وقت قضيته مع Tomb Raider. هناك شيء ما في الحاجة إلى السير عبر شق ضيق مع فانوس مضاء كما شيء يغضب كعليك لمستوى جديد. ولم يساعد ذلك أن الكاميرا الثابتة كانت تنفس على رقبتها. ولكن ، بشكل مثير للغضب ، Tomb Raider كان مليئًا باللحظات مثل تلك. وبالرغم من أنك تتوقع رؤية بعض المواقف المتعلقة بالمقابر المحرمة وما إلى ذلك – لم تتوقع أن أشعر بالاختناق كما فعلت عندما كنت أبحث عن أسرار قديمة في ياماتاي. خوف من الأماكن المغلقة تحذير. هذه ليست من أجلك.
3. Visage (Nyctophobia)

في هذا العصر ، نحن معطون بشكل أساسي خيار تغيير إعداداتنا لتناسب أسلوب لعبنا. جاما والسطوع والتوازن هي فقط بعضها ، وقد ساعدتنا في معظم ألعاب الرعب ، حيث يloom الظلام حول كل بوصة من بيئتنا. Visage ، من ناحية أخرى ، يرفض أن يعطيك مثل هذا الخيار.
على الرغم من أنه يمكنك في الواقع تعديل بعض الإعدادات المرئية خلال اللعبة ، Visage لا يزال قوة خارقة تعتمد على الألوان الداكنة لإنشاء جوها المخيف. والجزء المخيف هو أن معظم وقتك سوف يكون قضاءه في التجول في الظلام ، باستخدام الصوت كبوصلة وضربات قلبك كتذكير دائم bằng قلقك. لذا ، ليس جيدًا. ولكن هذا هو الرعب من أجله. إنه ليس نزهة في الحديقة ، هذا مؤكد.
2. Bloodborne (Arachnophobia)

خوف العناكب هو ربما أكثر المخاوف شيوعًا على الكوكب – ولسبب جيد جدًا. لأن ، دعنا نواجه الأمر ، وسائل الإعلام لا توازن بالضبط الميزان عندما يتعلق الأمر بفهم الكائنات الثمانية الأرجل. وإذا كان هناك شيء ، وسائل الإعلام ، بما في ذلك مطوري الألعاب ، تفعل كل شيء في قوتها لتعزيز سمعتهم كأشرار دمويين بدون رحمة للبشر.
Bloodborne ، كواحدة من الألعاب التي تعطي العناكب دورًا أساسيًا ، هو ببساطة كابوس مرعب لخوف العناكب. لماذا؟ حسنًا ، لأنهم يسقطون من السماء ، بالطبع. بفضل FromSoftware وobsessionهم بالكائنات المخيفة والبيئات الكئيبة ، Bloodborne يستخدم الكائنات الثمانية الأرجل كما لو كانوا يعتمدون على الدماء لتحريك اللعبة.
1. Subnautica (Thalassophobia)
![]()
خوف ما يختبئ تحت المحيط هو خوف hợp理ي الذي أبقى الكثير من الناس بعيدًا عن الشواطئ ورحلات القوارب لآلاف السنين. ولسبب جيد جدًا. لأن ، دعنا نواجه الأمر ، البحر هو مكان مظلم وغامض ، ونحن كاذبون أنفسنا إذا قلنا إننا نعرف كل بوصة منه. لذا ، من المنطقي أن نفهم لماذا يفضل الكثير من الناس عدم وضع قدم في الماء – ناهيكم عن التفكير في السباحة فيه.
على السطح ، Subnautica هو ربما واحدة من الأجمل ألعاب الفيديو في الوجود. إنه غني وحيوي ، مليء بالألوان المائية والضربات النيون ، وكل شبر من مياهه المفتوحة هو عمل فني في حد ذاته. ولكن对于 أولئك الذين يعانون من خوف الماء – إنه ببساطة حفرة بلا قاع بدون جودة واحدة قابلة للإنقاذ. لذا ، إنه قرار صعب لتحديد ما إذا كان سيتم وزنها.
ما هي الألعاب التي أثارَت مخاوفك؟ ما رأيك في الخمس السابقة؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.











