الأفضل

5 مهام ألعاب فيديو التي يجب أن تُترك

Quests

لا يخفى على أحد أن المطورين يحبون حشوة بعض المحتوى غير الهام في أعمالهم في بعض الأحيان. إنه تقريبا مثل第二ة الطبيعة، محاولة لتحسين الرحلة، ونتيجة لذلك، التمسك بفرصة الحصول على المزيد من العملاء الدافعين. ومع ذلك، أثبت التاريخ أن المحتوى غير الهام والquests غير الهامة لا تكفي لخلق تجربة جيدة. إنها تُفسد كل شيء، وتُخدش كل شيء يطمح إليه قلب اللعبة. وهذا شيء مؤسف.

في معظم الأحيان، يمكن أن يتكون 99.9% من لعبة الفيديو من سرد قوي وتقدم شخصيات جذاب. ولكن إذا قرر المطورون ملء ذلك النسبة الصغيرة البالغة 0.01% بشيء غير ضروري، فجأة يصبح هناك نقاش حول ما إذا كان المصممون قد أصبحوا كسولين. ولكن هذا هو 0.01% فقط. إنه أمر طفيف بالمقارنة مع بعض الألعاب الأخرى، التي تبني عوالمها من المحتوى غير الهام فقط. وأما هذه المهام، فنحن جميعاً نتفق على أن المطورين كانوا يغامرون عندما بنواها.

5. مهام الاستعادة (جراند ثفت أوتو 5)

تأتي هناك لحظة في مسيرة كل مطور حيث يتوقف تدفق الإبداع. تصل القصص إلى مفترق طرق، وتتوقف تقدم الشخصيات تقريباً، وكل شيء بينهما يصبح مسطحاً، تاركاً الخالق ليبحث عن طريقة لإعادة تشغيل الآلة. وهذا شيء لا يمكننا مساعدته. يحدث ذلك لأفضل المطورين. حتى روكستار، الذين عرفوا أنهم يضعون بعض المهام المشكوك فيها في أعمالهم. حتى هم يلجأون إلى المحتوى غير الهام من وقت لآخر.

قائلاً كل ذلك، مع عالم مفتوح مثل سان أندرياس، كنت تفكر أن الفريق الموهوب خلف القصة لا يمكنهم ببساطة أن يصابوا بالعجز في بناء سرد جذاب. ومع ذلك، هناك كنا، نركب سيارة الاستعادة من أجل توني ويجينز، وتساءلنا أين كل شيء去了 خطأ. ليس مرة واحدة، وليس مرتين — ولكن خمس مرات منفصلة، كلها تمتلك نفس المحادثات المملة واللعب الممل. وأما توني، فدعنا نقول فقط أن ذاكرةنا العضلية طوّرت في النهاية كيفية رفض أي مكالمة قادمة.

 

4. الأعلام (اساسين كريد)

نحن جميعاً نحب المجموعات، لا يمكن إنكاره. نحن نحب أيضاً الإنجازات أو الأوسمة التي تُمنح لنا عند اكتشافها. ولكن ما لا نحبه هو الكثير من المجموعات غير الضرورية، دون أي مكافأة تُقدم. وأما أساسين كريد، فذلك هو ما يعتبرونه ممتعاً، للأسف. جمع الأعلام، وستحصل على صفعة على ظهرك لمجهودك.

يمكننا تحمل عشرات المجموعات، شريطة أن تكون المكافأة جيدة. ولكن 400 (نعم، 400) علم؟ هذا هو المكان الذي نرسم فيه الخط. وأما كونها موزعة على مدن متعددة، فليس كما لو أنهم شكلوا مثل الخبز على طريق النجاح أو شيء من هذا القبيل. إنهم ببساطة يوجدو، دون أي قيمة تُبررهم. شكراً لك، يوبي سوفت.

 

3. كؤوس ريدلر (باتمان: أركام نايت)

وضع نفسك في حذاء باتمان، كنت تفعل أي شيء للقبض على الشرير وإعادة السلام إلى شوارع غوثام. ولكن حتى ذلك الحد، كنت سترسم الخط في مكان ما، وترمي المنشفة عندما يتم عبور العتبة. مثل ريدلر، على سبيل المثال. هناك عدو لا يفهم الحدود الشخصية.

إذا كنت تعتقد أن جمع 400 علم في أساسين كريد كان كابوساً — فقط انتظر حتى ترى 243 كأس ريدلر. “فقط 243″، تقول؟ حسنًا، هل نسيت أنني ذكرت أنك ستحتاج إلى تدمير كل كائن قابل للتكسير، و تفكيك كل وحدة من وحدات المتفجرات، و حل كل الأحجية المبعثرة لتواجه الرجل؟ افعل ذلك، وستحصل على فرصة لمواجهته. لمدة ثلاث دقائق. ثم ستعود إلى غوثام، شكراً للعب.

 

2. بذور كوروك (ذا ليجند أوف زيلدا: بريث أوف ذا وايلد)

الآن، *يتنفس بعمق*, إذا كنت تعتقد أن جمع 400 علم كان أمراً مرهقاً، واكتشاف 243 كأس ريدلر كان مهمة ضخمة — فقط انتظر حتى ترى 900 بذرة كوروك القابلة للتحصيل في ذا ليجند أوف زيلدا: بريث أوف ذا وايلد. إخبارك، إذا كنت تحب جمع الأشياء — فستحب هذه المهمة. وإذا كنت تكرهها، فاستعد نفسك لما يمكن فقط وصفها بالكابوس الرقمي.

مخفي في جميع أنحاء هايرول، توجد بذور كوروك، التي يمكن استخدامها لتحديث مساحات المخزن. احصل على ما يكفي منها، وستكون تضحك مع مساحات لا نهاية لها. المشكلة هي أنك يمكن أن تصل إلى الحد الأقصى لمساحاتك بعد العثور على حوالي 441 منها. العثور على الباقي سوف يكلفك هدية تذكارية. هدية مكتنزة للاحتفال bằng صداقتك مع هاستو، الذي يعزف الماراكاس، بدون قيمة تُبررها. تهانينا، لقد浪بت أسبوعين من حياتك. يجب أن يكون هناك معنى ما، أليس كذلك؟

 

1. إنقاذ ألبيون (فابل 3)

المهام

طريقة واحدة لتحسين القصة وزيادة ساعات اللعب، للأسف، هي جعل اللاعبين يركضون بشكل عشوائي لتحقيق الكثير من العمل. خذ فابل 3، على سبيل المثال. لإنقاذ جميع ألبيون وتنفيذ وعودك لمواطنيها كملك أو ملكة، يُطلب منك أساساً أن تساهم بملايين من الذهب في القليل الذي تمتلكه المملكة. فشل ذلك، ثم منطقتك سوف تتعرض للدمار، وتحترق في الجمر إلى الأبد. بالطبع، هذا كل شيء جيد وجميل، إذا كنت تلعب بشخصية شريرة من البداية. ولكن اتباع الجانب الملاكي — هذا هو الكابوس الذي يجب التغلب عليه.

كطريقة لتمديد اللعبة (أو ضعفها)، يطلب منك فابل 3 أن تساهم بالمال في الخزنة تحت مملكتك. مع عدد من الأيام لجمع الأموال، يُترك لك أن تركض بشكل عشوائي، لتجمع أي عملة يمكنك العثور عليها، سواء كان ذلك من خلال النصل، أو القانون، أو كومة من الخبز الحامض. أساساً، هذا كان طريقة ليونهيد لجعلنا مستمرين لفترة أطول من اللازم. فقط، مع مقدار العمل المطلوب لإنقاذ ألبيون، كذبنا إذا قلنا أننا أنقذنا حتى حي صغير — ناهيك عن مدينة. ولهذا السبب فقط، سنقول هذا: كن شريرا. إنه أقل مشكلة.

هل لديك مهام غير هامة تستحق مكاناً على هذه القائمة؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.

 

هل مللت من المهام غير الهامة؟ تبحث عن المزيد من المحتوى؟ يمكنك دائماً النظر إلى واحدة من هذه القوائم:

5 مهام سيئة几乎 دمّرت ألعاب جيدة

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.